학습
Microsoft Media Foundation
Microsoft Media Foundation 기술 개요입니다.
Microsoft Media Foundation을 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.
- codecapi.h
- dxva2api.h
- dxva9typ.h
- dxvahd.h
- icodecapi.h
- ksopmapi.h
- mfapi.h
- mfcaptureengine.h
- mfcontentdecryptionmodule.h
- mfd3d12.h
- mfidl.h
- mfmediacapture.h
- mfmediaengine.h
- mfmp2dlna.h
- mfobjects.h
- mfreadwrite.h
- mfsharingengine.h
- mfspatialaudio.h
- mftransform.h
- mfvirtualcamera.h
- opmapi.h
- wmcodecdsp.h
- wmcontainer.h
이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.
- Microsoft Media Foundation
_MFT_DRAIN_TYPE 지원되지 않습니다. (_MFT_DRAIN_TYPE) |
_MFT_ENUM_FLAG MFT(Media Foundation 변환)를 등록하고 열거하기 위한 플래그를 포함합니다. |
_MFT_INPUT_DATA_BUFFER_FLAGS IMFTransform::P rocessInput 메서드에 대한 플래그를 정의합니다. 현재 플래그가 정의되어 있지 않습니다. |
_MFT_INPUT_STATUS_FLAGS MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림의 상태를 나타냅니다. |
_MFT_INPUT_STREAM_INFO_FLAGS MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 대해 설명합니다. |
_MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER_FLAGS IMFTransform::P rocessOutput 메서드에 대한 플래그를 정의합니다. |
_MFT_OUTPUT_STATUS_FLAGS MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 데이터를 생성할 수 있는지 여부를 나타냅니다. |
_MFT_OUTPUT_STREAM_INFO_FLAGS MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대해 설명합니다. |
_MFT_PROCESS_OUTPUT_FLAGS MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 샘플을 처리하기 위한 플래그를 정의합니다. |
_MFT_PROCESS_OUTPUT_STATUS IMFTransform::P rocessOutput에 대한 호출의 상태를 나타냅니다. |
_MFT_SET_TYPE_FLAGS MFT(Media Foundation 변환)에서 미디어 형식을 설정하거나 테스트하는 플래그를 정의합니다. |
AEC_SYSTEM_MODE 음성 캡처 DSP의 처리 모드를 지정합니다. 이 열거형은 MFPKEY_WMAAECMA_SYSTEM_MODE 속성과 함께 사용됩니다. |
AEC_VAD_MODE 음성 캡처 DSP에 대한 VAD(음성 활동 감지) 유형을 지정합니다. 이 열거형은 MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_VAD 속성과 함께 사용됩니다. |
ASF_SELECTION_STATUS ASF 스트림에 대한 선택 옵션을 정의합니다. |
ASF_STATUSFLAGS IMFASFSplitter::GetNextSample 메서드의 상태 조건을 정의합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE Microsoft Direct3D 인증 채널의 유형을 지정합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT 구조체에서 식별되는 프로세스의 형식을 지정합니다. |
D3D11_BUS_TYPE 그래픽 어댑터에서 사용하는 I/O 버스의 유형을 지정합니다. |
D3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPS 콘텐츠 보호 기능을 설명하는 플래그를 포함합니다. |
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS ID3D11CryptoSession 인터페이스의 상태를 나타냅니다. |
D3D11_FEATURE_VIDEO 쿼리할 Direct3D 11 비디오 기능 또는 기능 집합을 지정합니다. |
D3D11_VDOV_DIMENSION 비디오 디코딩 출력 뷰에서 사용되는 리소스에 액세스하는 방법을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 디코딩을 위해 압축된 버퍼의 형식을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS 비디오 디코더의 기능을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT 비디오 스트림이 인터레이스되는 방법을 설명합니다. (D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 비디오 처리를 위한 알파 채우기 모드를 지정합니다. (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS 비디오 프로세서의 자동 이미지 처리 기능을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS 비디오 처리 작업을 수행하기 위한 가장 효율적인 방법을 나타내는 플래그를 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서에 대한 비디오 처리 기능을 정의합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서가 지원할 수 있는 기능을 정의합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER 비디오 프로세서 필터를 식별합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서에 대한 이미지 필터 기능을 정의합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서의 입력 형식과 관련된 기능을 정의합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT 비디오 처리에 비디오 형식을 사용할 수 있는 방법을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS 비디오 프로세서의 IVTC(역 텔레신) 기능을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE YUV 데이터의 광도 범위에 대한 값을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE 비디오 프로세서가 입력 스트림에서 출력 프레임을 생성하는 속도를 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS 디인터레이싱, IVTC(역 텔레신) 및 프레임 속도 변환과 관련된 비디오 처리 기능을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 비디오 회전 상태를 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서의 스테레오 3D 기능을 정의합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE 스테레오 3D 비디오의 경우 프레임 0 또는 프레임 1의 데이터가 가로 또는 세로로 대칭 이동되는지 여부를 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT 스테레오 3D 비디오 프레임의 메모리 레이아웃을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_USAGE 비디오 프로세서의 용도를 지정합니다. |
D3D11_VPIV_DIMENSION 비디오 프로세서 입력 보기에서 사용되는 리소스에 액세스하는 방법을 지정합니다. |
D3D11_VPOV_DIMENSION 비디오 프로세서 출력 뷰에서 사용되는 리소스에 액세스하는 방법을 지정합니다. |
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE 비트 스트림 암호화 유형을 지정합니다. |
D3D12_FEATURE_VIDEO 쿼리할 Direct3D 12 비디오 기능 또는 기능 집합을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT 인수 형식을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS 비디오 디코딩에 대한 구성을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS 비디오 디코딩 변환 작업이 지원되는지 여부를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT 구성 요소별 히스토그램 정보의 배열에 대한 인덱스를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS 비디오 디코딩 히스토그램과 함께 사용되는 구성 요소의 하위 집합을 나타내는 플래그입니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS 비디오 디코딩 작업의 상태를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS 비디오 디코딩 작업이 지원되는지 여부를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_TIER 애플리케이션 정의 텍스처 및 버퍼의 필수 형식을 결정하는 하드웨어 비디오 디코더의 디코딩 계층을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Direct3D 12 비디오 인코딩에 대한 코덱을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES H.264 비디오 인코딩에 대한 직접 모드를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS H.264 비디오 인코딩에 대한 구성 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES 값의 비트 OR 조합을 허용하는 플래그 열거형입니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES H.264 사양의 disable_deblocking_filter_idc 구문에 정의된 조각 디버킹 모드를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE HEVC에 대한 루마 코딩 블록 크기에 사용할 수 있는 값을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS HEVC 비디오 인코딩에 대한 구성 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE HEVC에 대한 루마 변환 블록 크기에 사용할 수 있는 값을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS H.264 비디오 인코딩에 대한 구성 지원 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS HEVC 비디오 인코딩에 대한 구성 지원 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업 중에 발생한 오류를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FLAGS 비디오 인코더 만들기에 대한 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 비디오 인코더 프레임 하위 구성 레이아웃 모드를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264 H.264 비디오 프레임의 형식을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC HEVC 비디오 프레임의 형식을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS 비디오 인코딩에 대한 힙 옵션을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE 비디오 인코더 인트라 새로 고침 모드를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264 H.264 인코딩에 대한 인코더 수준을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC HEVC(고효율 비디오 코딩) 인코딩에 대한 인코더 수준을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE 비디오 인코딩에 대한 동작 추정 정밀도 모드를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS H.264 관련 그림 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS HEVC 관련 그림 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS 비디오 인코더 그림 컨트롤 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264 H.264 인코딩에 대한 인코더 프로필을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC HEVC(고효율 비디오 코딩) 인코딩에 대한 인코더 프로필을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS 3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL 구조체의 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE 비디오 인코더 속도 제어 모드를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS 비디오 인코더 시퀀스 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS 비디오 인코더 기능에 대한 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC HEVC(고효율 비디오 코딩) 인코딩에 대한 인코더 계층을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS 지원되지 않는 인코더 기능을 지정하는 플래그입니다. |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS 연결된 비디오 확장 명령 매개 변수의 사용을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE 비디오 확장 명령에 대한 매개 변수 단계를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE 비디오 확장 명령에 대한 매개 변수 유형을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE 비디오 프레임이 인터레이스되는 방법을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_FRAME_CODED_INTERLACE_TYPE 코딩된 비디오 프레임의 인터레이스 형식을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT 스테레오 3D 비디오 프레임의 메모리 레이아웃을 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE 비디오 동작 추정에 지원되는 검색 블록 크기를 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS 비디오 인코더가 지원할 수 있는 동작 예측 검색 블록 크기를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION 비디오 동작 추정에 대한 벡터 정밀도 값을 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS 비디오 인코더가 지원하는 동작 예측 벡터 정밀도를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE 비디오 처리를 위한 알파 채우기 모드를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE) |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS 비디오 프로세서에서 지원할 수 있는 자동 처리 기능을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS 디인터레이싱 비디오 프로세서 기능을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS 비디오 프로세서에서 지원할 수 있는 기능을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER 열거형에서 정의한 이미지 필터에 대한 지원을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS 비디오 처리 입력 스트림에 대한 플래그를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION 비디오 프로세서에서 수행할 방향 작업을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS 비디오 형식 및 색 영역 변환 작업이 지원되는지 여부를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS 비디오 작업에서 보호된 리소스에 대한 지원을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS 비디오 스케일러의 크기 조정 기능을 지정합니다. |
DXVA2_NominalRange 색 데이터를 정규화된 [0...1] 범위에 매핑하는 방법을 설명합니다. |
DXVA2_SampleFormat 비디오 샘플의 내용을 설명합니다. 이러한 플래그는 DXVA2_ExtendedFormat 구조체에서 사용됩니다. |
DXVA2_SurfaceType DXVA(DirectX Video Acceleration)의 DirectX 표면 형식에 대해 설명합니다. |
DXVA2_VideoChromaSubSampling YUV 비디오 프레임에서 루마 샘플을 기준으로 크로마 값을 배치하는 방법을 설명합니다. |
DXVA2_VideoLighting 비디오 콘텐츠를 보기 위한 의도된 조명 조건에 대해 설명합니다. |
DXVA2_VideoPrimaries 비디오 원본의 색 주체를 지정합니다. (DXVA2_VideoPrimaries) |
DXVA2_VideoTransferFunction 선형 RGB에서 비선형 RGB(R'G'B')로 변환 함수를 지정합니다. (DXVA2_VideoTransferFunction) |
DXVA2_VideoTransferMatrix Y'PbPr(구성 요소 비디오)과 스튜디오 R'G'B' 간의 변환 행렬에 대해 설명합니다. (DXVA2_VideoTransferMatrix) |
DXVAHD_ALPHA_FILL_MODE Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 블릿 작업에 대해 출력 알파 값을 계산하는 방법을 지정합니다. |
DXVAHD_BLT_STATE Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 blit 작업에 대한 상태 매개 변수를 지정합니다. |
DXVAHD_DEVICE_CAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에 대한 비디오 처리 기능을 정의합니다. |
DXVAHD_DEVICE_TYPE Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 유형을 지정합니다. |
DXVAHD_DEVICE_USAGE Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에 사용할 용도를 지정합니다. |
DXVAHD_FEATURE_CAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원할 수 있는 기능을 정의합니다. |
DXVAHD_FILTER Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 처리에 대한 이미지 필터를 지정합니다. |
DXVAHD_FILTER_CAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에 대한 이미지 조정 및 필터링과 관련된 기능을 정의합니다. |
DXVAHD_FRAME_FORMAT 비디오 스트림이 인터레이스되는 방법을 설명합니다. (DXVAHD_FRAME_FORMAT) |
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 입력 형식과 관련된 기능을 정의합니다. |
DXVAHD_ITELECINE_CAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 IVTC(역 텔레신) 기능을 지정합니다. |
DXVAHD_OUTPUT_RATE Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 출력 프레임 속도를 지정합니다. |
DXVAHD_PROCESSOR_CAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 처리 기능을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에 대한 입력 스트림의 상태 매개 변수를 지정합니다. |
DXVAHD_SURFACE_TYPE Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 만든 비디오 화면 유형을 지정합니다. |
eAVDecDDStereoDownMixMode Dolby Digital 오디오 디코더의 스테레오 다운믹스 모드를 지정합니다. |
eAVEncAdaptiveMode 비디오 인코더에 대한 적응형 인코딩 모드를 지정합니다. |
eAVEncH264PictureType 비디오 인코더에서 출력하는 그림의 형식을 지정합니다. |
eAVEncH264VLevel H.264 인코딩 수준을 지정합니다. |
eAVEncH264VProfile H.264 비디오 프로필을 지정합니다. |
eAVEncVideoContentType 비디오 콘텐츠의 형식을 지정합니다. |
MF_ATTRIBUTE_SERIALIZE_OPTIONS 특성 저장소를 직렬화 및 역직렬화하기 위한 플래그를 정의합니다. |
MF_ATTRIBUTE_TYPE 키/값 쌍의 데이터 형식을 정의합니다. |
MF_ATTRIBUTES_MATCH_TYPE 두 개체의 특성을 비교하는 방법을 지정합니다. |
MF_CAMERA_CONTROL_CONFIGURATION_TYPE 카메라 컨트롤의 구성 유형을 지정합니다. |
MF_CAPTURE_ENGINE_DEVICE_TYPE 캡처 디바이스의 유형을 지정합니다. |
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE 캡처 싱크의 형식을 지정합니다. |
MF_CAPTURE_ENGINE_STREAM_CATEGORY 원본 스트림 범주의 값을 정의합니다. |
MF_CONNECT_METHOD 토폴로지 로더가 토폴로지 노드를 연결하는 방법을 지정합니다. |
MF_CROSS_ORIGIN_POLICY HTML5 미디어 요소에서 사용하는 W3C CORS(원본 간 설정) 특성에 매핑됩니다. |
MF_FILE_ACCESSMODE 파일을 열기 위해 요청된 액세스 모드를 지정합니다. |
MF_FILE_FLAGS 파일을 열 때의 동작을 지정합니다. |
MF_FILE_OPENMODE 파일을 열거나 만드는 방법을 지정합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_CANPLAY 미디어 엔진이 지정된 형식의 미디어 리소스를 재생할 수 있는 가능성을 지정합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance 메서드에 대한 플래그를 포함합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_ERR 미디어 엔진에 대한 오류 상태 코드를 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_EVENT 미디어 엔진에 대한 이벤트 코드를 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION_TYPE 미디어 엔진 확장 유형을 지정합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS 비디오 프레임에 대한 콘텐츠 보호 요구 사항을 지정합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_KEYERR 미디어 엔진에 대한 미디어 키 오류 코드를 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK 미디어 엔진에 대한 네트워크 상태 코드를 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_OPM_STATUS OPM(출력 보호 관리자)의 상태를 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD 미디어 엔진에 대한 미리 로드 힌트를 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_PROTECTION_FLAGS 미디어 엔진이 보호된 콘텐츠를 재생할지 여부와 미디어 엔진이 PMP(보호된 미디어 경로)를 사용할지 여부를 지정하는 플래그를 포함합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY 미디어 엔진에 대한 준비 상태 값을 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_S3D_PACKING_MODE 압축된 3D 비디오 프레임의 레이아웃을 지정합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODE 미디어 엔진 검색 모드에 대한 값을 정의합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_STATISTIC 미디어 엔진이 재생 중에 추적하는 통계를 식별합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_STREAMTYPE_FAILED 실패한 미디어 스트림의 종류를 식별합니다. |
MF_MEDIAKEY_STATUS CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션 키의 상태를 지정합니다. |
MF_MEDIAKEYSESSION_MESSAGETYPE CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 메시지의 형식을 지정합니다. |
MF_MEDIAKEYSESSION_TYPE IMFContentDecryptionModuleSession 개체로 표시되는 CDM(Content Decryption Module) 세션의 형식을 지정합니다. |
MF_MSE_ERROR 미디어 원본 확장의 다양한 오류 상태를 정의합니다. |
MF_MSE_READY 미디어 원본 확장의 다양한 준비 상태를 정의합니다. |
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM 미디어 형식과 연결된 스트림에 사용되는 리소스의 Direct3D 버전을 지정합니다. |
MF_OBJECT_TYPE 원본 확인자에서 만든 개체 형식을 정의합니다. |
MF_OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL MFPROTECTION_ACP 대한 보호 수준을 정의합니다. |
MF_OPM_CGMSA_PROTECTION_LEVEL MFPROTECTION_CGMSA 대한 보호 수준을 정의합니다. |
MF_PLUGIN_CONTROL_POLICY IMFPluginControl2::SetPolicy 메서드에 대한 정책 설정을 정의합니다. |
MF_Plugin_Type IMFPluginControl 인터페이스의 개체 형식을 지정합니다. |
MF_QUALITY_ADVISE_FLAGS IMFQualityAdvise2::NotifyQualityEvent 메서드에 대한 플래그를 포함합니다. |
MF_QUALITY_DROP_MODE 파이프라인 구성 요소가 샘플을 삭제하는 방법을 적극적으로 지정합니다. |
MF_QUALITY_LEVEL 파이프라인 구성 요소의 품질 수준을 지정합니다. |
MF_SHARING_ENGINE_EVENT 공유 엔진에서 보내는 이벤트를 정의합니다. |
MF_SOURCE_READER_CONTROL_FLAG IMFSourceReader::ReadSample 메서드에 대한 플래그를 포함합니다. |
MF_SOURCE_READER_FLAG IMFSourceReader::ReadSample 메서드의 상태를 나타내는 플래그를 포함합니다. |
MF_TIMED_TEXT_ALIGNMENT 부모 블록 요소에서 텍스트가 정렬되는 방식을 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_CUE_EVENT 시간 제한 텍스트 큐 이벤트의 형식을 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_DECORATION 텍스트가 데코레이팅되는 방식(밑줄 등)을 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_DISPLAY_ALIGNMENT 텍스트가 디스플레이에 맞춰지는 방식을 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_ERROR_CODE 시간 제한 텍스트 트랙에서 발생한 종류 오류를 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_FONT_STYLE 시간 제한 텍스트의 글꼴 스타일을 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_SCROLL_MODE 부모 요소를 스크롤할 때 텍스트가 표시되는 방식을 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_TRACK_KIND 시간 제한 텍스트 트랙의 종류를 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE 시간 제한 텍스트를 측정할 단위를 지정합니다. |
MF_TIMED_TEXT_WRITING_MODE 부모 요소에 텍스트를 쓰는 시퀀스를 지정합니다. |
MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS_FLAGS MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS 특성의 상태 플래그를 정의합니다. |
MF_TOPOLOGY_TYPE 토폴로지 노드의 형식을 정의합니다. |
MF_TOPONODE_DRAIN_MODE 토폴로지의 변환이 드레이닝되는 시간을 정의합니다. |
MF_TOPONODE_FLUSH_MODE 토폴로지의 변환이 플러시되는 시기를 정의합니다. |
MF_TOPOSTATUS 재생 중에 토폴로지의 상태를 지정합니다. |
MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE_FLAGS MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE 특성에 설정된 프로필 플래그를 정의합니다. |
MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE_FLAGS MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE 특성에 대한 플래그를 정의합니다. |
MF_URL_TRUST_STATUS URL이 신뢰할 수 있는 원본에서 온 것인지 여부를 나타냅니다. |
MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM_TYPE MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM 사용하는 비디오 프로세서에 대한 알고리즘을 정의합니다. |
MF_VIDEO_PROCESSOR_MIRROR 비디오 이미지를 대칭 이동 하는 방법을 지정 합니다. |
MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 비디오 이미지를 회전하는 방법을 지정합니다. |
MF2DBuffer_LockFlags IMF2DBuffer2::Lock2DSize 메서드에 대한 플래그를 포함합니다. |
MF3DVideoOutputType 3D 스테레오스코픽 비디오 스트림을 출력하는 방법을 지정합니다. |
MFASF_INDEXER_FLAGS ASF 인덱서 옵션을 정의합니다. |
MFASF_MULTIPLEXERFLAGS ASF 멀티플렉서 옵션을 정의합니다. |
MFASF_SPLITTERFLAGS ASF 분할자 옵션을 정의합니다. |
MFASF_STREAMSELECTOR_FLAGS ASF 스트림 선택기 옵션을 정의합니다. |
MFASYNC_WORKQUEUE_TYPE 만들 MFAllocateWorkQueueEx 함수의 작업 큐 유형을 지정합니다. |
MFAudioConstriction 오디오 수축 값을 지정합니다. |
MFBYTESTREAM_SEEK_ORIGIN 검색 요청의 원본을 지정합니다. |
MFCameraOcclusionState 카메라의 폐색 상태를 지정합니다. |
MFCLOCK_CHARACTERISTICS_FLAGS 시계의 특성을 설명하는 플래그를 포함합니다. |
MFCLOCK_RELATIONAL_FLAGS 클록의 속성을 정의합니다. |
MFCLOCK_STATE 클록의 상태를 정의합니다. |
MFDepthMeasurement 비디오 프레임의 깊이 값에 대한 측정 시스템을 지정합니다. |
MFFrameSourceTypes 프레임 원본에서 제공하는 데이터 형식을 설명합니다. |
MFMEDIASOURCE_CHARACTERISTICS 미디어 원본의 특성을 정의합니다. |
MFNET_PROXYSETTINGS 기본 프록시 로케이터가 프록시 서버에 대한 연결 설정을 지정하는 방법을 지정합니다. |
MFNetAuthenticationFlags 사용자의 자격 증명을 사용하는 방법을 지정합니다. |
MFNetCredentialOptions 캐싱 네트워크 자격 증명에 대한 옵션을 설명합니다. |
MFNetCredentialRequirements 자격 증명 관리자가 사용자 자격 증명을 가져오는 방법을 지정합니다. |
MFNETSOURCE_CACHE_STATE 미디어 파일 또는 항목의 캐시 상태를 정의합니다. |
MFNETSOURCE_PROTOCOL_TYPE 스트리밍 또는 다운로드에 사용되는 제어 프로토콜의 유형을 나타냅니다. |
MFNETSOURCE_STATISTICS_IDS 네트워크 원본에서 수집한 통계를 정의합니다. |
MFNETSOURCE_TRANSPORT_TYPE 스트리밍 또는 다운로드 데이터(TCP 또는 UDP)에 사용되는 전송 유형을 설명합니다. |
MFNominalRange 색 데이터에 헤드룸과 토룸이 포함되는지 여부를 지정합니다. |
MFPMPSESSION_CREATION_FLAGS MFCreatePMPMediaSession 함수의 동작을 정의하는 플래그를 포함합니다. |
MFPOLICYMANAGER_ACTION 스트림에서 수행할 수 있는 작업을 정의합니다. |
MFRATE_DIRECTION 재생 방향(정방향 또는 역방향)을 지정합니다. |
MFSampleAllocatorUsage MFSampleAllocatorUsage 열거형은 IMFSampleAllocatorControl 인터페이스를 구현하는 구성 요소의 할당자 사용을 지정합니다. |
MFSampleEncryptionProtectionScheme 암호화된 샘플에 대해 지원되는 보호 체계를 지정합니다. |
MFSensorDeviceMode IMFSensorDevice의 공유 모드를 지정합니다. |
MFSensorDeviceType 센서 디바이스의 유형을 지정합니다. 이 열거형의 값은 IMFSensorDevice::GetDeviceType에서 반환됩니다. |
MFSensorStreamType IMFSensorDevice와 연결된 스트림이 입력 또는 출력 스트림인지 여부를 지정합니다. |
MFSequencerTopologyFlags 시퀀서 원본에 토폴로지를 추가하거나 큐에 이미 있는 토폴로지를 업데이트하기 위한 플래그를 포함합니다. |
MFSESSION_GETFULLTOPOLOGY_FLAGS IMFMediaSession::GetFullTopology 메서드에 대한 플래그를 정의합니다. |
MFSESSION_SETTOPOLOGY_FLAGS IMFMediaSession::SetTopology 메서드의 동작을 정의합니다. |
MFSHUTDOWN_STATUS IMFShutdown::Shutdown 메서드에 대한 호출의 현재 상태를 설명합니다. |
MFSINK_WMDRMACTION ASF 파일 싱크에서 Windows Media DRM을 적용하는 방법을 지정합니다. |
MFStandardVideoFormat 일반적인 비디오 형식을 지정하는 값을 포함합니다. |
MFSTREAMSINK_MARKER_TYPE IMFStreamSink::P laceMarker 메서드에 대한 스트림 마커 정보를 정의합니다. |
MFT_MESSAGE_TYPE MFT(Media Foundation 변환)에 대한 메시지를 정의합니다. |
MFTIMER_FLAGS IMFTimer::SetTimer 메서드에 대한 플래그를 포함합니다. |
MFTOPOLOGY_DXVA_MODE 토폴로지 로더에서 토폴로지에서 Microsoft DXVA(DirectX Video Acceleration)를 사용할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
MFTOPOLOGY_HARDWARE_MODE 토폴로지 로더가 하드웨어 기반 MFT(Media Foundation 변환)를 토폴로지에 삽입할지 여부를 지정합니다. |
MFVideo3DFormat 3D 비디오 프레임이 메모리에 저장되는 방법을 지정합니다. |
MFVideo3DSampleFormat 3D 비디오 프레임이 미디어 샘플에 저장되는 방법을 지정합니다. |
MFVideoChromaSubsampling Y'Cb'Cr' 데이터에 대한 크로마 인코딩 체계를 정의하는 플래그를 포함합니다. |
MFVideoDRMFlags 비디오 스트림에 필요한 복사 보호 유형을 지정합니다. |
MFVideoDSPMode 비디오 안정화 MFT의 처리 모드를 지정합니다. |
MFVideoFlags 비디오 스트림을 설명하는 플래그를 포함합니다. |
MFVideoInterlaceMode 비디오 스트림이 인터레이스되는 방법을 지정합니다. |
MFVideoLighting 특정 비디오 콘텐츠 집합을 보기 위한 최적의 조명에 대해 설명합니다. |
MFVideoPadFlags 비디오 이미지가 지정된 가로 세로 비율에 맞게 채워질지 여부를 지정합니다. |
MFVideoPrimaries 비디오 원본의 색 주체를 지정합니다. (MFVideoPrimaries) |
MFVideoRotationFormat 시계 반대 방향으로 비디오 이미지의 회전을 설명합니다. |
MFVideoSrcContentHintFlags 비디오 스트림의 의도된 가로 세로 비율을 설명합니다. |
MFVideoTransferFunction 선형 RGB에서 비선형 RGB(R'G'B')로 변환 함수를 지정합니다. (MFVideoTransferFunction) |
MFVideoTransferMatrix Y'PbPr(구성 요소 비디오)과 스튜디오 R'G'B' 간의 변환 행렬에 대해 설명합니다. (MFVideoTransferMatrix) |
MFVirtualCameraAccess 가상 카메라에 대한 액세스 제한을 지정합니다. |
MFVirtualCameraLifetime 가상 카메라의 수명을 지정합니다. |
MFVirtualCameraType 가상 카메라의 유형을 지정합니다. |
MFWaveFormatExConvertFlags 오디오 미디어 형식을 변환하는 방법을 지정하는 플래그를 포함합니다. |
MIC_ARRAY_MODE 음성 캡처 DSP가 마이크 배열 처리를 수행하는 방법을 지정합니다. 이 열거형은 MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_MICARR_MODE 속성과 함께 사용됩니다. |
OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL ACP(아날로그 복사 보호)의 보호 수준을 지정합니다. |
OPM_DPCP_PROTECTION_LEVEL DPCP(DisplayPort Content Protection)에 대한 보호 수준을 지정합니다. |
OPM_HDCP_PROTECTION_LEVEL High-Bandwidth HDCP(Digital Content Protection)에 대한 보호 수준을 지정합니다. |
OPM_IMAGE_ASPECT_RATIO_EN300294 ETSI EN 300 294의 가로 세로 비율을 지정합니다. |
OPM_VIDEO_OUTPUT_SEMANTICS IOPMVideoOutput 인터페이스에서 OPM(Output Protection Manager) 의미 체계 또는 COPP(Certified Output Protection Protocol) 의미 체계를 사용할지 여부를 지정합니다. |
PLAYTO_SOURCE_CREATEFLAGS IPlayToSourceClassFactory::CreateInstance 메서드에 대한 플래그를 포함합니다. |
SAMPLE_PROTECTION_VERSION 샘플 보호를 위한 버전 번호를 정의합니다. |
TOC_POS_TYPE TOC_POS_TYPE 열거형에는 목차의 위치 형식을 지정하는 멤버가 포함됩니다. |
WMT_PROP_DATATYPE IWMCodecProps 인터페이스의 메서드를 사용하여 액세스하는 코덱 및 DSP 속성에 사용되는 데이터 형식을 정의합니다. |
중단 현재 미디어 세그먼트의 처리를 중단합니다. |
ActivateClassById PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 Windows 런타임 개체를 만듭니다. |
ActivateObject 이 활성화 개체와 연결된 개체를 만듭니다. |
AddBlockedControl 지정된 차단된 컨트롤을 추가합니다. |
AddBuffer 샘플의 버퍼 목록 끝에 버퍼를 추가합니다. |
AddClockStateSink 클록이 시작, 중지 또는 일시 중지되거나 속도가 변경될 때마다 알림을 받을 개체를 등록합니다. |
AddControlSubscription IMFCameraControlNotify::OnChange 알림이 발생할 컨트롤 목록에 카메라 컨트롤을 추가합니다. |
AddDataSource 시간 제한 텍스트 데이터 원본을 추가합니다. |
AddDataSourceFromUrl 지정된 URL에서 시간 제한 텍스트 데이터 원본을 추가합니다. |
AddDeviceSourceInfo 지정된 디바이스 기호 이름으로 지정된 물리적 카메라에 대한 단독 제어가 필요한 가상 카메라를 파이프라인에 알릴 수 있습니다. |
AddEffect 캡처 스트림에 효과를 추가합니다. |
AddElement 컬렉션에 개체를 추가합니다. (IMFCollection.AddElement) |
AddElement 목록의 끝에 원본 요소를 추가합니다. |
AddElementEx 향상된 버전의 IMFMediaEngineSrcElements::AddElement를 제공하여 요소에 콘텐츠와 함께 사용할 키 시스템을 추가합니다. |
AddEntry AddEntry 메서드는 컬렉션에 개별 목차를 추가하고 추가된 목차에 인덱스를 할당합니다. |
AddEntry AddEntry 메서드는 목록에 개별 항목을 추가하고 항목에 인덱스를 할당합니다. |
AddEntryList AddEntryList 메서드는 목차에 항목 목록을 추가하고 항목 목록에 인덱스를 할당합니다. |
AddHeader 단일 HTTP 헤더를 HTTP 요청에 추가하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. Microsoft Media Foundation은 BEGINSendRequest 메서드를 호출하기 전에 HTTP 요청에 포함해야 하는 각 헤더에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다. |
AddInputStreams 이 MFT(Media Foundation 변환)에 하나 이상의 새 입력 스트림을 추가합니다. |
AddMutualExclusion 구성된 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 프로필에 추가합니다. |
AddNode 토폴로지에 노드를 추가합니다. |
AddPayloadExtension 스트림에 대한 페이로드 확장을 구성합니다. |
AddProfile 컬렉션에 지정된 프로필을 추가합니다. |
AddProfileFilter 지정된 미디어 스트림에 프로필 필터를 추가합니다. |
AddProperty 가상 카메라에 사용자 지정 디바이스 인터페이스 속성을 추가합니다. |
AddRange 시간 범위 목록에 새 범위를 추가합니다. |
AddRecord 상호 제외 개체에 레코드를 추가합니다. 레코드는 다른 모든 레코드의 스트림과 함께 사용할 수 없는 스트림을 지정합니다. |
AddRegistryEntry 디바이스 인터페이스 레지스트리 키에 사용자 지정 레지스트리 항목을 추가합니다. |
AddSourceBuffer IMFMediaSourceExtension과 연결된 버퍼 컬렉션에 IMFSourceBuffer를 추가합니다. |
AddSpatialAudioObject IMFSpatialAudioObjectBuffer 개체로 표현되는 새 공간 오디오 개체를 샘플에 추가합니다. |
AddStream 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록에 스트림을 추가합니다. |
AddStream 캡처 원본의 스트림을 이 캡처 싱크에 연결합니다. |
AddStream 싱크 작성기에 스트림을 추가합니다. |
AddStreamConfiguration 멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 스트림 구성을 등록합니다. |
AddStreamForRecord Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 레코드에 스트림 번호를 추가합니다. |
AddStreamPrioritization IMFASFProfile::AddStreamPrioritization 메서드 |
AddStreamSink 미디어 싱크에 새 스트림 싱크를 추가합니다. |
addToc AddToc 메서드는 목차를 TOC 파서 개체에 추가하고 추가된 목차에 인덱스를 할당합니다. |
