Microsoft Media Foundation

Microsoft Media Foundation 기술 개요입니다.

Microsoft Media Foundation을 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.

이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.

열거형

 
_MFP_CREATION_OPTIONS

MFPCreateMediaPlayer 함수에 대한 옵션을 지정합니다.
_MFP_CREDENTIAL_FLAGS

MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT 구조체에 대한 플래그를 포함합니다.
_MFP_MEDIAITEM_CHARACTERISTICS

미디어 항목을 설명하는 플래그를 포함합니다.
_MFT_DRAIN_TYPE

지원되지 않습니다. (_MFT_DRAIN_TYPE)
_MFT_ENUM_FLAG

MFT(Media Foundation 변환)를 등록하고 열거하기 위한 플래그를 포함합니다.
_MFT_INPUT_DATA_BUFFER_FLAGS

IMFTransform::P rocessInput 메서드에 대한 플래그를 정의합니다. 현재는 플래그가 정의되어 있지 않습니다.
_MFT_INPUT_STATUS_FLAGS

MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림의 상태 나타냅니다.
_MFT_INPUT_STREAM_INFO_FLAGS

MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 대해 설명합니다.
_MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER_FLAGS

IMFTransform::P rocessOutput 메서드에 대한 플래그를 정의합니다.
_MFT_OUTPUT_STATUS_FLAGS

MFT(Media Foundation 변환)가 출력 데이터를 생성할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
_MFT_OUTPUT_STREAM_INFO_FLAGS

MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대해 설명합니다.
_MFT_PROCESS_OUTPUT_FLAGS

MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 샘플을 처리하기 위한 플래그를 정의합니다.
_MFT_PROCESS_OUTPUT_STATUS

IMFTransform::P rocessOutput에 대한 호출의 상태 나타냅니다.
_MFT_SET_TYPE_FLAGS

MFT(Media Foundation 변환)에서 미디어 형식 설정 또는 테스트에 대한 플래그를 정의합니다.
AEC_SYSTEM_MODE

음성 캡처 DSP의 처리 모드를 지정합니다. 이 열거형은 MFPKEY_WMAAECMA_SYSTEM_MODE 속성과 함께 사용됩니다.
AEC_VAD_MODE

음성 캡처 DSP에 대한 VAD(음성 활동 감지) 유형을 지정합니다. 이 열거형은 MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_VAD 속성과 함께 사용됩니다.
ASF_SELECTION_STATUS

ASF 스트림의 선택 옵션을 정의합니다.
ASF_STATUSFLAGS

IMFASFSplitter::GetNextSample 메서드에 대한 상태 조건을 정의합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE

Microsoft Direct3D 인증 채널의 유형을 지정합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT 구조에서 식별되는 프로세스 유형을 지정합니다.
D3D11_BUS_TYPE

그래픽 어댑터에서 사용되는 I/O 버스의 유형을 지정합니다.
D3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPS

콘텐츠 보호 기능을 설명하는 플래그를 포함합니다.
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS

ID3D11CryptoSession 인터페이스의 상태 나타냅니다.
D3D11_FEATURE_VIDEO

쿼리할 Direct3D 11 비디오 기능 또는 기능 집합을 지정합니다.
D3D11_VDOV_DIMENSION

비디오 디코딩 출력 보기에서 사용되는 리소스에 액세스하는 방법을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE

디코딩을 위해 압축된 버퍼의 형식을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS

비디오 디코더의 기능을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT

비디오 스트림이 인터레이스되는 방법을 설명합니다. (D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

비디오 처리를 위한 알파 채우기 모드를 지정합니다. (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS

비디오 프로세서의 자동 이미지 처리 기능을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS

비디오 처리 작업을 수행하는 가장 효율적인 방법을 나타내는 플래그를 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서에 대한 비디오 처리 기능을 정의합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서가 지원할 수 있는 기능을 정의합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER

비디오 프로세서 필터를 식별합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서에 대한 이미지 필터 기능을 정의합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서의 입력 형식과 관련된 기능을 정의합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT

비디오 처리에 비디오 형식을 사용하는 방법을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS

비디오 프로세서의 역 텔레사인(IVTC) 기능을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE

YUV 데이터의 광도 범위에 대한 값을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE

비디오 프로세서가 입력 스트림에서 출력 프레임을 생성하는 속도를 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS

디인터레이싱, IVTC(역 텔레신) 및 프레임 속도 변환과 관련된 비디오 처리 기능을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION

비디오 회전 상태를 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서에 대한 스테레오 3D 기능을 정의합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE

스테레오 3D 비디오의 경우 프레임 0 또는 프레임 1의 데이터가 가로 또는 세로로 대칭 이동되는지 여부를 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT

스테레오 3D 비디오 프레임의 메모리 레이아웃을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_USAGE

비디오 프로세서의 용도를 지정합니다.
D3D11_VPIV_DIMENSION

비디오 프로세서 입력 보기에서 사용되는 리소스에 액세스하는 방법을 지정합니다.
D3D11_VPOV_DIMENSION

비디오 프로세서 출력 보기에서 사용되는 리소스에 액세스하는 방법을 지정합니다.
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE

비트 스트림 암호화 유형을 지정합니다.
D3D12_FEATURE_VIDEO

쿼리할 Direct3D 12 비디오 기능 또는 기능 집합을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE

D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT 인수 형식을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS

비디오 디코딩에 대한 구성을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS

비디오 디코딩 변환 작업이 지원되는지 여부를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT

구성 요소별 히스토그램 정보의 배열에 대한 인덱스를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

비디오 디코딩 히스토그램과 함께 사용되는 구성 요소의 하위 집합을 나타내는 플래그입니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS

비디오 디코딩 작업의 상태 지정합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS

비디오 디코딩 작업이 지원되는지 여부를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_TIER

애플리케이션 정의 텍스처 및 버퍼의 필수 형식을 결정하는 하드웨어 비디오 디코더의 디코딩 계층을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC

