XMQuaternionSquadSetup 함수(directxmath.h)
구형 사분면 보간을 위한 설정 제어 지점의 주소를 제공합니다.
구문
void XM_CALLCONV XMQuaternionSquadSetup(
[out] XMVECTOR *pA,
[out] XMVECTOR *pB,
[out] XMVECTOR *pC,
[in] FXMVECTOR Q0,
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR Q2,
[in] GXMVECTOR Q3
) noexcept;
매개 변수
[out] pA
첫 번째 설정 쿼터니언의 주소입니다.
[out] pB
첫 번째 설정 쿼터니언의 주소입니다.
[out] pC
첫 번째 설정 쿼터니언의 주소입니다.
[in] Q0
첫 번째 4원수입니다.
[in] Q1
두 번째 4원수입니다.
[in] Q2
세 번째 쿼터니언.
[in] Q3
네 번째 쿼터니언.
반환 값
없음
설명
DirectXMath 쿼터니언 함수는 XMVECTOR 4 벡터를 사용하여 쿼터니언을 나타냅니다. 여기서 X, Y 및 Z 구성 요소는 벡터 부분이고 W 구성 요소는 스칼라 부분입니다.
pA, pB 및 pC로 반환된 결과는 XMQuaternionSquad의 Q1, Q2 및 Q3 매개 변수에 대한 입력으로 사용됩니다.
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기