mfd3d12.h 헤더

Media Foundation 생산자와 소비자 간에 Direct3D 리소스에 대한 액세스를 동기화하기 위한 API를 제공합니다.

이 헤더는 Microsoft Media Foundation에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

mfd3d12.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

인터페이스

 
IMFD3D12SynchronizationObject

D3D12 리소스 할당자가 D3D12 리소스의 수명을 관리할 수 있도록 허용합니다.
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands

리소스를 사용할 준비가 되거나 해제될 수 있는 경우 D3D12 리소스의 생산자 또는 소비자가 다운스트림 구성 요소에 신호를 보낼 수 있도록 하는 명령을 제공합니다.

Functions

 
MFCreateD3D12SynchronizationObject

Media Foundation 개체에 저장된 D3D12 리소스에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용되는 Media Foundation D3D12 동기화 기본 형식을 인스턴스화합니다.

열거형

 
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM

미디어 형식과 연결된 스트림에 사용되는 리소스의 Direct3D 버전을 지정합니다.