Direct3D 12 비디오 인코딩을 위한 코덱을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES

H.264 비디오 인코딩에 대한 직접 모드를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS

H.264 비디오 인코딩에 대한 구성 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES 값의 비트 OR 조합을 허용하는 플래그 열거형입니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES

H.264 사양의 disable_deblocking_filter_idc 구문에 정의된 조각 디블로킹 모드를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE

HEVC에 대한 루마 코딩 블록 크기에 사용할 수 있는 값을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS

HEVC 비디오 인코딩에 대한 구성 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE

HEVC에 대한 루마 변환 블록 크기에 사용할 수 있는 값을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS

H.264 비디오 인코딩에 대한 구성 지원 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS

HEVC 비디오 인코딩에 대한 구성 지원 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업 중에 발생한 오류를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_FLAGS

비디오 인코더 만들기에 대한 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE

비디오 인코더 프레임 하위 구성 레이아웃 모드를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264

H.264 비디오 프레임의 형식을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC

HEVC 비디오 프레임의 형식을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS

비디오 인코딩에 대한 힙 옵션을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE

비디오 인코더 인트라 새로 고침 모드를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264

H.264 인코딩의 인코더 수준을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC

HEVC(고효율 비디오 코딩) 인코딩에 대한 인코더 수준을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE

비디오 인코딩에 대한 동작 추정 정밀도 모드를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS

H.264 관련 그림 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS

HEVC 관련 그림 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS

비디오 인코더 그림 컨트롤 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264

H.264 인코딩에 대한 인코더 프로필을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC

HEVC(고효율 비디오 코딩) 인코딩에 대한 인코더 프로필을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS

3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL 구조체에 대한 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE

비디오 인코더 속도 제어 모드를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS

비디오 인코더 시퀀스 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS

비디오 인코더 기능에 대한 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC

HEVC(고효율 비디오 코딩) 인코딩에 대한 인코더 계층을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS

지원되지 않는 인코더 기능을 지정하는 플래그입니다.
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

연결된 비디오 확장 명령 매개 변수의 사용을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE

비디오 확장 명령에 대한 매개 변수 단계를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE

비디오 확장 명령에 대한 매개 변수 유형을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE

비디오 프레임이 인터레이스되는 방법을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_FRAME_CODED_INTERLACE_TYPE

코딩된 비디오 프레임의 인터레이스 유형을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT

스테레오 3D 비디오 프레임의 메모리 레이아웃을 정의합니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE

비디오 동작 추정에 지원되는 검색 블록 크기를 정의합니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS

비디오 인코더가 지원할 수 있는 동작 예측 검색 블록 크기를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION

비디오 동작 추정에 대한 벡터 정밀도 값을 정의합니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS

비디오 인코더가 지원하는 동작 예측 벡터 정밀도를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE

비디오 처리를 위한 알파 채우기 모드를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE)
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS

비디오 프로세서에서 지원할 수 있는 자동 처리 기능을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS

디인터레이싱 비디오 프로세서 기능을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS

비디오 프로세서에서 지원할 수 있는 기능을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS

D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER 열거형에서 정의한 이미지 필터에 대한 지원을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS

비디오 처리 입력 스트림에 대한 플래그를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION

비디오 프로세서에서 수행할 방향 작업을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS

비디오 형식 및 색 영역 변환 작업이 지원되는지 여부를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS

비디오 작업에서 보호된 리소스에 대한 지원을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS

비디오 스케일링기의 크기 조정 기능을 지정합니다.
DXVA2_NominalRange

색 데이터를 정규화된 [0...1] 범위에 매핑하는 방법을 설명합니다.
DXVA2_SampleFormat

비디오 샘플의 내용을 설명합니다. 이러한 플래그는 DXVA2_ExtendedFormat 구조에서 사용됩니다.
DXVA2_SurfaceType

DXVA(DirectX Video Acceleration)의 DirectX 표면 형식에 대해 설명합니다.
DXVA2_VideoChromaSubSampling

YUV 비디오 프레임에서 루마 샘플을 기준으로 크로마 값을 배치하는 방법을 설명합니다.
DXVA2_VideoLighting

비디오 콘텐츠를 보기 위한 의도된 조명 조건에 대해 설명합니다.
DXVA2_VideoPrimaries

비디오 원본의 색 기본값을 지정합니다. (DXVA2_VideoPrimaries)
DXVA2_VideoTransferFunction

선형 RGB에서 비선형 RGB(R'G'B')로 변환 함수를 지정합니다. (DXVA2_VideoTransferFunction)
DXVA2_VideoTransferMatrix

Y'PbPr(구성 요소 비디오)과 스튜디오 R'G'B' 간의 변환 매트릭스에 대해 설명합니다. (DXVA2_VideoTransferMatrix)
DXVAHD_ALPHA_FILL_MODE

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 블릿 작업에 대해 출력 알파 값을 계산하는 방법을 지정합니다.
DXVAHD_BLT_STATE

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 blit 작업에 대한 상태 매개 변수를 지정합니다.
DXVAHD_DEVICE_CAPS

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스에 대한 비디오 처리 기능을 정의합니다.
DXVAHD_DEVICE_TYPE

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스 유형을 지정합니다.
DXVAHD_DEVICE_USAGE

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에 사용할 용도를 지정합니다.
DXVAHD_FEATURE_CAPS

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스에서 지원할 수 있는 기능을 정의합니다.
DXVAHD_FILTER

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 처리를 위한 이미지 필터를 지정합니다.
DXVAHD_FILTER_CAPS

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에 대한 이미지 조정 및 필터링과 관련된 기능을 정의합니다.
DXVAHD_FRAME_FORMAT

비디오 스트림이 인터레이스되는 방법을 설명합니다. (DXVAHD_FRAME_FORMAT)
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 입력 형식과 관련된 기능을 정의합니다.
DXVAHD_ITELECINE_CAPS

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 IVTC(역 텔레사인) 기능을 지정합니다.
DXVAHD_OUTPUT_RATE

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 출력 프레임 속도를 지정합니다.
DXVAHD_PROCESSOR_CAPS

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 처리 기능을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에 대한 입력 스트림의 상태 매개 변수를 지정합니다.
DXVAHD_SURFACE_TYPE

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 만든 비디오 화면 유형을 지정합니다.
eAVDecDDStereoDownMixMode

Dolby Digital 오디오 디코더의 스테레오 다운믹스 모드를 지정합니다.
eAVEncAdaptiveMode

비디오 인코더에 대한 적응형 인코딩 모드를 지정합니다.
eAVEncH264PictureType

비디오 인코더에서 출력되는 그림의 형식을 지정합니다.
eAVEncH264VLevel

H.264 인코딩 수준을 지정합니다.
eAVEncH264VProfile

H.264 비디오 프로필을 지정합니다.
eAVEncVideoContentType

비디오 콘텐츠의 형식을 지정합니다.
MF_ATTRIBUTE_SERIALIZE_OPTIONS

특성 저장소를 직렬화 및 역직렬화하기 위한 플래그를 정의합니다.
MF_ATTRIBUTE_TYPE

키/값 쌍의 데이터 형식을 정의합니다.
MF_ATTRIBUTES_MATCH_TYPE

두 개체의 특성을 비교하는 방법을 지정합니다.
MF_CAMERA_CONTROL_CONFIGURATION_TYPE

카메라 컨트롤의 구성 유형을 지정합니다.
MF_CAPTURE_ENGINE_DEVICE_TYPE

캡처 디바이스 유형을 지정합니다.
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE

캡처 싱크 유형을 지정합니다.
MF_CAPTURE_ENGINE_STREAM_CATEGORY

원본 스트림 범주의 값을 정의합니다.
MF_CONNECT_METHOD

토폴로지 로더가 토폴로지 노드를 연결하는 방법을 지정합니다.
MF_CROSS_ORIGIN_POLICY

HTML5 미디어 요소에서 사용하는 W3C CORS(원본 간 설정) 특성에 매핑됩니다.
MF_FILE_ACCESSMODE

파일을 열기 위해 요청된 액세스 모드를 지정합니다.
MF_FILE_FLAGS

파일을 열 때의 동작을 지정합니다.
MF_FILE_OPENMODE

파일을 열거나 만드는 방법을 지정합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_CANPLAY

미디어 엔진이 지정된 유형의 미디어 리소스를 재생할 수 있는 가능성을 지정합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS

IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance 메서드에 대한 플래그를 포함합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_ERR

미디어 엔진에 대한 오류 상태 코드를 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_EVENT

미디어 엔진에 대한 이벤트 코드를 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION_TYPE

미디어 엔진 확장 유형을 지정합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS

비디오 프레임에 대한 콘텐츠 보호 요구 사항을 지정합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_KEYERR

미디어 엔진에 대한 미디어 키 오류 코드를 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK

미디어 엔진에 대한 네트워크 상태 코드를 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_OPM_STATUS

OPM(출력 보호 관리자)의 상태 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD

미디어 엔진에 대한 미리 로드 힌트를 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_PROTECTION_FLAGS

미디어 엔진이 보호된 콘텐츠를 재생할지 여부와 미디어 엔진이 PMP(보호된 미디어 경로)를 사용할지 여부를 지정하는 플래그를 포함합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_READY

미디어 엔진에 대한 준비 상태 값을 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_S3D_PACKING_MODE

압축된 3D 비디오 프레임의 레이아웃을 지정합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODE

미디어 엔진 검색 모드에 대한 값을 정의합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_STATISTIC

미디어 엔진이 재생 중에 추적하는 통계를 식별합니다.
MF_MEDIA_ENGINE_STREAMTYPE_FAILED

실패한 미디어 스트림의 종류를 식별합니다.
MF_MEDIAKEY_STATUS

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션 키의 상태 지정합니다.
MF_MEDIAKEYSESSION_MESSAGETYPE

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 메시지의 형식을 지정합니다.
MF_MEDIAKEYSESSION_TYPE

IMFContentDecryptionModuleSession 개체로 표시되는 CDM(Content Decryption Module) 세션의 형식을 지정합니다.
MF_MSE_ERROR

미디어 원본 확장의 다양한 오류 상태를 정의합니다.
MF_MSE_READY

미디어 원본 확장의 다양한 준비 상태를 정의합니다.
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM

미디어 형식과 연결된 스트림에 사용되는 리소스의 Direct3D 버전을 지정합니다.
MF_OBJECT_TYPE

원본 확인자에서 만든 개체 형식을 정의합니다.
MF_OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL

MFPROTECTION_ACP 대한 보호 수준을 정의합니다.
MF_OPM_CGMSA_PROTECTION_LEVEL

MFPROTECTION_CGMSA 대한 보호 수준을 정의합니다.
MF_PLUGIN_CONTROL_POLICY

IMFPluginControl2::SetPolicy 메서드에 대한 정책 설정을 정의합니다.
MF_Plugin_Type

IMFPluginControl 인터페이스의 개체 형식을 지정합니다.
MF_QUALITY_ADVISE_FLAGS

IMFQualityAdvise2::NotifyQualityEvent 메서드에 대한 플래그를 포함합니다.
MF_QUALITY_DROP_MODE

파이프라인 구성 요소가 샘플을 얼마나 적극적으로 삭제해야 하는지 지정합니다.
MF_QUALITY_LEVEL

파이프라인 구성 요소의 품질 수준을 지정합니다.
MF_SHARING_ENGINE_EVENT

공유 엔진에서 보내는 이벤트를 정의합니다.
MF_SOURCE_READER_CONTROL_FLAG

IMFSourceReader::ReadSample 메서드에 대한 플래그를 포함합니다.
MF_SOURCE_READER_FLAG

IMFSourceReader::ReadSample 메서드의 상태 나타내는 플래그를 포함합니다.
MF_TIMED_TEXT_ALIGNMENT

부모 블록 요소에서 텍스트를 정렬하는 방법을 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_CUE_EVENT

