directxcollision.h 헤더
이 헤더는 DirectXMath에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
directxcollision.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
Functions
ContainedBy 삼각형이 6개의 평면(일반적으로 frustum) 내에 포함되어 있는지 여부를 테스트합니다. |
교차 삼각형이 광선과 교차하는지 테스트합니다. |
교차 두 삼각형이 교차하는지 테스트합니다. |
교차 삼각형과 평면이 교차하는지 여부를 테스트합니다. |
구조체
BoundingBox 경계 축 맞춤 개체입니다. |
BoundingFrustum 경계 frustum 개체입니다. |
BoundingOrientedBox 지향 경계 상자 개체입니다. |
BoundingSphere 경계 구 개체입니다. |
열거형
ContainmentType 개체에 다른 개체가 포함되어 있는지 여부를 나타냅니다. |
PlaneIntersectionType 개체가 평면과 교차하는지 여부를 나타냅니다. |