XMFLOAT2 구조체(directxmath.h)
두 개의 단정밀도 부동 소수점 값으로 구성된 2D 벡터입니다.
C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMFLOAT2
수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMFLOAT2 확장을 참조하세요.
구문
struct XMFLOAT2 {
float x;
float y;
void XMFLOAT2();
void XMFLOAT2(
const XMFLOAT2 & unnamedParam1
);
XMFLOAT2 & operator=(
const XMFLOAT2 & unnamedParam1
);
void XMFLOAT2(
XMFLOAT2 && unnamedParam1
);
XMFLOAT2 & operator=(
XMFLOAT2 && unnamedParam1
);
void XMFLOAT2(
float _x,
float _y
) noexcept;
void XMFLOAT2(
const float *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMFLOAT2 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMFLOAT2 & unnamedParam1
);
};
멤버
x
벡터의 x 좌표를 설명하는 float 값입니다.
y
벡터의 y 좌표를 설명하는 float 값입니다.
에 대 한 기본 생성자 XMFLOAT2
합니다.
XMFLOAT2 기본 생성자입니다.
void XMFLOAT2( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMFLOAT2
.
XMFLOAT2 대한 생성자입니다.
XMFLOAT2 & operator=( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)
의 한 instance XMFLOAT2
벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMFLOAT2
할당합니다.
이 연산자는 XMFLOAT2 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMFLOAT2
할당합니다.
void XMFLOAT2( XMFLOAT2 && unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMFLOAT2
.
XMFLOAT2 대한 생성자입니다.
XMFLOAT2 & operator=( XMFLOAT2 && unnamedParam1)
void XMFLOAT2( float _x, float _y) noexcept
두 float
인수에서 의 XMFLOAT2
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 두 float
인수에서 XMFLOAT2 새 instance 초기화합니다.
void XMFLOAT2( const float *pArray) noexcept
두 요소 float
배열 인수에서 의 XMFLOAT2
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 두 요소 float
배열 인수의 에서 XMFLOAT2 새 instance 초기화합니다.
bool operator==( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)
설명
XMFLOAT2
XMLoadFloat2를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드할 수 있습니다.
인스턴스는 XMVECTOR
XMStoreFloat2를 사용하여 의 XMFLOAT2
instance 저장할 수 있습니다.
네임 스페이스: DirectX 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | directxmath.h |