시간 제한 텍스트 큐 이벤트의 형식을 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_DECORATION

텍스트가 데코레이트되는 방식(밑줄 등)을 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_DISPLAY_ALIGNMENT

텍스트가 디스플레이에 맞춰지는 방식을 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_ERROR_CODE

시간 제한 텍스트 트랙에서 발생한 종류 오류를 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_FONT_STYLE

시간 지정된 텍스트의 글꼴 스타일을 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_SCROLL_MODE

부모 요소를 스크롤할 때 텍스트가 표시되는 방식을 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_TRACK_KIND

시간 제한 텍스트 트랙의 종류를 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE

시간 지정된 텍스트가 측정되는 단위를 지정합니다.
MF_TIMED_TEXT_WRITING_MODE

부모 요소에 텍스트를 쓰는 시퀀스를 지정합니다.
MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS_FLAGS

MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS 특성에 대한 상태 플래그를 정의합니다.
MF_TOPOLOGY_TYPE

토폴로지 노드의 형식을 정의합니다.
MF_TOPONODE_DRAIN_MODE

토폴로지의 변환이 드레이닝되는 시간을 정의합니다.
MF_TOPONODE_FLUSH_MODE

토폴로지의 변환이 플러시되는 시기를 정의합니다.
MF_TOPOSTATUS

재생 중에 토폴로지의 상태 지정합니다.
MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE_FLAGS

MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE 특성에 설정된 프로필 플래그를 정의합니다.
MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE_FLAGS

MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE 특성에 대한 플래그를 정의합니다.
MF_URL_TRUST_STATUS

URL이 신뢰할 수 있는 원본에서 온 것인지 여부를 나타냅니다.
MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM_TYPE

MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM 사용하는 비디오 프로세서에 대한 알고리즘을 정의합니다.
MF_VIDEO_PROCESSOR_MIRROR

비디오 이미지를 대칭 이동하는 방법을 지정합니다.
MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION

비디오 이미지를 회전하는 방법을 지정합니다.
MF2DBuffer_LockFlags

IMF2DBuffer2::Lock2DSize 메서드에 대한 플래그를 포함합니다.
MF3DVideoOutputType

3D 입체 비디오 스트림을 출력하는 방법을 지정합니다.
MFASF_INDEXER_FLAGS

ASF 인덱서 옵션을 정의합니다.
MFASF_MULTIPLEXERFLAGS

ASF 멀티플렉서 옵션을 정의합니다.
MFASF_SPLITTERFLAGS

ASF 분할자 옵션을 정의합니다.
MFASF_STREAMSELECTOR_FLAGS

ASF 스트림 선택기 옵션을 정의합니다.
MFASYNC_WORKQUEUE_TYPE

만들 MFAllocateWorkQueueEx 함수의 작업 큐 유형을 지정합니다.
MFAudioConstriction

오디오 수축에 대한 값을 지정합니다.
MFBYTESTREAM_SEEK_ORIGIN

검색 요청의 원본을 지정합니다.
MFCameraOcclusionState

카메라의 폐색 상태를 지정합니다.
MFCLOCK_CHARACTERISTICS_FLAGS

클록의 특성을 설명하는 플래그를 포함합니다.
MFCLOCK_RELATIONAL_FLAGS

클록의 속성을 정의합니다.
MFCLOCK_STATE

클록의 상태를 정의합니다.
MFDepthMeasurement

비디오 프레임의 깊이 값에 대한 측정 시스템을 지정합니다.
MFFrameSourceTypes

프레임 원본에서 제공하는 데이터 형식을 설명합니다.
MFMEDIASOURCE_CHARACTERISTICS

미디어 원본의 특성을 정의합니다.
MFNET_PROXYSETTINGS

기본 프록시 로케이터가 프록시 서버에 대한 연결 설정을 지정하는 방법을 지정합니다.
MFNetAuthenticationFlags

사용자의 자격 증명을 사용하는 방법을 지정합니다.
MFNetCredentialOptions

캐싱 네트워크 자격 증명에 대한 옵션을 설명합니다.
MFNetCredentialRequirements

자격 증명 관리자가 사용자 자격 증명을 가져오는 방법을 지정합니다.
MFNETSOURCE_CACHE_STATE

미디어 파일 또는 항목에 대한 캐시의 상태 정의합니다.
MFNETSOURCE_PROTOCOL_TYPE

스트리밍 또는 다운로드에 사용되는 제어 프로토콜의 유형을 나타냅니다.
MFNETSOURCE_STATISTICS_IDS

네트워크 원본에서 수집한 통계를 정의합니다.
MFNETSOURCE_TRANSPORT_TYPE

스트리밍 또는 다운로드 데이터(TCP 또는 UDP)에 사용되는 전송 유형을 설명합니다.
MFNominalRange

색 데이터에 헤드룸 및 발가락이 포함되는지 여부를 지정합니다.
MFP_EVENT_TYPE

IMFPMediaPlayerCallback 인터페이스에 대한 이벤트 유형을 정의합니다.
MFP_MEDIAPLAYER_STATE

현재 재생 상태를 지정합니다.
MFPMPSESSION_CREATION_FLAGS

MFCreatePMPMediaSession 함수의 동작을 정의하는 플래그를 포함합니다.
MFPOLICYMANAGER_ACTION

스트림에서 수행할 수 있는 작업을 정의합니다.
MFRATE_DIRECTION

재생 방향(정방향 또는 역방향)을 지정합니다.
MFSampleAllocatorUsage

MFSampleAllocatorUsage 열거형은 IMFSampleAllocatorControl 인터페이스를 구현하는 구성 요소의 할당자 사용을 지정합니다.
MFSampleEncryptionProtectionScheme

암호화된 샘플에 대해 지원되는 보호 체계를 지정합니다.
MFSensorDeviceMode

IMFSensorDevice의 공유 모드를 지정합니다.
MFSensorDeviceType

센서 디바이스의 유형을 지정합니다. 이 열거형의 값은 IMFSensorDevice::GetDeviceType에서 반환됩니다.
MFSensorStreamType

IMFSensorDevice와 연결된 스트림이 입력 또는 출력 스트림인지 여부를 지정합니다.
MFSequencerTopologyFlags

시퀀서 원본에 토폴로지를 추가하거나 큐에 이미 있는 토폴로지를 업데이트하기 위한 플래그를 포함합니다.
MFSESSION_GETFULLTOPOLOGY_FLAGS

IMFMediaSession::GetFullTopology 메서드에 대한 플래그를 정의합니다.
MFSESSION_SETTOPOLOGY_FLAGS

IMFMediaSession::SetTopology 메서드의 동작을 정의합니다.
MFSHUTDOWN_STATUS

IMFShutdown::Shutdown 메서드 호출의 현재 상태 설명합니다.
MFSINK_WMDRMACTION

ASF 파일 싱크가 Windows Media DRM을 적용하는 방법을 지정합니다.
MFStandardVideoFormat

일반적인 비디오 형식을 지정하는 값을 포함합니다.
MFSTREAMSINK_MARKER_TYPE

IMFStreamSink::P laceMarker 메서드에 대한 스트림 마커 정보를 정의합니다.
MFT_MESSAGE_TYPE

MFT(Media Foundation 변환)에 대한 메시지를 정의합니다.
MFTIMER_FLAGS

IMFTimer::SetTimer 메서드에 대한 플래그를 포함합니다.
MFTOPOLOGY_DXVA_MODE

토폴로지 로더가 토폴로지에서 Microsoft DXVA(DirectX Video Acceleration)를 사용하도록 설정할지 여부를 지정합니다.
MFTOPOLOGY_HARDWARE_MODE

토폴로지 로더가 하드웨어 기반 MFT(Media Foundation 변환)를 토폴로지에 삽입할지 여부를 지정합니다.
MFVideo3DFormat

3D 비디오 프레임이 메모리에 저장되는 방법을 지정합니다.
MFVideo3DSampleFormat

미디어 샘플에 3D 비디오 프레임을 저장하는 방법을 지정합니다.
MFVideoChromaSubsampling

Y'Cb'Cr' 데이터에 대한 크로마 인코딩 체계를 정의하는 플래그를 포함합니다.
MFVideoDRMFlags

비디오 스트림에 필요한 복사 보호 유형을 지정합니다.
MFVideoDSPMode

Video Stabilization MFT의 처리 모드를 지정합니다.
MFVideoFlags

비디오 스트림을 설명하는 플래그를 포함합니다.
MFVideoInterlaceMode

비디오 스트림이 인터레이스되는 방법을 지정합니다.
MFVideoLighting

특정 비디오 콘텐츠 집합을 보기 위한 최적의 조명에 대해 설명합니다.
MFVideoPadFlags

지정된 가로 세로 비율에 맞도록 비디오 이미지를 패딩할지 여부를 지정합니다.
MFVideoPrimaries

비디오 원본의 색 기본값을 지정합니다. (MFVideoPrimaries)
MFVideoRotationFormat

시계 반대 방향으로 비디오 이미지의 회전을 설명합니다.
MFVideoSrcContentHintFlags

비디오 스트림의 가로 세로 비율에 대해 설명합니다.
MFVideoTransferFunction

선형 RGB에서 비선형 RGB(R'G'B')로 변환 함수를 지정합니다. (MFVideoTransferFunction)
MFVideoTransferMatrix

Y'PbPr(구성 요소 비디오)과 스튜디오 R'G'B' 간의 변환 매트릭스에 대해 설명합니다. (MFVideoTransferMatrix)
MFVirtualCameraAccess

가상 카메라에 대한 액세스 제한을 지정합니다.
MFVirtualCameraLifetime

가상 카메라의 수명을 지정합니다.
MFVirtualCameraType

가상 카메라의 유형을 지정합니다.
MFWaveFormatExConvertFlags

오디오 미디어 형식을 변환하는 방법을 지정하는 플래그를 포함합니다.
MIC_ARRAY_MODE

음성 캡처 DSP가 마이크 배열 처리를 수행하는 방법을 지정합니다. 이 열거형은 MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_MICARR_MODE 속성과 함께 사용됩니다.
OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL

ACP(아날로그 복사 보호)의 보호 수준을 지정합니다.
OPM_DPCP_PROTECTION_LEVEL

DPCP(DisplayPort Content Protection)의 보호 수준을 지정합니다.
OPM_HDCP_PROTECTION_LEVEL

High-Bandwidth HDCP(Digital Content Protection)에 대한 보호 수준을 지정합니다.
OPM_IMAGE_ASPECT_RATIO_EN300294

ETSI EN 300 294의 가로 세로 비율을 지정합니다.
OPM_VIDEO_OUTPUT_SEMANTICS

IOPMVideoOutput 인터페이스에서 OPM(출력 보호 관리자) 의미 체계 또는 COPP(Certified Output Protection Protocol) 의미 체계를 사용할지 여부를 지정합니다.
PLAYTO_SOURCE_CREATEFLAGS

IPlayToSourceClassFactory::CreateInstance 메서드에 대한 플래그를 포함합니다.
SAMPLE_PROTECTION_VERSION

샘플 보호를 위한 버전 번호를 정의합니다.
TOC_POS_TYPE

TOC_POS_TYPE 열거형에는 목차의 위치 유형을 지정하는 멤버가 포함됩니다.
WMT_PROP_DATATYPE

IWMCodecProps 인터페이스의 메서드를 사용하여 액세스하는 코덱 및 DSP 속성에 사용되는 데이터 형식을 정의합니다.

Functions

 
중단

현재 미디어 세그먼트의 처리를 중단합니다.
ActivateClassById

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 Windows 런타임 개체를 만듭니다.
ActivateObject

이 활성화 개체와 연결된 개체를 만듭니다.
AddBlockedControl

지정된 차단된 컨트롤 을 추가합니다.
AddBuffer

샘플의 버퍼 목록 끝에 버퍼를 추가합니다.
AddClockStateSink

클록이 시작, 중지 또는 일시 중지되거나 속도가 변경될 때마다 알림을 받을 개체를 등록합니다.
AddControlSubscription

IMFCameraControlNotify::OnChange 알림이 발생할 컨트롤 목록에 카메라 컨트롤을 추가합니다.
AddDataSource

시간 제한 텍스트 데이터 원본을 추가합니다.
AddDataSourceFromUrl

지정된 URL에서 시간 제한 텍스트 데이터 원본을 추가합니다.
AddDeviceSourceInfo

지정된 디바이스 기호 이름으로 지정된 물리적 카메라에 대한 단독 제어가 필요한 가상 카메라를 파이프라인에 알릴 수 있습니다.
AddEffect

캡처 스트림에 효과를 추가합니다.
AddElement

컬렉션에 개체를 추가합니다. (IMFCollection.AddElement)
AddElement

목록의 끝에 원본 요소를 추가합니다.
AddElementEx

콘텐츠와 함께 사용하려는 키 시스템을 요소에 추가하는 향상된 버전의 IMFMediaEngineSrcElements::AddElement를 제공합니다.
AddEntry

AddEntry 메서드는 컬렉션에 개별 목차를 추가하고 추가된 목차에 인덱스를 할당합니다.
AddEntry

AddEntry 메서드는 목록에 개별 항목을 추가하고 항목에 인덱스를 할당합니다.
AddEntryList

AddEntryList 메서드는 목차에 항목 목록을 추가하고 항목 목록에 인덱스를 할당합니다.
AddHeader

단일 HTTP 헤더를 HTTP 요청에 추가하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. Microsoft Media Foundation은 BEGINSendRequest 메서드를 호출하기 전에 HTTP 요청에 포함해야 하는 각 헤더에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다.
AddInputStreams

이 MFT(Media Foundation 변환)에 하나 이상의 새 입력 스트림을 추가합니다.
AddMutualExclusion

구성된 ASF(고급 시스템 형식) 상호 제외 개체를 프로필에 추가합니다.
AddNode

토폴로지에 노드를 추가합니다.
AddPayloadExtension

스트림에 대한 페이로드 확장을 구성합니다.
AddProfile

컬렉션에 지정된 프로필을 추가합니다.
AddProfileFilter

지정된 미디어 스트림에 프로필 필터를 추가합니다.
AddProperty

가상 카메라에 사용자 지정 디바이스 인터페이스 속성을 추가합니다.
Addrange

시간 범위 목록에 새 범위를 추가합니다.
AddRecord

상호 제외 개체에 레코드를 추가합니다. 레코드는 다른 모든 레코드의 스트림과 상호 배타적인 스트림을 지정합니다.
AddRegistryEntry

디바이스 인터페이스 레지스트리 키에 사용자 지정 레지스트리 항목을 추가합니다.
AddSourceBuffer

IMFMediaSourceExtension과 연결된 버퍼 컬렉션에 IMFSourceBuffer를 추가합니다.
AddSpatialAudioObject

IMFSpatialAudioObjectBuffer 개체가 나타내는 새 공간 오디오 개체를 샘플에 추가합니다.
AddStream

참고 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록에 스트림을 추가합니다.
AddStream

캡처 원본의 스트림을 이 캡처 싱크에 연결합니다.
AddStream

싱크 작성기에 스트림을 추가합니다.
AddStreamConfiguration

멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 스트림 구성을 등록합니다.
AddStreamForRecord

고급 시스템 형식 상호 제외 개체의 레코드에 스트림 번호를 추가합니다.
AddStreamPrioritization

IMFASFProfile::AddStreamPrioritization 메서드
AddStreamSink

미디어 싱크에 새 스트림 싱크를 추가합니다.
AddToc

AddToc 메서드는 목차를 TOC 파서 개체에 추가하고 추가된 목차에 인덱스를 할당합니다.
AddTransformForStream

오디오 또는 비디오 효과와 같은 변환을 스트림에 추가합니다.
AllocateSample

할당자에서 비디오 샘플을 가져옵니다.
Append

지정된 미디어 세그먼트를 IMFSourceBuffer에 추가합니다.
AppendByteStream

지정된 바이트 스트림의 미디어 세그먼트를 IMFSourceBuffer에 추가합니다.
AppendTopology

큐 끝에 토폴로지를 추가합니다.
ApplyStreamSelections

SetStreamSelection에 이전 호출의 스트림 선택을 적용합니다.
AttachMediaSource

미디어 원본을 연결합니다.
AutomaticEnable

사용자 상호 작용 없이 콘텐츠 사용 작업을 수행합니다.
장벽

비디오 디코딩 명령 목록 기록에 장벽 컬렉션을 추가합니다.
장벽

비디오 인코딩 명령 목록 녹화에 장벽 컬렉션을 추가합니다.
장벽

비디오 프로세스 명령 목록 기록에 장벽 컬렉션을 추가합니다.
시작

일시 중단 프로세스가 시작되고 리소스를 일관된 상태로 전환해야 했음을 나타냅니다.
BeginConvertHNSToTimecode

시간을 100나노초 단위로 SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드로 변환하는 비동기 호출을 시작합니다.
BeginConvertTimecodeToHNS

SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드를 100나노초 단위로 변환하는 비동기 호출을 시작합니다.
BeginCreateObject

