XMQuaternionEqual 함수(directxmath.h)
두 쿼터니언이 같은지 테스트합니다.
구문
bool XM_CALLCONV XMQuaternionEqual(
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;
매개 변수
[in] Q1
테스트할 첫 번째 쿼터니언입니다.
[in] Q2
테스트할 두 번째 쿼터니언입니다.
반환 값
쿼터니언이 같으면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
설명
DirectXMath 쿼터니언 함수는 XMVECTOR 4-벡터를 사용하여 쿼터니언을 나타냅니다. 여기서 X, Y 및 Z 구성 요소는 벡터 부분이고 W 구성 요소는 스칼라 부분입니다.
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |