d3dcsx.h 헤더
이 헤더는 Direct3D 11 그래픽에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
d3dcsx.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
ID3DX11FFT 앞으로 및 역FFT를 캡슐화합니다. |
ID3DX11Scan 검사 컨텍스트입니다. |
ID3DX11SegmentedScan 분할된 검사 컨텍스트입니다. |
D3DX11CreateFFT ID3DX11FFT COM 인터페이스 개체를 만듭니다. (D3DX11CreateFFT) |
D3DX11CreateFFT1DComplex ID3DX11FFT COM 인터페이스 개체를 만듭니다. (D3DX11CreateFFT1DComplex) |
D3DX11CreateFFT1DReal ID3DX11FFT COM 인터페이스 개체를 만듭니다. (D3DX11CreateFFT1DReal) |
D3DX11CreateFFT2DComplex ID3DX11FFT COM 인터페이스 개체를 만듭니다. (D3DX11CreateFFT2DComplex) |
D3DX11CreateFFT2DReal ID3DX11FFT COM 인터페이스 개체를 만듭니다. (D3DX11CreateFFT2DReal) |
D3DX11CreateFFT3DComplex ID3DX11FFT COM 인터페이스 개체를 만듭니다. (D3DX11CreateFFT3DComplex) |
D3DX11CreateFFT3DReal ID3DX11FFT COM 인터페이스 개체를 만듭니다. (D3DX11CreateFFT3DReal) |
D3DX11CreateScan 검사 컨텍스트를 만듭니다. |
D3DX11CreateSegmentedScan 분할된 검사 컨텍스트를 만듭니다. |
D3DX11_FFT_BUFFER_INFO FFT에 대한 버퍼 요구 사항을 설명합니다. |
D3DX11_FFT_DESC FFT에 대해 설명합니다. |
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG FFT 생성 플래그입니다. |
D3DX11_FFT_DATA_TYPE FFT 데이터 형식. |
D3DX11_FFT_DIM_MASK FFT 데이터의 차원 수입니다. |
D3DX11_SCAN_DATA_TYPE 스캔 데이터를 입력합니다. |
D3DX11_SCAN_DIRECTION 검색을 수행할 방향입니다. |
D3DX11_SCAN_OPCODE opcode를 검사합니다. |