바이트 스트림에서 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 시작합니다. (IMFByteStreamHandler.BeginCreateObject)
BeginCreateObject

URL에서 개체를 만드는 비동기 요청을 시작합니다. Source Resolver는 URL에서 미디어 원본을 만들 때 요청을 스키마 처리기에 전달합니다.
BeginCreateObject

바이트 스트림 또는 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 시작합니다.
BeginCreateObjectFromByteStream

바이트 스트림에서 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 시작합니다. (IMFSourceResolver.BeginCreateObjectFromByteStream)
BeginCreateObjectFromURL

URL에서 미디어 원본 또는 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 시작합니다.
BeginEnableContent

콘텐츠 사용 작업을 수행하기 위한 비동기 요청을 시작합니다.
BeginEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent)
BeginEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent)
BeginEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent)
BeginFinalize

미디어 싱크가 작업을 완료하는 데 필요한 모든 단계를 비동기적으로 수행하도록 알 수 있습니다.
BeginFrame

디코딩 작업을 시작합니다.
BeginGetClientCertificate

클라이언트 SSL 인증서를 가져오기 위한 비동기 호출을 시작합니다.
BeginGetCredentials

사용자의 자격 증명을 검색하는 비동기 요청을 시작합니다.
BeginGetEvent

큐의 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 시작합니다.
BeginGetEvent

큐의 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 시작합니다. IMFMediaEventGenerator::BeginGetEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다. 해당 메서드의 매개 변수를 이 메서드에 직접 전달합니다.
BeginGetReport

상대 패널 위치를 나타내는 IMFRelativePanelReport 인터페이스를 가져오기 위한 비동기 요청을 시작합니다.
BeginQuery

쿼리 실행을 시작합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery)
BeginQuery

쿼리 실행을 시작합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery)
BeginQuery

쿼리 실행을 시작합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery)
BeginRead

스트림에서 비동기 읽기 작업을 시작합니다.
BeginReadPayload

이전에 보낸 HTTP 또는 HTTPS 요청에 대한 응답의 메시지 본문을 수신하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
BeginReceiveResponse

이전에 보낸 HTTP 또는 HTTPS 요청에 대한 응답으로 서버에서 제공하는 응답을 받기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. Media Foundation은 EndSendRequest 메서드를 성공적으로 호출한 후에만 이 메서드를 호출합니다.
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에 연결합니다.
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSSEx

지정된 클래스 및 작업 ID를 사용하여 플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록합니다.
BeginRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

토폴로지 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록합니다.
BeginSave

Windows Media 파일을 애플리케이션의 바이트 스트림에 저장하기 시작합니다.
BeginSendRequest

Http 또는 HTTPS 요청을 보내기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
BeginUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 플랫폼 작업 큐의 등록을 취소합니다.
BeginUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 토폴로지 작업 큐의 등록을 취소합니다.
BeginWrite

스트림에 대한 비동기 쓰기 작업을 시작합니다.
BeginWriteSample

스트림에 미디어 샘플을 쓰는 비동기 요청을 시작합니다.
BeginWriting

쓰기를 위해 싱크 작성기를 초기화합니다.
BindAccess

요청된 작업이 수행될 예정임을 ITA(입력 신뢰 기관)에 알합니다.
BitrateToStepNumber

지정된 비트 속도에 적합한 대역폭 단계의 인덱스를 검색합니다. 이 메서드는 MBR(다중 비트 전송률) 콘텐츠에 사용됩니다.
호출

콘텐츠 보호 시스템이 보호된 환경에 액세스할 수 있도록 허용합니다.
취소

보류 중인 콘텐츠 사용 작업을 취소합니다.
CancelObjectCreation

미디어 원본을 만들기 위한 현재 요청을 취소합니다.
CancelObjectCreation

URL에서 개체를 만들려는 현재 요청을 취소합니다.
CancelObjectCreation

개체를 만들기 위한 비동기 요청을 취소합니다.
CancelObjectCreation

개체를 만들기 위한 현재 요청을 취소합니다.
CancelSave

IMFSaveJob::BeginSave에서 시작한 작업을 취소합니다.
CancelTimelineMarkerTimer

보류 중인 다음 타임라인 마커를 취소합니다.
CancelTimer

IMFTimer::SetTimer 메서드를 사용하여 설정된 타이머를 취소합니다.
CanPlayType

미디어 엔진이 지정된 유형의 미디어 리소스를 재생할 수 있는지 쿼리합니다.
CanPlayType

개체가 지정된 형식의 미디어 리소스를 로드할 수 있는지 여부를 쿼리합니다.
CheckCryptoKeyExchange

드라이버에서 지원하는 암호화 키 교환 메커니즘을 가져옵니다.
CheckCryptoSessionStatus

암호화 세션의 상태 확인합니다.
CheckDeviceOverlayType

Direct3D 디바이스의 오버레이 하드웨어 기능을 쿼리합니다. (IDirect3D9ExOverlayExtension.CheckDeviceOverlayType)
CheckFeatureSupport

현재 비디오 드라이버에서 지원하는 기능에 대한 정보를 가져옵니다. (ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport)
CheckVideoDecoderDownsampling

비디오 디코더가 지정된 입력 형식의 다운샘플링을 지원하는지 여부와 실시간 다운샘플링이 지원되는지 여부를 나타냅니다.
CheckVideoDecoderFormat

aprofile이 지정된 경우 드라이버가 지정된 출력 형식을 지원하는지 여부를 확인합니다.
CheckVideoProcessorFormat

비디오 프로세서가 지정된 비디오 형식을 지원하는지 여부를 쿼리합니다.
CheckVideoProcessorFormatConversion

드라이버가 지정된 형식 및 색 영역 변환 조합을 지원하는지 여부를 나타냅니다.
지우기

토폴로지에서 모든 노드를 제거합니다.
지우기

시간 범위 목록을 지웁니다.
ClearMediaItem

현재 미디어 항목을 지웁니다.
ClearState

직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState)
ClearState

직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState)
ClearState

직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState)
ClearTopologies

미디어 세션에서 재생을 위해 대기 중인 모든 프레젠테이션을 지웁니다.
복제

기본 프록시 로케이터의 새 instance 만듭니다.
복제

이 프레젠테이션 설명자의 복사본을 만듭니다.
복제

Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 복사본을 만듭니다.
복제

Advanced Systems Format 프로필 개체의 복사본을 만듭니다.
복제

ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체의 복사본을 만듭니다.
복제

참고 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. ASF 스트림 우선 순위 지정 개체의 복사본을 만듭니다.
CloneFrom

