XMINT2 구조체(directxmath.h)

각 구성 요소가 부록 정수인 2D 벡터입니다.

C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMINT2 수 있는 생성자 및 연산자와 같은 더 많은 기능 목록은 XMINT2 확장을 참조하세요.

참고 해당하는 D3DDECLTYPE, D3DFORMAT DXGI_FORMAT 개체에 대한 자세한 내용은 DirectXMath 라이브러리 형식 동등성을 참조하세요.
 

구문

struct XMINT2 {
  int32_t  x;
  int32_t  y;
  void     XMINT2();
  void     XMINT2(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
  XMINT2 & operator=(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
  void     XMINT2(
    XMINT2 && unnamedParam1
  );
  XMINT2 & operator=(
    XMINT2 && unnamedParam1
  );
  void     XMINT2(
    int32_t _x,
    int32_t _y
  ) noexcept;
  void     XMINT2(
    const int32_t *pArray
  ) noexcept;
  bool     operator==(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
  auto     operator<=>(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
};

멤버

x

벡터의 x 좌표를 설명하는 부록 정수 값입니다.

y

벡터의 y 좌표를 설명하는 부록 정수 값입니다.

void XMINT2()

에 대 한 기본 생성자 XMINT2합니다.

XMINT2의 기본 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMINT2( const XMINT2 & unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMINT2.

XMINT2에 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMINT2 & operator=( const XMINT2 & unnamedParam1)

의 한 instance XMINT2 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMINT2할당합니다.

이 연산자는 XMINT2의 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMINT2할당합니다.

참고 이 연산자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMINT2( XMINT2 && unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMINT2.

XMINT2에 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMINT2 & operator=( XMINT2 && unnamedParam1)

void XMINT2( int32_t _x, int32_t _y) noexcept

int32_t 인수에서 의 XMINT2 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 두 int32_t 인수에서 XMINT2의 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMINT2( const int32_t *pArray) noexcept

두 요소 int32_t2 배열 인수에서 의 XMINT2 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 두 요소 int32_t 배열 인수의 에서 XMINT2의 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

bool operator==( const XMINT2 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMINT2 & unnamedParam1)

설명

XMLoadSInt2를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스로 로드 XMINT2 할 수 있습니다.

XMStoreSInt2를 사용하여 인스턴스를 의 XMVECTOR instance XMINT2저장할 수 있습니다.

네임 스페이스: DirectX 사용

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

   
머리글 directxmath.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 구조

XMINT2 확장