AddTransformForStream 오디오 또는 비디오 효과와 같은 변환을 스트림에 추가합니다. |
AllocateSample 할당자에서 비디오 샘플을 가져옵니다. |
추가 지정된 미디어 세그먼트를 IMFSourceBuffer에 추가합니다. |
AppendByteStream 지정된 바이트 스트림의 미디어 세그먼트를 IMFSourceBuffer에 추가합니다. |
AppendTopology 큐의 끝에 토폴로지 추가 |
ApplyStreamSelections SetStreamSelection에 이전 호출의 스트림 선택을 적용합니다. |
AttachMediaSource 미디어 원본을 연결합니다. |
automaticEnable 사용자 상호 작용 없이 콘텐츠를 사용하도록 설정하는 작업을 수행합니다. |
장벽 비디오 디코딩 명령 목록 기록에 장벽 컬렉션을 추가합니다. |
장벽 비디오 인코딩 명령 목록 기록에 장벽 컬렉션을 추가합니다. |
장벽 비디오 프로세스 명령 목록 기록에 장벽 컬렉션을 추가합니다. |
시작 일시 중단 프로세스가 시작되고 리소스가 일관된 상태로 전환되어야 했음을 나타냅니다. |
beginConvertHNSToTimecode 시간을 100나노초 단위로 SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드로 변환하는 비동기 호출을 시작합니다. |
BeginConvertTimecodeToHNS SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드를 100나노초 단위로 변환하기 위한 비동기 호출을 시작합니다. |
beginCreateObject 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만들기 위한 비동기 요청을 시작합니다. (IMFByteStreamHandler.BeginCreateObject) |
beginCreateObject URL에서 개체를 만들기 위한 비동기 요청을 시작합니다. 원본 확인자가 URL에서 미디어 원본을 만들면 요청이 스키마 처리기에 전달됩니다. |
beginCreateObject 바이트 스트림 또는 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 시작합니다. |
BeginCreateObjectFromByteStream 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만들기 위한 비동기 요청을 시작합니다. (IMFSourceResolver.BeginCreateObjectFromByteStream) |
BeginCreateObjectFromURL URL에서 미디어 원본 또는 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 시작합니다. |
BeginEnableContent 콘텐츠를 사용하도록 설정하는 작업을 수행하기 위한 비동기 요청을 시작합니다. |
BeginEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent) |
BeginEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
BeginEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
BeginFinalize 미디어 싱크에 작업을 완료하는 데 필요한 모든 단계를 비동기적으로 수행하도록 알 수 있습니다. |
BeginFrame 디코딩 작업을 시작합니다. |
beginGetClientCertificate 클라이언트 SSL 인증서를 가져오기 위한 비동기 호출을 시작합니다. |
BeginGetCredentials 사용자의 자격 증명을 검색하기 위한 비동기 요청을 시작합니다. |
beginGetEvent 큐에서 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 시작합니다. |
beginGetEvent 큐에서 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 시작합니다. IMFMediaEventGenerator::BeginGetEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다. 해당 메서드의 매개 변수를 이 메서드로 직접 전달합니다. |
beginGetReport 상대 패널 위치를 나타내는 IMFRelativePanelReport 인터페이스를 가져오기 위한 비동기 요청을 시작합니다. |
BeginQuery 쿼리 실행을 시작합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery) |
BeginQuery 쿼리 실행을 시작합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
BeginQuery 쿼리 실행을 시작합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
beginRead 스트림에서 비동기 읽기 작업을 시작합니다. |
beginReadPayload 이전에 보낸 HTTP 또는 HTTPS 요청에 대한 응답의 메시지 본문을 수신하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
BeginReceiveResponse 이전에 전송된 HTTP 또는 HTTPS 요청에 대한 응답으로 서버에서 제공하는 응답을 받기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. Media Foundation은 EndSendRequest 메서드를 성공적으로 호출한 후에만 이 메서드를 호출합니다. |
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS 플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업과 연결합니다. |
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSSEx 지정된 클래스 및 작업 ID를 사용하여 플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록합니다. |
BeginRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS 토폴로지 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록합니다. |
BeginSave Windows Media 파일을 애플리케이션의 바이트 스트림에 저장하기 시작합니다. |
beginSendRequest HTTP 또는 HTTPS 요청을 보내기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
BeginUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 플랫폼 작업 큐의 등록을 취소합니다. |
BeginUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 토폴로지 작업 큐의 등록을 취소합니다. |
BeginWrite 스트림에 대한 비동기 쓰기 작업을 시작합니다. |
beginWriteSample 스트림에 미디어 샘플을 쓰는 비동기 요청을 시작합니다. |
BeginWriting 쓰기를 위해 싱크 작성기를 초기화합니다. |
BindAccess 요청된 작업이 수행될 예정임을 ITA(입력 신뢰 기관)에 알깁니다. |
BitrateToStepNumber 지정된 비트 전송률에 적합한 대역폭 단계의 인덱스를 검색합니다. 이 메서드는 MBR(다중 비트 전송률) 콘텐츠에 사용됩니다. |
통화 콘텐츠 보호 시스템이 보호된 환경에 액세스할 수 있도록 허용합니다. |
취소 보류 중인 콘텐츠 사용 작업을 취소합니다. |
cancelObjectCreation 미디어 원본을 만들기 위한 현재 요청을 취소합니다. |
cancelObjectCreation URL에서 개체를 만들기 위한 현재 요청을 취소합니다. |
cancelObjectCreation 개체를 만들기 위한 비동기 요청을 취소합니다. |
cancelObjectCreation 개체를 만들기 위한 현재 요청을 취소합니다. |
CancelSave IMFSaveJob::BeginSave에서 시작한 작업을 취소합니다. |
CancelTimelineMarkerTimer 보류 중인 다음 타임라인 표식을 취소합니다. |
CancelTimer IMFTimer::SetTimer 메서드를 사용하여 설정된 타이머를 취소합니다. |
CanPlayType 미디어 엔진이 지정된 형식의 미디어 리소스를 재생할 수 있는지 쿼리합니다. |
CanPlayType 개체가 지정된 형식의 미디어 리소스를 로드할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. |
CheckCryptoKeyExchange 드라이버에서 지원하는 암호화 키 교환 메커니즘을 가져옵니다. |
checkCryptoSessionStatus 암호화 세션의 상태를 확인합니다. |
checkDeviceOverlayType Direct3D 디바이스의 오버레이 하드웨어 기능을 쿼리합니다. (IDirect3D9ExOverlayExtension.CheckDeviceOverlayType) |
CheckFeatureSupport 현재 비디오 드라이버에서 지원하는 기능에 대한 정보를 가져옵니다. (ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport) |
CheckVideoDecoderDownsampling 비디오 디코더가 지정된 입력 형식으로 다운샘플링을 지원하는지 여부와 실시간 다운샘플링이 지원되는지 여부를 나타냅니다. |
CheckVideoDecoderFormat aprofile이 지정된 경우 드라이버가 지정된 출력 형식을 지원하는지 여부를 확인합니다. |
CheckVideoProcessorFormat 비디오 프로세서가 지정된 비디오 형식을 지원하는지 여부를 쿼리합니다. |
CheckVideoProcessorFormatConversion 드라이버가 지정된 형식 및 색 영역 변환 조합을 지원하는지 여부를 나타냅니다. |
지우기 토폴로지에서 모든 노드를 제거합니다. |
지우기 시간 범위 목록을 지웁니다. |
ClearState 직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState) |
ClearState 직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ClearState 직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ClearTopologies 미디어 세션에서 재생을 위해 대기 중인 모든 프레젠테이션을 지웁니다. |
복제 기본 프록시 로케이터의 새 인스턴스를 만듭니다. |
복제 이 프레젠테이션 설명자의 복사본을 만듭니다. |
복제 Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 복사본을 만듭니다. |
복제 Advanced Systems Format 프로필 개체의 복사본을 만듭니다. |
복제 ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체의 복사본을 만듭니다. |
복제 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. ASF 스트림 우선 순위 지정 개체의 복사본을 만듭니다. |
CloneFrom 이 토폴로지의 복사본을 다른 토폴로지로 변환합니다. |
CloneFrom 다른 토폴로지 노드의 데이터를 이 노드로 복사합니다. |
CloneSensorStream IMFSensorStream을 복제합니다. |
닫기 명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close) |
닫기 명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
닫기 명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
닫기 MICROSOFT Media Foundation에서 호출하여 IMFHttpDownloadRequest가 내부 리소스를 해제할 수 있도록 합니다. 현재 요청이 아직 진행 중인 경우에도 취소됩니다. |
닫기 더 이상 HTTP 요청이 생성되지 않음을 지정하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출하고 IMFHttpDownloadSession에서 내부 리소스를 해제할 수 있도록 합니다. |
닫기 미디어 세션을 닫고 사용 중인 모든 리소스를 해제합니다. |
닫기 스트림을 닫고 소켓 또는 파일 핸들과 같은 스트림과 연결된 모든 리소스를 해제합니다. 또한 이 메서드는 보류 중인 모든 비동기 I/O 요청을 취소합니다. |
닫기 미디어 키 세션을 닫고 키 세션을 해제하기 전에 호출해야 합니다. |
닫기 애플리케이션에 세션이 더 이상 필요하지 않으며 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)이 세션과 연결된 모든 리소스를 해제하고 닫아야 했음을 나타냅니다. |
closeDeviceHandle Microsoft Direct3D 디바이스 핸들을 닫습니다. |
closeDeviceHandle Direct3D 디바이스 핸들을 닫습니다. |
커밋 Commit 메서드는 TOC 파서 개체의 현재 상태를 연결된 미디어 파일에 저장합니다. |
CommitSettings 구성된 컨트롤 설정을 카메라 드라이버에 커밋합니다. |
비교 이 개체의 특성을 다른 개체의 특성과 비교합니다. |
CompareItem 저장된 특성 값이 지정된 PROPVARIANT와 같은지 여부를 쿼리합니다. |
구성 인증된 채널에 구성 명령을 보냅니다. |
구성 비디오 출력을 구성합니다. |
ConfigureAuthenticatedChannel 인증된 채널에 구성 명령을 보냅니다. |
연결 미디어 요소를 미디어 공유 엔진에 연결합니다. |
ConnectOutput 이 노드의 출력 스트림을 다른 노드의 입력 스트림에 연결합니다. |
ConnectWebAudio 지정된 샘플 속도를 사용하여 웹 오디오를 미디어 엔진에 연결합니다. |
ContainsTime 지정된 시간이 시간 범위 내에 속하는지 여부를 쿼리합니다. |
ContiguousCopyFrom 연속 형식의 버퍼에서 이 버퍼로 데이터를 복사합니다. |
ContiguousCopyTo 이 버퍼를 호출자의 버퍼에 복사하여 데이터를 연속 형식으로 변환합니다. |
ConvertToContiguousBuffer 여러 버퍼가 있는 샘플을 단일 버퍼가 있는 샘플로 변환합니다. |
COPPCompatibleGetInformation 표시 드라이버에 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청을 보냅니다. OPM이 COPP(Certified Output Protection Manager)를 에뮬레이트하는 경우 이 메서드를 사용합니다. |
Copy2DTo 버퍼를 다른 2D 버퍼 개체에 복사합니다. |
copyAllItems 이 개체의 모든 특성을 다른 특성 저장소에 복사합니다. |
copyToBuffer 샘플 데이터를 버퍼에 복사합니다. 이 메서드는 샘플의 모든 버퍼에서 유효한 데이터를 순서대로 연결합니다. |
CreateAuthenticatedChannel Microsoft Direct3D 디바이스 또는 그래픽 드라이버와 통신할 채널을 만듭니다. |
CreateAuthenticatedChannel Direct3D 디바이스 또는 그래픽 드라이버와 통신할 채널을 만듭니다. |
CreateByteStreamProxy 바이트 스트림에 대한 프록시를 만듭니다. (IMFByteStreamProxyClassFactory.CreateByteStreamProxy) |
CreateContentDecryptionModule IMFContentDecryptionModuleAccess::CreateContentDecryptionModule 함수는 DRM 키 시스템에 대한 CDM(Content Decryption Module)을 나타내는 IMFContentDecryptionModule을 만듭니다. |
createContentDecryptionModuleAccess IMFContentDecryptionModuleAccess 인터페이스의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateContentDecryptionModuleFactory 지정된 키 시스템에 대한 CDM(Content Decryption Module) 개체의 클래스 팩터리인 IMFContentDecryptionModuleFactory의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateCryptoSession 그래픽 드라이버로 전송되는 비디오 콘텐츠를 암호화하는 암호화 세션을 만듭니다. |
CreateCryptoSession 디스플레이 드라이버로 전송되는 비디오 콘텐츠를 암호화하는 암호화 세션을 만듭니다. |
createError 미디어 오류 개체를 만듭니다. |
CreateHttpDownloadSession Microsoft Media Foundation에서 기본 구현을 사용하는 대신 HTTP 또는 HTTPS URL을 열도록 호출합니다. |
CreateInstance 캡처 엔진의 인스턴스를 만듭니다. (IMFCaptureEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance 미디어 엔진의 새 인스턴스를 만듭니다. |
CreateInstance IMFMediaSharingEngine의 인스턴스를 만듭니다. (IMFMediaSharingEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance 미디어 공유 엔진의 인스턴스를 만듭니다. (IMFSharingEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance PlayToController 개체의 인스턴스를 만듭니다. |
createInstanceFromObject IUnknown 포인터가 지정된 경우 싱크 기록기 또는 원본 판독기의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateInstanceFromUDN 제공된 고유한 디바이스 이름에서 IMFImageSharingEngine의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateInstanceFromURL URL이 지정된 싱크 작성기 또는 원본 판독기의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateMediaKeys 지정된 키 시스템을 기반으로 미디어 키 개체를 만듭니다. (IMFMediaEngineClassFactoryEx.CreateMediaKeys) |
CreateMediaKeys2 지정된 키 시스템을 기반으로 미디어 키 개체를 만듭니다. (IMFMediaEngineClassFactory2.CreateMediaKeys2) |
CreateMediaSource 센서 그룹을 가상화하는 IMFMediaSource를 만듭니다. |
CreateMediaSourceExtension IMFMediaSourceExtension의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateMutualExclusion 새 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 만듭니다. AddMutualExclusion 메서드를 호출하여 프로필에 상호 제외 개체를 추가할 수 있습니다. |
CreateNamedPropertyStore 이름/값 쌍을 저장할 빈 속성 저장소를 만듭니다. |
CreateObjectByCLSID CLSID에서 PMP(미디어 경로 보호) 프로세스에 개체를 만듭니다. |
CreateObjectByCLSID PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 개체를 만듭니다. |
CreateObjectFromByteStream 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만듭니다. 이 메서드는 동기적입니다. |
CreateObjectFromURL URL에서 미디어 원본 또는 바이트 스트림을 만듭니다. 이 메서드는 동기적입니다. |
CreatePresentationDescriptor 미디어 원본의 프레젠테이션 설명자의 복사본을 검색합니다. 애플리케이션은 프레젠테이션 설명자를 사용하여 스트림을 선택하고 원본 콘텐츠에 대한 정보를 가져옵니다. |
CreatePropertyStore 빈 속성 저장소 개체를 만듭니다. |
createProxyLocator 프로토콜 이름을 기반으로 IMFNetProxyLocator 인터페이스 프록시 로케이터 개체를 만듭니다. |
createRequest 단일 HTTP 또는 HTTPS 요청을 보내는 데 사용되는 IMFHttpDownloadRequest 인터페이스를 구현하는 개체를 만들기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
createSession 지정된 초기화 데이터 및 사용자 지정 데이터를 사용하여 미디어 키 세션 개체를 만듭니다. . |
createSession IMFContentDecryptionModule::CreateSession 함수는 CDM(Content Decryption Module) 세션을 나타내는 IMFContentDecryptionModuleSession 개체를 만듭니다. |
CreateStream ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체를 만듭니다. |
CreateStreamPrioritization IMFASFProfile::CreateStreamPrioritization 메서드 |
CreateSurface DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 또는 DXVA 디코더 렌더링 대상을 만듭니다. |
CreateSyncEvent 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 IKsControl::KsEvent 메서드 주위의 래퍼입니다. |
CreateSyncSemaphore 세마포를 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 IKsControl::KsEvent 메서드 주위의 래퍼입니다. |
CreateTimeRange 시간 범위 개체를 만듭니다. |
CreateTransform 변환을 만들기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다. |
CreateTrustedInput 콘텐츠의 암호 해독을 구현하는 IMFTrustedInput 개체를 만듭니다. |
CreateVideoDecoder Microsoft Direct3D 11용 비디오 디코더 디바이스를 만듭니다. |
CreateVideoDecoder 비디오 디코더 인스턴스를 만듭니다. |
CreateVideoDecoder 비디오 디코더 디바이스를 만듭니다. |
CreateVideoDecoder1 보호된 리소스를 지원하는 해상도 독립적 드라이버 리소스 및 상태를 포함하는 비디오 디코더 인스턴스를 만듭니다. |
CreateVideoDecoderHeap 비디오 디코더 힙을 할당합니다. |
CreateVideoDecoderHeap1 보호된 리소스를 지원하는 해상도 종속 드라이버 리소스 및 상태를 포함하는 비디오 디코더 힙을 할당합니다. |
CreateVideoDecoderOutputView 디코딩 작업에 대한 출력 샘플을 설명하는 비디오 디코더에 대한 리소스 뷰를 만듭니다. |
CreateVideoEncoder ID3D12VideoEncoder의 새 인스턴스를 만듭니다. |
CreateVideoEncoderHeap ID3D12VideoEncoderHeap의 새 인스턴스를 만듭니다. |
CreateVideoExtensionCommand 비디오 확장 명령을 만듭니다. |
CreateVideoMotionEstimator 비디오 동작 추정 작업에 대한 컨텍스트를 유지하는 ID3D12VideoMotionEstimator를 만듭니다. |
CreateVideoMotionVectorHeap 비디오 동작 추정을 위한 동작 벡터가 포함된 힙을 할당합니다. |
CreateVideoProcessor Microsoft Direct3D 11용 비디오 프로세서 디바이스를 만듭니다. |
CreateVideoProcessor 비디오 프로세서 인스턴스를 만듭니다. |
CreateVideoProcessor Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서를 만듭니다. |
CreateVideoProcessor 비디오 프로세서 디바이스를 만듭니다. |
createVideoProcessor1 보호된 리소스를 지원하는 비디오 프로세서 인스턴스를 만듭니다. |
createVideoProcessorEnumerator 드라이버의 비디오 프로세서 기능을 열거합니다. |
createVideoProcessorInputView 비디오 처리 작업에 대한 입력 샘플을 설명하는 비디오 프로세서에 대한 리소스 보기를 만듭니다. |
CreateVideoProcessorOutputView 비디오 처리 작업에 대한 출력 샘플을 설명하는 비디오 프로세서에 대한 리소스 보기를 만듭니다. |
CreateVideoSurface 하나 이상의 Microsoft Direct3D 비디오 화면을 만듭니다. |
큐 텍스트 트랙에서 큐 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. |
DecodeFrame 디코딩 프레임 작업을 명령 목록에 기록합니다. |
DecodeFrame1 디코딩 프레임 작업을 명령 목록에 기록합니다. 디코딩에 대한 입력, 출력 및 매개 변수는 이 메서드의 인수로 지정됩니다. |
DecoderBeginFrame 비디오 프레임을 디코딩하는 디코딩 작업을 시작합니다. |
DecoderEnableDownsampling 디코더 다운샘플링이 사용되고 드라이버가 적절한 참조 프레임을 할당해야 임을 나타냅니다. |
DecoderEndFrame 디코딩 작업의 종료를 알릴 수 있습니다. |
DecoderExtension 디코딩을 위해 확장 함수를 수행합니다. |
DecoderUpdateDownsampling 디코더 다운샘플링 매개 변수를 업데이트합니다. |
DecryptionBlt 암호화된 데이터를 보호된 표면에 씁니다. (ID3D11VideoContext.DecryptionBlt) |
DecryptionBlt 암호화된 데이터를 보호된 표면에 씁니다. (IDirect3DCryptoSession9.DecryptionBlt) |
DEFINE_MEDIATYPE_GUID FOURCC 코드, D3DFORMAT 값 또는 오디오 형식 형식에서 미디어 하위 형식 GUID를 정의합니다. |
DeleteAllItems 개체의 특성 목록에서 모든 키/값 쌍을 제거합니다. |
DeleteInputStream 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림을 제거합니다. |
DeleteItem 개체의 특성 목록에서 키/값 쌍을 제거합니다. |
DeleteProperty 메타데이터 속성을 삭제합니다. |
DeleteTopology 큐에서 토폴로지 삭제합니다. |
DeselectStream 프레젠테이션에서 스트림의 선택을 취소합니다. |
DetachMediaSource 미디어 원본을 분리합니다. |
DetachObject 생성된 개체를 활성화 개체에서 분리합니다. |
DiscardResource 리소스의 현재 콘텐츠를 삭제할 수 있음을 나타냅니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource) |
DiscardResource 리소스의 현재 콘텐츠를 삭제할 수 있음을 나타냅니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
DiscardResource 리소스의 현재 콘텐츠를 삭제할 수 있음을 나타냅니다. |
연결 끊기 미디어 공유 엔진에서 미디어 요소의 연결을 끊습니다. |
DisconnectOutput 이 노드에서 출력 스트림의 연결을 끊습니다. |
DisconnectWebAudio 미디어 엔진에서 웹 오디오 연결을 끊습니다. |
dropTime 지정된 시간 간격 동안 샘플을 삭제합니다. |
DXVA2_Fixed32OpaqueAlpha 불투명 알파 값을 포함하는 DXVA2_Fixed32 구조체를 반환합니다. |
DXVA2_Fixed32TransparentAlpha 투명한 알파 값을 포함하는 DXVA2_Fixed32 구조를 반환합니다. |
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 Direct3D 디바이스 관리자의 인스턴스를 만듭니다. |
DXVA2CreateVideoService DXVA(DirectX Video Acceleration) 서비스 개체를 만듭니다. |
DXVA2FixedToFloat DXVA2_Fixed32 값을 부동 소수점 숫자로 변환합니다. |
DXVA2FloatToFixed 부동 소수점 숫자를 DXVA2_Fixed32 값으로 변환합니다. |
DXVAHD_CreateDevice Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스를 만듭니다. |
EnableBuffering 버퍼링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
EnableHardwareEffects IDirectXVideoProcessor::VideoProcessorBlt로 구현된 효과를 사용하도록 설정합니다. |
EnableHorizontalMirrorMode 비디오 미러링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
EnableTimeUpdateTimer 시간 업데이트 타이머를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
EnableWindowlessSwapchainMode 창 없는 스왑 체인 모드를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
EncodeFrame 비트 스트림을 인코딩합니다. |
EncryptionBlt 보호된 화면에서 암호화된 데이터를 읽습니다. (ID3D11VideoContext.EncryptionBlt) |
EncryptionBlt 보호된 화면에서 암호화된 데이터를 읽습니다. (IDirect3DCryptoSession9.EncryptionBlt) |
끝 멀티플렉서에서 데이터를 수집하고 ASF Header 개체에 해당 정보를 포함하도록 ASF ContentInfo 개체를 업데이트합니다. |
끝 실제 일시 중단이 발생하려고 하며 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에 대한 호출이 더 이상 수행되지 않습니다. |
endConvertHNSToTimecode 시간을 100나노초 단위로 SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드로 변환하는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndConvertTimecodeToHNS SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드를 100나노초 단위로 변환하는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndCreateObject 미디어 원본을 만들기 위한 비동기 요청을 완료합니다. |
EndCreateObject URL에서 개체를 만드는 비동기 요청을 완료합니다. (IMFSchemeHandler.EndCreateObject) |
EndCreateObject 바이트 스트림 또는 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndCreateObjectFromByteStream 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndCreateObjectFromURL URL에서 개체를 만드는 비동기 요청을 완료합니다. (IMFSourceResolver.EndCreateObjectFromURL) |
endEnableContent 콘텐츠를 사용하도록 설정하는 작업을 수행하기 위한 비동기 요청을 종료합니다. 이 메서드는 PMP(보호된 미디어 경로)에 의해 호출되어 IMFContentProtectionManager::BeginEnableContent에 대한 비동기 호출을 완료합니다. |
EndEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent) |
EndEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
EndEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
EndFinalize 비동기 종료 작업을 완료합니다. |
엔드프레임 디코딩 작업의 종료를 알릴 수 있습니다. |
EndGetClientCertificate 클라이언트 SSL 인증서를 가져오기 위한 비동기 요청을 완료합니다. |
EndGetCredentials 사용자의 자격 증명을 검색하는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndGetEvent 큐에서 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 완료합니다. |
EndGetEvent 큐에서 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 완료합니다. IMFMediaEventGenerator::EndGetEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다. 해당 메서드의 매개 변수를 이 메서드로 직접 전달합니다. |
EndGetReport 상대 패널 위치를 나타내는 IMFRelativePanelReport 인터페이스를 가져오기 위한 비동기 요청을 종료합니다. |
EndQuery 쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery) |
EndQuery 쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
EndQuery 쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
EndRead 비동기 읽기 작업을 완료합니다. |
EndReadPayload BeginReadPayload에서 시작된 비동기 작업을 완료하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
EndReceiveResponse BeginReceiveResponse에서 시작한 비동기 작업을 완료하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
EndRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS 플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업과 연결하는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS 토폴로지 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하기 위한 비동기 요청을 완료합니다. |
EndSave IMFSaveJob::BeginSave에서 시작한 작업을 완료합니다. |
EndSendRequest BeginSendRequest에서 시작한 비동기 작업을 완료하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
EndUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 플랫폼 작업 큐의 등록을 취소하는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 토폴로지 작업 큐의 등록을 취소하는 비동기 요청을 완료합니다. |
EndWrite 비동기 쓰기 작업을 완료합니다. |
endWriteSample 스트림에 미디어 샘플을 쓰는 비동기 요청을 완료합니다. |
EnqueueResourceReady 연결된 D3D12 리소스를 사용할 준비가 되면 다운스트림 소비자에게 신호를 보낼 지정된 생산자 명령 큐에 펜스를 큐에 대기합니다. |
EnqueueResourceReadyWait 지정된 소비자 명령 큐에서 대기 명령을 큐에 대기하고 생산자 명령 큐에서 리소스 준비 신호를 대기하기 시작합니다. |
EnqueueResourceRelease GPU가 소비자 명령 처리를 완료할 때 동기화 개체에 신호를 보낼 지정된 명령 큐에 펜스를 큐에 넣습니다. |
오류 텍스트 트랙에서 오류가 발생할 때 호출됩니다. |
EstimateMotion 동작 추정 작업을 수행합니다. |
EventNotify 재생 이벤트가 발생할 때 애플리케이션에 알깁니다. |
실행 현재 프레임에서 디코딩 작업을 실행합니다. |
executeExtensionCommand 비디오 확장 명령을 디코딩 명령 목록에 실행하는 명령을 기록합니다. |
executeExtensionCommand 비디오 확장 명령을 실행합니다. |
executeExtensionCommand 비디오 확장 명령을 인코딩 명령 목록에 실행하는 명령을 기록합니다. |
executeExtensionCommand 비디오 확장 명령을 비디오 프로세스 명령 목록에 실행하는 명령을 기록합니다. |
완료 싱크 작성기에 대한 모든 쓰기 작업을 완료합니다. |
FindFirstProxy 프록시 로케이터 개체를 초기화합니다. |
FindNextProxy 사용할 다음 프록시를 결정합니다. |
FindProfile 지정된 프로필 ID를 기반으로 프로필을 찾습니다. |
FinishInitialization OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 초기화 시퀀스를 완료합니다. |
FinishSessionKeyRefresh 새 세션 키로 전환합니다. (ID3D11VideoContext.FinishSessionKeyRefresh) |
FinishSessionKeyRefresh 새 세션 키로 전환합니다. (IDirect3DCryptoSession9.FinishSessionKeyRefresh) |
플러시 스트림 싱크가 수신되어 아직 렌더링되지 않은 샘플을 삭제하도록 합니다. |
플러시 멀티플렉서에 큐에 대기 중인 모든 출력 미디어 샘플을 처리하도록 신호를 전송합니다. 마지막 샘플을 멀티플렉서에 전달한 후 이 메서드를 호출합니다. |
플러시 ASF(Advanced Systems Format) 분할자를 다시 설정하여 보류 중인 모든 샘플을 해제합니다. |
플러시 스트림에서 사용하는 내부 버퍼를 지웁니다. 스트림에 쓰는 경우 버퍼링된 데이터는 기본 파일 또는 디바이스에 기록됩니다. |
플러시 하나 이상의 스트림을 플러시합니다. (IMFSinkWriter.Flush) |
플러시 하나 이상의 스트림을 플러시합니다. (IMFSourceReader.Flush) |
ForceEndOfPresentation 재생이 세그먼트의 끝에 도달하면 소스에 알합니다. 타임라인의 경우 이는 마크아웃 지점에 도달하는 것에 해당합니다. |
FrameStep 한 프레임 앞으로 또는 뒤로 이동합니다. |
freeRepresentation IMFMediaType::GetRepresentation 메서드에 의해 할당된 메모리를 해제합니다. |
generateHeader MFASFContentInfo 개체의 데이터를 이진 ASF(Advanced Systems Format) 헤더로 인코딩합니다. |
GenerateIndexEntries 파일에 대한 ASF 패킷을 수락하고 인덱스 항목을 만듭니다. |
GeneratePresentationDescriptor ASF 콘텐츠에 대한 프레젠테이션 설명자를 만듭니다. |
generateRequest 제공된 데이터를 기반으로 라이선스 요청을 생성합니다. |
GenerateRequiredSchemas 각 보호 시스템에 대한 구성 데이터와 함께 OTA(출력 신뢰 기관)에서 적용해야 하는 출력 보호 시스템의 목록을 검색합니다. |
get_Keys 미디어 엔진과 연결된 미디어 키 개체를 가져오거나 미디어 키 개체가 없는 경우 null을 가져옵니다. |
get_KeySystem IMFMediaKeys 개체를 만든 키 시스템 문자열을 가져옵니다. |
get_KeySystem 미디어 키 개체를 만든 키 시스템 이름의 이름을 가져옵니다. |
get_SessionId 이 세션에 대해 만든 고유한 세션 ID를 가져옵니다. |
GetAction 이 OTA(출력 신뢰 기관)에서 수행하는 작업을 검색합니다. |
GetActiveSourceBuffers 미디어 원본에 미디어 데이터를 적극적으로 제공하는 원본 버퍼를 가져옵니다. |
GetActiveTracks 시간 제한 텍스트 구성 요소의 활성 시간 제한 텍스트 트랙 목록을 가져옵니다. |
GetActivityReport 지정된 인덱스를 기반으로 IMFSensorActivityReport를 검색합니다. |
GetActivityReportByDeviceName 지정된 디바이스 이름을 기반으로 IMFSensorActivityReport를 검색합니다. |
getAdvancedMediaCaptureSettings 고급 미디어 캡처 설정을 가져옵니다. |
GetAllLanguages 메타데이터를 사용할 수 있는 언어 목록을 가져옵니다. |
GetAllocatedBlob 키와 연결된 바이트 배열을 검색합니다. 이 메서드는 배열에 대한 메모리를 할당합니다. |
getAllocatedString 키와 연결된 와이드 문자열을 가져옵니다. 이 메서드는 문자열에 대한 메모리를 할당합니다. |
GetAllocatorUsage 지정된 출력 스트림에 대한 샘플 할당자 사용량을 검색합니다. |
GetAllPropertyNames 이 개체의 모든 메타데이터 속성 이름 목록을 가져옵니다. |
GetAllSettings GetAllSettings 메서드는 코덱의 현재 속성을 가져오고 스트림에 씁니다. (ICodecAPI::GetAllSettings) |
GetAllVolumes 오디오 스트림의 모든 채널에 대한 볼륨 수준을 검색합니다. |
GetAppendWindowEnd 추가 창의 끝에 대한 타임스탬프를 가져옵니다. |
GetAppendWindowStart 추가 창의 시작에 대한 타임스탬프를 가져옵니다. |
GetAtEndOfPayload Microsoft Media Foundation에서 호출하여 BeginReadPayload를 호출하여 응답의 메시지 본문에서 데이터를 읽어야 하는지 확인합니다. |
GetAttributes 지정된 인덱스가 있는 하위 스트림의 IMFAttributes를 가져옵니다. |
GetAttributes 이 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 전역 특성 저장소를 가져옵니다. |
GetAudioAttributes 현재 코드 변환 프로필에 설정된 오디오 스트림 설정을 가져옵니다. |
GetAudioEndpointRole SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 오디오 디바이스 엔드포인트 역할을 가져옵니다. |
GetAudioFormat Windows 7을 기준으로 GetAudioFormat을 더 이상 사용할 수 없습니다. |
GetAudioStreamCategory SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 오디오 스트림 범주를 가져옵니다. |
GetAutoPlay 미디어 엔진이 자동으로 재생을 시작하는지 여부를 쿼리합니다. |
GetAvailableDeviceMediaType 캡처 스트림 중 하나에서 지원하는 형식을 가져옵니다. |
GetBackgroundColor 영역의 배경색을 가져옵니다. |
GetBackgroundColor 시간 제한 텍스트 스타일의 배경색을 가져옵니다. |
GetBalance 오디오 균형을 가져옵니다. |
GetBandwidthStep 대역폭 단계에 적용되는 스트림 번호를 검색합니다. 이 메서드는 MBR(다중 비트 전송률) 콘텐츠에 사용됩니다. |
GetBandwidthStepCount 콘텐츠에 대해 존재하는 대역폭 단계 수를 검색합니다. 이 메서드는 MBR(다중 비트 전송률) 콘텐츠에 사용됩니다. |
GetBlob 키와 연결된 바이트 배열을 검색합니다. 이 메서드는 배열을 호출자가 할당한 버퍼에 복사합니다. |
GetBlobSize 키와 연결된 바이트 배열의 길이를 검색합니다. |
GetBold 시간 제한 텍스트의 스타일이 굵게 표시되어 있는지 여부를 결정합니다. |
GetBuffer DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 버퍼에 대한 포인터를 검색합니다. |
GetBufferCount 샘플의 버퍼 수를 검색합니다. |
getBuffered 미디어 엔진이 버퍼링한 리소스 데이터의 양을 쿼리합니다. |
getBuffered 버퍼링된 시간 범위를 가져옵니다. |
GetBufferFullnessBits 이 릴리스에서는 구현되지 않았습니다. (IWMCodecLeakyBucket.GetBufferFullnessBits) |
GetBufferSizeBits 버퍼의 현재 크기를 비트 단위로 검색합니다. |
GetByteRanges 현재 캐시에 저장된 바이트 범위를 가져옵니다. |
GetCapabilities 캡처 디바이스에서 지원하는 속성 기능에 대한 쿼리입니다. |
GetCapabilities 바이트 스트림의 특성을 검색합니다. |
GetCapabilities 콘텐츠에 대한 기능 정보를 가져옵니다. |
GetCaptureDeviceActivate 현재 캡처 디바이스의 IMFActivate 개체 포인터를 가져옵니다. |
GetCaptureDeviceSource 현재 캡처 디바이스의 IMFMediaSource 개체 포인터를 가져옵니다. |
GetCertificate 드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificate) |
GetCertificate 드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (ID3D11CryptoSession.GetCertificate) |
GetCertificate 드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificate) |
GetCertificate 드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificate) |
GetCertificate 클라이언트의 인증서를 검색합니다. |
GetCertificatePolicy 서버 SSL 인증서를 호출자, Media Foundation 또는 IMFSSLCertificateManager 구현 클래스에서 확인해야 하는지 여부를 나타냅니다. |
GetCertificateSize 드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize 드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (ID3D11CryptoSession.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize 드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize 드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificateSize) |
GetChainedLicenseResponse 이 릴리스에서는 구현되지 않았습니다. (IMFDRMNetHelper.GetChainedLicenseResponse) |
GetChannelCount 오디오 스트림의 채널 수를 검색합니다. |
GetChannelHandle 인증된 채널에 대한 핸들을 가져옵니다. |
GetChannelVolume 오디오 스트림에서 지정된 채널의 볼륨 수준을 검색합니다. |
GetCharacteristics 미디어 싱크의 특성을 가져옵니다. |
GetCharacteristics 미디어 원본의 특성을 검색합니다. |
GetClientCertificate 클라이언트 SSL 인증서를 동기적으로 가져옵니다. |
GetClipOverflow 텍스트 클립이 영역으로 오버플로되었는지 여부를 확인합니다. |
GetClock 미디어 세션의 프레젠테이션 시계를 검색합니다. |
GetClockCharacteristics 클록의 특성을 검색합니다. |
GetCodec 비디오 인코더와 연결된 코덱을 가져옵니다. |
GetCodec 비디오 인코더 힙과 연결된 코덱을 가져옵니다. |
GetCodecConfiguration 비디오 인코더와 연결된 코덱 구성 매개 변수를 가져옵니다. |
GetCodecLevel 비디오 인코더 힙과 연결된 코덱 수준을 가져옵니다. |
GetCodecProfile 비디오 인코더와 연결된 코덱 프로필을 가져옵니다. |
GetCodecProfile 비디오 인코더 힙과 연결된 코덱 프로필을 가져옵니다. |
GetCodecProp 출력 형식과 관련된 코덱 속성을 검색합니다. |
GetColor 시간 제한 텍스트 스타일의 색을 가져옵니다. |
GetConfiguration 지원되는 구성 옵션 조합을 반환합니다. |
GetConfigurationData 출력 보호 시스템에 대한 구성 데이터를 반환합니다. 구성 데이터는 보호 시스템을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하고 보호 수준을 설정하는 데 사용됩니다. |
getContainerAttributes 현재 트랜스코드 프로필에 설정된 컨테이너 설정을 가져옵니다. |
GetContentDesc 비디오 프로세서를 만드는 데 사용된 콘텐츠 설명을 가져옵니다. |
GetContentProtectionCaps 드라이버에서 콘텐츠 보호 기능을 쿼리합니다. |
GetContentProtectionCaps 디스플레이 드라이버의 콘텐츠 보호 기능을 쿼리합니다. |
GetContext GetContext 메서드는 SetContext를 호출하여 이전에 목차와 연결된 바이트 블록을 검색합니다. |
GetContiguousLength 버퍼의 콘텐츠를 연속 형식으로 저장하는 데 필요한 바이트 수를 검색합니다. |
GetContinuityKey 클록의 연속성 키를 검색합니다. (지원되지 않음). |
GetControl 지정된 인덱스(0부터 시작)를 사용하여 컬렉션에서 컨트롤을 가져옵니다. |
GetControlCount 현재 컨트롤의 기본 컬렉션에 있는 컨트롤 수를 가져옵니다. |
GetCorrelatedTime 시스템 시간과 상관 관계가 있는 마지막 시계 시간을 검색합니다. |
GetCount 검색할 수 있는 IMFSensorActivityReport 개체의 수를 가져옵니다. |
GetCount 이 개체에 설정된 특성 수를 검색합니다. |
GetCreationParameters 디코더를 만드는 데 사용된 매개 변수를 가져옵니다. |
GetCreationParameters 이 디바이스를 만드는 데 사용된 매개 변수를 검색합니다. (IDirectXVideoDecoder.GetCreationParameters) |
GetCreationParameters 이 디바이스를 만드는 데 사용된 매개 변수를 검색합니다. (IDirectXVideoProcessor.GetCreationParameters) |
GetCredential 지정된 URL에 대한 자격 증명 개체를 검색합니다. |
GetCrossOriginPolicy 다운로드 세션에 적용할 클라이언트의 현재 원본 간 정책을 반환합니다. |
getCryptoSessionHandle 암호화 세션에 대한 핸들을 가져옵니다. |
GetCryptoSessionPrivateDataSize 프라이빗 드라이버 데이터의 선택적 크기를 검색합니다. |
GetCryptoType 이 세션에서 지원하는 암호화 유형을 가져옵니다. |
GetCueKind 시간 제한 텍스트 큐의 종류를 가져옵니다. |
GetCueTimeOffset 큐 시간에 대한 오프셋을 가져옵니다. |
GetCurrentDeviceMediaType 캡처 스트림의 현재 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetCurrentLength 버퍼에서 유효한 데이터의 길이를 검색합니다. |
GetCurrentMediaType 개체의 현재 미디어 형식을 검색합니다. |
GetCurrentMediaType 스트림의 현재 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetCurrentPosition 스트림에서 현재 읽기 또는 쓰기 위치를 검색합니다. |
GetCurrentProxy 호스트 이름 및 포트를 포함하여 현재 프록시 정보를 검색합니다. |
GetCurrentSource 현재 미디어 리소스의 URL을 가져오거나 미디어 리소스가 없는 경우 빈 문자열을 가져옵니다. |
GetCurrentTime 현재 재생 위치를 가져옵니다. (IMFMediaEngine.GetCurrentTime) |
GetData 시스템 ID 데이터를 검색합니다. |
GetData 시간 제한 텍스트 개체의 데이터 콘텐츠를 가져옵니다. |
GetData 시간 제한 텍스트 큐의 데이터 콘텐츠를 가져옵니다. |
GetDataFormat 트랙의 기본 데이터 형식을 식별하는 GUID를 가져옵니다. |
GetDataForNewHardwareKey 드라이버는 새 하드웨어 키를 초기화할 때 사용되는 IHV 특정 정보를 반환할 수 있습니다. |
GetDecoderBuffer 디코더 버퍼에 대한 포인터를 가져옵니다. |
GetDecoderConfigurations 디코더 디바이스에 사용할 수 있는 구성을 가져옵니다. |
GetDecoderDeviceGuids 그래픽 하드웨어에서 지원하는 디코더 디바이스를 식별하는 GUID 배열을 검색합니다. |
GetDecoderProfile 세션의 디코딩 프로필을 가져옵니다. |
GetDecoderRenderTargets 지정된 디코더 디바이스에 대해 지원되는 렌더링 대상을 검색합니다. |
GetDecrypter 암호 해독기 변환을 검색합니다. |
GetDefaultPlaybackRate 기본 재생 속도를 가져옵니다. |
GetDefaultValue GetDefaultValue 메서드는 코덱 속성의 기본값을 가져옵니다. (ICodecAPI::GetDefaultValue) |
GetDesc 비디오 디코더 출력 뷰의 속성을 가져옵니다. |
GetDesc 비디오 프로세서 입력 보기의 속성을 가져옵니다. |
GetDesc 비디오 프로세서 출력 뷰의 속성을 가져옵니다. |
GetDesc ID3D12VideoDecoder를 만들 때 ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder에 전달된 D3D12_VIDEO_DECODER_DESC 구조를 가져옵니다. |
GetDesc ID3D12VideoDecoderHeap을 만들 때 ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoderHeap에 전달된 D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC 구조를 가져옵니다. |
GetDesc 인터페이스를 만들 때 제공된 D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC 가져옵니다. |
GetDesc ID3D12VideoMotionEstimator를 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator)에 전달된 D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC 구조를 가져옵니다. |
GetDesc ID3D12VideoMotionEstimatorHeap을 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap에 전달된 D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC 구조를 가져옵니다. |
GetDescription GetDescription 메서드는 목차의 SetDescription에 대한 이전 호출에 의해 설정된 설명을 검색합니다. |
GetDescription 출력 형식에 대한 설명을 검색합니다. |
GetDescriptionData GetDescriptionData 메서드는 SetDescriptionData를 호출하여 이전에 항목과 연결된 설명 데이터 블록을 가져옵니다. |
GetDescriptor GetDescriptor 메서드는 목차의 설명자(이전에 SetDescriptor에서 설정)를 검색합니다. |
GetDescriptor GetDescriptor 메서드는 이전에 SetDescriptor를 호출하여 설정한 설명자를 검색합니다. |
GetDevice 이미지 공유 디바이스에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetDevice 미디어 공유 디바이스에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetDeviceAttributes 센서 그룹에 대한 IMFAttributes를 가져옵니다. |
GetDeviceId 디바이스의 고유 식별자를 가져옵니다. 이 값은 현재 사용되지 않습니다. |
GetDeviceStreamCategory 지정된 원본 스트림 인덱스 스트림 범주를 가져옵니다. |
GetDeviceStreamCount 디바이스 스트림 수를 가져옵니다. |
GetDeviceType 개체가 나타내는 센서 디바이스의 유형을 지정하는 값을 가져옵니다. |
GetDirectxDeviceManager DirectX 디바이스 관리자를 가져옵니다. |
GetDisplayAlignment 영역의 표시 맞춤을 가져옵니다. |
GetDisplayName 오디오 세션의 표시 이름을 검색합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 이름이 표시됩니다. |
GetDouble 키와 연결된 이중 값을 검색합니다. |
GetDriverHandle 드라이버에 대한 핸들을 가져옵니다. |
GetDropMode 현재 드롭 모드를 검색합니다. |
getDuration 미디어 리소스의 기간을 가져옵니다. |
getDuration 미디어 원본의 기간을 100나노초 단위로 가져옵니다. |
getDuration 트랙에서 큐의 기간 시간을 가져옵니다. |
GetElement 컬렉션에서 개체를 검색합니다. |
GetElementCount 컬렉션의 개체 수를 검색합니다. (IMFCollection.GetElementCount) |
GetEnableData 수동 콘텐츠 사용 작업에 대한 데이터를 검색합니다. |
GetEnableType 이 콘텐츠 인에이블러가 수행하는 작업의 유형을 검색합니다. |
GetEnableURL 수동 콘텐츠 사용 작업을 수행하기 위한 URL을 검색합니다. |
GetEncoderFlags 비디오 인코더가 초기화된 인코더 플래그를 가져옵니다. |
GetEncoderHeapFlags 비디오 인코더 힙이 초기화된 인코더 힙 플래그를 가져옵니다. |
GetEncodingConfigurationPropertyStore 인코딩 속성을 설정하는 데 사용할 수 있는 속성 저장소를 검색합니다. |
GetEncryptionBltKey ID3D11VideoContext::EncryptionBlt 메서드에서 반환된 데이터를 해독하는 암호화 키를 가져옵니다. |
GetEncryptionBltKey IDirect3DCryptoSession9::EncryptionBlt 메서드에서 반환된 데이터를 해독하는 데 사용되는 암호화 키를 가져옵니다. |
GetEnd 지정된 시간 범위의 종료 시간을 가져옵니다. |
GetEntryCount GetEntryCount 메서드는 컬렉션의 목차 수를 검색합니다. |
GetEntryCount GetEntryCount 메서드는 목록의 항목 수를 검색합니다. |
GetEntryListCount GetEntryListCount 메서드는 목차의 항목 목록 수를 검색합니다. |
GetError 가장 최근의 오류 상태를 가져옵니다. |
GetError 미디어 키 세션과 연결된 오류 상태를 가져옵니다. |
GetErrorCode 오류 코드를 가져옵니다. |
GetErrorCode 트랙과 연결된 최신 오류의 오류 유형을 나타내는 값을 가져옵니다. |
GetEvent 큐에서 다음 이벤트를 검색합니다. 이 메서드는 동기적입니다. |
GetEvent 큐에서 다음 이벤트를 검색합니다. 이 메서드는 동기적입니다. IMFMediaEventGenerator::GetEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다. 해당 메서드의 매개 변수를 이 메서드로 직접 전달합니다. |
GetExpiration CDM 세션의 모든 키에 대한 만료 시간을 가져옵니다. |
GetExtendedCameraControl 앱이 현재 캡처 디바이스의 확장 속성 컨트롤을 가져올 수 있도록 하는 IMFExtendedCameraControl의 인스턴스를 가져옵니다. |
GetExtendedErrorCode 확장 오류 코드를 가져옵니다. |
GetExtendedErrorCode 트랙과 연결된 최신 오류에 대한 확장 오류 코드를 가져옵니다. |
GetExtendedType 이벤트의 확장 형식을 검색합니다. |
GetExtent 영역의 범위를 가져옵니다. |
GetFastestRate 개체에서 지원하는 가장 빠른 재생 속도를 가져옵니다. |
GetFilterPropertyRange 이 디바이스에서 지원하는 이미지 필터의 값 범위를 검색합니다. |
GetFilterPropertyRange 비디오 프로세서 디바이스에서 지원하는 이미지 필터의 값 범위를 검색합니다. |
GetFlags 캡처 디바이스의 속성 플래그에 대한 쿼리입니다. |
GetFlags 센서 디바이스에 대해 설정된 플래그를 가져옵니다. 이 메서드는 나중에 사용하도록 예약되어 있습니다. |
GetFlags 센서 그룹에 대해 설정된 플래그를 가져옵니다. |
GetFlags 선택한 인덱서 옵션을 나타내는 플래그를 검색합니다. |
GetFlags 구성된 멀티플렉서 옵션을 나타내는 플래그를 검색합니다. |
GetFlags ASF 분할자에서 설정된 옵션 플래그를 검색합니다. |
GetFontFamily 시간 제한 텍스트 스타일의 글꼴 패밀리를 가져옵니다. |
GetFontSize 시간 제한 텍스트 스타일의 글꼴 크기를 가져옵니다. |
GetFontStyle 시간 제한 텍스트 스타일의 글꼴 스타일을 가져옵니다. |
GetFormatProp 출력 미디어 형식의 형식 속성을 검색합니다. 이 메서드를 사용하여 열거된 오디오 형식에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetFreeSampleCount 현재 사용할 수 있는 비디오 샘플 수를 가져옵니다. |
GetFriendlyName 보고서와 연결된 센서의 이름을 가져옵니다. |
GetFullCropRegion 원본 및 대상 사각형을 검색합니다. |
GetFullTopology 미디어 세션에서 토폴로지 가져옵니다. |
GetGroupingParam 이 오디오 세션이 속한 세션 그룹을 검색합니다. |
GetGUID 키와 연결된 GUID 값을 검색합니다. |
GetHeaderSize ASF(Advanced Systems Format) 파일의 헤더 섹션 크기를 검색합니다. |
GetHttpStatus Microsoft Media Foundation에서 호출하여 서버가 응답에 지정한 HTTP 상태 코드를 검색합니다. Media Foundation은 EndReceiveResponse를 성공적으로 호출한 후 이 메서드를 호출합니다. |
GetHurryup 비디오 디코더의 현재 속도 모드를 검색합니다. |
GetIconPath 오디오 세션의 아이콘 리소스를 검색합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 아이콘이 표시됩니다. |
GetId 시간 제한 텍스트 큐의 식별자를 가져옵니다. |
GetId 시간 제한 텍스트 트랙의 식별자를 가져옵니다. |
GetID 버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 서명되지 않은 고유한 32비트 ID를 반환합니다. |
GetIdentifier 이 스트림 싱크에 대한 스트림 식별자를 검색합니다. |
GetInBandMetadataTrackDispatchType 트랙의 대역 내 메타데이터를 가져옵니다. |
GetIndexByteStreamCount 인덱서 개체에서 사용 중인 바이트 스트림 수를 검색합니다. |
GetIndexPosition 콘텐츠의 시작 부분부터 인덱스 개체의 오프셋을 검색합니다. |
GetIndexStatus 지정된 스트림 및 인덱스 형식에 대한 인덱스 설정을 검색합니다. |
GetIndexWriteSpace 완료된 인덱스를 저장하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)를 검색합니다. |
GetInformation 표시 드라이버에 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청을 보냅니다. |
GetInput 이 노드에서 지정된 입력 스트림에 연결된 노드를 검색합니다. |
GetInputAvailableType 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림에 사용할 수 있는 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetInputCount 이 노드에 현재 존재하는 입력 스트림의 수를 검색합니다. |
GetInputCurrentType 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림의 현재 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetInputFormat 비디오 인코더의 입력 형식을 가져옵니다. |
GetInputPrefType 이 노드의 입력 스트림에 대한 기본 미디어 형식을 검색합니다. |
GetInputProtectionVersion 구성 요소가 입력 시 구현하는 샘플 보호 버전을 검색합니다. |
GetInputStatus 이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림이 더 많은 데이터를 허용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. |
GetInputStreamAttributes 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림의 특성 저장소를 가져옵니다. |
GetInputStreamDescs ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공된 입력 스트림 설명을 가져옵니다. |
GetInputStreamInfo 이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 대한 버퍼 요구 사항 및 기타 정보를 가져옵니다. |
GetInputTrustAuthority 지정된 스트림에 대한 ITA(입력 신뢰 기관)를 검색합니다. |
GetItem 키와 연결된 값을 검색합니다. |
GetItemType 키와 연결된 값의 데이터 형식을 검색합니다. |
GetKeyStatuses CDM(Content Decryption Module) 세션에 알려진 키 ID와 연결된 키의 현재 상태를 나타내는 구조체 배열에 대한 참조를 가져옵니다. |
GetKeySystem 지정된 소스 요소 인덱스 키 시스템을 가져옵니다. |
GetKeySystem CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에서 사용되는 키 시스템을 식별하는 문자열을 가져옵니다. |
GetLabel 트랙의 레이블을 가져옵니다. |
GetLanguage 현재 언어 설정을 가져옵니다. |
GetLanguage 트랙의 언어를 가져옵니다. |
GetLastSendTime 받은 마지막 샘플의 전송 시간을 검색합니다. |
GetLength 스트림의 길이를 검색합니다. |
GetLength 목록의 원본 요소 수를 가져옵니다. |
GetLength 개체에 포함된 시간 범위의 수를 가져옵니다. |
GetLength 목록의 IMFSourceBuffer 개체 수를 가져옵니다. |
GetLength 시간 제한 텍스트 트랙 목록의 길이(트랙)를 가져옵니다. |
GetLine 줄의 인덱스에서 큐의 텍스트 줄을 가져옵니다. |
GetLineCount 시간 제한 텍스트 큐의 텍스트 줄 수를 가져옵니다. |
GetLineHeight 영역에 있는 각 텍스트 줄의 높이를 가져옵니다. |
GetLoop 미디어 엔진이 재생을 반복할지 여부를 쿼리합니다. |
GetMajorType 개체의 주 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetMajorType 형식의 주 형식을 가져옵니다. |
GetManager Microsoft Media Foundation 비디오 렌더링 싱크에서 IMFDXGIDeviceManager를 가져옵니다. |
GetMasterVolume 마스터 볼륨 수준을 검색합니다. |
GetMaximumDropMode 최대 드롭 모드를 가져옵니다. |
GetMaxLength 버퍼의 할당된 크기를 검색합니다. |
getMaxMotionEstimationPrecision 비디오 인코더의 최대 동작 예측 정밀도를 가져옵니다. |
getMaxNumberOfBytesRequiredForResolution 미디어 원본을 만드는 데 필요한 최대 바이트 수를 검색하거나 바이트 스트림 처리기가 이 스트림을 구문 분석할 수 없는지 확인합니다. |
GetMedia 목록에 있는 요소의 의도한 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetMediaSink 이 스트림 싱크를 소유하는 미디어 싱크를 검색합니다. |
GetMediaSource 이 미디어 스트림을 만든 미디어 원본에 대한 포인터를 검색합니다. |
GetMediaSource 가상 카메라에서 미디어 데이터를 제공하는 IMFMediaSource를 가져옵니다. |
GetMediaSourceTopology 내부 토폴로지 빌드 미디어 소스에 대한 토폴로지 반환 |
GetMediaType 센서 스트림에 대해 지원되는 미디어 형식을 나타내는 IMFMediaType을 검색합니다. |
GetMediaType 스트림의 미디어 형식을 검색합니다. |
GetMediaType 지정된 인덱스가 있는 하위 스트림의 IMFMediaType을 가져옵니다. |
GetMediaTypeCount 개체의 지원되는 미디어 형식 목록에서 미디어 형식의 수를 검색합니다. |
GetMediaTypeCount 센서 스트림에서 지원하는 미디어 형식의 수를 가져옵니다. |
GetMediaTypeHandler 스트림에 대한 미디어 형식 처리기를 검색합니다. 미디어 형식 처리기를 사용하여 스트림에 대해 지원되는 미디어 형식을 열거하고, 현재 미디어 형식을 가져와서 미디어 형식을 설정할 수 있습니다. |
GetMediaTypeHandler 스트림 싱크에 대한 미디어 형식 처리기를 검색합니다. 미디어 형식 처리기를 사용하여 스트림이 지원하는 형식을 찾고 스트림에서 미디어 형식을 설정할 수 있습니다. |
GetMetadataItems 공간 오디오 메타데이터를 포함할 수 있는 버퍼에 대한 포인터를 검색합니다. |
GetMetadataTracks 시간 제한 텍스트 구성 요소의 시간 제한 메타데이터 트랙 목록을 가져옵니다. |
GetMFMetadata 전체 프레젠테이션 또는 프레젠테이션의 한 스트림에 대한 메타데이터 컬렉션을 가져옵니다. |
GetMinimumGRLVersion 이 정책에 대해 보호된 환경에서 적용해야 하는 GRL(전역 해지 목록)의 최소 버전을 검색합니다. |
GetMinimumQualityLevel 구성 요소에서 지원하는 최소 품질 수준을 가져옵니다. |
GetMirrorState 비디오 미리 보기 스트림의 현재 미러링 상태를 가져옵니다. (IMFCapturePreviewSink.GetMirrorState) |
GetMirrorState 비디오 미리 보기 스트림의 현재 미러링 상태를 가져옵니다. (IMFCaptureSource.GetMirrorState) |
GetMute 오디오가 음소거되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFSimpleAudioVolume.GetMute) |
getMuted 오디오가 음소거되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFMediaEngine.GetMuted) |
GetMutualExclusion 프로필에서 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 검색합니다. |
GetMutualExclusionCount 프로필과 연결된 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체의 수를 검색합니다. |
GetName 코덱의 이름을 검색합니다. |
GetName 지역의 이름을 가져옵니다. |
GetName 시간 제한 텍스트 스타일의 이름을 가져옵니다. |
GetNativeMediaType 미디어 원본에서 기본적으로 지원되는 형식을 가져옵니다. |
GetNativeVideoSize 가로 세로 비율에 맞게 조정된 비디오 프레임의 크기를 가져옵니다. |
GetNearestKeyFrames 특정 검색 위치의 경우 가장 가까운 두 키 프레임을 가져옵니다. (IMFSeekInfo.GetNearestKeyFrames) |
GetNetworkState 미디어 엔진의 현재 네트워크 상태를 가져옵니다. |
GetNextOutputTime 예정된 출력 샘플의 타임스탬프를 디코더에 쿼리합니다. IMediaObject::P rocessOutput 또는 IMFTransform::P rocessOutput을 호출하기 전에 샘플의 시간을 알아야 하는 경우 이 메서드를 사용합니다. |
GetNextPacket 멀티플렉서에서 다음 출력 ASF 패킷을 검색합니다. |
GetNextSample 데이터를 구문 분석한 후 ASF(Advanced Systems Format) 분할자에서 샘플을 검색합니다. |
GetNode 인덱스로 지정된 토폴로지의 노드를 가져옵니다. |
GetNodeByID 노드 식별자에 지정된 토폴로지의 노드를 가져옵니다. |
GetNodeCount 토폴로지의 노드 수를 가져옵니다. |
GetNodeMask 비디오 인코더의 노드 마스크를 가져옵니다. |
GetNodeMask 비디오 인코더 힙의 노드 마스크를 가져옵니다. |
GetNodeMask ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공된 노드 마스크를 가져옵니다. |
GetNodeType 노드 형식을 검색합니다. |
GetNumberOfStreams 미디어 리소스의 스트림 수를 가져옵니다. |
GetNumberOfSupportedProtocols 네트워크 구성표 플러그 인에서 지원하는 프로토콜 수를 검색합니다. |
GetNumInputStreamDescs ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공된 입력 스트림 설명의 수를 가져옵니다. |
GetObject 이 노드와 연결된 개체를 가져옵니다. |
GetObject 비동기 작업과 연결된 개체를 반환합니다. 개체의 형식(있는 경우)은 호출된 비동기 메서드에 따라 달라집니다. (IMFAsyncResult.GetObject) |
GetObjectCount 샘플에서 IMFSpatialAudioObjectBuffer 개체로 표시되는 공간 오디오 개체의 수를 가져옵니다. |
GetObjectPointer 비동기 콜백이 연결된 부모 개체에 대한 포인터를 가져옵니다. |
GetObjectTag 비동기 콜백이 연결된 개체인 부모 개체의 태그를 가져옵니다. |
GetOPMInfo OPM(출력 보호 관리자)에 대한 상태 정보를 가져옵니다. |
GetOrAddControl 카메라 컨트롤 컬렉션에 새 사용자 지정 카메라 컨트롤을 추가합니다. |
GetOrAddExtendedControl 카메라 컨트롤 컬렉션에 새로운 확장 카메라 컨트롤을 추가합니다. |
GetOriginalId 사용 가능한 경우 텍스트 트랙 데이터 형식으로 제공되는 큐 식별자를 가져옵니다. |
GetOriginatorID 이 출력 정책 개체를 만든 ITA(입력 신뢰 기관)를 식별하는 GUID를 검색합니다. |
GetOriginatorID 이 출력 스키마 개체를 생성한 ITA(입력 신뢰 기관)를 식별하는 GUID를 검색합니다. |
GetOutput 이 노드에서 지정된 출력 스트림에 연결된 노드를 검색합니다. |
GetOutputAvailableType 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 스트림에 사용할 수 있는 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetOutputCount 이 노드에 현재 존재하는 출력 스트림의 수를 검색합니다. |
GetOutputCount ASF(Advanced Systems Format) 콘텐츠의 출력 수를 검색합니다. |
GetOutputCurrentType 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 스트림의 현재 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetOutputFromStream 스트림과 연결된 출력 번호를 검색합니다. |
GetOutputMediaType 이 캡처 싱크에서 스트림의 출력 형식을 가져옵니다. |
GetOutputMutex 출력에 대한 상호 제외 개체를 검색합니다. |
GetOutputMutexCount 출력과 연결된 상호 제외 개체의 수를 검색합니다. |
GetOutputNodeCollection 토폴로지의 출력 노드를 가져옵니다. |
GetOutputOverride 스트림에 대해 설정된 수동 출력 재정의 선택을 검색합니다. |
GetOutputPrefType 이 노드의 출력 스트림에 대한 기본 미디어 형식을 검색합니다. |
GetOutputProtectionVersion 구성 요소가 출력에 구현하는 샘플 보호 버전을 검색합니다. |
GetOutputStatus MFT(Media Foundation 변환)가 출력 데이터를 생성할 준비가 되었는지 여부를 쿼리합니다. |
GetOutputStreamAttributes 이 MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대한 특성 저장소를 가져옵니다. |
GetOutputStreamCount 출력과 연결된 스트림 수를 검색합니다. |
GetOutputStreamDesc ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공된 출력 스트림 설명을 가져옵니다. |
GetOutputStreamInfo 이 MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대한 버퍼 요구 사항 및 기타 정보를 가져옵니다. |
GetOutputStreamNumbers 출력과 연결된 모든 스트림의 스트림 번호를 검색합니다. |
GetOutputTrustAuthorityCount 이 신뢰할 수 있는 출력에서 제공하는 OTA(출력 신뢰 기관)의 수를 가져옵니다. 각 OTA는 단일 작업을 보고합니다. |
GetPadding 영역을 둘러싸는 안쪽 여백을 가져옵니다. |
GetParameterRange GetParameterRange 메서드는 코덱 속성의 값 범위를 가져옵니다. (ICodecAPI::GetParameterRange) |
GetParameters 콜백을 위해 디스패치 스레드에 구성 정보를 제공합니다. (IMFAsyncCallback.GetParameters) |
GetParameterValues GetParameterValues 메서드는 코덱 속성에 사용할 수 있는 값 목록을 가져옵니다. (ICodecAPI::GetParameterValues) |
GetPassword 암호를 검색합니다. |
GetPayloadExtension 기존 페이로드 확장에 대한 정보를 검색합니다. |
GetPayloadExtensionCount 스트림에 대해 구성된 페이로드 확장 수를 검색합니다. |
getPlaftormWorkQueueMMCSSClass 지정된 플랫폼 작업 큐에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 Scheduler Service) 클래스를 검색합니다. |
getPlatformWorkQueueMMCSSPriority 지정된 플랫폼 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 우선 순위의 우선 순위를 가져옵니다. |
GetPlatformWorkQueueMMCSSTaskId 지정된 플랫폼 작업 큐에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업 식별자를 검색합니다. |
GetPlaybackRate 현재 재생 속도를 가져옵니다. (IMFMediaEngine.GetPlaybackRate) |
GetPlayed 렌더링된 시간 범위를 가져옵니다. |
GetPolicy 이 스트림에 허용되는 출력 보호 시스템과 각 보호 시스템의 구성 데이터를 정의하는 정책을 검색합니다. |
GetPosition 영역의 위치를 가져옵니다. |
GetPreferredClsid 기본 설정 목록에서 지정된 키 이름과 일치하는 CLSID(클래스 식별자)를 검색합니다. |
GetPreload 미리 로드 플래그를 가져옵니다. |
GetPresentationAttribute 미디어 리소스에서 프레젠테이션 특성을 가져옵니다. |
GetPresentationAttribute 기본 미디어 원본에서 특성을 가져옵니다. |
GetPresentationClock 미디어 파이프라인에서 IMFPresentationClock 인스턴스를 가져오기 위해 호출됩니다. |
GetPresentationClock 미디어 싱크에 설정된 프레젠테이션 시계를 가져옵니다. |
GetPresentationContext 프레젠테이션 설명자를 연결된 sequencer 요소 식별자 및 프레젠테이션이 나타내는 토폴로지에 매핑합니다. |
GetPrivateData IWMCodecPrivateData::SetPartialOutputType 메서드를 사용하여 전달된 출력 형식을 기반으로 비디오 콘텐츠의 코덱 데이터를 검색합니다. |
GetPrivateDataByteCount InvokeFunction 메서드를 통해 보안 프로세서를 호출할 때 입력 및 출력 버퍼 앞에 추가해야 하는 필요한 바이트 수를 가져옵니다. |
GetProcAmpRange 이 비디오 프로세서 디바이스에서 비디오 프로세서(ProcAmp) 설정의 값 범위를 검색합니다. |
GetProcAmpRange 비디오 프로세서(ProcAmp) 설정의 값 범위를 가져옵니다. |
GetProcedureAddress 서명된 라이브러리에서 지정된 함수의 프로시저 주소를 가져옵니다. |
GetProcessActivity 센서의 현재 프로세스 작업을 나타내는 IMFSensorProcessActivity 개체를 가져옵니다. |
GetProcessCount 검색할 수 있는 센서와 연결된 프로세스의 현재 활동을 나타내는 IMFSensorProcessActivity 개체의 수를 가져옵니다. |
GetProcessId 작업이 연결된 프로세스의 ID를 가져옵니다. |
GetProfile 지정된 프로필을 검색합니다. |
GetProfile ASF 콘텐츠를 설명하는 ASF(고급 시스템 형식) 프로필을 검색합니다. |
GetProfileId 센서 프로필 ID를 검색합니다. |
GetProgress 제공된 바이트 스트림에 저장된 콘텐츠의 백분율을 검색합니다. |
GetProperties 클록의 속성을 검색합니다. |
GetProperty 메타데이터 속성의 값을 가져옵니다. |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoDecoder1을 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoder1에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다. |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoDecoderHeap1을 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoderHeap1에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다. |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoExtensionCommand를 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다. |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoMotionEstimator를 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다. |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoMotionEstimatorHeap을 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다. |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoProcessor1을 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoProcessor1에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다. |
GetProtectionCertificate 샘플 보호 인증서를 검색합니다. |
GetProtectionSystemIds IMFContentDecryptionModule::GetProtectionSystemIds는 IMFContentDecryptionModule이 지원하는 SystemID 목록을 가져옵니다. |
GetQualityLevel 현재 품질 수준을 검색합니다. |
GetRangeEndOffset 현재 응답에서 마지막 바이트의 오프셋을 검색하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출하며 리소스 시작부터 계산됩니다. 이는 요청이 HTTP "Range" 헤더를 사용하여 리소스의 일부만 다운로드하는 경우에 유용합니다. |
GetRangeInfo 카메라 컨트롤에 허용되는 범위, 단계 값 및 기본값에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetRate 현재 재생 속도를 가져옵니다. (IMFRateControl.GetRate) |
GetRateConversionCaps 비디오 프로세서의 속도 변환 기능을 가져옵니다. |
GetReadyState 현재 미디어 리소스를 렌더링할 수 있는지 여부를 나타내는 준비 상태를 가져옵니다. |
GetReadyState 미디어 원본의 준비 상태를 가져옵니다. |
GetRealTimeMode SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 실시간 모드를 가져옵니다. |
GetReconstructedVideoFrame 참고: 이 메서드는 사용되지 않으므로 사용하면 안 됩니다. 현재 재구성된 비디오 프레임을 검색합니다. |
getReconstructedVideoFrameSize 참고: 이 메서드는 사용되지 않으므로 사용하면 안 됩니다. 현재 재구성된 비디오 프레임의 크기를 검색합니다. |
GetRecordCount Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 레코드 수를 검색합니다. |
getRegion 시간 제한 텍스트 큐의 표시 영역에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetRelativePanel 캡처 디바이스의 위치를 나타내는 ACPI_PLD_PANEL 열거형에서 값을 가져옵니다. |
GetRemoteHost 이 프록시를 호스팅하는 개체에 대한 포인터를 검색합니다. |
GetRemoteObject 이 개체가 프록시인 원격 개체에 대한 포인터를 검색합니다. |
GetReport 상대 패널 위치를 나타내는 IMFRelativePanelReport 인터페이스를 가져옵니다. |
GetReportTime 센서 활동 보고서와 연결된 시간을 가져옵니다. |
GetRepresentation 미디어 형식의 대체 표현을 검색합니다. 현재 DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조만 지원됩니다. |
GetRequiredProtections 프레임 서버 모드에서 적용해야 하는 콘텐츠 보호를 가져옵니다. |
GetResolutionList 비디오 인코더 힙과 연결된 확인 목록을 가져옵니다. |
GetResolutionListCount ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionListCount 메서드(d3d12video.h)는 비디오 인코더 힙과 연결된 확인 목록 수를 가져옵니다. |
GetResource 인터페이스에 대한 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 화면을 쿼리합니다. |
GetResourceCharacteristics 미디어 리소스를 설명하는 다양한 플래그를 가져옵니다. |
GetRightToLeft 시간 제한 텍스트 스타일의 오른쪽에서 왼쪽 쓰기 모드를 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. |
GetRotation 비디오 미리 보기 스트림의 회전을 가져옵니다. |
GetRotation 현재 녹화된 비디오 스트림에 적용되는 회전을 가져옵니다. |
getSample 지정된 인덱스를 사용하여 하위 스트림과 연결된 IMFSample을 가져옵니다. |
getSampleDuration 샘플의 기간을 검색합니다. |
GetSampleFlags 샘플과 연결된 플래그를 검색합니다. 현재 플래그가 정의되어 있지 않습니다. |
GetSampleTime 샘플의 프레젠테이션 시간을 검색합니다. |
getScanline0AndPitch 버퍼 메모리 및 표면 보폭에 대한 포인터를 검색합니다. |
GetSchemaType 이 개체가 나타내는 출력 보호 시스템을 검색합니다. 출력 보호 시스템은 GUID 값으로 식별됩니다. |
GetScrollMode 영역의 스크롤 모드를 가져옵니다. |
GetSeekable 미디어 엔진이 현재 검색할 수 있는 시간 범위를 가져옵니다. |
GetSeekPositionForValue 원하는 검색 시간이 지정된 경우 클라이언트가 데이터 읽기를 시작해야 하는 오프셋을 가져옵니다. |
GetSelectedStreams 현재 선택한 스트림의 목록을 가져옵니다. |
getSelectedStyle SAMI 미디어 원본에서 현재 스타일을 가져옵니다. |
GetSensorDevice 센서 그룹의 디바이스에 해당하는 IMFSensorDevice를 가져옵니다. |
GetSensorDeviceCount 센서 그룹에 의해 가상화된 디바이스 수를 가져옵니다. |
GetSensorDeviceMode 컨트롤러 또는 공유 센서 디바이스의 현재 공유 모드를 지정하는 값을 가져옵니다. |
GetSensorGroupAttributes 센서 그룹에 대한 IMFAttributes를 가져옵니다. 반환된 개체는 내부 특성 저장소에 대한 라이브 참조입니다. |
GetService 서비스 인터페이스를 검색합니다. |
GetService 인터페이스에 대한 기본 Sink Writer 개체를 쿼리합니다. |
GetService 기본 원본 판독기 개체에 대한 포인터를 가져옵니다. |
GetServiceForStream 인터페이스에 대한 기본 미디어 싱크 또는 인코더를 쿼리합니다. |
GetServiceForStream 인터페이스에 대한 기본 미디어 원본 또는 디코더를 쿼리합니다. |
GetSessionCapabilities 현재 프레젠테이션에 따라 미디어 세션의 기능을 검색합니다. |
GetSessionId 애플리케이션에서 세션 개체를 식별하는 데 사용할 수 있는 CDM(Content Decryption Module)에서 생성된 고유 문자열 식별자를 가져옵니다. |
GetShowBackgroundAlways 시간 제한 텍스트의 스타일이 항상 배경을 표시하는지 여부를 결정합니다. |
GetShutdownStatus IMFShutdown::Shutdown 메서드에 대한 이전 호출의 상태를 쿼리합니다. |
getSink 캡처 싱크 개체 중 하나에 대한 포인터를 가져옵니다. |
GetSinkInfo 코드 변환 프로필에 지정된 오디오 및 비디오 스트림의 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetSlowestRate 개체에서 지원하는 가장 느린 재생 속도를 검색합니다. |
GetSource 캡처 원본 개체에 대한 포인터를 가져옵니다. |
GetSourceAttributes 미디어 원본에 대한 특성 저장소를 가져옵니다. |
GetSourceBuffer 버퍼 컬렉션의 지정된 인덱스에 있는 IMFSourceBuffer를 가져옵니다. |
GetSourceBuffer 목록의 지정된 인덱스에 있는 IMFSourceBuffer를 가져옵니다. |
GetSourceBuffers 이 미디어 원본과 연결된 원본 버퍼의 컬렉션을 가져옵니다. |
GetSourceNodeCollection 토폴로지의 원본 노드를 가져옵니다. |
GetSourceOrigin HTML5 미디어 요소의 W3C 원본을 반환합니다. |
GetStart 지정된 시간 범위의 시작 시간을 가져옵니다. |
GetStartTime 초기 재생 위치를 가져옵니다. |
GetStartTime 트랙에서 큐의 시작 시간을 가져옵니다. |
GetState 클록의 현재 상태를 검색합니다. |
GetState 비동기 Begin 메서드에서 호출자가 지정한 상태 개체를 반환합니다. (IMFAsyncResult.GetState) |
GetStateNoAddRef 개체의 참조 수를 증가하지 않고 비동기 Begin 메서드에서 호출자가 지정한 상태 개체를 반환합니다. (IMFAsyncResult.GetStateNoAddRef) |
GetStatistics 멀티플렉서 통계를 검색합니다. |
GetStatistics 미디어 엔진에서 재생 통계를 가져옵니다. |
GetStatistics 싱크 기록기의 성능에 대한 통계를 가져옵니다. |
GetStatus 비동기 작업의 상태를 반환합니다. (IMFAsyncResult.GetStatus) |
GetStatus 이벤트 상태를 지정하는 HRESULT를 검색합니다. |
GetStereo3DFramePackingMode 입체 3D 비디오의 경우 비디오 프레임 내에서 두 보기의 레이아웃을 가져옵니다. |
GetStereo3DRenderMode 입체 3D 비디오의 경우 미디어 엔진이 3D 비디오 콘텐츠를 렌더링하는 방법을 쿼리합니다. |
GetStream 스트림 인덱스별로 프로필에서 스트림을 검색하고 스트림 인덱스의 스트림 번호를 검색합니다. |
GetStream 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록에서 스트림의 스트림 번호를 검색합니다. |
GetStreamAttribute 미디어 리소스에서 스트림 수준 특성을 가져옵니다. |
GetStreamAttributes 미디어 원본의 스트림에 대한 특성 저장소를 가져옵니다. |
GetStreamAttributes 지정된 인덱스가 있는 스트림 특성 저장소를 가져옵니다. |
GetStreamAttributesCount 센서 디바이스에 대한 스트림 특성 저장소 수를 가져옵니다. 이 숫자는 유효한 모든 스트림에 최소한 스트림 ID 및 스트림 범주가 포함된 특성 저장소가 있어야 하므로 디바이스에 사용할 수 있는 총 스트림 수를 나타냅니다. |
GetStreamByNumber 프로필의 스트림에 대한 ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체를 검색합니다. 이 메서드는 스트림 인덱스 대신 스트림 번호를 기준으로 스트림을 참조합니다. |
GetStreamConfiguration 멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 지정된 인덱스를 사용하여 스트림 구성을 가져옵니다. |
GetStreamConfiguration 멀티플렉싱된 출력이 포함된 하위 스트림 집합을 정의하는 미디어 원본에 대한 활성 스트림 구성을 가져옵니다. |
GetStreamConfigurationCount 멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 등록된 스트림 구성의 수를 가져옵니다. |
GetStreamCount 프로필의 스트림 수를 검색합니다. |
GetStreamCount 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록의 항목 수를 검색합니다. |
GetStreamCount ASF(Advanced Systems Format) 콘텐츠에 있는 스트림 수를 검색합니다. |
GetStreamCount 멀티플렉싱된 미디어 소스에서 관리하는 하위 스트림의 수를 가져옵니다. (IMFMuxStreamAttributesManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount 멀티플렉싱된 미디어 소스에서 관리하는 하위 스트림의 수를 가져옵니다. (IMFMuxStreamMediaTypeManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount 멀티플렉싱된 미디어 소스에서 관리하는 하위 스트림의 수를 가져옵니다. (IMFMuxStreamSampleManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount 이 MFT(Media Foundation 변환)의 현재 입력 및 출력 스트림 수를 가져옵니다. |
GetStreamDescriptor 이 미디어 스트림에 대한 스트림 설명자를 검색합니다. |
GetStreamDescriptorCount 프레젠테이션의 스트림 설명자 수를 검색합니다. 각 스트림 설명자에는 미디어 원본의 한 스트림에 대한 정보가 포함됩니다. 스트림 설명자를 검색하려면 IMFPresentationDescriptor::GetStreamDescriptorByIndex 메서드를 호출합니다. |
GetStreamIdentifier 스트림의 식별자를 검색합니다. |
GetStreamIDs 이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 및 출력 스트림에 대한 스트림 식별자를 가져옵니다. |
GetStreamIndexFromFriendlyName 친숙한 스트림 이름에서 변환된 실제 디바이스 스트림 인덱스입니다. |
GetStreamingMode 센서 프로세스의 스트리밍 모드를 가져옵니다. |
GetStreamingState 센서가 현재 스트리밍 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
GetStreamLimits 이 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 최소 및 최대 입력 및 출력 스트림 수를 가져옵니다. |
GetStreamNumber 스트림의 스트림 번호를 검색합니다. |
GetStreamPrioritization IMFASFProfile::GetStreamPrioritization 메서드 |
GetStreamSelection 스트림이 재생되도록 선택되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFMediaEngineEx.GetStreamSelection) |
GetStreamSelection 스트림이 선택되었는지 여부를 쿼리합니다. |
GetStreamsForRecord Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 레코드에 포함된 스트림 번호를 검색합니다. |
GetStreamSinkById 스트림 식별자에 의해 지정된 스트림 싱크를 가져옵니다. |
GetStreamSinkCount 이 미디어 싱크의 스트림 싱크 수를 가져옵니다. |
GetStreamType 스트림의 주요 미디어 형식을 가져옵니다. |
GetString 키와 연결된 와이드 문자열을 검색합니다. |
GetStringLength 키와 연결된 문자열 값의 길이를 검색합니다. |
GetStyle 시간 제한 텍스트 큐의 스타일에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetStyleCount SAMI 파일에 정의된 스타일 수를 가져옵니다. |
getStyles SAMI 파일에 정의된 스타일 이름 목록을 가져옵니다. |
GetSubEntries GetSubEntries 메서드는 SetSubEntries에 대한 이전 호출에 의해 설정된 하위 엔터티 인덱스의 배열을 가져옵니다. |
getSubformatting 형식이 지정된 시간 제한 텍스트 개체의 하위 폼을 가져옵니다. |
GetSubformattingCount 형식이 지정된 시간 제한 텍스트 개체의 하위 폼 수를 가져옵니다. |
GetSupportedHardwareEffects 현재 구성된 비디오 프로세서에서 지원되는 효과 목록을 반환합니다. |
GetSupportedProtocolType 인덱스별로 지원되는 프로토콜을 검색합니다. |
GetSupportedStates 현재 디바이스에서 지원하는 폐색 상태를 가져옵니다. |
getSurfacePitch 보호된 표면의 보폭을 가져옵니다. |
getSuspendNotify CDM(Content Decryption Module)의 일시 중단 알림 인터페이스를 가져옵니다. |
getSuspendNotify IMFContentDecryptionModuleSession 일시 중단 이벤트에 대한 개체를 검색합니다. |
getSymbolicLink 보고서와 연결된 센서의 기호 링크를 가져옵니다. |
getSymbolicLink 센서 디바이스의 기호 링크 이름을 가져옵니다. |
getSymbolicLink 센서 그룹의 기호 링크 이름을 가져옵니다. |
GetText 형식이 지정된 시간 제한 텍스트 개체의 텍스트를 가져옵니다. |
GetTextAlignment 시간 제한 텍스트 스타일의 텍스트 맞춤을 가져옵니다. |
GetTextDecoration 시간 제한 텍스트 스타일에 대해 텍스트를 데코레이트하는 방법을 가져옵니다. |
GetTextOutline 시간 제한 텍스트 스타일의 텍스트 윤곽선을 가져옵니다. |
GetTextTracks 시간 제한 텍스트 구성 요소의 모든 시간 제한 텍스트 트랙 목록을 가져옵니다. |
GetTime 최신 클록 시간을 검색합니다. |
GetTimelineMarkerTimer 다음 타임라인 표식의 시간(있는 경우)을 가져옵니다. |
GetTimeSeekResult 시간 기반 검색의 결과를 가져옵니다. |
GetTimeSeekResult Microsoft Media Foundation에서 호출하여 서버가 응답에 지정한 TimeSeekRange.DLNA.ORG HTTP 헤더(있는 경우)의 값을 검색합니다. |
GetTimeSource 클록의 프레젠테이션 시간 원본을 검색합니다. |
GetTimeStampOffset IMFSourceBuffer에 추가된 미디어 세그먼트의 타임스탬프 오프셋을 가져옵니다. |
GetTitle GetTitle 메서드는 항목의 SetTitle에 대한 이전 호출에 의해 설정된 제목을 검색합니다. |
GetTocByType GetTocByType은 TOC 파서 개체에서 지정된 형식의 모든 목차를 검색합니다. |
GetTocCount GetTocCount 메서드는 TOC 파서 개체에서 지정된 위치 형식의 목차 수를 검색합니다. |
GetTopologyID 토폴로지의 식별자를 가져옵니다. |
GetTopologyWorkQueueMMCSSClass 현재 토폴로지의 지정된 분기에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 Scheduler Service) 클래스를 검색합니다. |
GetTopologyWorkQueueMMCSSPriority 지정된 토폴로지 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 문자열을 검색합니다. |
GetTopologyWorkQueueMMCSSTaskId 현재 토폴로지의 지정된 분기에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업 식별자를 검색합니다. |
GetTopoNodeID 노드의 식별자를 검색합니다. |
GetTotalLength 알려진 경우 다운로드 중인 리소스의 총 길이를 검색하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
GetTotalLength 샘플의 모든 버퍼에서 유효한 데이터의 총 길이를 검색합니다. 길이는 IMFMediaBuffer::GetCurrentLength 메서드에서 검색한 값의 합계로 계산됩니다. |
GetTrack 트랙의 인덱스에서 목록의 텍스트 트랙을 가져옵니다. |
GetTrackById 트랙의 식별자에서 목록의 텍스트 트랙을 가져옵니다. |
GetTrackId 시간 제한 텍스트 큐의 식별자를 가져옵니다. |
GetTrackKind 시간 제한 텍스트 트랙의 종류를 가져옵니다. |
GetTracks IMFTimedText에 등록된 모든 시간 제한 텍스트 트랙 목록을 검색합니다. |
GetTransformCount 센서 변환에서 제공하는 변환 수를 가져오기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다. |
GetTransformForStream 지정된 스트림에 대한 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 포인터를 가져옵니다. (IMFSinkWriterEx.GetTransformForStream) |
GetTransformForStream 지정된 스트림에 대한 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 포인터를 가져옵니다. (IMFSourceReaderEx.GetTransformForStream) |
GetTransformInformation 센서 변환에서 제공하는 변환에 대한 정보를 가져오기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다. |
GetType 스트리밍이 시작되기 전에 또는 스트리밍이 시작된 후 컨트롤 값을 설정해야 하는지 여부를 나타내는 컨트롤의 구성 형식을 가져옵니다. |
GetType ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체가 나타내는 상호 제외 유형을 검색합니다. |
GetType 이벤트 유형을 검색합니다. 이벤트 유형은 이벤트를 트리거하기 위해 발생한 작업을 나타냅니다. 또한 이벤트 값의 의미를 정의합니다. |
GetType 목록에 있는 요소의 MIME 형식을 가져옵니다. |
GetType 버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 형식을 가져옵니다. SetType이 이전에 호출되지 않은 경우 이 메서드는 AudioObjectType_None 기본값을 반환합니다. |
GetUINT32 키와 연결된 UINT32 값을 검색합니다. |
GetUINT64 키와 연결된 UINT64 값을 검색합니다. |
getUnderlyingClock 프레젠테이션 시간 원본에서 해당 시계 시간을 생성하는 데 사용하는 기본 클록을 검색합니다. |
GetUnknown 키와 연결된 인터페이스 포인터를 검색합니다. |
GetUnknown 이전에 미디어 버퍼 개체에 저장된 IUnknown 포인터를 가져옵니다. |
getUpdating Append, AppendByteStream 또는 Remove가 처리 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
GetURL 요청을 보내는 데 사용되는 URL을 반환합니다. |
GetURL 목록에 있는 요소의 URL을 가져옵니다. |
GetUser 사용자 이름을 검색합니다. |
GetValue ICodecAPI::GetValue 메서드는 코덱 속성의 현재 값을 가져옵니다. |
GetValue 이벤트와 연결된 값(있는 경우)을 검색합니다. 값은 PROPVARIANT 구조체로 검색됩니다. 실제 데이터 형식과 값의 의미는 이벤트에 따라 달라집니다. |
GetVideoAspectRatio 비디오 스트림의 그림 가로 세로 비율을 가져옵니다. |
GetVideoAttributes 현재 코드 변환 프로필에 설정된 비디오 스트림 설정을 가져옵니다. |
GetVideoDecoderCaps 비디오 디코더의 기능 및 제한 사항을 검색합니다. |
GetVideoDecoderConfig 드라이버에서 지원하는 디코더 구성을 가져옵니다. |
GetVideoDecoderConfigCount 드라이버가 지정된 비디오 설명에 대해 지원하는 디코더 구성 수를 가져옵니다. |
GetVideoDecoderProfile 드라이버에서 지원하는 프로필을 가져옵니다. |
GetVideoDecoderProfileCount 드라이버에서 지원하는 프로필 수를 가져옵니다. |
GetVideoDecoderService 이 디코더 디바이스를 만든 DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 서비스를 검색합니다. |
GetVideoFormat GetVideoFormat은 Windows 7을 기준으로 더 이상 사용할 수 없습니다. |
GetVideoProcessBltState Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 수행하는 blit 작업에 대한 상태 매개 변수 값을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorCaps 비디오 프로세서의 기능을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorCaps 하나 이상의 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 기능을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorCaps 비디오 프로세서 디바이스의 기능을 검색합니다. |
GetVideoProcessorCaps 지정된 비디오 프로세서 디바이스의 기능을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorContentDesc 이 열거자를 만드는 데 사용된 콘텐츠 설명을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorCustomRate 비디오 프로세서에서 지원하는 사용자 지정 프레임 속도 목록을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorCustomRates Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 지원하는 사용자 지정 속도 목록을 가져옵니다. 사용자 지정 속도는 프레임 속도 변환 및 IVTC(역 텔레신)에 사용됩니다. |
GetVideoProcessorDeviceCaps Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 기능을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorDeviceGuids 그래픽 하드웨어에서 지원하는 비디오 프로세서를 식별하는 GUID 배열을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorFilterRange 이미지 필터의 값 범위를 가져옵니다. |
GetVideoProcessorFilterRange Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원하는 이미지 필터의 값 범위를 가져옵니다. |
GetVideoProcessorInputFormats Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원하는 입력 형식의 목록을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorOutputFormats Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원하는 출력 형식의 목록을 가져옵니다. |
GetVideoProcessorRateConversionCaps 디인터레이싱 및 역 텔레신을 포함하여 프레임 속도 변환과 연결된 비디오 프로세서 기능 그룹을 반환합니다. |
GetVideoProcessorRenderTargets 비디오 프로세서 디바이스에서 지원하는 렌더링 대상 형식을 가져옵니다. 목록에는 RGB 및 YUV 형식이 포함될 수 있습니다. |
GetVideoProcessorService 이 비디오 프로세서 디바이스를 만든 DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 서비스를 검색합니다. |
GetVideoProcessorSubStreamFormats 지정된 비디오 프로세서 디바이스에서 지원하는 하위 스트림 형식의 목록을 가져옵니다. |
GetVideoProcessStreamState Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 입력 스트림에 대한 상태 매개 변수 값을 가져옵니다. |
GetVideoRepresentation 미디어 형식의 대체 표현을 검색합니다. |
GetVideoService Microsoft Direct3D 디바이스에서 인터페이스를 쿼리합니다. |
GetVideoService DXVA(DirectX Video Acceleration) 서비스 인터페이스를 가져옵니다. |
getVideoSwapchainHandle 창 없는 스왑 체인에 대한 핸들을 가져옵니다. |
GetVolume 오디오 볼륨 수준을 가져옵니다. |
GetWrap 지역에서 단어 줄 바꿈 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. |
GetWritingMode 지역의 쓰기 모드를 가져옵니다. |
HasAudio 현재 미디어 리소스에 오디오 스트림이 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다. |
HasNullSourceOrigin HTTP 또는 HTTPS 요청이 다른 "원본"의 다른 서버로 리디렉션된 경우를 감지하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
HasVideo 현재 미디어 리소스에 비디오 스트림이 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다. |
Init Init 메서드는 TOC 파서 개체를 초기화하고 미디어 파일과 연결합니다. |
초기화 인덱서 개체를 초기화합니다. |
초기화 ASF ContentInfo 개체의 데이터를 사용하여 멀티플렉서를 초기화합니다. |
초기화 ASF(Advanced Systems Format) 분할자를 다시 설정하여 ASF 데이터 섹션의 데이터를 구문 분석하도록 구성합니다. |
초기화 캡처 엔진을 초기화합니다. |
초기화 DLNA(Digital Living Network Alliance) 미디어 싱크를 초기화합니다. (IMFDLNASinkInit.Initialize) |
InitializeCaptureSampleAllocator 비디오 캡처 시나리오와 관련된 매개 변수를 사용하여 샘플 할당자를 초기화합니다. |
InitializeExtensionCommand 비디오 확장 명령을 초기화하거나 다시 초기화하는 명령을 비디오 디코딩 명령 목록으로 기록합니다. |
InitializeExtensionCommand 비디오 확장 명령을 초기화하거나 비디오 프로세서 명령 목록으로 다시 초기화하는 명령을 기록합니다. |
InitializeFactory 센서 변환을 초기화하기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다. |
InitializeHardwareKey 표시 드라이버가 새 하드웨어 키를 초기화할 때 사용되는 IHV 관련 정보를 반환할 수 있도록 허용합니다. |
InitializeSampleAllocator 할당할 샘플 수와 샘플의 미디어 형식을 지정합니다. |
InitializeSampleAllocatorEx 비디오 샘플 할당자 개체를 초기화합니다. |
InitInputProtection 다운스트림 구성 요소에서 샘플 보호를 초기화합니다. |
initOutputProtection 업스트림 구성 요소에서 샘플 보호를 위한 초기화 정보를 검색합니다. |
InsertAudioEffect 오디오 효과를 삽입합니다. |
InsertElementAt 컬렉션의 지정된 인덱스에서 개체를 추가합니다. |
InsertVideoEffect 비디오 효과를 삽입합니다. |
호출 비동기 작업이 완료될 때 호출됩니다. (IMFAsyncCallback.Invoke) |
InvokeFunction 보안 프로세서에서 보호 시스템의 구현을 호출합니다. |
IsActive 시간 제한 텍스트 트랙이 활성 상태인지 여부를 확인합니다. |
IsAutomaticSupported 콘텐츠 인에이블러가 모든 작업을 자동으로 수행할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. |
IsBackgroundTransferActive 백그라운드 전송이 활성 상태인지 여부를 쿼리합니다. |
IsCompressedFormat 미디어 형식이 임시로 압축된 형식인지 여부를 쿼리합니다. |
isContiguousFormat 버퍼가 네이티브 형식으로 연속되는지 여부를 쿼리합니다. |
IsDisabled CLSID(클래스 식별자)가 차단된 목록에 표시되는지 여부를 쿼리합니다. (IMFPluginControl.IsDisabled) |
IsEnded 재생이 종료되었는지 여부를 쿼리합니다. |
isEndOfStream 현재 위치가 스트림의 끝에 도달했는지 여부를 쿼리합니다. |
IsEqual 두 미디어 형식을 비교하고 동일한지 여부를 결정합니다. 동일하지 않은 경우 메서드는 두 형식의 차이점을 나타냅니다. |
IsExternal 시간 제한 텍스트 스타일이 외부 스타일인지 여부를 확인합니다. |
IsFinal 이 출력이 정책 싱크인지 여부를 쿼리합니다. 즉, ITA(입력 신뢰 기관)에 필요한 권한 및 제한을 처리합니다. |
IsInBand 시간 제한 텍스트 트랙이 인밴드되어 있는지 여부를 확인합니다. |
isInBandEnabled 인밴드 모드를 사용할지 여부를 결정합니다. |
IsMediaTypeSupported 개체가 지정된 미디어 형식을 지원하는지 여부를 쿼리합니다. |
IsMediaTypeSupported 미디어 스트림이 지정된 미디어 형식을 지원하는지 여부를 확인합니다. |
isModifiable IsModifiable 메서드는 코덱의 현재 구성에 따라 코덱 속성을 변경할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. (ICodecAPI::IsModifiable) |
IsPaused 재생이 현재 일시 중지되었는지 여부를 쿼리합니다. |
IsPlaybackRateSupported 미디어 엔진이 지정된 재생 속도로 재생할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. |
isProtected 미디어 리소스에 보호된 콘텐츠가 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다. |
IsRateSupported 개체가 지정된 재생 속도를 지원하는지 여부를 쿼리합니다. |
IsSameOrigin 지정된 URL의 원본이 HTML5 미디어 요소와 같으면 true를 반환합니다. |
IsSeeking 미디어 엔진이 현재 새 재생 위치를 찾고 있는지 여부를 쿼리합니다. |
IsStereo3D 미디어 리소스에 스테레오스코픽 3D 비디오가 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다. |
IsSupported IsSupported 메서드는 코덱이 지정된 속성을 지원하는지 여부를 쿼리합니다. (ICodecAPI::IsSupported) |
IsTimeSeekSupported 바이트 스트림이 시간 기반 검색을 지원하는지 여부를 쿼리합니다. |
isTypeSupported 지정된 키 시스템에서 지정된 미디어 형식을 지원하는지 나타내는 값을 가져옵니다. |
isTypeSupported 지정된 MIME 형식이 미디어 원본에서 지원되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
isTypeSupported 지정된 키 시스템 및 선택적으로 콘텐츠 형식이 지원되는지 여부를 쿼리합니다. |
isTypeSupportedEx 지정된 콘텐츠 형식이 지정된 키 시스템에 대해 지원되는 쿼리입니다. |
KeyAdded 키가 추가되었음을 애플리케이션에 알깁니다. |
KeyError 키를 처리하는 동안 오류가 발생했음을 애플리케이션에 알깁니다. |
KeyMessage 키 획득을 시작할 수 있도록 애플리케이션에 정보를 전달합니다. |
KeyMessage CDM(Content Decryption Module)이 세션에 대한 메시지를 생성했을 때 호출됩니다. |
KeyStatusChanged CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션 또는 해당 상태에 키가 변경된 경우 IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks::KeyStatusChanged 함수가 호출됩니다. |
로드 입력 부분 토폴로지에서 완전히 로드된 토폴로지 만들기 |
로드 현재 미디어 원본을 로드합니다. |
로드 IMFContentDecryptionModuleSession::Load 함수는 지정된 세션의 데이터를 IMFContentDecryptionModuleSession 개체에 로드합니다. |
LoadDefaults 지정된 캡처 원본에 대한 카메라 컨트롤 기본값을 로드합니다. |
loadReference 스트림에 저장된 데이터에서 인터페이스를 마샬링합니다. |
잠금 호출자에게 읽기 또는 쓰기를 위해 버퍼의 메모리에 대한 액세스 권한을 부여합니다. |
Lock2D 호출자에게 버퍼의 메모리에 대한 액세스 권한을 부여합니다. (IMF2DBuffer.Lock2D) |
Lock2DSize 호출자에게 버퍼의 메모리에 대한 액세스 권한을 부여합니다. (IMF2DBuffer2.Lock2DSize) |
LockControlData IMFCameraControlDefaults 인스턴스와 연결된 컨트롤에 대한 데이터 페이로드를 검색하여 클라이언트가 컨트롤 값을 직접 수정할 수 있도록 합니다. |
LockDevice 호출자에게 Microsoft Direct3D 디바이스에 대한 단독 액세스 권한을 부여합니다. |
LockDevice 호출자에게 Direct3D 디바이스에 대한 단독 액세스 권한을 부여합니다. |
LockPayload 캡처 디바이스 컨트롤에 포함된 내부 페이로드 버퍼를 잠가 페이로드를 쿼리하거나 변경할 수 있도록 합니다. |
LockProcess PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스가 종료되지 않도록 차단합니다. (IMFPMPHost.LockProcess) |
LockProcess PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스가 종료되지 않도록 차단합니다. (IMFPMPHostApp.LockProcess) |
LockProcess PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스가 종료되지 않도록 차단합니다. (IMFPMPServer.LockProcess) |
LockStore 다른 스레드가 액세스할 수 없도록 특성 저장소를 잠글 수 있습니다. |
LoggedOnUser 로그온한 자격 증명을 사용해야 하는지 여부를 쿼리합니다. |
MFAddPeriodicCallback 고정 간격으로 호출할 콜백 함수를 설정합니다. (MFAddPeriodicCallback) |
MFAllocateSerialWorkQueue 작업 항목을 직렬화하도록 보장되는 작업 큐를 만듭니다. |
MFAllocateWorkQueue 새 작업 큐를 만듭니다. (MFAllocateWorkQueue) |
MFAllocateWorkQueueEx 새 작업 큐를 만듭니다. (MFAllocateWorkQueueEx) |
MFAverageTimePerFrameToFrameRate 비디오 프레임의 평균 기간에서 프레임 속도를 초당 프레임 단위로 계산합니다. |
MFBeginCreateFile 파일에서 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 시작합니다. |
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에 연결합니다. (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에 연결합니다. (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx) |
MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 작업 큐의 등록을 취소합니다. (MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFCalculateBitmapImageSize 비디오 형식의 이미지 크기를 검색합니다. |
MFCalculateImageSize 압축되지 않은 비디오 형식의 이미지 크기(바이트)를 검색합니다. (MFCalculateImageSize) |
MFCancelCreateFile 파일에서 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 취소합니다. |
MFCancelWorkItem MFScheduleWorkItem 또는 MFScheduleWorkItemEx로 예약된 비동기 작업을 취소하려고 시도합니다. |
MFCombineSamples 결합된 기간이 지정된 기간을 초과하지 않는 경우 미디어 샘플을 다른 샘플에 연결합니다. |
MFCompareFullToPartialMediaType 전체 미디어 형식과 부분 미디어 형식을 비교합니다. |
MFConvertColorInfoFromDXVA MFVIDEOFORMAT 구조체의 확장 색 정보를 설정합니다. |
MFConvertColorInfoToDXVA 확장 색 정보를 MFVIDEOFORMAT에서 해당하는 DXVA(DirectX Video Acceleration) 색 정보로 변환합니다. |
MFConvertFromFP16Array 16비트 부동 소수점 숫자의 배열을 32비트 부동 소수점 숫자의 배열로 변환합니다. |
MFConvertToFP16Array 32비트 부동 소수점 숫자의 배열을 16비트 부동 소수점 숫자의 배열로 변환합니다. |
MFCopyImage 한 버퍼에서 다른 버퍼로 이미지 또는 이미지 평면을 복사합니다. |
MFCreate2DMediaBuffer 2D 이미지 데이터를 저장할 시스템 메모리 버퍼 개체를 만듭니다. |
MFCreate3GPMediaSink 3GP 파일을 작성하기 위한 미디어 싱크를 만듭니다. |
MFCreateAC3MediaSink AC-3 미디어 싱크의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateADTSMediaSink ADTS(오디오 데이터 전송 스트림) 미디어 싱크의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateAggregateSource 미디어 원본 컬렉션을 집계하는 미디어 원본을 만듭니다. |
MFCreateAlignedMemoryBuffer 지정된 바이트 맞춤을 사용하여 시스템 메모리를 할당하고 메모리를 관리하는 미디어 버퍼를 만듭니다. |
MFCreateAMMediaTypeFromMFMediaType Media Foundation 미디어 형식에서 DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조를 만듭니다. |
MFCreateASFContentInfo ASF Header 개체 개체를 만듭니다. |
MFCreateASFIndexer ASF 인덱서 개체를 만듭니다. |
MFCreateASFIndexerByteStream ASF 스트림의 인덱스 액세스에 대한 바이트 스트림을 만듭니다. |
MFCreateASFMediaSink ASF 미디어 싱크를 만듭니다. |
MFCreateASFMediaSinkActivate ASF 미디어 싱크를 만드는 데 사용할 수 있는 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateASFMultiplexer ASF 멀티플렉서를 만듭니다. |
MFCreateASFProfile ASF 프로필 개체를 만듭니다. |
MFCreateASFProfileFromPresentationDescriptor 프레젠테이션 설명자에서 ASF 프로필 개체를 만듭니다. |
MFCreateASFSplitter ASF 분할자를 만듭니다. |
MFCreateASFStreamingMediaSink ASF 스트리밍 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다. (MFCreateASFStreamingMediaSink) |
MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate ASF 스트리밍 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다. (MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate) |
MFCreateASFStreamSelector ASF 스트림 선택기를 만듭니다. |
MFCreateAsyncResult 비동기 결과 개체를 만듭니다. 비동기 메서드를 구현하는 경우 이 함수를 사용합니다. (MFCreateAsyncResult) |
MFCreateAttributes 빈 특성 저장소를 만듭니다. |
MFCreateAudioMediaType WAVEFORMATEX 구조체에서 오디오 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateAudioRenderer 스트리밍 오디오 렌더러를 만듭니다. |
MFCreateAudioRendererActivate 스트리밍 오디오 렌더러에 대한 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateAVIMediaSink Audio-Video AVI(인터리브) 싱크를 만듭니다. |
MFCreateCameraControlMonitor IMFCameraControlMonitor의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateCameraOcclusionStateMonitor 카메라 폐색 상태가 변경될 때 애플리케이션이 알림을 받을 수 있도록 하는 IMFCameraOcclusionStateMonitor의 새 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateCollection 빈 컬렉션 개체를 만듭니다. |
MFCreateContentDecryptorContext 지정된 미디어 보호 시스템에 대한 IMFContentDecryptorContext 인터페이스를 만듭니다. |
MFCreateContentProtectionDevice 지정된 미디어 보호 시스템에 대한 IMFContentProtectionDevice 인터페이스를 만듭니다. |
MFCreateCredentialCache 자격 증명 캐시 개체를 만듭니다. 애플리케이션은 이 개체를 사용하여 사용자 지정 자격 증명 관리자를 구현할 수 있습니다. |
MFCreateD3D12SynchronizationObject Media Foundation 개체에 저장된 D3D12 리소스에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용되는 Media Foundation D3D12 동기화 기본 형식을 인스턴스화합니다. |
MFCreateDeviceSource 하드웨어 캡처 디바이스에 대한 미디어 원본을 만듭니다. |
MFCreateDeviceSourceActivate 하드웨어 캡처 디바이스를 나타내는 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateDXGIDeviceManager Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 디바이스 관리자의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateDXGISurfaceBuffer Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 화면을 관리하는 미디어 버퍼를 만듭니다. |
MFCreateDXSurfaceBuffer Direct3D 9 화면을 관리하는 미디어 버퍼 개체를 만듭니다. |
MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate 함수는 IMFActivate를 구현하는 개체를 만듭니다. 이 개체의 ActivateObject 구현은 지정된 IMFPMPHostApp 및 클래스 ID를 기반으로 합니다. |
MFCreateEventQueue 이벤트 큐를 만듭니다. |
MFCreateFile 파일에서 바이트 스트림을 만듭니다. |
MFCreateFMPEG4MediaSink 조각화된 MP4 파일을 작성하기 위한 미디어 싱크를 만듭니다. |
MFCreateLegacyMediaBufferOnMFMediaBuffer Media Foundation 미디어 버퍼를 DMO(DirectX Media Objects)와 호환되는 버퍼로 변환합니다. |
MFCreateMediaBufferFromMediaType 지정된 미디어 형식에 가장 적합한 시스템 메모리 버퍼를 할당합니다. |
MFCreateMediaBufferWrapper 기존 미디어 버퍼를 래핑하는 미디어 버퍼를 만듭니다. |
MFCreateMediaEvent 미디어 이벤트 개체를 만듭니다. |
MFCreateMediaExtensionActivate Windows 런타임 클래스에 대한 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateMediaSession 애플리케이션 프로세스에서 미디어 세션을 만듭니다. |
MFCreateMediaType 빈 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateMediaTypeFromProperties 속성에서 IMFMediaType을 만듭니다. |
MFCreateMediaTypeFromRepresentation 다른 형식 표현에서 Media Foundation 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateMemoryBuffer 시스템 메모리를 할당하고 이를 관리하는 미디어 버퍼를 만듭니다. |
MFCreateMFByteStreamOnStream IStream 포인터를 래핑하는 Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 만듭니다. |
MFCreateMFByteStreamOnStreamEx IRandomAccessStream 개체를 래핑하는 Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 만듭니다. |
MFCreateMFByteStreamWrapper 바이트 스트림에 대한 래퍼를 만듭니다. |
MFCreateMFVideoFormatFromMFMediaType 비디오 미디어 형식에서 MFVIDEOFORMAT 구조를 만듭니다. |
MFCreateMP3MediaSink MP3 미디어 싱크를 만듭니다. |
MFCreateMPEG4MediaSink MP4 파일을 작성하기 위한 미디어 싱크를 만듭니다. |
MFCreateMuxSink 멀티플렉서 MFT(Microsoft Media Foundation 변환)를 래핑하는 일반 미디어 싱크를 만듭니다. |
MFCreateMuxStreamAttributes 멀티플렉싱된 하위 스트림의 콘텐츠를 설명하는 IMFAttributes를 만듭니다. |
MFCreateMuxStreamMediaType 멀티플렉싱된 하위 스트림의 미디어 형식을 설명하는 IMFMediaType을 만듭니다. |
MFCreateMuxStreamSample 멀티플렉싱된 하위 스트림의 샘플을 포함하는 IMFSample을 만듭니다. |
MFCreateNetSchemePlugin 네트워크 원본에 대한 스키마 처리기를 만듭니다. |
MFCreatePMPMediaSession PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스 내에 미디어 세션의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreatePMPServer PMP(보호된 미디어 경로) 서버 개체를 만듭니다. |
MFCreatePresentationClock 프레젠테이션 시계를 만듭니다. |
MFCreatePresentationDescriptor 프레젠테이션 설명자를 만듭니다. |
MFCreatePresentationDescriptorFromASFProfile ASF 프로필 개체에서 프레젠테이션 설명자를 만듭니다. |
MFCreatePropertiesFromMediaType IMFMediaType에서 속성을 만듭니다. |
MFCreateProtectedEnvironmentAccess 콘텐츠 보호 시스템이 보호된 환경과 핸드셰이크를 수행할 수 있도록 하는 IMFProtectedEnvironmentAccess 개체를 만듭니다. |
MFCreateProxyLocator 기본 프록시 로케이터를 만듭니다. |
MFCreateRelativePanelWatcher IMFRelativePanelWatcher 인터페이스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateRemoteDesktopPlugin 원격 데스크톱 플러그 인 개체를 만듭니다. 애플리케이션이 터미널 서비스 클라이언트 세션에서 실행 중인 경우 이 개체를 사용합니다. |
MFCreateSample 빈 미디어 샘플을 만듭니다. |
MFCreateSampleCopierMFT 샘플 복사기 변환의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateSampleGrabberSinkActivate 샘플 그래버 미디어 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateSensorActivityMonitor IMFSensorActivityMonitor 인터페이스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
MFCreateSensorGroup 제공된 기호 링크 이름을 기반으로 IMFSensorGroup 인터페이스의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateSensorProfile 지정된 형식, 인덱스 및 선택적 제약 조건에 따라 센서 프로필을 만듭니다. |
MFCreateSensorProfileCollection 센서 프로필 컬렉션을 만듭니다. |
MFCreateSensorStream IMFSensorStream 인터페이스의 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateSequencerSegmentOffset 시퀀서 소스 프레젠테이션 내에서 검색하는 데 사용할 수 있는 PROPVARIANT를 만듭니다. |
MFCreateSequencerSource 시퀀서 원본을 만듭니다. |
MFCreateSimpleTypeHandler 한 번에 단일 미디어 형식을 지원하는 미디어 형식 처리기를 만듭니다. |
MFCreateSinkWriterFromMediaSink 미디어 싱크에서 싱크 작성기를 만듭니다. |
MFCreateSinkWriterFromURL URL 또는 바이트 스트림에서 싱크 작성기를 만듭니다. |
MFCreateSourceReaderFromByteStream 바이트 스트림에서 원본 판독기를 만듭니다. |
MFCreateSourceReaderFromMediaSource 미디어 원본에서 원본 판독기를 만듭니다. |
MFCreateSourceReaderFromURL URL에서 원본 판독기를 만듭니다. |
MFCreateSourceResolver URL 또는 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만드는 데 사용되는 원본 확인자를 만듭니다. |
MFCreateStandardQualityManager 품질 관리자의 기본 구현을 만듭니다. |
MFCreateStreamDescriptor 스트림 설명자를 만듭니다. |
MFCreateStreamOnMFByteStream Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 래핑하는 IStream 포인터를 반환합니다. |
MFCreateStreamOnMFByteStreamEx Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 래핑하는 IRandomAccessStream 개체를 만듭니다. |
MFCreateSystemTimeSource 시스템 시간을 기반으로 하는 프레젠테이션 시간 원본을 만듭니다. |
MFCreateTempFile 임시 로컬 파일에서 지원되는 바이트 스트림을 만듭니다. |
MFCreateTopoLoader 토폴로지 로더의 새 인스턴스를 만듭니다. |
MFCreateTopology 토폴로지 개체를 만듭니다. |
MFCreateTopologyNode 토폴로지 노드를 만듭니다. |
MFCreateTrackedSample 비디오 미디어 샘플에서 참조 횟수를 추적하는 IMFTrackedSample 개체를 만듭니다. |
MFCreateTranscodeProfile 빈 코드 변환 프로필 개체를 만듭니다. |
MFCreateTranscodeSinkActivate 트랜스코드 싱크 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateTranscodeTopology 부분 트랜스코드 토폴로지 만들기 |
MFCreateTranscodeTopologyFromByteStream 바이트 스트림으로 코드 변환하기 위한 토폴로지 만들기 |
MFCreateTransformActivate MFT(Media Foundation 변환)에 대한 제네릭 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateVideoMediaType MFVIDEOFORMAT 구조체에서 비디오 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader 이 함수는 구현되지 않습니다. (MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader) |
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeaderEx BITMAPINFOHEADER 구조체에서 비디오 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateVideoMediaTypeFromSubtype 지정된 하위 형식을 사용하여 부분 비디오 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader KS_VIDEOINFOHEADER 구조체에서 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader2 KS_VIDEOINFOHEADER2 구조체에서 미디어 형식을 만듭니다. |
MFCreateVideoRendererActivate 향상된 EVR(비디오 렌더러) 미디어 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateVideoSampleAllocatorEx Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)와 호환되는 비디오 샘플을 할당하는 개체를 만듭니다. |
MFCreateVirtualCamera 호출자가 시스템에서 가상 카메라를 등록, 등록 취소 또는 제거하는 데 사용할 수 있는 가상 카메라 개체를 만듭니다. |
MFCreateWaveFormatExFromMFMediaType Media Foundation 오디오 미디어 형식을 WAVEFORMATEX 구조체로 변환합니다. |
MFCreateWAVEMediaSink WAVE 보관 싱크를 만듭니다. WAVE 보관 싱크는 오디오를 가져와서 .wav 파일에 씁니다. |
MFCreateWICBitmapBuffer WIC(Windows 이미징 구성 요소)를 관리하는 미디어 버퍼 개체를 만듭니다. |
MFCreateWMAEncoderActivate WMA(Windows Media Audio) 인코더를 만드는 데 사용할 수 있는 활성화 개체를 만듭니다. |
MFCreateWMVEncoderActivate WMV(Windows Media Video) 인코더를 만드는 데 사용할 수 있는 활성화 개체를 만듭니다. |
MFDeserializeAttributesFromStream 스트림에서 특성 저장소로 특성을 로드합니다. |
MFDeserializePresentationDescriptor 바이트 배열에서 프레젠테이션 설명자를 역직렬화합니다. |
MFEndCreateFile 파일에서 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 완료합니다. |
MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업과 연결하는 비동기 요청을 완료합니다. (MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFEndUnregisterWorkQueueWithMMCSS MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 작업 큐의 등록을 취소하는 비동기 요청을 완료합니다. |
MFEnumDeviceSources 오디오 또는 비디오 캡처 디바이스 목록을 열거합니다. |
MFFrameRateToAverageTimePerFrame 비디오 프레임 속도를 프레임 기간으로 변환합니다. |
MFGetAttribute2UINT32asUINT64 값이 UINT64로 압축된 두 UINT32 값인 특성을 가져옵니다. |
MFGetAttributeDouble 특성 저장소에서 double 값을 반환하거나 특성이 없는 경우 기본값을 반환합니다. |
MFGetAttributeRatio 값이 비율인 특성을 검색합니다. |
MFGetAttributesAsBlob 특성 저장소의 내용을 바이트 배열로 변환합니다. |
MFGetAttributesAsBlobSize MFGetAttributesAsBlob 함수에 필요한 버퍼의 크기를 검색합니다. |
MFGetAttributeSize 값이 너비 및 높이로 표현된 크기인 특성을 검색합니다. |
MFGetAttributeString 특성 저장소에서 문자열 값을 가져옵니다. |
MFGetAttributeUINT32 특성 저장소에서 UINT32 값을 반환하거나 특성이 없는 경우 기본값을 반환합니다. |
MFGetAttributeUINT64 특성 저장소에서 UINT64 값을 반환하거나 특성이 없는 경우 기본값을 반환합니다. |
MFGetContentProtectionSystemCLSID 콘텐츠 보호 시스템의 클래스 식별자를 가져옵니다. |
MFGetLocalId 로컬 시스템 ID를 가져옵니다. |
MFGetMFTMerit 하드웨어 코덱의 장점 값을 가져옵니다. |
MFGetPlaneSize 압축되지 않은 비디오 형식의 이미지 크기(바이트)를 검색합니다. (MFGetPlaneSize) |
MFGetPluginControl Microsoft Media Foundation 플러그 인 관리자에 대한 포인터를 가져옵니다. |
MFGetService 지정된 서비스 인터페이스에 대한 개체를 쿼리합니다. (MFGetService) |
MFGetStrideForBitmapInfoHeader 비디오 형식의 최소 표면 보폭을 계산합니다. |
MFGetSupportedMimeTypes 원본 확인자용으로 등록된 MIME 형식을 검색합니다. |
MFGetSupportedSchemes 원본 확인자용으로 등록된 URL 스키마를 검색합니다. |
MFGetSystemId 시스템 ID 데이터를 검색하기 위한 IMFSystemId 개체를 반환합니다. |
MFGetSystemTime 시스템 시간을 반환합니다. |
MFGetTimerPeriodicity MFAddPeriodicCallback 함수에 대한 타이머 간격을 검색합니다. |
MFGetTopoNodeCurrentType 토폴로지 노드와 연결된 스트림의 미디어 형식을 가져옵니다. |
MFGetUncompressedVideoFormat 압축되지 않은 비디오 형식의 FOURCC 또는 D3DFORMAT 값을 반환합니다. |
MFGetWorkQueueMMCSSClass 현재 이 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 Scheduler Service) 클래스를 검색합니다. (MFGetWorkQueueMMCSSClass) |
MFGetWorkQueueMMCSSPriority 작업 큐의 상대 스레드 우선 순위를 가져옵니다. (MFGetWorkQueueMMCSSPriority) |
MFGetWorkQueueMMCSSTaskId 현재 이 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업 식별자를 검색합니다. (MFGetWorkQueueMMCSSTaskId) |
MFHeapAlloc 메모리 블록을 할당합니다. (MFHeapAlloc) |
MFHeapFree MFHeapAlloc 함수를 호출하여 할당된 메모리 블록을 해제합니다. |
MFInitAMMediaTypeFromMFMediaType Media Foundation 미디어 형식에서 DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조를 초기화합니다. |
MFInitAttributesFromBlob 바이트 배열에서 특성 저장소의 콘텐츠를 초기화합니다. |
MFInitMediaTypeFromAMMediaType DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다. |
MFInitMediaTypeFromMFVideoFormat MFVIDEOFORMAT 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다. |
MFInitMediaTypeFromMPEG1VideoInfo DirectShow MPEG1VIDEOINFO 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다. |
MFInitMediaTypeFromMPEG2VideoInfo DirectShow MPEG2VIDEOINFO 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다. |
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader DirectShow VIDEOINFOHEADER 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다. |
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader2 DirectShow VIDEOINFOHEADER2 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다. |
MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx WAVEFORMATEX 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다. |
MFInitVideoFormat DVD, 아날로그 텔레비전 또는 ATSC 디지털 텔레비전과 같은 표준 비디오 형식의 MFVIDEOFORMAT 구조를 초기화합니다. |
MFInitVideoFormat_RGB 압축되지 않은 RGB 비디오 형식에 대한 MFVIDEOFORMAT 구조를 초기화합니다. |
MFInvokeCallback 콜백 메서드를 호출하여 비동기 작업을 완료합니다. (MFInvokeCallback) |
MFIsContentProtectionDeviceSupported 지정된 미디어 보호 시스템에 하드웨어 보안 프로세서가 지원되는지 여부를 확인합니다. |
MFIsFormatYUV FOURCC 코드 또는 D3DFORMAT 값이 YUV 형식인지 여부를 쿼리합니다. |
MFIsVirtualCameraTypeSupported 특정 가상 카메라가 플랫폼에서 지원되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
MFllMulDiv 각 용어가 64비트 부호 있는 값인 (a * b) + d) / c를 계산합니다. |
MFLoadSignedLibrary 보호된 환경에 대해 서명된 동적 링크 라이브러리를 로드합니다. |
MFLockDXGIDeviceManager 공유 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 디바이스 관리자를 잠깁니다. |
MFLockPlatform MFShutdown 함수를 차단합니다. |
MFLockSharedWorkQueue 공유 작업 큐를 가져오고 잠깁니다. (MFLockSharedWorkQueue) |
MFLockWorkQueue 작업 큐를 잠깁니다. (MFLockWorkQueue) |
MFMapDX9FormatToDXGIFormat Microsoft Direct3D 9 형식 식별자를 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 형식 식별자로 변환합니다. |
MFMapDXGIFormatToDX9Format Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 형식 식별자를 Microsoft Direct3D 9 형식 식별자로 변환합니다. |
MFPERIODICCALLBACK MFAddPeriodicCallback 함수에 대한 콜백 함수입니다. |
MFPutWaitingWorkItem 이벤트가 신호를 받을 때까지 기다리는 작업 항목을 큐에 대기합니다. (MFPutWaitingWorkItem) |
MFPutWorkItem 작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItem) |
MFPutWorkItem2 지정된 우선 순위를 사용하여 작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItem2) |
MFPutWorkItemEx 작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItemEx) |
MFPutWorkItemEx2 지정된 우선 순위를 사용하여 작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItemEx2) |
MFRegisterLocalByteStreamHandler 호출자의 프로세스에 바이트 스트림 처리기를 등록합니다. |
MFRegisterLocalSchemeHandler 호출자의 프로세스에 스키마 처리기를 등록합니다. |
MFRegisterPlatformWithMMCSS 표준 Microsoft Media Foundation 플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록합니다. |
MFRemovePeriodicCallback MFAddPeriodicCallback 함수에 의해 설정된 콜백 함수를 취소합니다. |
MFRequireProtectedEnvironment 미디어 프레젠테이션에 PMP(보호된 미디어 경로)가 필요한지 여부를 쿼리합니다. |
MFScheduleWorkItem 지정된 간격 후에 완료될 비동기 작업을 예약합니다. (MFScheduleWorkItem) |
MFScheduleWorkItemEx 지정된 간격 후에 완료될 비동기 작업을 예약합니다. (MFScheduleWorkItemEx) |
MFSerializeAttributesToStream 특성 저장소의 내용을 스트림에 씁니다. |
MFSerializePresentationDescriptor 프레젠테이션 설명자를 바이트 배열로 직렬화합니다. |
MFSetAttribute2UINT32asUINT64 두 UINT32 값을 UINT64 특성 값으로 압축합니다. |
MFSetAttributeRatio 비율을 64비트 특성 값으로 설정합니다. |
MFSetAttributeSize 너비와 높이를 단일 64비트 특성 값으로 설정합니다. |
MFShutdown Microsoft Media Foundation 플랫폼을 종료합니다. |
MFShutdownObject Media Foundation 개체를 종료하고 개체와 연결된 모든 리소스를 해제합니다. (MFShutdownObject) |
MFSplitSample 결합된 미디어 샘플을 개별 샘플로 다시 분할합니다. |
MFStartup Microsoft Media Foundation을 초기화합니다. |
MFTEnum 레지스트리에서 MFT(Media Foundation 변환)를 열거합니다. |
MFTEnum2 지정된 검색 조건과 일치하는 MFT(Microsoft Media Foundation 변환) 목록을 가져옵니다. |
MFTEnumEx 지정된 검색 조건과 일치하는 MFT(Microsoft Media Foundation 변환) 목록을 가져옵니다. 이 함수는 MFTEnum 함수를 확장합니다. |
MFTGetInfo 레지스트리에서 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 정보를 가져옵니다. |
MFTranscodeGetAudioOutputAvailableTypes 오디오 인코더에서 출력 형식 목록을 가져옵니다. |
MFTRegister MFT(Media Foundation 변환)에 대한 정보를 레지스트리에 추가합니다. |
MFTRegisterLocal 호출자 프로세스에 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다. (MFTRegisterLocal) |
MFTRegisterLocalByCLSID 호출자 프로세스에 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다. (MFTRegisterLocalByCLSID) |
MFTUnregister MFT(Media Foundation 변환)를 등록 취소합니다. |
MFTUnregisterLocal 호출자의 프로세스에서 하나 이상의 MFT(Media Foundation 변환)를 등록 취소합니다. |
MFTUnregisterLocalByCLSID 호출자의 프로세스에서 MFT(Media Foundation 변환)를 등록 취소합니다. |
MFUnlockDXGIDeviceManager 공유 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 디바이스 관리자의 잠금을 해제합니다. |
MFUnlockPlatform MFLockPlatform 함수를 호출하여 잠긴 후 Media Foundation 플랫폼의 잠금을 해제합니다. |
MFUnlockWorkQueue 작업 큐의 잠금을 해제합니다. (MFUnlockWorkQueue) |
MFUnregisterPlatformFromMMCSS MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 Microsoft Media Foundation 플랫폼 작업 큐의 등록을 취소합니다. |
MFUnwrapMediaType MFWrapMediaType 함수에 의해 다른 미디어 형식으로 래핑된 미디어 형식을 검색합니다. |
MFValidateMediaTypeSize 비디오 형식 블록에 대한 버퍼의 크기를 확인합니다. |
MFWrapMediaType 다른 미디어 형식을 래핑하는 미디어 형식을 만듭니다. |
monitorEnable 사용 작업이 완료되면 알림을 요청합니다. |
NeedKey 초기화 데이터와 함께 키 또는 키가 필요하다는 것을 애플리케이션에 알깁니다. |
NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange 인증된 채널에 대한 세션 키를 설정합니다. |
negotiateCryptoSessionKeyExchange 암호화 세션에 대한 세션 키를 설정합니다. |
negotiateKeyExchange 인증된 채널에 대한 세션 키를 설정합니다. |
negotiateKeyExchange 암호화 세션에 대한 세션 키를 설정합니다. |
NotifyEndOfSegment 스트림이 세그먼트의 끝에 도달했음을 미디어 싱크에 알깁니다. |
NotifyPreroll 프레젠테이션 시계가 시작되도록 미디어 싱크에 알깁니다. |
NotifyPresentationClock 미디어 세션에서 프레젠테이션 시계를 선택할 때 호출됩니다. |
NotifyProcessInput 미디어 프로세서가 파이프라인 구성 요소에 입력 샘플을 배달하려고 할 때 호출됩니다. |
NotifyProcessOutput 미디어 프로세서가 파이프라인 구성 요소에서 출력 샘플을 가져오면 호출됩니다. |
NotifyPrune 할당자 샘플이 할당자에 의해 정리를 위해 해제되거나 할당자가 제거될 때 호출됩니다. |
NotifyQualityEvent 미디어 싱크에서 MEQualityNotify 이벤트를 전달합니다. |
NotifyQualityEvent 파이프라인 구성 요소가 MEQualityNotify 이벤트를 보낼 때 호출됩니다. |
notifyRelease 비디오 샘플이 할당자로 반환되면 호출됩니다. |
notifyTopology 미디어 세션이 새 토폴로지 재생을 시작할 때 호출됩니다. |
OnAbort 원본 버퍼가 중단되었음을 나타내는 데 사용됩니다. |
onActivitiesReport 새 IMFSensorActivitiesReport를 사용할 수 있을 때 미디어 파이프라인에서 발생합니다. |
onAddSourceBuffer IMFSourceBuffer가 추가되었음을 나타냅니다. |
OnChange 카메라 컨트롤 값이 변경될 때 발생합니다. |
OnClockPause 프레젠테이션 시계가 일시 중지되면 호출됩니다. |
OnClockRestart 일시 중지된 상태에서 프레젠테이션 클록이 동일한 위치에서 다시 시작될 때 호출됩니다. |
onClockSetRate 프레젠테이션 시계에서 속도가 변경되면 호출됩니다. |
OnClockStart 프레젠테이션 시계가 시작될 때 호출됩니다. |
OnClockStop 프레젠테이션 시계가 중지되면 호출됩니다. |
onError 관련 IMFCameraControlMonitor 내에서 복구할 수 없는 오류가 발생할 때 발생합니다. |
onError 원본 버퍼에서 오류가 발생했음을 나타내는 데 사용됩니다. |
OnEvent 캡처 엔진에서 캡처 이벤트를 애플리케이션에 알리기 위해 호출됩니다. |
OnEvent 원본 판독기에서 미디어 원본에서 특정 이벤트를 수신할 때 호출됩니다. |
OnFinalize IMFSinkWriter::Finalize 메서드가 완료되면 호출됩니다. |
OnFlush IMFSourceReader::Flush 메서드가 완료되면 호출됩니다. |
OnMarker IMFSinkWriter::P laceMarker 메서드가 완료되면 호출됩니다. |
onOcclusionStateReport 카메라 폐색 상태가 변경되면 시스템에서 호출됩니다. |
OnProcessSample 샘플 그래버 싱크가 새 미디어 샘플을 받을 때 호출됩니다. (IMFSampleGrabberSinkCallback.OnProcessSample) |
OnProcessSampleEx 샘플 그래버 싱크가 새 미디어 샘플을 받을 때 호출됩니다. (IMFSampleGrabberSinkCallback2.OnProcessSampleEx) |
OnReadSample IMFSourceReader::ReadSample 메서드가 완료되면 호출됩니다. |
onRedirect 바이트 스트림이 URL로 리디렉션되는 경우 호출됩니다. |
onRemoveSourceBuffer IMFSourceBuffer가 제거되었음을 나타냅니다. |
OnSample 캡처 싱크가 샘플을 받을 때 호출됩니다. |
OnSendingRequest 바이트 스트림이 URL을 요청할 때 호출됩니다. |
OnServerCertificate 서버 SSL 인증서가 수신되었을 때 Media Foundation에서 호출됩니다. 는 서버 인증서가 허용되는지 여부를 나타냅니다. |
OnSetPresentationClock 샘플 그래버 싱크에서 프레젠테이션 시계가 설정되면 호출됩니다. |
OnShutdown 샘플 그래버 싱크가 종료되면 호출됩니다. |
OnSourceClose 미디어 원본이 닫혔음을 나타내는 데 사용됩니다. |
OnSourceEnded 미디어 원본이 종료되었음을 나타내는 데 사용됩니다. |
onSourceEvent 열린 작업이 시작되거나 종료되면 네트워크 원본에서 호출됩니다. |
onSourceOpen 미디어 원본이 열렸음을 나타내는 데 사용됩니다. |
OnStreamError IMFSinkWriter에서 비동기 오류가 발생할 때 호출됩니다. |
OnStreamError IMFSourceReader에서 비동기 오류가 발생할 때 호출됩니다. |
OnSynchronizedEvent 샘플의 형식이 변경될 때 캡처 싱크에서 호출됩니다. |
OnTransformChange IMFSourceReader의 변환 체인을 빌드하거나 수정할 때 호출됩니다. (IMFSinkWriterCallback2.OnTransformChange) |
OnTransformChange IMFSourceReader의 변환 체인을 빌드하거나 수정할 때 호출됩니다. (IMFSourceReaderCallback2.OnTransformChange) |
OnUpdate 원본 버퍼가 업데이트 중임을 나타내는 데 사용됩니다. |
OnUpdateEnd 원본 버퍼의 업데이트가 완료되었음을 나타내는 데 사용됩니다. |
OnUpdateStart 원본 버퍼가 업데이트를 시작했음을 나타내는 데 사용됩니다. |
onVideoStreamTick 미디어 엔진을 쿼리하여 새 비디오 프레임이 준비되었는지 확인합니다. |
openDeviceHandle Microsoft Direct3D 디바이스에 대한 핸들을 가져옵니다. |
openDeviceHandle Direct3D 디바이스에 대한 핸들을 가져옵니다. |
OPMGetVideoOutputForTarget 지정된 어댑터의 VidPN 대상에 대한 비디오 출력 개체를 반환합니다. |
OPMGetVideoOutputsFromHMONITOR 특정 HMONITOR 핸들과 연결된 각 물리적 모니터에 대한 OPM(Output Protection Manager) 개체를 만듭니다. |
OPMGetVideoOutputsFromIDirect3DDevice9Object 특정 Direct3D 디바이스와 연결된 각 물리적 모니터에 대한 OPM(Output Protection Manager) 개체를 만듭니다. |
Pack2UINT32AsUINT64 두 UINT32 값을 UINT64 값으로 압축합니다. |
PackRatio 비율을 나타내는 두 개의 UINT32 값을 UINT64 값으로 압축합니다. |
PackSize UINT32 너비 값과 UINT32 높이 값을 크기를 나타내는 UINT64 값으로 압축합니다. |
ParseData 처리를 위해 ASF(패킷화된 고급 시스템 형식) 데이터를 ASF 분할자로 보냅니다. |
ParseHeader ASF 헤더의 정보를 구문 분석하고 해당 정보를 사용하여 ContentInfo 개체의 값을 설정합니다. 전체 헤더를 단일 버퍼로 전달하거나 여러 조각으로 보낼 수 있습니다. |
일시 중지 미디어 세션을 일시 중지합니다. |
일시 중지 미디어 원본의 모든 활성 스트림을 일시 중지합니다. |
일시 중지 프레젠테이션 시계를 일시 중지합니다. 시계가 일시 중지되는 동안 클록 시간은 진행되지 않으며 시계의 IMFPresentationClock::GetTime은 시계가 일시 중지된 시간을 반환합니다. |
일시 중지 재생을 일시 중지합니다. (IMFMediaEngine.Pause) |
PDXVAHDSW_CreateDevice 소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 인스턴스를 만듭니다. |
PDXVAHDSW_CreateVideoProcessor Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서 플러그 인 소프트웨어를 만듭니다. |
PDXVAHDSW_DestroyDevice 소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 인스턴스를 제거합니다. |
PDXVAHDSW_DestroyVideoProcessor 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서를 제거합니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessBltStatePrivate 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 프라이빗 블릿 상태를 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCaps 하나 이상의 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 기능을 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCustomRates 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 지원하는 사용자 지정 속도를 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorDeviceCaps 소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 기능을 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorFilterRange 소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원되는 이미지 필터 값 범위를 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorInputFormats 소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원하는 입력 형식을 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorOutputFormats 소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원하는 출력 형식을 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessStreamStatePrivate 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 프라이빗 스트림 상태를 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_Plugin Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)용 소프트웨어 플러그 인 디바이스를 초기화하는 함수에 대한 포인터입니다. |
PDXVAHDSW_ProposeVideoPrivateFormat 소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 프라이빗 표면 형식을 가져옵니다. |
PDXVAHDSW_SetVideoProcessBltState 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 blit 작업에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다. |
PDXVAHDSW_SetVideoProcessStreamState 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다. |
PDXVAHDSW_VideoProcessBltHD 비디오 처리 블릿을 수행합니다. |
PlaceEncodingParameters 새 인코더 설정 컬렉션을 사용하여 인코더 구성을 동적으로 업데이트합니다. |
PlaceMarker 스트림에 마커를 배치합니다. |
PlaceMarker 지정된 스트림에 표식을 배치합니다. |
Play 재생을 시작합니다. (IMFMediaEngine.Play) |
준비 인코더, 비디오 프로세서 및 미디어 싱크와 같은 필수 파이프라인 구성 요소를 로드하여 캡처 싱크를 준비합니다. |
ProcessEvent 이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 이벤트를 보냅니다. |
ProcessFrames 하나 이상의 입력 샘플에서 작동하고 결과를 출력 화면에 쓰는 비디오 처리 작업을 명령 목록에 기록합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
processFrames1 하나 이상의 입력 샘플에서 작동하고 결과를 출력 화면에 쓰는 비디오 처리 작업을 명령 목록에 기록합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1) |
processInput 이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 데이터를 전달합니다. |
processLicenseRequest 지정된 요청에 대한 라이선스 응답을 가져옵니다. |
processMessage MFT(Media Foundation 변환)에 메시지를 보냅니다. |
ProcessOutput 현재 입력 데이터에서 출력을 생성합니다. |
ProcessSample 스트림에 샘플을 제공합니다. 미디어 싱크는 샘플을 처리합니다. |
ProcessSample 입력 샘플을 멀티플렉서에 전달합니다. |
쿼리 인증된 채널에 쿼리를 보냅니다. |
QueryAuthenticatedChannel 인증된 채널에 쿼리를 보냅니다. |
QueryHeader 이전에 보낸 HTTP 또는 HTTPS 요청에 대한 응답에서 지정된 HTTP 헤더의 값을 검색하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
QueueEvent 개체의 큐에 새 이벤트를 넣습니다. |
QueueEvent 큐에 이벤트를 넣습니다. |
QueueEventParamUnk 이벤트를 만들고, IUnknown 포인터를 이벤트 데이터로 설정하고, 이벤트를 큐에 넣습니다. |
QueueEventParamVar 이벤트를 만들고 PROPVARIANT를 이벤트 데이터로 설정하고 이벤트를 큐에 넣습니다. IMFMediaEventGenerator::QueueEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다. |
읽기 스트림에서 데이터를 읽습니다. |
ReadGRL GLR(전역 해지 목록)을 가져옵니다. |
ReadSample 미디어 원본에서 다음 샘플을 읽습니다. |
RecommendVideoDecoderDownsampleParameters 드라이버는 입력 매개 변수에서 최적의 출력 다운샘플 매개 변수를 추천할 수 있습니다. |
RegisterForEvent RegisterForEvent 메서드는 코덱에서 이벤트를 수신하도록 애플리케이션을 등록합니다. (ICodecAPI::RegisterForEvent) |
RegisterMFTs 호출자 프로세스에서 하나 이상의 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다. |
RegisterNotifications 시간 제한 텍스트 알림 개체를 등록합니다. |
RegisterProxyResult 현재 프록시 사용의 성공 또는 실패에 대한 레코드를 유지합니다. |
RegisterThreads 개체에 해당 작업자 스레드를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하도록 알깁니다. (IMFRealTimeClient.RegisterThreads) |
registerThreadsEx 개체에 해당 작업자 스레드를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하도록 알깁니다. (IMFRealTimeClientEx.RegisterThreadsEx) |
RegisterVideoProcessorSoftwareDevice 소프트웨어 비디오 처리 디바이스를 등록합니다. |
ReleaseBuffer IDirectXVideoDecoder::GetBuffer를 호출하여 얻은 버퍼를 해제합니다. |
ReleaseDecoderBuffer ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer 메서드를 호출하여 가져온 버퍼를 해제합니다. |
제거 IMFSourceBuffer에서 지정된 시간 범위로 정의된 미디어 세그먼트를 제거합니다. |
제거 세션과 연결된 모든 라이선스 및 키를 제거합니다. |
제거 시스템에서 가상 카메라를 사용하지 않도록 설정하고 등록을 취소합니다. |
RemoveAllBuffers 샘플에서 모든 버퍼를 제거합니다. |
RemoveAllControls 카메라 컨트롤 컬렉션에서 모든 컨트롤을 제거합니다. |
RemoveAllEffects 캡처 스트림에서 모든 효과를 제거합니다. |
RemoveAllEffects 모든 오디오 및 비디오 효과를 제거합니다. |
RemoveAllElements 컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다. |
RemoveAllElements 목록에서 모든 원본 요소를 제거합니다. |
RemoveAllPayloadExtensions 스트림에 대해 구성된 모든 페이로드 확장을 제거합니다. |
RemoveAllStreams 캡처 싱크에서 모든 스트림을 제거합니다. |
RemoveAllTransformsForStream 디코더를 제외하고 지정된 스트림에 대한 모든 MFT(Media Foundation 변환)를 제거합니다. |
RemoveClockStateSink 시계에서 상태 변경 알림을 수신하는 개체의 등록을 취소합니다. |
RemoveControl 카메라 컨트롤 컬렉션에서 지정된 컨트롤 집합 및 ID가 있는 컨트롤을 제거합니다. |
RemoveControlSubscription IMFCameraControlNotify::OnChange 알림이 발생할 컨트롤 목록에서 카메라 컨트롤을 제거합니다. |
RemoveEffect 캡처 스트림에서 효과를 제거합니다. |
RemoveElement 컬렉션에서 개체를 제거합니다. |
RemoveMutualExclusion 프로필에서 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 제거합니다. |
RemoveNode 토폴로지에서 노드를 제거합니다. |
RemoveProfile 지정된 프로필 ID에 따라 지정된 프로필을 제거합니다. |
RemoveRecord ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체에서 레코드를 제거합니다. |
RemoveSourceBuffer IMFMediaSourceExtension 개체에서 관리하는 원본 버퍼 컬렉션에서 지정된 원본 버퍼를 제거합니다. |
RemoveStream ASF(Advanced Systems Format) 프로필 개체에서 스트림을 제거합니다. |
RemoveStream 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록에서 스트림을 제거합니다. |
RemoveStreamConfiguration 멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 스트림 구성의 등록을 취소합니다. |
RemoveStreamFromRecord Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 레코드에서 스트림 번호를 제거합니다. |
RemoveStreamPrioritization IMFASFProfile::RemoveStreamPrioritization 메서드 |
RemoveStreamSink 미디어 싱크에서 스트림 싱크를 제거합니다. |
RemoveTocByType RemoveTocByType 메서드는 TOC 파서 개체에서 지정된 형식의 모든 목차를 제거합니다. |
RemoveTrack 지정된 식별자를 사용하여 시간 제한 텍스트 트랙을 제거합니다. |
RequestAccess 스트림에서 지정된 작업을 수행할 수 있는 권한을 요청합니다. |
requestSample 미디어 원본에서 샘플을 요청합니다. |
다시 설정 새 명령 목록을 방금 만든 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset) |
다시 설정 새 명령 목록을 방금 만든 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
다시 설정 새 명령 목록을 방금 만든 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
다시 설정 ITA(입력 신뢰 기관)를 초기 상태로 다시 설정합니다. |
다시 설정 시간 제한 텍스트 알림 개체를 다시 설정합니다. |
다시 설정 IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 함수는 동기화 개체 상태를 다시 설정하여 할당자가 동기화 개체와 연결된 D3D12 리소스를 다시 사용할 수 있도록 합니다. |
ResetDevice Microsoft Direct3D 디바이스를 설정하거나 장치 관리자에게 Direct3D 디바이스가 다시 설정되었음을 알 수 있습니다. |
ResetDevice Direct3D 디바이스를 설정하거나 장치 관리자에게 Direct3D 디바이스가 다시 설정되었음을 알 수 있습니다. |
ResetProtocolRolloverSettings 이 릴리스에서는 구현되지 않았습니다. (IMFNetSchemeHandlerConfig.ResetProtocolRolloverSettings) |
ResolveEncoderOutputMetadata ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame에 대한 호출에서 출력 메타데이터를 읽을 수 있는 형식으로 확인합니다. |
ResolveMotionVectorHeap EstimateMotion 메서드의 동작 벡터 출력을 하드웨어 종속 형식에서 비디오 동작 추정 API로 정의된 일관된 형식으로 변환합니다. |
ResolveQueryData 쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData) |
ResolveQueryData 쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ResolveQueryData 쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ResourceBarrier 여러 액세스를 리소스에 동기화해야 한다는 것을 드라이버에 알깁니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier) |
ResourceBarrier 여러 액세스를 리소스에 동기화해야 한다는 것을 드라이버에 알깁니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ResourceBarrier 여러 액세스를 리소스에 동기화해야 한다는 것을 드라이버에 알깁니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
SaveDefaults 제공된 카메라 컨트롤 기본값 컬렉션을 저장합니다. |
SaveReference 프로세스 경계를 넘어 인터페이스를 마샬링하는 데 필요한 데이터를 저장합니다. |
검색 스트림의 현재 위치를 지정된 오프셋으로 이동합니다. |
SelectStream 프레젠테이션에서 스트림을 선택합니다. |
SelectStreams ASF(Advanced Systems Format) 분할자로 구문 분석할 스트림을 설정합니다. |
SelectTrack 시간 제한 텍스트 구성 요소에서 텍스트 트랙을 선택하거나 선택 취소합니다. |
SendCameraProperty 내부 IKsControl::KsProperty 메서드 주위의 래퍼입니다. |
SendStreamTick 입력 스트림의 간격을 나타냅니다. |
SetAllDefaults SetAllDefaults 메서드는 모든 코덱 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (ICodecAPI::SetAllDefaults) |
SetAllDefaultsWithNotify SetAllDefaultsWithNotify 메서드는 모든 코덱 속성을 기본값으로 다시 설정하고 변경된 속성 목록을 반환합니다. (ICodecAPI::SetAllDefaultsWithNotify) |
SetAllocator 샘플의 소유자를 설정합니다. |
SetAllSettings SetAllSettings 메서드는 스트림에서 코덱 속성을 읽고 코덱에 설정합니다. (ICodecAPI::SetAllSettings) |
SetAllSettingsWithNotify SetAllSettingsWithNotify 메서드는 스트림에서 코덱 속성을 읽고, 코덱에 설정하고, 변경된 속성 목록을 반환합니다. (ICodecAPI::SetAllSettingsWithNotify) |
SetAllVolumes 오디오 스트림의 모든 채널에 대한 개별 볼륨 수준을 설정합니다. |
SetAppendWindowEnd 추가 창의 끝에 대한 타임스탬프를 설정합니다. |
SetAppendWindowStart 추가 창의 시작에 대한 타임스탬프를 설정합니다. |
SetApplicationCertificate 애플리케이션의 인증서를 설정합니다. |
SetAudioAttributes 코드 변환 프로필에서 오디오 스트림 구성 설정을 설정합니다. |
SetAudioEndpointRole SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 오디오 디바이스 엔드포인트를 설정합니다. |
SetAudioStreamCategory SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 대한 오디오 스트림 범주를 설정합니다. |
SetAutoPlay 미디어 엔진이 자동으로 재생을 시작할지 여부를 지정합니다. |
SetBalance 오디오 균형을 설정합니다. (IMFMediaEngineEx.SetBalance) |
SetBlob 바이트 배열을 키와 연결합니다. |
setBorderColor 테두리 색을 설정합니다. |
SetBufferFullnessBits 이 릴리스에서는 구현되지 않았습니다. (IWMCodecLeakyBucket.SetBufferFullnessBits) |
SetBufferingParams 버퍼링 매개 변수를 설정합니다. |
SetBufferSizeBits 버퍼 크기를 비트 단위로 설정합니다. |
SetCacheLimit 캐시 크기를 제한합니다. |
SetCallback 비디오 샘플이 할당자에 반환될 때마다 알림을 받는 콜백 개체를 설정합니다. |
SetChannelVolume 오디오 스트림에서 지정된 채널의 볼륨 수준을 설정합니다. |
SetClipRegion 원본 사각형을 설정합니다. (IWMResizerProps.SetClipRegion) |
SetConstrictionSize 출력에서 수행할 다운샘플링의 양을 지정합니다. |
setContainerAttributes 코드 변환 프로필에서 컨테이너 구성 설정을 설정합니다. |
SetContentEnabler 호출자가 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에서 사용할 IMFContentEnabler 인터페이스를 지정할 수 있도록 허용합니다. |
SetContentProtectionManager CPM(콘텐츠 보호 관리자)을 설정합니다. |
SetContext SetContext 메서드는 호출자가 제공한 컨텍스트 블록을 목차와 연결합니다. |
SetCueTimeOffset 오프셋을 큐 시간으로 설정합니다. |
SetCurrentDeviceMediaType 캡처 스트림의 출력 형식을 설정합니다. |
SetCurrentLength 버퍼에 있는 유효한 데이터의 길이를 설정합니다. |
SetCurrentMediaType 개체의 미디어 형식을 설정합니다. |
SetCurrentMediaType 스트림의 미디어 형식을 설정합니다. |
SetCurrentPosition 현재 읽기 또는 쓰기 위치를 설정합니다. |
SetCurrentPosition 미디어 소스에서 새 위치를 찾습니다. |
SetCurrentTime 새 재생 위치를 찾습니다. |
