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IDirect3DResource9 인터페이스(d3d9helper.h)

애플리케이션은 IDirect3DResource9 인터페이스의 메서드를 사용하여 리소스를 쿼리하고 준비합니다.

상속

IDirect3DResource9 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirect3DResource9 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDirect3DResource9 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDirect3DResource9::FreePrivateData

IDirect3DResource9::FreePrivateData 메서드(d3d9helper.h)는 이 리소스와 연결된 지정된 프라이빗 데이터를 해제합니다.
IDirect3DResource9::GetDevice

IDirect3DResource9::GetDevice 메서드(d3d9helper.h)는 리소스와 연결된 디바이스를 검색합니다.
IDirect3DResource9::GetPriority

IDirect3DResource9::GetPriority 메서드(d3d9helper.h)는 이 리소스의 우선 순위를 검색합니다.
IDirect3DResource9::GetPrivateData

IDirect3DResource9::GetPrivateData 메서드(d3d9helper.h)는 리소스와 연결된 프라이빗 데이터를 제공된 버퍼에 복사합니다.
IDirect3DResource9::GetType

IDirect3DResource9::GetType 메서드(d3d9helper.h)는 리소스의 형식을 반환합니다.
IDirect3DResource9::P reLoad

IDirect3DResource9::P reLoad 메서드(d3d9helper.h)는 관리되는 리소스를 미리 로드합니다.
IDirect3DResource9::SetPriority

IDirect3DResource9::SetPriority 메서드(d3d9helper.h)는 예약을 위해 리소스의 우선 순위를 할당합니다.
IDirect3DResource9::SetPrivateData

IDirect3DResource9::SetPrivateData 메서드(d3d9helper.h)는 Direct3D가 아닌 애플리케이션에서 사용하기 위한 리소스와 데이터를 연결합니다.

설명

텍스처 리소스를 만들려면 다음 메서드 중 하나를 호출할 수 있습니다.

기하 도형 지향 리소스를 만들려면 다음 메서드 중 하나를 호출할 수 있습니다. 이 인터페이스는 모든 COM 인터페이스와 마찬가지로 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.

LPDIRECT3DRESOURCE9 및 PDIRECT3DRESOURCE9 형식은 IDirect3DResource9 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.


    typedef struct IDirect3DResource9 *LPDIRECT3DRESOURCE9, *PDIRECT3DRESOURCE9;

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)

추가 정보

Direct3D 인터페이스

Direct3D 리소스(Direct3D 9)