XMFLOAT4 구조체(directxmath.h)

4개의 단정밀도 부동 소수점 값으로 구성된 4D 벡터에 대해 설명합니다.

C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMFLOAT4 수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMFLOAT4 확장을 참조하세요.

참고 해당하는 D3DDECLTYPE, D3DFORMATDXGI_FORMAT 개체에 대한 자세한 내용은 DirectXMath 라이브러리 형식 동등성을 참조하세요.
 

구문

struct XMFLOAT4 {
  float      x;
  float      y;
  float      z;
  float      w;
  void       XMFLOAT4();
  void       XMFLOAT4(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  XMFLOAT4 & operator=(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT4(
    XMFLOAT4 && unnamedParam1
  );
  XMFLOAT4 & operator=(
    XMFLOAT4 && unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMFLOAT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  bool       operator==(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  auto       operator<=>(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
};

멤버

x

벡터의 x 좌표를 설명하는 float 값입니다.

y

벡터의 y 좌표를 설명하는 float 값입니다.

z

벡터의 z 좌표를 설명하는 float 값입니다.

w

벡터의 w 좌표를 설명하는 float 값입니다.

void XMFLOAT4()

에 대 한 기본 생성자 XMFLOAT4합니다.

XMFLOAT4 기본 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMFLOAT4( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMFLOAT4.

XMFLOAT4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMFLOAT4 & operator=( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

의 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4 현재 instance XMFLOAT4할당합니다.

이 연산자는 XMFLOAT4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4현재 instance 할당합니다.

참고 이 연산자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMFLOAT4( XMFLOAT4 && unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMFLOAT4.

XMFLOAT4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMFLOAT4 & operator=( XMFLOAT4 && unnamedParam1)

의 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4 현재 instance XMFLOAT4할당합니다.

이 연산자는 XMFLOAT4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4현재 instance 할당합니다.

참고 이 연산자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMFLOAT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

4개의 float 인수에서 의 XMFLOAT4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 네 개의 float 인수에서 XMFLOAT4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMFLOAT4( const float *pArray) noexcept

에 대한 생성자입니다 XMFLOAT4.

XMFLOAT4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

bool operator==( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

설명

XMFLOAT4XMLoadFloat4를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드할 수 있습니다.

인스턴스는 XMVECTORXMStoreFloat4를 사용하여 의 XMFLOAT4 instance 저장할 수 있습니다.

네임 스페이스: DirectX 사용

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 directxmath.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 구조체

XMFLOAT4 확장