SetCurrentTimeEx 지정된 MF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODE 사용하여 새 재생 위치를 찾습니다. |
setCustomSink 미리 보기용 사용자 지정 미디어 싱크를 설정합니다. |
setCustomSink 녹음/녹화를 위한 사용자 지정 미디어 싱크를 설정합니다. |
SetD3DManager 미디어 원본에서 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 디바이스 관리자에 대한 포인터를 설정합니다. |
SetDefaultAllocator 지정된 출력 스트림에 사용할 기본 샘플 할당자를 설정합니다. |
SetDefaultPlaybackRate 기본 재생 속도를 설정합니다. |
SetDescription SetDescription 메서드는 설명을 목차와 연결합니다. |
SetDescriptionData SetDescriptionData 메서드는 호출자가 제공한 데이터 블록을 항목과 연결합니다. |
SetDescriptor SetDescriptor 메서드는 설명자를 목차와 연결합니다. |
SetDescriptor SetDescriptor 메서드는 설명자를 항목과 연결합니다. |
SetDestinationRectangle 대상 사각형을 설정합니다. |
SetDirectxDeviceManager DirectX 디바이스 관리자를 설정합니다. |
SetDirectXManager 사용할 비디오 미디어 싱크의 Direct3D 디바이스 관리자를 지정합니다. |
SetDisabled 차단된 목록에 CLSID(클래스 식별자)를 추가하거나 목록에서 CLSID를 제거합니다. (IMFPluginControl.SetDisabled) |
SetDisplayName 오디오 세션의 표시 이름을 설정합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 이름이 표시됩니다. |
setDouble double 값을 키와 연결합니다. |
SetDropMode 드롭 모드를 설정합니다. 드롭 모드에서 구성 요소는 드롭 모드의 수준에 따라 다소 공격적으로 샘플을 삭제합니다. |
setDuration 미디어 원본의 기간을 100나노초 단위로 설정합니다. |
SetEndOfStream 미디어 스트림의 끝에 도달했음을 나타냅니다. |
setErrorCode 현재 오류 코드를 설정합니다. |
setErrorCode 오류 코드를 설정합니다. |
SetExtendedErrorCode 확장 오류 코드를 설정합니다. |
SetFlags 캡처 디바이스에서 속성의 플래그를 설정합니다. |
SetFlags 인덱서 옵션을 설정합니다. |
SetFlags 멀티플렉서 옵션을 설정합니다. |
SetFlags ASF(Advanced Systems Format) 분할자에서 옵션 플래그를 설정합니다. |
SetFullCroppingParam 원본 및 대상 사각형을 설정합니다. (IWMColorConvProps.SetFullCroppingParam) |
SetFullCropRegion 원본 및 대상 사각형을 설정합니다. (IWMResizerProps.SetFullCropRegion) |
SetGood 제공된 자격 증명 개체가 인증 챌린지를 성공적으로 통과했는지 여부를 보고합니다. |
SetGood 인증 챌린지에서 사용자의 자격 증명이 성공했는지 여부를 지정합니다. 네트워크 원본은 이 메서드를 호출하여 사용자의 자격 증명이 인증되었는지 여부를 애플리케이션에 알릴 수 있습니다. |
SetGroupingParam 오디오 세션을 세션 그룹에 할당합니다. |
SetGUID GUID 값을 키와 연결합니다. |
SetHalfFilterLength 출력의 품질을 지정합니다. |
setHurryup 비디오 디코더의 속도 모드를 설정합니다. |
SetIconPath 오디오 세션의 아이콘 리소스를 설정합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 아이콘이 표시됩니다. |
SetID 버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 ID를 설정합니다. |
setInBandEnabled 인밴드 모드를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
SetIndexByteStreams 인덱싱할 바이트 스트림을 추가합니다. |
SetIndexStatus 스트림에 대한 인덱스를 구성합니다. |
SetInputMediaType 싱크 기록기에서 스트림의 입력 형식을 설정합니다. |
SetInputPrefType 이 노드의 입력 스트림에 대한 기본 설정 미디어 형식을 설정합니다. |
SetInputType 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림의 미디어 형식을 설정, 테스트 또는 지웁니다. |
SetInterlaceMode SetInterlaceMode 메서드는 입력 비디오 스트림이 인터레이스되는지 여부를 지정합니다. |
setItem 지정된 키를 사용하여 특성 값을 추가합니다. |
SetKeyFrame 현재 프레임이 키 프레임으로 인코딩되도록 지정합니다. |
SetLabel 시간 제한 텍스트 트랙의 레이블을 설정합니다. |
setLanguage 메타데이터를 설정하고 검색하기 위한 언어를 설정합니다. |
setLength 스트림의 길이를 설정합니다. |
SetLoop 미디어 엔진이 재생을 반복하는지 여부를 지정합니다. |
SetMarker 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker) |
SetMarker 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
SetMarker 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. |
setMasterVolume 마스터 볼륨 수준을 설정합니다. |
SetMediaKeys 미디어 엔진에 사용할 미디어 키 개체를 설정합니다. |
SetMediaType ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체의 미디어 형식을 설정합니다. |
SetMirror 비디오 이미지를 대칭 이동할지 여부를 지정합니다. |
SetMirrorState 비디오 미리 보기 스트림의 미러링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. (IMFCapturePreviewSink.SetMirrorState) |
SetMirrorState 비디오 미리 보기 스트림의 미러링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. (IMFCaptureSource.SetMirrorState) |
SetMode 입력 비디오 스트림이 인터레이스되는지 여부를 지정합니다. |
setMute 오디오를 음소거하거나 음소거 해제합니다. (IMFSimpleAudioVolume.SetMute) |
SetMuted 오디오를 음소거하거나 음소거 해제합니다. (IMFMediaEngine.SetMuted) |
SetNativeMediaType 미디어 원본의 스트림에 대한 네이티브 미디어 형식을 설정합니다. |
SetObject 이 노드와 연결된 개체를 설정합니다. |
SetOPMWindow 출력 링크 보호를 받아야 하는 창을 지정합니다. |
SetOutputBounds 클라이언트가 출력에 필요한 타임스탬프를 설정합니다. |
SetOutputByteStream 코드 변환 미디어 싱크에 대한 출력 바이트 스트림을 설정합니다. |
SetOutputByteStream 스틸 이미지 데이터를 받을 바이트 스트림을 지정합니다. |
SetOutputByteStream 기록에 대한 데이터를 받을 바이트 스트림을 지정합니다. |
SetOutputFile 인코딩된 출력 파일의 이름을 설정합니다. |
SetOutputFileName 스틸 이미지의 출력 파일 이름을 지정합니다. |
SetOutputFileName 녹음/녹화에 대한 출력 파일의 이름을 지정합니다. |
SetOutputMediaType 레코드 싱크 또는 미리 보기 싱크의 출력 미디어 형식을 동적으로 설정합니다. |
SetOutputMutexSelection 출력과 연결된 상호 제외 개체에 사용할 상호 제외 레코드를 선택합니다. |
SetOutputOverride 출력의 선택 상태를 설정하고 다른 선택 조건을 재정의합니다. |
SetOutputPrefType 이 노드의 출력 스트림에 대한 기본 설정 미디어 형식을 설정합니다. |
SetOutputType 이 MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 스트림의 미디어 형식을 설정, 테스트 또는 지웁니다. |
SetPartialOutputType 코덱에 코덱 데이터 없이 출력 미디어 형식을 제공합니다. 이렇게 하면 코덱이 프라이빗 데이터를 생성할 수 있습니다. |
SetPassword 암호를 설정합니다. |
SetPlaybackRate 현재 재생 속도를 설정합니다. |
SetPMPHost IMFPMPHost 인터페이스에 대한 포인터를 제공합니다. |
SetPMPHost 미디어 원본이 PMP 프로세스에서 개체를 만들 수 있도록 하는 IMFPMPHostApp 인터페이스에 대한 포인터를 설정합니다. |
SetPMPHostApp 호출자가 보호된 프로세스를 나타내는 IMFPMPHostApp 인터페이스를 지정할 수 있습니다. |
SetPolicy 출력 신뢰 기관(OTA)에서 하나 이상의 정책 개체를 설정합니다. |
SetPolicy 미디어 원본 및 변환이 열거되는 정책을 설정합니다. |
setPredication 조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication) |
setPredication 조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
setPredication 조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
SetPreferredClsid 기본 설정 목록에 CLSID(클래스 식별자)를 추가하거나 목록에서 CLSID를 제거합니다. (IMFPluginControl.SetPreferredClsid) |
SetPreload 미리 로드 플래그를 설정합니다. |
SetPresentationClock IMFPresentationClock 인스턴스를 앱에 제공하기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다. |
SetPresentationClock 미디어 싱크의 프레젠테이션 시계를 설정합니다. |
SetPrivateData 비디오 디바이스에서 개인 데이터를 설정하고 해당 데이터를 GUID와 연결합니다. |
SetPrivateDataInterface 비디오 디바이스에서 프라이빗 IUnknown 포인터를 설정하고 해당 포인터를 GUID와 연결합니다. |
SetProfile 코드 변환 싱크 활성화 개체의 코드 변환 프로필을 설정합니다. |
SetProfile 프로필 개체의 프로필 데이터를 사용하여 ContentInfo 개체의 설정을 구성합니다. |
SetProperty 메타데이터 속성의 값을 설정합니다. |
SetProtectedResourceSession 비디오 디코딩 명령 목록의 후속 명령으로 보호된 리소스에 액세스할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
SetProtectedResourceSession 비디오 인코딩 명령 목록의 후속 명령으로 보호된 리소스에 액세스할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
SetProtectedResourceSession 비디오 프로세스 명령 목록의 후속 명령으로 보호된 리소스에 액세스할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
SetQualityLevel 품질 수준을 설정합니다. 품질 수준은 구성 요소가 샘플을 사용하거나 생성하는 방법을 결정합니다. |
setRate 재생 속도를 설정합니다. (IMFRateControl.SetRate) |
SetRealTimeMode SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 실시간 모드를 설정합니다. |
SetReconstructedVideoFrame 참고: 이 메서드는 사용되지 않으므로 사용하면 안 됩니다. 현재 재구성된 비디오 프레임을 복원합니다. |
setRenderHandle 미리 보기의 창을 지정합니다. |
setRenderSurface 미리 보기용 Microsoft DirectComposition 시각적 개체를 지정합니다. |
SetResizerQuality 고품질 비디오를 생성하는 알고리즘을 사용할지 아니면 더 빠른 알고리즘을 사용할지 지정합니다. |
SetRotation 비디오를 올바른 방향으로 회전할지 여부를 지정합니다. |
SetRotation 비디오 미리 보기 스트림을 회전합니다. |
SetRotation 녹화된 비디오 스트림을 회전합니다. |
SetRotationOverride 비디오 프로세서에서 수행되는 회전 작업을 재정의합니다. |
SetSample 미디어 스트림 원본에 대한 샘플을 설정합니다. |
SetSampleCallback 스틸 이미지 데이터를 수신하도록 콜백을 설정합니다. |
SetSampleCallback 하나의 스트림에 대한 미리 보기 데이터를 수신하도록 콜백을 설정합니다. |
SetSampleCallback 하나의 스트림에 대한 기록 데이터를 수신하도록 콜백을 설정합니다. |
SetSampleDuration 샘플의 기간을 설정합니다. |
SetSampleFlags 샘플과 연결된 플래그를 설정합니다. 현재 플래그가 정의되어 있지 않습니다. |
SetSampleTime 샘플의 프레젠테이션 시간을 설정합니다. |
SetSelectedStyle SAMI 미디어 원본에서 현재 스타일을 설정합니다. |
SetSensorDeviceMode 센서 디바이스의 공유 모드를 컨트롤러 또는 공유로 지정하는 값을 설정합니다. |
SetServer 이 IMFHttpDownloadSession 인스턴스에서 만든 모든 요청에 공통적인 매개 변수를 지정하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. |
SetServerCertificate 라이선스 서버에 메시지를 암호화하는 데 사용할 서버 인증서를 제공합니다. |
SetSource 미디어 리소스의 URL을 설정합니다. |
SetSource 원본 스트림을 설정합니다. |
SetSourceElements 미디어 원본 목록을 설정합니다. |
SetSourceFromByteStream 바이트 스트림에서 미디어 리소스를 엽니다. |
setSourceRectangle 원본 사각형을 설정합니다. (IMFVideoProcessorControl.SetSourceRectangle) |
setStatus 비동기 작업의 상태를 설정합니다. (IMFAsyncResult.SetStatus) |
SetStereo3DFramePackingMode 스테레오스코픽 3D 비디오의 경우 비디오 프레임 내에서 두 보기의 레이아웃을 설정합니다. |
setStereo3DRenderMode 입체 3D 비디오의 경우 미디어 엔진이 3D 비디오 콘텐츠를 렌더링하는 방법을 지정합니다. |
SetStream 프로필에 스트림을 추가하거나 기존 스트림을 다시 구성합니다. |
SetStreamNumber 스트림에 스트림 번호를 할당합니다. |
SetStreamSelection 재생을 위해 스트림을 선택하거나 선택 취소합니다. |
SetStreamSelection 하나 이상의 스트림을 선택하거나 선택 취소합니다. |
SetStreamSelectorFlags 스트림 선택기 옵션을 설정합니다. |
setString 와이드 문자열을 키와 연결합니다. |
SetSubEntries SetSubEntries는 항목 집합을 이 항목의 하위 엔터티로 식별합니다. |
SetSurfaceType 디코더가 DVXA(DirectX Video Acceleration) 2.0에 사용할 비디오 화면 유형을 설정합니다. |
SetSyncTolerance 다양한 스트림의 샘플이 동기화되지 않을 수 있는 최대 시간을 설정합니다. |
SetTargetMediaType 싱크 기록기가 인코딩하는 대상 미디어 형식을 동적으로 변경합니다. |
SetTimelineMarkerTimer 미디어 엔진이 마커 이벤트를 보낼 프레젠테이션 시간을 지정합니다. |
SetTimer 지정된 시간에 콜백을 호출하는 타이머를 설정합니다. |
SetTimeSource 프레젠테이션 시계의 시간 원본을 설정합니다. 시간 원본은 현재 시간을 제공하여 시계를 구동하는 개체입니다. |
SetTimeStampOffset IMFSourceBuffer에 추가된 미디어 세그먼트의 타임스탬프 오프셋을 설정합니다. |
SetTitle SetTitle 메서드는 항목의 제목을 설정합니다. |
setTopology 미디어 세션에서 토폴로지 설정 |
SetTopoNodeID 노드의 식별자를 설정합니다. |
SetType ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체로 표현되는 상호 제외 유형을 설정합니다. |
SetType 버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 형식을 설정합니다. |
setUINT32 UINT32 값을 키와 연결합니다. |
SetUINT64 UINT64 값을 키와 연결합니다. |
SetUnknown IUnknown 포인터를 키와 연결합니다. |
SetUnknown 미디어 버퍼 개체에 임의의 IUnknown 포인터를 저장합니다. |
설치 IMFSystemId를 설정합니다. |
SetupSession 암호화된 세션 키를 클라이언트에 전달합니다. |
SetUser 사용자 이름을 설정합니다. |
SetUserChannelMtx 채널 행렬을 지정합니다. |
SetUserOptions 사용자 자격 증명을 저장하는 방법을 지정합니다. |
SetUseSampleExtensions 코덱이 샘플 확장을 지원하는지 여부를 구성합니다. |
SetValue SetValue 메서드는 코덱 속성의 값을 설정합니다. (ICodecAPI::SetValue) |
SetValueWithNotify SetValueWithNotify 메서드는 코덱에 속성을 설정하고 결과적으로 변경된 다른 속성의 목록을 반환합니다. (ICodecAPI::SetValueWithNotify) |
SetVideoAttributes 코드 변환 프로필에서 비디오 스트림 구성 설정을 설정합니다. |
SetVideoProcessBltState Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 blit 작업에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다. |
SetVideoProcessStreamState Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 입력 스트림에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다. |
SetVolume 오디오 볼륨 수준을 설정합니다. |
SetWorkQueue 이 개체를 포함하는 토폴로지 분기의 작업 큐를 지정합니다. |
setWorkQueueEx 이 개체가 비동기 작업 항목에 사용해야 하는 작업 큐를 지정합니다. |
shareResources 미디어 엔진이 프레임 서버 모드에서 보호된 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 합니다. |
ShouldDelayTheLoadEvent 웹 오디오에 연결하면 페이지의 로드 이벤트가 지연되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
ShouldTransferSource 원본을 전송해야 하는지 여부를 지정합니다. |
종료 IMFCameraControlMonitor::Shutdown 함수는 카메라 컨트롤 모니터를 종료하고 관련 리소스를 정리합니다. |
종료 미디어 세션을 종료하고 미디어 세션에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. |
종료 미디어 싱크를 종료하고 사용 중인 리소스를 해제합니다. |
종료 미디어 원본을 종료하고 사용 중인 리소스를 해제합니다. |
종료 미디어 세션이 종료되면 호출됩니다. |
종료 Media Foundation 개체를 종료하고 개체와 연결된 모든 리소스를 해제합니다. (IMFShutdown.Shutdown) |
종료 이벤트 큐를 종료합니다. |
종료 미디어 엔진을 종료하고 사용 중인 리소스를 해제합니다. |
종료 IMFMediaKeys::Shutdown(mfmediaengine.h) 메서드는 연결된 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)을 종료합니다. |
종료 이미지 공유 엔진을 종료합니다. |
종료 동기화 개체를 종료합니다. |
종료 가상 카메라의 모든 내부 리소스를 해제합니다. |
ShutdownObject 만든 개체를 종료합니다. |
SignalEventOnFinalResourceRelease 연결된 D3D12 리소스가 무료이고 재활용, 재사용 또는 소멸될 때 설정되는 이벤트 핸들을 저장합니다. |
SignalEventOnResourceReady D3D12 리소스가 준비되면 설정될 이벤트 핸들을 저장합니다. |
시작 IMFCameraControlMonitor::AddControlSubscription에 등록된 컨트롤의 변경 내용에 대한 IMFCameraControlNotify::OnChange 이벤트를 발생시켜 카메라 컨트롤 모니터를 시작합니다. |
시작 카메라 폐색 상태 모니터를 시작합니다. |
시작 미디어 세션을 시작합니다. |
시작 재생을 시작할 위치를 지정하여 미디어 원본을 시작, 검색 또는 다시 시작합니다. |
시작 프레젠테이션 시계를 시작합니다. |
시작 센서 활동 모니터를 시작합니다. |
시작 가상 카메라를 만들고 등록합니다. |
startInitialization OPM(출력 보호 관리자) 세션의 초기화 시퀀스를 시작합니다. |
StartPreview 미리 보기를 시작합니다. |
startRecord 파일에 오디오 및/또는 비디오 녹음을 시작합니다. |
StartSessionKeyRefresh 세션 키를 새로 고치는 데 사용할 수 있는 난수를 가져옵니다. (ID3D11VideoContext.StartSessionKeyRefresh) |
StartSessionKeyRefresh 세션 키를 새로 고치는 데 사용할 수 있는 난수를 가져옵니다. (IDirect3DCryptoSession9.StartSessionKeyRefresh) |
StartStreaming 미디어 세션이 스트리밍을 시작하기 전에 스트리밍 미디어 클라이언트에서 호출되어 바이트 오프셋 또는 시간 오프셋을 지정합니다. |
중지 카메라 컨트롤 모니터를 중지합니다. |
중지 카메라 폐색 상태 모니터를 중지합니다. |
중지 미디어 세션을 중지합니다. |
중지 미디어 원본의 모든 활성 스트림을 중지합니다. |
중지 프레젠테이션 시계를 중지합니다. 클록이 중지되는 동안 클록 시간은 진행되지 않으며 클록의 IMFPresentationClock::GetTime 메서드는 0을 반환합니다. |
중지 센서 활동 모니터를 중지합니다. |
중지 등록된 가상 카메라를 사용하지 않도록 설정하여 앱이 가상 카메라를 열거하거나 활성화하지 못하도록 차단합니다. |
StopBackgroundTransfer 로컬 캐시에 대한 데이터의 백그라운드 전송을 중지합니다. |
StopBuffering 진행 중인 버퍼링을 중지합니다. |
StopPreview 미리 보기를 중지합니다. |
StopRecord 기록을 중지합니다. |
SubmitDecoderBuffers 디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다. (ID3D11VideoContext.SubmitDecoderBuffers) |
SubmitDecoderBuffers1 디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
takePhoto 비디오 스트림에서 스틸 이미지를 캡처합니다. |
testDevice Microsoft Direct3D 디바이스 핸들이 유효한지 테스트합니다. |
testDevice Direct3D 디바이스 핸들이 유효한지 테스트합니다. |
TimeSeek 바이트 스트림에서 새 위치를 찾습니다. |
TrackAdded 텍스트 트랙이 추가되면 호출됩니다. |
TrackRemoved 텍스트 트랙이 제거될 때 호출됩니다. |
TrackSelected 트랙을 선택하거나 선택 취소할 때 호출됩니다. |
TransferVideoFrame 현재 비디오 프레임을 DXGI 표면 또는 WIC 비트맵에 복사합니다. |
TransferVideoFrame 보호된 비디오 프레임을 DXGI 화면에 복사합니다. |
uninitializeSampleAllocator 할당된 모든 비디오 샘플을 릴리스합니다. |
잠금 해제 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 MFT(Media Foundation 변환)의 잠금을 해제합니다. |
잠금 해제 이전에 잠긴 버퍼의 잠금을 해제합니다. IMFMediaBuffer::Lock에 대한 모든 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다. |
Unlock2D 이전에 잠긴 버퍼의 잠금을 해제합니다. IMF2DBuffer::Lock2D에 대한 각 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다. |
UnlockControlData LockControlData를 호출하여 잠금 해제된 컨트롤 데이터 버퍼의 잠금을 해제합니다. |
unlockDevice Microsoft Direct3D 디바이스의 잠금을 해제합니다. |
unlockDevice Direct3D 디바이스의 잠금을 해제합니다. |
UnlockPayload 캡처 디바이스 컨트롤에 포함된 원시 페이로드의 잠금을 해제합니다. |
UnlockProcess PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스의 잠금 수를 줄입니다. IMFPMPHost::LockProcess에 대한 각 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다. |
UnlockProcess PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스의 잠금 수를 줄입니다. IMFPMPHostApp::LockProcess에 대한 각 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다. |
UnlockProcess PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스의 잠금 수를 줄입니다. IMFPMPServer::LockProcess에 대한 각 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다. |
UnlockStore IMFAttributes::LockStore 메서드를 호출한 후 특성 저장소의 잠금을 해제합니다. 개체가 잠금 해제되는 동안 여러 스레드가 개체의 특성에 액세스할 수 있습니다. |
Unpack2UINT32AsUINT64 UINT64 값에서 하위 순서 및 상위 UINT32 값을 가져옵니다. |
UnpackRatio 비율을 나타내는 UINT64 값에서 낮은 순서 및 상위 UINT32 값을 가져옵니다. |
unpackSize 크기를 나타내는 UINT64 값에서 하위 순서 및 상위 UINT32 값을 가져옵니다. |
UnregisterForEvent UnregisterForEvent 메서드는 지정된 인코더 이벤트에 대한 애플리케이션의 등록을 취소합니다. (ICodecAPI::UnregisterForEvent) |
UnregisterThreads MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 해당 작업자 스레드의 등록을 취소하도록 개체에 알깁니다. (IMFRealTimeClient.UnregisterThreads) |
UnregisterThreads MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 해당 작업자 스레드의 등록을 취소하도록 개체에 알깁니다. (IMFRealTimeClientEx.UnregisterThreads) |
업데이트 지정된 키 시스템에 대한 콘텐츠 암호 해독 모듈에 필요한 모든 관련 데이터를 사용하여 키 값을 전달합니다. |
업데이트 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션에 라이선스를 포함한 메시지를 제공합니다. |
UpdateAccess 지정된 작업을 수행할 OTA(출력 신뢰 기관)의 수가 변경되면 ITA(입력 신뢰 기관)에 알릴 수 있습니다. |
UpdateNodeAttributes 현재 토폴로지에서 하나 이상의 노드 특성을 업데이트합니다. |
UpdateTopology 터미널 서비스 환경에서 사용할 토폴로지 수정 (IMFRemoteDesktopPlugin.UpdateTopology) |
UpdateTopology 큐의 토폴로지 업데이트 |
UpdateTopologyFlags 큐의 토폴로지 플래그를 업데이트합니다. |
UpdateVideo 비디오 프레임을 업데이트합니다. (IMFCapturePreviewSink.UpdateVideo) |
UpdateVideoStream 비디오의 원본 사각형, 대상 사각형 및 테두리 색을 업데이트합니다. |
VideoProcessBlt 하나 이상의 입력 샘플에서 비디오 프로세스 작업을 수행하고 결과를 Direct3D9 화면에 씁니다. |
VideoProcessBltHD 하나 이상의 입력 샘플에서 비디오 처리 블릿을 수행하고 결과를 Microsoft Direct3D 화면에 씁니다. |
VideoProcessorBlt 하나 이상의 입력 샘플에서 비디오 처리 작업을 수행하고 결과를 Direct3D 화면에 씁니다. |
videoProcessorGetBehaviorHints ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드가 아닌 다중 평면 오버레이 하드웨어를 사용하여 가장 잘 수행되는 비디오 프로세서 작업을 나타내는 드라이버 힌트를 반환합니다. |
videoProcessorGetOutputAlphaFillMode 비디오 프로세서의 현재 알파 채우기 모드를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputBackgroundColor 비디오 프로세서의 현재 배경색을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputColorSpace 비디오 프로세서의 현재 출력 색 공간을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputColorSpace1 비디오 프로세서 출력 화면의 색 공간 정보를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputConstriction 비디오 프로세서에서 수행하는 다운샘플링의 현재 수준을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputExtension 비디오 프로세서에서 프라이빗 상태 데이터를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputHDRMetaData 콘텐츠가 표시될 디스플레이를 설명하는 HDR 메타데이터를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputShaderUsage Direct3D 셰이더에서 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 호출의 출력 화면을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetOutputStereoMode 비디오 프로세서가 스테레오 비디오 프레임을 생성하는지 여부를 쿼리합니다. |
VideoProcessorGetOutputTargetRect 비디오 프로세서의 현재 대상 사각형을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamAlpha 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 평면 알파를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode 비디오 프로세서의 자동 처리 기능을 사용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. |
VideoProcessorGetStreamColorSpace 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색 공간을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamColorSpace1 비디오 프로세서 입력 스트림의 색 공간 정보를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamDestRect 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 대상 사각형을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamExtension 비디오 처리 스트림에 대한 드라이버별 상태를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamFilter 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 이미지 필터 설정을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamFrameFormat 비디오 프로세서에서 입력 스트림의 형식을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamHDRMetaData 비디오 스트림과 연결된 HDR 메타데이터를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamLumaKey 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 루마 키를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamMirror 비디오 프로세서 입력 스트림이 세로 또는 가로로 대칭 이동 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamOutputRate 비디오 프로세서가 입력 스트림에 대한 출력 프레임을 생성하는 속도를 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamPalette 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 가져옵니다. |
videoProcessorGetStreamPixelAspectRatio 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 픽셀 가로 세로 비율을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamRotation 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 스트림 회전을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamSourceRect 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 원본 사각형을 가져옵니다. |
VideoProcessorGetStreamStereoFormat 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 스테레오 3D 형식을 가져옵니다. |
VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 비디오 프로세서가 렌더링 대상에 쓰는 데이터의 알파 채우기 모드를 설정합니다. |
VideoProcessorSetOutputBackgroundColor 비디오 프로세서의 배경색을 설정합니다. |
VideoProcessorSetOutputColorSpace 비디오 프로세서의 출력 색 공간을 설정합니다. |
videoProcessorSetOutputColorSpace1 비디오 프로세서 출력 화면의 색 공간 정보를 설정합니다. |
VideoProcessorSetOutputConstriction 출력에서 수행할 다운샘플링의 양을 설정합니다. |
VideoProcessorSetOutputExtension 드라이버별 비디오 처리 상태를 설정합니다. |
videoProcessorSetOutputHDRMetaData 콘텐츠가 표시될 디스플레이를 설명하는 HDR 메타데이터를 설정합니다. |
VideoProcessorSetOutputShaderUsage ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 호출의 출력 화면을 Direct3D 셰이더에서 읽을지 여부를 나타내는 값을 설정합니다. |
videoProcessorSetOutputStereoMode 비디오 프로세서에서 스테레오 비디오 프레임을 생성하는지 여부를 지정합니다. |
videoProcessorSetOutputTargetRect 비디오 프로세서의 대상 사각형을 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamAlpha 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 평면 알파를 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode 비디오 프로세서에서 자동 처리 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamColorSpace 비디오 프로세서에서 입력 스트림의 색 공간을 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamColorSpace1 비디오 프로세서 입력 스트림의 색 공간 정보를 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamDestRect 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 대상 사각형을 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamExtension 비디오 처리 스트림에서 드라이버별 상태를 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamFilter 비디오 프로세서에서 입력 스트림에 대한 이미지 필터를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamFrameFormat 비디오 프로세서의 입력 스트림에 인터레이스 또는 프로그레시브 프레임이 포함되어 있는지 여부를 지정합니다. |
VideoProcessorSetStreamHDRMetaData 비디오 스트림과 연결된 HDR 메타데이터를 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamLumaKey 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 루마 키를 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamMirror 비디오 프로세서 입력 스트림을 세로 또는 가로로 대칭 이동해야 하는지 여부를 지정합니다. |
VideoProcessorSetStreamOutputRate 비디오 프로세서가 입력 스트림에 대한 출력 프레임을 생성하는 속도를 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamPalette 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 픽셀 가로 세로 비율을 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamRotation 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 스트림 회전을 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamSourceRect 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 원본 사각형을 설정합니다. |
VideoProcessorSetStreamStereoFormat 비디오 프로세서의 입력 스트림에 스테레오 3D 비디오를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
WaitOnSignal 시간 제한 지정 시간 제한 간격이 경과하거나 동기화 개체가 신호를 보낼 때까지 차단합니다. |
쓰기 스트림에 데이터를 씁니다. |
WriteBufferImmediate 명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteBufferImmediate 명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteBufferImmediate 명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
writeSample 싱크 작성기에 샘플을 제공합니다. |
IAdvancedMediaCapture 고급 미디어 캡처를 사용하도록 설정합니다. |
IAdvancedMediaCaptureInitializationSettings 고급 미디어 캡처에 대한 초기화 설정을 제공합니다. |
IAdvancedMediaCaptureSettings 고급 미디어 캡처에 대한 설정을 제공합니다. |
ICodecAPI ICodecAPI 인터페이스는 인코더 또는 디코더 필터에서 설정을 설정하고 검색하며 코덱에서 속성을 설정하기 위한 제네릭 메커니즘을 정의합니다. |
ID3D11AuthenticatedChannel 그래픽 드라이버 또는 Microsoft Direct3D 런타임과 통신 채널을 제공합니다. |
ID3D11CryptoSession 암호화 세션을 나타냅니다. |
ID3D11VideoContext Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext) |
ID3D11VideoContext1 Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext1) |
ID3D11VideoContext2 Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext2) |
ID3D11VideoDecoder Microsoft Direct3D 11용 하드웨어 가속 비디오 디코더를 나타냅니다. |
ID3D11VideoDecoderOutputView 비디오 디코딩 중에 액세스할 수 있는 출력 화면을 식별합니다. |
ID3D11VideoDevice Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 디코딩 및 비디오 처리 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoDevice) |
ID3D11VideoDevice1 Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 디코딩 및 비디오 처리 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoDevice1) |
ID3D11VideoProcessor Microsoft Direct3D 11의 비디오 프로세서를 나타냅니다. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 프로세서 기능을 열거합니다. (ID3D11VideoProcessorEnumerator) |
ID3D11VideoProcessorEnumerator1 Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 프로세서 기능을 열거합니다. (ID3D11VideoProcessorEnumerator1) |
ID3D11VideoProcessorInputView 비디오 처리 중에 액세스할 수 있는 입력 화면을 식별합니다. |
ID3D11VideoProcessorOutputView 비디오 처리 중에 액세스할 수 있는 출력 화면을 식별합니다. |
ID3D12VideoDecodeCommandList 비디오 디코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. |
ID3D12VideoDecodeCommandList1 비디오 디코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. 이 인터페이스는 ID3D12VideoDecodeCommandList에서 상속되며 비디오 디코딩 히스토그램에 대한 지원을 추가합니다. |
ID3D12VideoDecodeCommandList2 비디오 확장 명령에 대한 지원을 추가합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList2) |
ID3D12VideoDecodeCommandList3 비디오 디코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. |
id3D12VideoDecoder Direct3D 12 비디오 디코더를 나타냅니다. |
ID3D12VideoDecoder1 디코딩 작업을 수행하기 위한 해상도 독립적 리소스 및 상태를 포함하는 Direct3D 12 비디오 디코더를 나타냅니다. 보호된 리소스에 대한 지원을 추가합니다. |
ID3D12VideoDecoderHeap Direct3D 12 비디오 디코더 힙을 나타냅니다. |
ID3D12VideoDevice 비디오 기능을 쿼리하고 비디오 디코더 및 프로세서를 인스턴스화하는 기능을 포함하여 Microsoft Direct3D 12 디바이스의 비디오 디코딩 및 처리 기능을 제공합니다. |
ID3D12VideoDevice1 동작 예측에 대한 지원을 추가합니다. |
ID3D12VideoDevice2 보호된 리소스에 대한 지원을 추가합니다. |
ID3D12VideoDevice3 ID3D12VideoDevice 인터페이스를 확장하여 지원 비디오 인코딩 기능을 추가합니다. |
ID3D12VideoEncodeCommandList 동작 추정을 포함하여 비디오 인코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. |
ID3D12VideoEncodeCommandList1 이 인터페이스는 ID3D12VideoEncodeCommandList에서 상속되며 비디오 확장 명령에 대한 지원을 추가합니다. |
ID3D12VideoEncodeCommandList2 이 인터페이스는 ID3D12VideoEncodeCommandList1에서 상속되며 비디오를 인코딩하고 인코딩 작업 메타데이터를 확인하는 메서드를 추가합니다. |
ID3D12VideoEncodeCommandList3 비디오 인코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. |
id3D12VideoEncoder Direct3D 12 비디오 인코더를 나타냅니다. |
ID3D12VideoEncoderHeap Direct3D 12 비디오 인코더 힙을 나타냅니다. |
ID3D12VideoExtensionCommand 비디오 확장 명령을 나타내는 참조 개수 개체입니다. |
ID3D12VideoMotionEstimator 이 인터페이스는 비디오 동작 추정 작업에 대한 컨텍스트를 유지 관리합니다. |
ID3D12VideoMotionVectorHeap 예상 동작 벡터가 저장되는 힙을 나타냅니다. |
ID3D12VideoProcessCommandList 비디오 처리를 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList) |
ID3D12VideoProcessCommandList1 비디오 처리를 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList1) |
ID3D12VideoProcessCommandList2 비디오 확장 명령에 대한 지원을 추가합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList2) |
ID3D12VideoProcessCommandList3 비디오 처리를 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. |
id3D12VideoProcessor 비디오 프로세서를 만든 ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor 호출에 대한 매개 변수에 대한 정보를 가져오는 메서드를 제공합니다. |
ID3D12VideoProcessor1 ID3D12VideoProcessor에서 상속되며 보호된 리소스에 대한 지원을 제공합니다. |
IDirect3D9ExOverlayExtension Direct3D 디바이스의 오버레이 하드웨어 기능을 쿼리합니다. (IDirect3D9ExOverlayExtension) |
IDirect3DAuthenticatedChannel9 그래픽 드라이버 또는 Direct3D 런타임과 통신 채널을 제공합니다. 이 인터페이스에 대한 포인터를 가져오려면 IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel을 호출합니다. |
IDirect3DCryptoSession9 암호화 세션을 나타냅니다. 이 인터페이스에 대한 포인터를 얻으려면 IDirect3DDevice9Video::CreateCryptoSession을 호출합니다. |
IDirect3DDevice9Video 애플리케이션이 그래픽 드라이버에서 구현한 콘텐츠 보호 및 암호화 서비스를 사용할 수 있도록 합니다. 이 인터페이스에 대한 포인터를 얻으려면 D3D9Ex 디바이스에서 QueryInterface를 호출합니다. |
IDirect3DDeviceManager9 두 스레드가 동일한 Direct3D 9 디바이스를 공유할 수 있도록 하고 디바이스의 DXVA(DirectX Video Acceleration) 기능에 대한 액세스를 제공합니다. |
IDirectXVideoAccelerationService Direct3D 디바이스에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 서비스를 제공합니다. |
IDirectXVideoDecoder DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 디코더 디바이스를 나타냅니다. |
IDirectXVideoDecoderService DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 서비스에 대한 액세스를 제공합니다. |
IDirectXVideoMemoryConfiguration 압축되지 않은 비디오 화면에 대한 비디오 메모리 유형을 설정합니다. |
IDirectXVideoProcessor DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 디바이스를 나타냅니다. |
IDirectXVideoProcessorService DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 처리 서비스에 대한 액세스를 제공합니다. |
IDXVAHD_Device Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스를 나타냅니다. |
IDXVAHD_VideoProcessor Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서를 나타냅니다. |
IMF2DBuffer 비디오 프레임과 같은 2차원 표면을 포함하는 버퍼를 나타냅니다. (IMF2DBuffer) |
IMF2DBuffer2 비디오 프레임과 같은 2차원 표면을 포함하는 버퍼를 나타냅니다. (IMF2DBuffer2) |
IMFActivate 애플리케이션에서 개체 만들기를 연기할 수 있도록 합니다. |
IMFASFContentInfo ASF(Advanced Systems Format) 사양을 준수하는 파일의 헤더 섹션을 사용할 메서드를 제공합니다. |
IMFASFIndexer ASF(시스템 형식) 파일에서 인덱스를 사용할 수 있는 메서드를 제공합니다. |
IMFASFMultiplexer ASF(Advanced Systems Format) 데이터 패킷을 만드는 메서드를 제공합니다. |
IMFASFMutualExclusion ASF 프로필에서 상호 배타적인 스트림 그룹에 대한 정보를 관리하는 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 구성합니다. |
IMFASFProfile ASF(고급 시스템 형식) 프로필을 관리합니다. |
IMFASFSplitter ASF(Advanced Systems Format) 파일에서 데이터를 읽는 메서드를 제공합니다. |
IMFASFStreamConfig ASF 파일에서 스트림의 설정을 구성합니다. |
IMFASFStreamPrioritization 구현되지 않았습니다. (IMFASFStreamPrioritization) |
IMFASFStreamSelector ASF 헤더의 상호 제외 정보에 따라 ASF(Advanced Systems Format) 파일에서 스트림을 선택합니다. |
IMFAsyncCallback 비동기 메서드가 완료되면 애플리케이션에 알리는 콜백 인터페이스입니다. (IMFAsyncCallback) |
IMFAsyncCallbackLogging 비동기 콜백이 연결된 부모 개체에 대한 로깅 정보를 제공합니다. |
IMFAsyncResult 비동기 작업의 결과에 대한 정보를 제공합니다. (IMFAsyncResult) |
IMFAttributes 개체에 키/값 쌍을 저장하는 일반적인 방법을 제공합니다. |
IMFAudioMediaType IMFAudioMediaType은 Windows 7을 기준으로 더 이상 사용할 수 없습니다. |
IMFAudioPolicy SAR(스트리밍 오디오 렌더러)과 연결된 오디오 세션을 구성합니다. |
IMFAudioStreamVolume 개별 오디오 채널의 볼륨 수준을 제어합니다. |
IMFBufferListNotify IMFSourceBufferList 개체가 클라이언트에 중요한 상태 변경을 알릴 수 있도록 합니다. |
IMFByteStream 로컬 파일, 네트워크 파일 또는 다른 원본일 수 있는 일부 데이터 원본의 바이트 스트림을 나타냅니다. |
IMFByteStreamBuffering 바이트 스트림이 네트워크에서 데이터를 버퍼링하는 방법을 제어합니다. |
IMFByteStreamCacheControl 네트워크 바이트 스트림이 로컬 캐시로 데이터를 전송하는 방법을 제어합니다. (IMFByteStreamCacheControl) |
IMFByteStreamCacheControl2 네트워크 바이트 스트림이 로컬 캐시로 데이터를 전송하는 방법을 제어합니다. (IMFByteStreamCacheControl2) |
IMFByteStreamHandler 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만듭니다. |
IMFByteStreamProxyClassFactory 바이트 스트림에 대한 프록시를 만듭니다. (IMFByteStreamProxyClassFactory) |
IMFByteStreamTimeSeek 시간별 바이트 스트림을 찾습니다. |
IMFCameraConfigurationManager IMFCameraConfigurationManager 인터페이스는 COM 함수 CoCreateInstance를 호출하고 CLSID_CAMERACONFIGURATIONMANAGER CLSID 매개 변수로 전달하여 만들 수 있습니다. |
IMFCameraControlDefaults 카메라 컨트롤 기본값을 지정하는 메서드를 제공합니다. |
IMFCameraControlDefaultsCollection 카메라 컨트롤의 컬렉션을 나타냅니다. |
IMFCameraControlMonitor 카메라 컨트롤의 상태가 변경되면 알림을 구독 및 구독 취소하는 데 사용되는 카메라 컨트롤 모니터를 나타냅니다. |
IMFCameraControlNotify 카메라 컨트롤 변경에 대한 알림 콜백을 나타냅니다. |
IMFCameraOcclusionStateMonitor 카메라 디바이스의 폐색 상태를 모니터링합니다. |
IMFCameraOcclusionStateReport IMFCameraOcclusionStateMonitor에서 감지한 상태 변경과 관련된 카메라 폐색 상태를 제공합니다. |
IMFCameraOcclusionStateReportCallback 카메라 폐색 상태 변경 알림을 수신하기 위해 애플리케이션에서 구현합니다. |
IMFCameraSyncObject 가상 카메라를 만들고 관리하는 앱과 가상 카메라 원본 간의 동기화 메커니즘을 제공합니다. |
IMFCaptureEngine 하나 이상의 캡처 디바이스를 제어합니다. |
IMFCaptureEngineClassFactory 캡처 엔진의 인스턴스를 만듭니다. (IMFCaptureEngineClassFactory) |
IMFCaptureEngineOnEventCallback 캡처 엔진에서 이벤트를 수신하기 위한 콜백 인터페이스입니다. |
IMFCaptureEngineOnSampleCallback 캡처 엔진에서 데이터를 수신하는 콜백 인터페이스입니다. |
IMFCaptureEngineOnSampleCallback2 캡처 엔진에서 데이터를 수신하는 데 사용되는 IMFCaptureEngineOnSampleCallback 콜백 인터페이스에 대한 확장입니다. |
IMFCapturePhotoSink 사진 싱크를 제어합니다. |
IMFCapturePreviewSink 미리 보기 싱크를 제어합니다. |
IMFCaptureRecordSink 기록 싱크를 제어합니다. |
IMFCaptureSink 캡처 디바이스에서 하나 이상의 스트림을 수신하는 개체인 캡처 싱크를 제어합니다. |
IMFCaptureSink2 IMFCaptureSink 인터페이스를 확장하여 레코드 싱크 또는 미리 보기 싱크의 출력 미디어 형식을 동적으로 설정하는 기능을 제공합니다. |
IMFCaptureSource 캡처 원본 개체를 제어합니다. 캡처 원본은 오디오 및 비디오 캡처 디바이스를 관리합니다. |
IMFCdmSuspendNotify 일시 중단 전에 전역 리소스를 일관된 상태로 전환해야 하는 경우 클라이언트가 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에 알릴 수 있도록 하는 데 사용됩니다. |
IMFClock Microsoft Media Foundation의 시계에서 타이밍 정보를 제공합니다. |
IMFClockConsumer IMFPresentationClock에 액세스하기 위해 앱에서 구현합니다. |
IMFClockStateSink 프레젠테이션 시계에서 상태 변경 알림을 받습니다. |
IMFCollection IUnknown 포인터의 제네릭 컬렉션을 나타냅니다. |
IMFContentDecryptionModule DRM 키 시스템의 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)을 나타냅니다. |
IMFContentDecryptionModuleAccess 미디어 키 시스템에 대한 액세스를 제공합니다. |
IMFContentDecryptionModuleFactory IMFContentDecryptionModuleAccess 개체를 만들기 위한 팩터리 인터페이스입니다. |
IMFContentDecryptionModuleSession 암호화된 미디어 확장 지원을 위해 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에 대한 액세스를 제공합니다. |
IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks IMFContentDecryptionModuleSession에서 키 상태 변경 업데이트를 수신하기 위한 콜백 메커니즘을 제공합니다. |
IMFContentDecryptorContext 암호 해독기가 하드웨어 키를 관리하고 하드웨어 샘플의 암호를 해독할 수 있습니다. |
IMFContentEnabler 사용자가 미디어 콘텐츠에 액세스하기 위해 수행해야 하는 한 단계를 구현합니다. |
IMFContentProtectionDevice 암호 해독기가 보호 시스템에 대한 하드웨어 암호 해독을 구현하는 보안 프로세서와 통신할 수 있도록 허용합니다. |
IMFContentProtectionManager 애플리케이션에 콘텐츠 사용 프로그램 개체에 대한 포인터를 제공하여 보호된 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. |
IMFD3D12SynchronizationObject D3D12 리소스 할당자가 D3D12 리소스의 수명을 관리할 수 있도록 허용합니다. |
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands 리소스를 사용할 준비가 되거나 해제될 수 있을 때 D3D12 리소스의 생산자 또는 소비자가 다운스트림 구성 요소에 신호를 보낼 수 있도록 하는 명령을 제공합니다. |
IMFDLNASinkInit DLNA(Digital Living Network Alliance) 미디어 싱크를 초기화합니다. (IMFDLNASinkInit) |
IMFDRMNetHelper 네트워크 싱크에서 네트워크 디바이스에 대한 Windows Media DRM(디지털 권한 관리)을 구성합니다. |
IMFDXGIBuffer Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)가 포함된 버퍼를 나타냅니다. |
IMFDXGIDeviceManager 두 스레드가 동일한 Microsoft Direct3D 11 디바이스를 공유할 수 있도록 합니다. |
IMFDXGIDeviceManagerSource Microsoft Media Foundation 비디오 렌더링 싱크에서 IMFDXGIDeviceManager를 가져오는 기능을 제공합니다. |
IMFExtendedCameraControl 이 인터페이스는 캡처 디바이스의 확장 속성을 구성하는 데 사용됩니다. |
IMFExtendedCameraController IMFExtendedCameraController 인터페이스를 사용하면 앱이 캡처 디바이스의 확장 속성을 구성하는 데 사용되는 IMFExtendedCameraControl 인스턴스를 검색할 수 있습니다. |
IMFExtendedDRMTypeSupport 지정된 키 시스템에 대해 지정된 콘텐츠 형식이 지원되는지 여부를 쿼리하는 메서드를 제공합니다. |
IMFFieldOfUseMFTUnlock 애플리케이션에서 사용 제한이 있는 MFT(Media Foundation 변환)를 사용할 수 있도록 합니다. |
IMFFinalizableMediaSink 필요에 따라 종료하기 전에 필요한 작업을 수행하기 위해 미디어 싱크에서 지원됩니다. |
IMFGetService 지정된 서비스 인터페이스에 대한 개체를 쿼리합니다. (IMFGetService) |
IMFHttpDownloadRequest 애플리케이션은 Microsoft Media Foundation에서 사용하는 HTTP 및 HTTPS 프로토콜의 기본 구현을 재정의하기 위해 이 인터페이스를 구현합니다. (IMFHttpDownloadRequest) |
IMFHttpDownloadSession 애플리케이션은 Microsoft Media Foundation에서 사용하는 HTTP 및 HTTPS 프로토콜의 기본 구현을 재정의하기 위해 이 인터페이스를 구현합니다. (IMFHttpDownloadSession) |
IMFHttpDownloadSessionProvider 애플리케이션은 사용자 지정 HTTP 또는 HTTPS 다운로드 구현을 사용자 지정하기 위해 이 인터페이스를 구현합니다. |
IMFImageSharingEngine 이미지 공유를 사용하도록 설정합니다. |
IMFImageSharingEngineClassFactory IMFImageSharingEngine의 인스턴스를 만듭니다. |
IMFInputTrustAuthority PMP(보호된 미디어 경로)의 다른 구성 요소가 ITA(입력 신뢰 기관)에서 제공하는 입력 보호 시스템을 사용할 수 있도록 합니다. |
IMFLocalMFTRegistration 호출자의 프로세스에서 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다. |
IMFMediaBuffer 미디어 데이터가 포함된 메모리 블록을 나타냅니다. |
IMFMediaEngine 애플리케이션에서 오디오 또는 비디오 파일을 재생할 수 있도록 합니다. |
IMFMediaEngineClassFactory 미디어 엔진의 인스턴스를 만듭니다. |
IMFMediaEngineClassFactory2 IMFMediaKeys 개체의 인스턴스를 만듭니다. |
IMFMediaEngineClassFactory4 지정된 키 시스템에 대한 CDM(Content Decryption Module) 개체의 클래스 팩터리인 IMFContentDecryptionModuleFactory 인스턴스를 만들기 위한 CreateContentDecryptionModuleFactory 메서드를 제공합니다. |
IMFMediaEngineClassFactoryEx IMFMediaEngineClassFactory 인터페이스에 대한 확장입니다. |
IMFMediaEngineEME 암호화된 미디어 확장 메서드를 추가하기 위해 미디어 엔진에 의해 구현됩니다. |
IMFMediaEngineEx IMFMediaEngine 인터페이스를 확장합니다. |
IMFMediaEngineExtension 애플리케이션이 미디어 엔진에서 미디어 리소스를 로드할 수 있도록 합니다. |
IMFMediaEngineNeedKeyNotify 키 요청 데이터를 알리기 위해 미디어 엔진에 대한 콜백을 나타냅니다. |
IMFMediaEngineNotify IMFMediaEngine 인터페이스에 대한 콜백 인터페이스입니다. |
IMFMediaEngineOPMInfo OPM(출력 보호 관리자)에 대한 정보를 가져오는 메서드를 제공합니다. |
IMFMediaEngineProtectedContent 미디어 엔진이 보호된 비디오 콘텐츠를 재생할 수 있도록 합니다. |
IMFMediaEngineSrcElements 미디어 엔진에 미디어 리소스 목록을 제공합니다. |
IMFMediaEngineSrcElementsEx IMFMediaEngineSrcElements 인터페이스를 확장하여 추가 기능을 제공합니다. |
IMFMediaEngineSupportsSourceTransfer 미디어 엔진과 Play To의 공유 엔진 간에 미디어 원본을 전송할 수 있습니다. |
IMFMediaEngineWebSupport 웹 오디오 재생을 사용하도록 설정합니다. |
IMFMediaError 미디어 엔진에 대한 현재 오류 상태를 제공합니다. |
IMFMediaEvent Media Foundation 개체에 의해 생성된 이벤트를 나타냅니다. 이 인터페이스를 사용하여 이벤트에 대한 정보를 가져옵니다. |
IMFMediaEventGenerator 이벤트를 생성하는 Media Foundation 개체에서 이벤트를 검색합니다. |
IMFMediaEventQueue IMFMediaEventGenerator 인터페이스를 구현해야 하는 애플리케이션에 대한 이벤트 큐를 제공합니다. |
IMFMediaKeys DRM(디지털 권한 관리) 키 시스템을 사용하여 미디어 데이터의 암호를 해독하는 데 사용되는 미디어 키를 나타냅니다. |
IMFMediaKeySession DRM(디지털 권한 관리) 키 시스템을 사용하는 세션을 나타냅니다. |
IMFMediaKeySessionNotify 미디어 키 세션에 대한 정보를 앱에 알리는 메커니즘을 제공합니다. |
IMFMediaSession 보호된 콘텐츠와 보호되지 않은 콘텐츠에 대한 재생 컨트롤을 제공합니다. |
IMFMediaSharingEngine 미디어 공유를 사용하도록 설정합니다. |
IMFMediaSharingEngineClassFactory IMFMediaSharingEngine의 인스턴스를 만듭니다. (IMFMediaSharingEngineClassFactory) |
IMFMediaSink 미디어 싱크 개체에 의해 구현됩니다. |
IMFMediaSinkPreroll 프레젠테이션 클록이 시작되기 전에 미디어 싱크에서 샘플을 받을 수 있도록 합니다. |
IMFMediaSource 미디어 원본 개체에 의해 구현됩니다. |
IMFMediaSourceEx IMFMediaSource 인터페이스를 확장하여 미디어 원본에 대한 추가 기능을 제공합니다. |
IMFMediaSourceExtension MSE(미디어 원본 확장)에 대한 기능을 제공합니다. |
IMFMediaSourceExtensionNotify IMFMediaSourceExtension과 관련된 이벤트를 발생시키는 기능을 제공합니다. |
IMFMediaSourcePresentationProvider 시퀀서 원본에 알림을 제공합니다. |
IMFMediaSourceTopologyProvider 애플리케이션이 시퀀서 소스에서 토폴로지를 가져올 수 있도록 합니다. |
IMFMediaStream 미디어 원본에서 하나의 스트림을 나타냅니다. |
IMFMediaStreamSourceSampleRequest MediaStreamSource의 샘플 요청을 나타냅니다. |
IMFMediaTimeRange 각 범위가 시작 및 종료 시간으로 정의되는 시간 범위 목록을 나타냅니다. |
IMFMediaType 미디어 형식에 대한 설명을 나타냅니다. |
IMFMediaTypeHandler 미디어 원본 또는 미디어 싱크와 같은 개체의 미디어 형식을 가져오고 설정합니다. |
IMFMetadata 개체에 대한 메타데이터를 관리합니다. |
IMFMetadataProvider 미디어 원본 또는 다른 개체에서 메타데이터를 가져옵니다. |
IMFMuxStreamAttributesManager 멀티플렉싱된 미디어 소스의 하위 스트림에 대한 IMFAttributes에 대한 액세스를 제공합니다. |
IMFMuxStreamMediaTypeManager 멀티플렉싱된 미디어 원본에 대한 스트림 구성 관리를 사용하도록 설정합니다. 스트림 구성은 멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의합니다. |
IMFMuxStreamSampleManager 멀티플렉싱된 미디어 소스의 출력 내에서 개별 하위 스트림에 대한 IMFSample 개체를 검색하는 기능을 제공합니다. |
IMFNetCredential 인증을 위해 사용자 이름 및 암호 정보를 설정하고 검색합니다. |
IMFNetCredentialCache 자격 증명 캐시에서 자격 증명을 가져옵니다. |
IMFNetCredentialManager 네트워크 원본에 대한 사용자 자격 증명을 제공하기 위해 애플리케이션에서 구현합니다. |
IMFNetCrossOriginSupport HTML5 미디어 다운로드에 대한 원본 간 정책을 적용하려는 클라이언트에 의해 구현됩니다. |
IMFNetProxyLocator 서버에 연결할 때 사용할 프록시를 결정합니다. |
IMFNetProxyLocatorFactory 사용할 프록시를 결정하는 프록시 로케이터 개체를 만듭니다. |
IMFNetResourceFilter 바이트 스트림이 URL을 요청할 때 애플리케이션에 알리고 애플리케이션이 URL 리디렉션을 차단할 수 있도록 합니다. |
IMFNetSchemeHandlerConfig 네트워크 구성표 플러그 인을 구성합니다. |
IMFObjectReferenceStream 스트림에 대한 인터페이스 포인터를 마샬링합니다. IStream을 지원하는 스트림 개체는 인터페이스 포인터에 대한 사용자 지정 마샬링을 제공하기 위해 이 인터페이스를 노출할 수 있습니다. |
IMFOutputPolicy ITA(입력 신뢰 기관)에서 사용 정책을 캡슐화합니다. |
IMFOutputSchema 출력 보호 시스템 및 해당 구성 데이터에 대한 정보를 캡슐화합니다. |
IMFOutputTrustAuthority 신뢰할 수 있는 출력이 지원하는 하나 이상의 출력 보호 시스템의 기능을 캡슐화합니다. |
IMFPluginControl Microsoft Media Foundation에서 미디어 원본 및 변환을 열거하는 방법을 제어합니다. (IMFPluginControl) |
IMFPluginControl2 Microsoft Media Foundation에서 미디어 원본 및 변환을 열거하는 방법을 제어합니다. (IMFPluginControl2) |
IMFPMPClient 미디어 원본이 IMFPMPHost 인터페이스에 대한 포인터를 받을 수 있도록 합니다. |
IMFPMPClientApp 미디어 원본이 Windows 스토어 앱에서 콘텐츠 보호 기능을 구현하는 메커니즘을 제공합니다. |
IMFPMPHost 애플리케이션 프로세스의 미디어 원본이 PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 개체를 만들 수 있도록 합니다. |
IMFPMPHostApp 미디어 원본이 PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 Windows 런타임 개체를 만들 수 있도록 허용합니다. |
IMFPMPServer 미디어 세션의 두 인스턴스가 동일한 PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스를 공유할 수 있도록 합니다. |
IMFPresentationClock 샘플이 렌더링되는 시기를 예약하고 여러 스트림을 동기화하는 데 사용되는 프레젠테이션 시계를 나타냅니다. |
IMFPresentationDescriptor 프레젠테이션의 세부 정보를 설명합니다. 프레젠테이션은 일반적인 프레젠테이션 시간을 공유하는 관련 미디어 스트림 집합입니다. |
IMFPresentationTimeSource 프레젠테이션 시계의 클록 시간을 제공합니다. |
IMFProtectedEnvironmentAccess 콘텐츠 보호 시스템이 보호된 환경과 핸드셰이크를 수행할 수 있도록 하는 메서드를 제공합니다. CreateFile 및 DeviceIoControl API는 Windows 스토어 앱에서 사용할 수 없기 때문에 필요합니다. |
IMFQualityAdvise 품질 관리자가 파이프라인에서 구성 요소의 오디오 또는 비디오 품질을 조정할 수 있도록 합니다. |
IMFQualityAdvise2 파이프라인 개체가 품질 메시지에 대한 응답으로 자체 오디오 또는 비디오 품질을 조정할 수 있도록 합니다. |
IMFQualityAdviseLimits 개체에서 지원하는 품질 모드 수를 쿼리합니다. |
IMFQualityManager 재생 품질을 조정합니다. 이 인터페이스는 품질 관리자에 의해 노출됩니다. |
IMFRateControl 재생 속도를 가져오거나 설정합니다. |
IMFRateSupport 역방향 재생을 포함하여 지원되는 재생 속도의 범위를 쿼리합니다. |
IMFReadWriteClassFactory 싱크 작성기 또는 원본 판독기의 인스턴스를 만듭니다. |
IMFRealTimeClient MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하도록 파이프라인 개체에 알깁니다. (IMFRealTimeClient) |
IMFRealTimeClientEx MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하도록 파이프라인 개체에 알깁니다. (IMFRealTimeClientEx) |
IMFRelativePanelReport 이 인터페이스는 표시 영역에 대한 현재 상대 패널 위치를 검색하는 데 사용됩니다. |
IMFRelativePanelWatcher 디스플레이와 연결된 패널을 모니터링하여 패널의 상대 위치가 변경될 때 앱이 알림을 받도록 합니다. |
IMFRemoteAsyncCallback Microsoft Media Foundation 프록시/스텁 DLL에서 프로세스 경계를 넘어 특정 비동기 메서드 호출을 마샬링하는 데 사용됩니다. 애플리케이션은 이 인터페이스를 사용하거나 구현하지 않습니다. |
IMFRemoteDesktopPlugin 터미널 서비스 환경에서 사용할 토폴로지 수정 (IMFRemoteDesktopPlugin) |
IMFRemoteProxy 원격 개체의 프록시 역할을 하는 개체에 의해 노출됩니다. |
IMFSAMIStyle SAMI 미디어 원본에서 동기화된 SAMI(액세스 가능 미디어 교환) 스타일을 설정하고 검색합니다. |
IMFSample 미디어 데이터의 컨테이너 개체인 미디어 샘플을 나타냅니다. |
IMFSampleAllocatorControl 비디오 캡처 원본 및 변환에 의해 구현됩니다. 시스템에서 컨테이너 내에서 액세스할 수 있는 메모리를 사용하여 샘플을 할당하는 샘플 할당자를 구성 요소에 제공할 수 있습니다. |
IMFSampleGrabberSinkCallback 샘플 그래버 싱크에서 미디어 데이터를 가져오는 콜백 인터페이스입니다. |
IMFSampleGrabberSinkCallback2 IMFSampleGrabberSinkCallback 인터페이스를 확장합니다. |
IMFSampleOutputStream 미디어 샘플을 바이트 스트림에 씁니다. |
IMFSampleProtection PMP(보호된 미디어 경로) 내의 미디어 데이터에 대한 암호화를 제공합니다. |
IMFSaveJob 원본 바이트 스트림에서 애플리케이션 제공 바이트 스트림으로 미디어 데이터를 유지합니다. |
IMFSchemeHandler URL에서 미디어 원본 또는 바이트 스트림을 만듭니다. |
IMFSecureChannel 두 개체 간에 단방향 보안 채널을 설정합니다. |
IMFSeekInfo 특정 검색 위치의 경우 가장 가까운 두 키 프레임을 가져옵니다. (IMFSeekInfo) |
IMFSensorActivitiesReport 센서의 현재 활동을 설명하는 IMFSensorActivityReport 개체에 대한 액세스를 제공합니다. |
IMFSensorActivitiesReportCallback 센서 활동 보고서를 사용할 수 있을 때 콜백을 수신하기 위해 클라이언트가 구현한 인터페이스입니다. |
IMFSensorActivityMonitor 센서 활동 모니터를 제어하는 방법을 제공합니다. |
IMFSensorActivityReport 센서의 활동 보고서를 나타냅니다. |
IMFSensorDevice IMFSensorGroup 인터페이스로 표시되는 센서 그룹에 속할 수 있는 센서 디바이스를 나타냅니다. 이 컨텍스트의 "디바이스"라는 용어는 물리적 디바이스, 사용자 지정 미디어 원본 또는 프레임 공급자를 참조할 수 있습니다. |
IMFSensorGroup IMFMediaSource를 만들 수 있는 센서 디바이스 그룹을 나타냅니다. |
IMFSensorProcessActivity 센서와 연결된 프로세스의 활동을 나타냅니다. |
IMFSensorProfile 미디어 파운데이션 센서 프로필을 설명합니다. |
IMFSensorProfileCollection 미디어 파운데이션 센서 프로필 개체의 컬렉션을 포함합니다. |
IMFSensorStream . (IMFSensorStream) |
IMFSensorTransformFactory 센서 변환에 의해 구현된 인터페이스는 미디어 파이프라인이 센서 변환의 요구 사항을 쿼리하고 센서 변환의 런타임 인스턴스를 만들 수 있도록 합니다. |
IMFSequencerSource Sequencer 원본에 의해 구현됩니다. |
IMFSharingEngineClassFactory 미디어 공유 엔진의 인스턴스를 만듭니다. (IMFSharingEngineClassFactory) |
IMFShutdown 명시적으로 종료해야 하는 일부 Media Foundation 개체에 의해 노출됩니다. |
IMFSignedLibrary 콘텐츠 보호 시스템이 서명된 라이브러리에서 함수의 프로시저 주소를 가져올 수 있도록 하는 메서드를 제공합니다. 이 메서드는 Windows 스토어 앱에서 사용할 수 없는 GetProcAddress와 동일한 기능을 제공합니다. |
IMFSimpleAudioVolume SAR(스트리밍 오디오 렌더러) 및 오디오 캡처 원본과 연결된 오디오 세션의 마스터 볼륨 수준을 제어합니다. |
IMFSinkWriter Microsoft Media Foundation 싱크 기록기 개체에 의해 구현됩니다. |
IMFSinkWriterCallback Microsoft Media Foundation 싱크 작성기에 대한 콜백 인터페이스입니다. |
IMFSinkWriterCallback2 IMFSinkWriterCallback 인터페이스를 확장합니다. |
IMFSinkWriterEncoderConfig 미디어 유형 및 인코더 구성을 동적으로 변경하기 위해 싱크 기록기에 추가 기능을 제공합니다. |
IMFSinkWriterEx IMFSinkWriter 인터페이스를 확장합니다. |
IMFSourceBuffer IMFMediaSourceExtension에 대한 미디어 데이터가 포함된 버퍼를 나타냅니다. |
IMFSourceBufferList IMFSourceBuffer 개체의 컬렉션을 나타냅니다. |
IMFSourceBufferNotify IMFSourceBuffer와 관련된 이벤트를 발생시키는 기능을 제공합니다. |
IMFSourceOpenMonitor 비동기 열기 작업의 진행률에 대한 네트워크 원본으로부터 알림을 수신하는 콜백 인터페이스입니다. |
IMFSourceReader Microsoft Media Foundation 원본 판독기 개체에 의해 구현됩니다. |
IMFSourceReaderCallback Microsoft Media Foundation 원본 판독기용 콜백 인터페이스입니다. |
IMFSourceReaderCallback2 IMFSourceReaderCallback 인터페이스를 확장합니다. |
IMFSourceReaderEx IMFSourceReader 인터페이스를 확장합니다. |
IMFSourceResolver URL 또는 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만듭니다. |
IMFSpatialAudioObjectBuffer 연결된 위치 및 렌더링 메타데이터가 있는 오디오 데이터의 섹션을 나타냅니다. 공간 오디오 개체는 IMFSpatialAudioSample 인스턴스에 저장되며 Media Foundation 구성 요소 간에 공간 오디오 정보를 전달할 수 있습니다. |
IMFSpatialAudioSample 공간 사운드 정보가 있는 멀티미디어 샘플을 나타냅니다. 모든 IMFSpatialAudioSample에는 하나 이상의 IMFSpatialAudioObjectBuffer 개체가 포함됩니다. |
IMFSSLCertificateManager 클라이언트에서 구현하고 Microsoft Media Foundation에서 호출하여 서버에서 요청한 클라이언트 SSL(Secure Sockets Layer) 인증서를 가져옵니다. |
IMFStreamDescriptor 미디어 원본의 한 스트림에 대한 정보를 가져옵니다. |
IMFStreamingSinkConfig 콘텐츠를 스트리밍하는 데 사용되는 미디어 싱크에 구성 정보를 전달합니다. |
IMFStreamSink 미디어 싱크 개체의 스트림을 나타냅니다. |
IMFSystemId 시스템 ID 데이터를 검색하는 메서드를 제공합니다. |
IMFTimecodeTranslate 영화 협회와 텔레비전 엔지니어(SMPTE) 시간 코드와 100나노초 시간 단위를 변환합니다. |
IMFTimedText 시간 제한 텍스트 개체는 시간 제한 텍스트의 구성 요소를 나타냅니다. |
IMFTimedTextBinary 시간 제한 텍스트 개체의 데이터 콘텐츠를 나타냅니다. |
IMFTimedTextCue 시간 제한 텍스트 큐 개체를 나타냅니다. |
IMFTimedTextFormattedText 형식이 지정된 시간 제한 텍스트 블록을 나타냅니다. |
IMFTimedTextNotify Microsoft Media Foundation 시간 제한 텍스트 알림에 대한 콜백을 정의하는 인터페이스입니다. |
IMFTimedTextRegion 시간 제한 텍스트 개체의 표시 영역을 나타냅니다. |
IMFTimedTextStyle 시간 제한 텍스트의 스타일을 나타냅니다. |
IMFTimedTextTrack 시간 제한 텍스트의 트랙을 나타냅니다. |
IMFTimedTextTrackList 시간 제한 텍스트 트랙 목록을 나타냅니다. |
IMFTimer 지정된 시간에 콜백을 호출하는 타이머를 제공합니다. |
IMFTopoLoader 부분 토폴로지에서 전체 토폴로지로 변환합니다. |
IMFTopology 토폴로지 나타냅니다. 토폴로지는 특정 순서로 연결된 미디어 원본, 싱크 및 변환의 컬렉션을 설명합니다. |
IMFTopologyNode 토폴로지의 노드를 나타냅니다. |
IMFTopologyNodeAttributeEditor 미디어 세션의 현재 토폴로지에서 하나 이상의 노드 특성을 업데이트합니다. |
IMFTrackedSample 비디오 미디어 샘플의 참조 횟수를 추적합니다. |
IMFTranscodeProfile 코드 변환 프로필 개체에 의해 구현됩니다. |
IMFTranscodeSinkInfoProvider 코드 변환 싱크 활성화 개체에 의해 구현됩니다. |
IMFTransform 모든 MFT(Media Foundation Transforms)에서 구현됩니다. |
IMFTrustedInput ITA(입력 신뢰 기관)를 제공하는 구성 요소에 의해 구현됩니다. 이 인터페이스는 각 구성 요소의 스트림에 대한 ITA를 가져오는 데 사용됩니다. |
IMFTrustedOutput OTA(출력 신뢰 기관)를 제공하는 구성 요소에 의해 구현됩니다. |
IMFVideoCaptureSampleAllocator 비디오 캡처 디바이스에 대한 특수 기능을 사용하여 비디오 미디어 싱크에 대한 비디오 샘플을 할당합니다. |
IMFVideoMediaType 비디오 형식에 대한 설명을 나타냅니다. |
IMFVideoProcessorControl 비디오 프로세서 MFT를 구성합니다. (IMFVideoProcessorControl) |
IMFVideoProcessorControl2 비디오 프로세서 MFT를 구성합니다. (IMFVideoProcessorControl2) |
IMFVideoSampleAllocator 비디오 미디어 싱크에 대한 비디오 샘플을 할당합니다. |
IMFVideoSampleAllocatorCallback 애플리케이션이 EVR(고급 비디오 렌더러)에서 할당한 비디오 샘플을 추적할 수 있도록 합니다. |
IMFVideoSampleAllocatorEx Microsoft Direct3D 11 텍스처 표면을 포함하는 비디오 샘플을 할당합니다. |
IMFVideoSampleAllocatorNotify IMFVideoSampleAllocatorCallback 인터페이스에 대한 콜백입니다. (IMFVideoSampleAllocatorNotify) |
IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx IMFVideoSampleAllocatorCallback 인터페이스에 대한 콜백입니다. (IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx) |
IMFVirtualCamera Media Foundation 프레임 서버 파이프라인에 연결할 수 있는 가상 카메라를 나타냅니다. |
IMFWorkQueueServices 미디어 세션에서 만든 작업 큐를 제어합니다. |
IMFWorkQueueServicesEx IMFWorkQueueServices 인터페이스를 확장합니다. |
IOPMVideoOutput OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 비디오 출력을 나타냅니다. |
IPlayToControl PlayToConnection 개체가 미디어 요소에 연결할 수 있도록 합니다. |
IPlayToControlWithCapabilities IPlayToSource에 대한 기능을 제공하여 콘텐츠의 기능을 확인합니다. |
IPlayToSourceClassFactory PlayToSource 개체의 인스턴스를 만듭니다. |
IToc IToc 인터페이스는 개별 목차를 나타냅니다. 목차에 항목을 추가하고 항목을 제거하는 메서드를 제공합니다. |
ITocCollection ITocCollection은 목차 컬렉션을 나타냅니다. 컬렉션에서 목차를 추가, 검색 및 제거하는 메서드를 제공합니다. |
ITocEntry ITocEntry 인터페이스는 목차의 개별 항목을 나타냅니다. 항목에 대한 설명 정보를 설정하고 검색하는 메서드를 제공합니다. |
ITocEntryList ITocEntryList 인터페이스는 목차의 항목 목록을 나타냅니다. 목록에 항목을 추가하고 목록에서 항목을 제거하는 메서드를 제공합니다. |
ITocParser ITocParser 인터페이스는 TOC 파서 개체를 나타냅니다. 비디오 파일에 목차를 저장하고 비디오 파일에서 목차를 검색하는 메서드를 제공합니다. |
IWMCodecLeakyBucket 비디오 인코더에서 "새는 버킷" 매개 변수를 구성합니다. |
IWMCodecOutputTimestamp 디코딩할 다음 비디오 프레임의 타임스탬프를 가져옵니다. |
IWMCodecPrivateData 출력 미디어 형식에 추가해야 하는 프라이빗 코덱 데이터를 가져옵니다. 이 코덱 데이터는 Windows Media Video 콘텐츠를 제대로 디코딩하는 데 필요합니다. |
IWMCodecProps 형식별 코덱 속성을 검색하는 메서드를 제공합니다. |
IWMCodecStrings 코덱 및 형식에 대한 이름 및 설명 문자열을 검색합니다. |
IWMColorConvProps 색 변환기 DSP의 속성을 설정합니다. |
IWMResamplerProps 오디오 리샘플러 DSP의 속성을 설정합니다. |
IWMResizerProps 비디오 리사이저 DSP의 속성을 설정합니다. |
IWMSampleExtensionSupport 샘플 확장에 대한 코덱 지원을 구성합니다. |
IWMVideoDecoderHurryup 비디오 디코더의 속도를 제어합니다. |
IWMVideoDecoderReconBuffer 참고: 이 인터페이스는 사용되지 않으며 사용해서는 안 됩니다. 재구성된 비디오 프레임을 관리합니다. |
IWMVideoForceKeyFrame 인코더가 현재 프레임을 키 프레임으로 인코딩하도록 합니다. |
AecQualityMetrics_Struct AEC(음향 에코 취소)에 대한 품질 메트릭을 포함합니다. 이 구조체는 MFPKEY_WMAAECMA_RETRIEVE_TS_STATS 속성과 함께 사용됩니다. |
ASF_FLAT_PICTURE 미디어 원본에 대한 메타데이터로 저장된 이미지를 포함합니다. 이 구조는 WM/Picture 메타데이터 특성의 데이터 항목으로 사용됩니다. |
ASF_FLAT_SYNCHRONISED_LYRICS 미디어 원본에 대한 메타데이터로 저장된 동기화된 가사를 포함합니다. 이 구조는 WM/Lyrics_Synchronised 메타데이터 특성의 데이터 항목으로 사용됩니다. |
ASF_INDEX_DESCRIPTOR 스트림 및 인덱스 유형에 대한 인덱싱 구성에 대해 설명합니다. |
ASF_INDEX_IDENTIFIER ASF 인덱서 개체의 인덱스를 지정합니다. |
ASF_MUX_STATISTICS ASF 멀티플렉서의 진행률에 대한 통계를 포함합니다. |
codecAPIEventData CodecAPIEventData 구조체는 EC_CODECAPI_EVENT 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함하며 ICodecAPI 인터페이스를 지원하는 코덱에 의해 전송됩니다. |
D3D11_AES_CTR_IV 128비트 Advanced Encryption Standard CTR 모드(AES-CTR) 블록 암호화에 대한 IV(초기화 벡터)를 포함합니다. (D3D11_AES_CTR_IV) |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 메서드에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 메서드의 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 메서드에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 메서드의 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. |
D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 비디오 화면에서 암호화되는 바이트를 지정합니다. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA 하드웨어 콘텐츠 보호를 위한 키 교환 데이터를 나타냅니다. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 하드웨어 콘텐츠 보호를 위한 키 교환 입력 데이터를 나타냅니다. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA 하드웨어 콘텐츠 보호를 위한 키 교환 출력 데이터를 나타냅니다. |
D3D11_OMAC MAC(메시지 인증 코드)를 포함합니다. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 비디오 프로세서 출력 보기에 대한 질감 리소스를 식별합니다. (D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV) |
D3D11_TEX2D_VDOV 비디오 디코더 출력 뷰의 질감 리소스를 식별합니다. |
D3D11_TEX2D_VPIV 비디오 프로세서 입력 보기의 텍스처 리소스를 식별합니다. |
D3D11_TEX2D_VPOV 비디오 프로세서 출력 보기에 대한 질감 리소스를 식별합니다. (D3D11_TEX2D_VPOV) |
D3D11_VIDEO_COLOR Microsoft Direct3D 11 비디오의 색 값을 정의합니다. |
D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA RGB 색 값을 지정합니다. (D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA) |
D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA YCbCr 색 값을 지정합니다. (D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA) |
D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS 그래픽 드라이버의 콘텐츠 보호 기능을 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame 메서드에 데이터를 제공합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 디코딩을 위해 압축된 버퍼에 대해 설명합니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC) |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 디코딩을 위해 압축된 버퍼에 대해 설명합니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG DXVA(DirectX Video Acceleration)용 Microsoft Direct3D 11 디코더 디바이스의 구성에 대해 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC Microsoft Direct3D 11 비디오 디코더 또는 비디오 프로세서의 비디오 스트림에 대해 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION ID3D11VideoContext::D ecoderExtension 메서드에 대한 드라이버별 데이터를 포함합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC 비디오 디코더 출력 보기를 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 하위 샘플 매핑 블록에 대해 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서의 기능에 대해 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 비디오 처리를 위한 색 공간을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC 비디오 프로세서에 대한 비디오 스트림을 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE 프레임 속도 변환 또는 IVTC(역 텔레신)에 대한 사용자 지정 속도를 지정합니다. (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE 이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다. (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC 비디오 프로세서 입력 보기를 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 비디오 프로세서 출력 보기를 설명합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS 디인터레이싱 및 역 텔레신을 포함하여 프레임 속도 변환과 연결된 비디오 프로세서 기능 그룹을 정의합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드에 대한 스트림 수준 데이터를 포함합니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints 메서드에 전달되는 입력 스트림에 대한 정보를 제공합니다. |
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC 비디오 샘플을 설명합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT 지원되는 프로필 목록을 검색합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS 지원되는 형식 목록을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM 지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES 지원되는 프로필 목록을 검색합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT 비디오 디코딩에 대한 지원 정보를 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE 비디오 디코더 힙의 할당 크기를 설명합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC 지정된 코덱이 비디오 인코딩에 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 지정된 코덱 구성 지원 매개 변수가 제공된 HEVC 인코딩 구성에 대해 지원되는지 또는 H.264 인코딩에 대해 지원되는 구성을 검색하는지를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 지정된 코덱 및 프로필에 대한 그림 컨트롤 지원을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 지정된 코드, 프로필 및 수준에 대해 지정된 프레임 하위 변경 레이아웃 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE 힙 개체의 L0 및 L1 크기뿐만 아니라 비디오 인코딩에 대해 지정된 코덱이 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT 지정된 코덱, 프로필 및 형식이 비디오 인코딩에 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE 지정된 코덱, 프로필 및 수준에 대해 지정된 인트라 새로 고침 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION 지정된 코덱에 대해 지원되는 해결 방법 목록을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT 구조체(d3d12video.h)는 지정된 코덱에 대해 지원되는 해상도 비율 수를 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL 지정된 프로필이 비디오 인코딩에 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE 지정된 코덱을 사용하여 비디오 인코딩에 대해 지정된 속도 제어 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT 구조체에 대한 비디오 인코더 해상도 지원 제한을 나타냅니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS 지정된 인코딩 구성을 사용하여 비디오 인코딩에 대한 리소스 요구 사항을 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT 지정된 비디오 인코딩 기능 및 구성 값에 대한 지원을 나타내는 값을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT 비디오 확장 명령 수를 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT 지정된 매개 변수 단계에 대해 지원되는 매개 변수 수를 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS 지정된 매개 변수 단계에 대한 비디오 확장 명령 매개 변수 목록을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE 비디오 확장 명령의 할당 크기를 확인합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SUPPORT 명령 정의 입력 및 출력 구조를 사용하여 비디오 확장 명령 지원을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS 드라이버에서 비디오 확장 명령 목록을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR 지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 비디오 인코더의 동작 예측 기능을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES 지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 비디오 동작 추정에 대한 보호된 리소스 지원을 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE 비디오 동작 추정기 힙의 할당 크기를 설명합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS 비디오 프로세서에서 지원하는 사용 가능한 입력 스트림의 최대 수를 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO 지정된 디인터레이스 모드, 필터, 속도 변환 또는 자동 처리 기능에 필요한 과거 및 이후 참조 프레임 수를 검색합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT 지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_SUPPORT 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE 비디오 디코더 힙의 할당 크기를 설명합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE) |
D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery를 호출하여 호출된 비디오 디코딩 통계 쿼리의 데이터를 나타냅니다. |
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap 호출에 대한 입력 데이터를 제공합니다. |
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap에 대한 호출에서 출력 데이터를 수신합니다. |
D3D12_RESOURCE_COORDINATE 리소스의 좌표를 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM 비디오가 디코딩되는 압축 비트스트림을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 비디오 디코더의 구성에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS 출력 변환 디코딩을 위한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1 출력 변환 디코딩을 위한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1) |
D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT 프레임의 디코딩 매개 변수를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 비디오 디코딩 작업의 입력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_HISTOGRAM 단일 구성 요소에 대한 히스토그램 출력 버퍼를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS 비디오 디코딩 작업의 출력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1 비디오 디코딩 작업의 출력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1) |
D3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES 현재 디코딩 작업에 대한 참조 프레임 목록을 포함합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODER_DESC ID3D12VideoDecoder에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC ID3D12VideoDecoderHeap에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES 인코딩 작업에 대한 재구성된 참조 이미지를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION 비디오 인코딩에 대한 코덱 구성 구조를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264 H.264 인코딩에 대한 코덱 구성을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC HEVC 인코딩에 대한 코덱 구성을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 비디오 인코딩에 대한 코덱 구성 지원 구조를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264 H.264 인코딩에 대한 인코더 코덱 구성 지원을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC HEVC 인코딩에 대한 인코더 코덱 구성 지원을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 여러 코덱에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 H.264 비디오 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 설정을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC HEVC 비디오 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 설정을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM 인코딩 작업에 대한 압축 비트스트림 출력을 캡슐화합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC ID3D12VideoEncoder에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업에 대한 메타데이터를 포함하는 버퍼를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame에 대한 입력 인수를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame에 대한 출력 인수를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA 비디오 인코더 프레임 하위 리소스 메타데이터를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC ID3D12VideoEncoderHeap에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH 비디오 인코딩에 대한 인트라 새로 고침 설정을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING 비디오 인코더 수준 설정을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC HEVC(고효율 비디오 코딩) 수준 설정 구성에 대한 수준 및 계층을 연결합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업에 대한 메타데이터를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_STATISTICS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업에 대한 인코딩 통계를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA 여러 코덱에 대한 연결된 EncodeFrame 명령에 대한 그림 수준 컨트롤 요소를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264 H.264 인코딩에 연결된 EncodeFrame 명령에 대한 그림 수준 컨트롤 요소를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION H264 비디오 인코딩에 대한 그림 목록 수정 작업을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION 참조 그림의 변경 내용을 작업 식별자 및 작업에 필요한 관련 매개 변수의 튜플로 메모리 작업으로 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC HEVC 인코딩에 연결된 EncodeFrame 명령에 대한 그림 수준 컨트롤 요소를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC 06/30/2021 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 그림 컨트롤 하위 영역을 여러 코덱에 대한 조각으로 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES 이 분할 모드를 지원하는 코덱에 대한 조각으로 하위 리소스를 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC 비디오 인코더 그림 해상도를 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC 해상도 비율을 돌이킬 수 없는 분수로 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 인코더 프로필을 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL 비디오 인코더 속도 제어 구성을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR 상수 비트 전송률 모드에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL 구조체에 대한 비디오 인코더 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP 상수 양자화 매개 변수 모드에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR 비트 전송률이 제한된 상수 품질 대상에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR 가변 비트 전송률 모드에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE 인코딩 작업에 전달된 입력 프레임에서 생성된 재구성된 그림을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264 H.264 비디오 인코딩에 대한 참조 그림 설명자를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC HEVC 비디오 인코딩에 대한 참조 그림 설명자를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata 호출에 대한 입력 인수를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata 호출에 대한 출력 인수를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC 시퀀스 수준에서 비디오 인코딩 작업의 입력에 대한 매개 변수를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE 여러 비디오 코덱의 GOP 구조를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264 H.264 비디오 인코딩에 대한 GOP 구조를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC HEVC 비디오 인코딩에 대한 GOP 구조를 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC 비디오 확장 명령을 설명합니다. (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC) |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO 비디오 확장 명령을 설명합니다. (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO) |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO 비디오 확장 명령 매개 변수에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_FORMAT 리소스 콘텐츠 설명에 대한 픽셀 형식과 색 공간의 조합을 정의합니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC ID3D12VideoMotionEstimator에 대해 설명합니다. ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator에 이 구조를 전달하여 ID3D12VideoMotionEstimator의 인스턴스를 만듭니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 호출에 대한 입력 매개 변수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 호출에 대한 출력 매개 변수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC ID3D12VideoMotionEstimatorHeap에 대해 설명합니다. ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap에 이 구조를 전달하여 ID3D12VideoMotionEstimatorHeap의 인스턴스를 만듭니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING 비디오 처리를 위한 알파 혼합 매개 변수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE 이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다. (D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE) |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM 비디오 프로세서 혼합 기능에 대한 입력 정보를 포함합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames에 전달된 입력 스트림에 대한 입력 스트림 인수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1 각 호출에 대한 필드 형식 변경을 지원하는 ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1에 전달된 입력 스트림에 대한 입력 스트림 인수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC 비디오 프로세스 작업의 입력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE 스트림 속도에 대한 정보를 제공합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY 루마 키 지정에 사용되는 설정을 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM 비디오 처리 명령에 대한 출력 스트림을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames에 전달되는 출력에 대한 출력 스트림 인수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames에 전달되는 출력에 대한 출력 스트림 인수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET 비디오 처리를 수행하는 데 필요한 참조 프레임을 포함합니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM 비디오 처리를 위한 변환 매개 변수를 지정합니다. |
D3D12_VIDEO_SAMPLE 그림 버퍼의 너비, 높이, 서식 및 색 공간에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT 비디오 스케일러에 대해 지원되는 출력 크기의 크기 조정 범위에 대해 설명합니다. |
D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE 비디오 스케일러에 대해 지원되는 크기 범위에 대해 설명합니다. |
D3DCONTENTPROTECTIONCAPS 디스플레이 드라이버의 콘텐츠 보호 기능에 대해 설명합니다. |
D3DOVERLAYCAPS Direct3D 디바이스에 대한 하드웨어 오버레이 기능을 지정합니다. |
DEVICE_INFO 미디어 공유 디바이스에 대한 정보를 포함합니다. |
DigitalWindowSetting 비디오 캡처를 위한 디지털 창의 경계 설정을 나타냅니다. |
DXVA2_AES_CTR_IV 128비트 Advanced Encryption Standard CTR 모드(AES-CTR) 블록 암호화에 대한 IV(초기화 벡터)를 포함합니다. (DXVA2_AES_CTR_IV) |
DXVA2_AYUVSample16 16비트 AYUV 픽셀 값을 정의합니다. |
DXVA2_AYUVSample8 8비트 AYUV 픽셀 값을 정의합니다. |
DXVA2_ConfigPictureDecode DXVA 디코더 디바이스의 구성에 대해 설명합니다. |
DXVA2_DecodeBufferDesc 디코더에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 디바이스로 전송되는 버퍼에 대해 설명합니다. |
DXVA2_DecodeExecuteParams IDirectXVideoDecoder::Execute 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다. |
DXVA2_DecodeExtensionData IDirectXVideoDecoder::Execute 메서드에 대한 프라이빗 데이터를 포함합니다. |
DXVA2_ExtendedFormat 비디오 스트림의 형식을 설명합니다. |
DXVA2_FilterValues DXVA(DirectX Video Acceleration) 이미지 필터에 대한 매개 변수를 포함합니다. |
DXVA2_Fixed32 32비트 고정 소수점 숫자를 정의합니다. |
DXVA2_Frequency 비디오 빈도를 정의합니다. |
DXVA2_ProcAmpValues DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 처리 작업에 대한 값을 포함합니다. |
DXVA2_ValueRange DXVA(DirectX Video Acceleration) 작업에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다. |
DXVA2_VideoDesc DXVA 디코더 디바이스 또는 비디오 프로세서 디바이스에 대한 비디오 스트림을 설명합니다. |
DXVA2_VideoProcessBltParams IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다. |
DXVA2_VideoProcessorCaps DVXA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 모드의 기능에 대해 설명합니다. |
DXVA2_VideoSample IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt 메서드에 대한 입력 샘플을 지정합니다. |
DXVABufferInfo IDirect3DDXVADevice9::Execute 메서드에 대한 버퍼를 지정합니다. |
DXVACompBufferInfo DXVA(DirectX Video Acceleration)의 압축된 표면에 대한 요구 사항을 지정합니다. |
DXVAHD_BLT_STATE_ALPHA_FILL_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 출력 알파 값이 블릿 작업에 대해 계산되는 방법을 지정합니다. |
DXVAHD_BLT_STATE_BACKGROUND_COLOR_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 블릿 작업의 배경색을 지정합니다. |
DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 출력이 블릿 작업에서 다운샘플링되는지 여부를 지정합니다. |
DXVAHD_BLT_STATE_OUTPUT_COLOR_SPACE_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 블릿 작업의 출력 색 공간을 지정합니다. |
DXVAHD_BLT_STATE_PRIVATE_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)의 프라이빗 블릿 상태에 대한 데이터를 포함합니다. |
DXVAHD_BLT_STATE_TARGET_RECT_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 블리팅을 위한 대상 사각형을 지정합니다. |
DXVAHD_COLOR DXVA-HD의 색 값을 정의합니다. |
DXVAHD_COLOR_RGBA RGB 색 값을 지정합니다. (DXVAHD_COLOR_RGBA) |
DXVAHD_COLOR_YCbCrA YCbCr 색 값을 지정합니다. (DXVAHD_COLOR_YCbCrA) |
DXVAHD_CONTENT_DESC Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 비디오 스트림에 대해 설명합니다. |
DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA 프레임 속도 변환 또는 IVTC(역 텔레신)에 대한 사용자 지정 속도를 지정합니다. (DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA) |
DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA 이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다. (DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA) |
DXVAHD_RATIONAL 합리적인 숫자(비율)를 포함합니다. |
DXVAHD_STREAM_DATA IDXVAHD_VideoProcessor::VideoProcessBltHD 메서드에 대한 스트림별 데이터를 포함합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 평면 알파 값을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA 원본 및 대상 사각형의 PAR(픽셀 가로 세로 비율)을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 형식을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 대상 사각형을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 입력 스트림에 대한 필터링 작업의 수준을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 입력 스트림이 인터레이스되는 방법을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 입력 스트림의 색 공간을 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 루마 키를 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 입력 스트림의 출력 프레임 속도를 지정합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 포함합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 입력 스트림의 프라이빗 스트림 상태에 대한 데이터를 포함합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_IVTC_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 역 텔레신(IVTC) 통계를 포함합니다. |
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 입력 스트림의 원본 사각형을 지정합니다. |
DXVAHD_VPCAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 기능을 지정합니다. |
DXVAHD_VPDEVCAPS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 기능을 지정합니다. |
DXVAHDSW_CALLBACKS Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)용 소프트웨어 플러그 인에서 구현하는 함수에 대한 포인터를 포함합니다. |
DXVAUncompDataInfo DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 디코딩을 위해 압축되지 않은 표면의 크기 및 픽셀 형식을 지정합니다. |
MACROBLOCK_DATA 비디오 디코딩 중에 macroblock에 대한 데이터를 제공합니다. |
MF_BYTE_STREAM_CACHE_RANGE 바이트 범위를 지정합니다. |
MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO 구조체는 카메라 컨트롤에 허용되는 범위, 단계 값 및 기본값을 나타냅니다. |
MF_FLOAT2 두 구성 요소가 있는 벡터입니다. |
MF_FLOAT3 세 가지 구성 요소가 있는 벡터입니다. |
MF_LEAKY_BUCKET_PAIR 파일의 버퍼링 요구 사항을 지정합니다. |
MF_QUATERNION 회전을 나타내는 데 사용되는 4차원 벡터입니다. |
MF_SINK_WRITER_STATISTICS 싱크 기록기의 성능에 대한 통계를 포함합니다. |
MF_TRANSCODE_SINK_INFO 트랜스코드 싱크 활성화 개체의 오디오 및 비디오 스트림에 대한 정보를 포함합니다. |
MFARGB ARGB 색 값을 설명합니다. |
MFASYNCRESULT IMFAsyncResult 인터페이스를 구현하는 데 필요한 데이터를 포함합니다. |
MFAYUVSample 4:4:4:4 Y'Cb'Cr' 샘플을 설명합니다. |
MFBYTESTREAM_BUFFERING_PARAMS 네트워크 바이트 스트림에 대한 버퍼링 매개 변수를 지정합니다. |
MFCameraExtrinsic_CalibratedTransform 다른 카메라 또는 설정된 외부 참조를 기준으로 카메라의 위치를 설명하는 변환입니다. |
MFCameraExtrinsics 다른 카메라 또는 설정된 외부 참조를 기준으로 카메라의 위치를 설명합니다. |
MFCameraIntrinsic_DistortionModel 다항식 렌즈 왜곡 모델을 나타냅니다. |
MFCameraIntrinsic_PinholeCameraModel 핀홀 카메라 모델을 나타냅니다. |
MFCLOCK_PROPERTIES 클록의 속성을 정의합니다. |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_INPUT_DATA 보호 시스템 함수에 대한 입력으로 제공하려는 데이터에 대한 정보를 포함합니다. |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_OUTPUT_DATA 보호 시스템 함수에서 출력으로 받은 데이터에 대한 정보를 포함합니다. |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_REALTIMECLIENT_DATA 실시간 작업을 예상 우선 순위로 예약할 수 있도록 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 매개 변수의 보안 프로세서를 권장합니다. |
MFFOLDDOWN_MATRIX 다중 채널 오디오를 더 적은 수의 오디오 채널로 변환하는 데 사용되는 계수를 포함합니다. 이 프로세스를 접는 프로세스라고 합니다. |
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_ACTION OTA(출력 신뢰 기관)에서 요청한 작업에 대해 설명합니다. 요청은 ITA(입력 신뢰 기관)로 전송됩니다. |
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_PARAMS IMFInputTrustAuthority::BindAccess 또는 IMFInputTrustAuthority::UpdateAccess 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다. |
MFMediaKeyStatus CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션 키의 상태를 나타냅니다. |
MFMPEG2DLNASINKSTATS DLNA(Digital Living Network Alliance) 미디어 싱크의 인코딩 통계를 포함합니다. |
MFNetCredentialManagerGetParam 자격 증명 관리자에 대한 인증 정보를 포함합니다. |
MFOffset 오프셋을 고정 소수점 실수로 지정합니다. |
MFPaletteEntry 색상표에 하나의 색상표 항목을 포함합니다. |
MFPinholeCameraIntrinsic_IntrinsicModel 지정된 해상도에 대한 핀홀 카메라 내장 모델을 나타냅니다. |
MFPinholeCameraIntrinsics 실제 세계의 3D 지점을 카메라의 2D 이미지 프레임에 투사하는 방법을 설명하는 0개 또는 1개의 핀홀 카메라 내장 모델이 포함되어 있습니다. |
MFRatio 비율을 나타냅니다. |
MFRR_COMPONENT_HASH_INFO 해지된 구성 요소에 대한 정보를 포함합니다. |
MFRR_COMPONENTS 하나 이상의 해지된 구성 요소에 대한 정보를 포함합니다. |
MFT_INPUT_STREAM_INFO MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 대한 정보를 포함합니다. 이러한 값을 얻으려면 IMFTransform::GetInputStreamInfo를 호출합니다. |
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER Media Foundation 변환에 대한 출력 버퍼에 대한 정보를 포함합니다. 이 구조체는 IMFTransform::P rocessOutput 메서드에 사용됩니다. |
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대한 정보를 포함합니다. 이러한 값을 얻으려면 IMFTransform::GetOutputStreamInfo를 호출합니다. |
MFT_REGISTER_TYPE_INFO MFT(Media Foundation 변환)를 등록하기 위한 미디어 형식 정보를 포함합니다. |
MFT_REGISTRATION_INFO IMFLocalMFTRegistration::RegisterMFTs 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다. |
MFTOPONODE_ATTRIBUTE_UPDATE 토폴로지 노드에 대한 새 특성 값을 지정합니다. |
MFVideoArea 비디오 프레임 내의 사각형 영역을 지정합니다. |
MFVideoCompressedInfo 비디오 압축 형식에 대한 정보를 포함합니다. 이 구조체는 MFVIDEOFORMAT 구조체에 사용됩니다. |
MFVIDEOFORMAT 비디오 형식을 설명합니다. |
MFVideoInfo 압축된 형식과 압축되지 않은 형식 모두에 적용되는 비디오 형식 정보를 포함합니다. 이 구조체는 MFVIDEOFORMAT 구조체에 사용됩니다. |
MFVideoNormalizedRect MFVideoNormalizedRect(mfcaptureengine.h) 구조체는 비디오 사각형에서 하위 사각형을 지정하는 데 사용되는 정규화된 사각형을 정의합니다. |
MFVideoNormalizedRect MFVideoNormalizedRect(mfmediaengine.h) 구조체는 비디오 사각형에서 하위 사각형을 지정하는 데 사용되는 정규화된 사각형을 정의합니다. |
MFVideoSurfaceInfo 압축되지 않은 비디오 형식에 대한 정보를 포함합니다. 이 구조체는 MFVIDEOFORMAT 구조체에 사용됩니다. |
MT_ARBITRARY_HEADER ASF(고급 스트리밍 형식) 파일의 이진 스트림에 대한 형식 데이터를 포함합니다. |
MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES 비디오 원본에 대한 사용자 지정 색 주체를 정의합니다. 색 주체는 RGB 색 공간에서 CIE XYZ 색 공간으로 색을 변환하는 방법을 정의합니다. |
OPM_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING OPM_GET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING 쿼리의 결과를 포함합니다. |
OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT OPM(Output Protection Manager)의 OPM_GET_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT 쿼리 결과를 포함합니다. |
OPM_CONFIGURE_PARAMETERS OPM(Output Protection Manager) 또는 COPP(Certified Output Protection Manager) 명령을 포함합니다. |
OPM_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION OPM_GET_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION 쿼리의 결과를 포함합니다. |
OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS IOPMVideoOutput::COPPCompatibleGetInformation 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다. |
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 암호화된 초기화 매개 변수를 포함합니다. (OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS). |
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 초기화 매개 변수가 포함되어 있습니다. |
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION(opmapi.h)에는 OPM_GET_CODEC_INFO 쿼리의 결과가 포함됩니다. |
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM_GET_CODEC_INFO 쿼리의 결과가 포함됩니다. |
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS(opmapi.h)에는 OPM_GET_CODEC_INFO 명령에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM_GET_CODEC_INFO 명령에 대한 정보가 포함됩니다. |
OPM_GET_INFO_PARAMETERS OPM_GET_INFO_PARAMETERS(opmapi.h)에는 IOPMVideoOutput::GetInformation 메서드에 대한 매개 변수가 포함되어 있습니다. |
OPM_GET_INFO_PARAMETERS OPM_GET_INFO_PARAMETERS(ksopmapi.h) 구조체에는 IOPMVideoOutput::GetInformation 메서드에 대한 매개 변수가 포함됩니다. |
OPM_HDCP_KEY_SELECTION_VECTOR High-Bandwidth HDCP(Digital Content Protection) 수신기에 대한 KSV(키 선택 벡터)를 포함합니다. |
OPM_OMAC OPM_OMAC(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자) 메시지에 대한 MAC(메시지 인증 코드)가 포함되어 있습니다. |
OPM_OMAC OPM_OMAC(ksopmapi.h) 구조에는 OPM(출력 보호 관리자) 메시지에 대한 MAC(메시지 인증 코드)가 포함됩니다. |
OPM_OUTPUT_ID_DATA OPM_GET_OUTPUT_ID 상태 요청의 결과를 포함합니다. |
OPM_RANDOM_NUMBER OPM_RANDOM_NUMBER(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자)에 사용할 128비트 난수가 포함되어 있습니다. |
OPM_RANDOM_NUMBER OPM_RANDOM_NUMBER(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM(출력 보호 관리자)에 사용할 128비트 난수가 포함됩니다. |
OPM_REQUESTED_INFORMATION OPM_REQUESTED_INFORMATION(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다. |
OPM_REQUESTED_INFORMATION OPM_REQUESTED_INFORMATION(ksopmapi.h) 구조에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다. |
OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING_PARAMETERS OPM(출력 보호 관리자)의 OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING 명령에 대한 정보를 포함합니다. |
OPM_SET_HDCP_SRM_PARAMETERS OPM_SET_HDCP_SRM 명령에 대한 매개 변수를 포함합니다. |
OPM_SET_PROTECTION_LEVEL_PARAMETERS OPM(출력 보호 관리자)의 OPM_SET_PROTECTION_LEVEL 명령에 대한 데이터를 포함합니다. |
OPM_STANDARD_INFORMATION OPM_STANDARD_INFORMATION(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다. |
OPM_STANDARD_INFORMATION OPM_STANDARD_INFORMATION(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다. |
ROI_AREA 관심 있는 지역을 정의합니다. |
SENSORPROFILEID 센서 프로필 ID를 설명합니다. |
STREAM_MEDIUM 애플리케이션용이 아닙니다. |
TOC_DESCRIPTOR TOC_DESCRIPTOR 구조체는 목차에 대한 설명 정보를 보유합니다. |
TOC_ENTRY_DESCRIPTOR TOC_ENTRY_DESCRIPTOR 구조체는 목차의 항목에 대한 설명 정보를 보유합니다. |