이 토폴로지를 다른 토폴로지의 복사본으로 변환합니다.
CloneFrom

다른 토폴로지 노드의 데이터를 이 노드로 복사합니다.
CloneSensorStream

IMFSensorStream을 복제합니다.
닫기

명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close)
닫기

명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close)
닫기

명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close)
닫기

IMFHttpDownloadRequest가 내부 리소스를 해제할 수 있도록 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. 현재 요청이 아직 진행 중인 경우에도 취소됩니다.
닫기

Microsoft Media Foundation에서 호출하여 더 이상 HTTP 요청이 생성되지 않음을 지정하고 IMFHttpDownloadSession에서 내부 리소스를 해제할 수 있도록 합니다.
닫기

미디어 세션을 닫고 사용 중인 모든 리소스를 해제합니다.
닫기

스트림을 닫고 소켓 또는 파일 핸들과 같은 스트림과 연결된 모든 리소스를 해제합니다. 이 메서드는 보류 중인 비동기 I/O 요청도 취소합니다.
닫기

미디어 키 세션을 닫고 키 세션을 해제하기 전에 호출해야 합니다.
닫기

애플리케이션에 세션이 더 이상 필요하지 않으며 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)이 세션과 연결된 모든 리소스를 해제하고 닫아야 했음을 나타냅니다.
CloseDeviceHandle

Microsoft Direct3D 디바이스 핸들을 닫습니다.
CloseDeviceHandle

Direct3D 디바이스 핸들을 닫습니다.
커밋

Commit 메서드는 TOC 파서 개체의 현재 상태를 연결된 미디어 파일에 저장합니다.
CommitSettings

구성된 컨트롤 설정을 카메라 드라이버에 커밋합니다.
비교

이 개체의 특성을 다른 개체의 특성과 비교합니다.
CompareItem

저장된 특성 값이 지정된 PROPVARIANT와 같은지 여부를 쿼리합니다.
구성

인증된 채널에 구성 명령을 보냅니다.
구성

비디오 출력을 구성합니다.
ConfigureAuthenticatedChannel

인증된 채널에 구성 명령을 보냅니다.
연결

미디어 요소를 미디어 공유 엔진에 연결합니다.
ConnectOutput

이 노드의 출력 스트림을 다른 노드의 입력 스트림에 연결합니다.
ConnectWebAudio

지정된 샘플 속도를 사용하여 웹 오디오를 미디어 엔진에 연결합니다.
ContainsTime

지정된 시간이 시간 범위 내에 속하는지 여부를 쿼리합니다.
ContiguousCopyFrom

연속 형식의 버퍼에서 이 버퍼에 데이터를 복사합니다.
ContiguousCopyTo

이 버퍼를 호출자의 버퍼에 복사하여 데이터를 연속 형식으로 변환합니다.
ConvertToContiguousBuffer

여러 버퍼가 있는 샘플을 단일 버퍼가 있는 샘플로 변환합니다.
COPPCompatibleGetInformation

OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청을 디스플레이 드라이버에 보냅니다. OPM이 COPP(Certified Output Protection Manager)를 에뮬레이트하는 경우 이 메서드를 사용합니다.
Copy2DTo

버퍼를 다른 2D 버퍼 개체에 복사합니다.
CopyAllItems

이 개체의 모든 특성을 다른 특성 저장소에 복사합니다.
CopyToBuffer

샘플 데이터를 버퍼에 복사합니다. 이 메서드는 샘플의 모든 버퍼에서 유효한 데이터를 순서대로 연결합니다.
CreateAuthenticatedChannel

Microsoft Direct3D 디바이스 또는 그래픽 드라이버와 통신할 채널을 만듭니다.
CreateAuthenticatedChannel

Direct3D 디바이스 또는 그래픽 드라이버와 통신할 채널을 만듭니다.
CreateByteStreamProxy

바이트 스트림에 대한 프록시를 만듭니다. (IMFByteStreamProxyClassFactory.CreateByteStreamProxy)
CreateContentDecryptionModule

IMFContentDecryptionModuleAccess::CreateContentDecryptionModule 함수는 DRM 키 시스템에 대한 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)을 나타내는 IMFContentDecryptionModule을 만듭니다.
CreateContentDecryptionModuleAccess

IMFContentDecryptionModuleAccess 인터페이스의 instance 만듭니다.
CreateContentDecryptionModuleFactory

지정된 키 시스템에 대한 CDM(Content Decryption Module) 개체에 대한 클래스 팩터리인 IMFContentDecryptionModuleFactory의 instance 만듭니다.
CreateCryptoSession

그래픽 드라이버로 전송되는 비디오 콘텐츠를 암호화하는 암호화 세션을 만듭니다.
CreateCryptoSession

디스플레이 드라이버로 전송되는 비디오 콘텐츠를 암호화하는 암호화 세션을 만듭니다.
CreateError

미디어 오류 개체를 만듭니다.
CreateHttpDownloadSession

Microsoft Media Foundation에서 기본 구현을 사용하는 대신 HTTP 또는 HTTPS URL을 열도록 호출합니다.
CreateInstance

캡처 엔진의 instance 만듭니다. (IMFCaptureEngineClassFactory.CreateInstance)
CreateInstance

미디어 엔진의 새 instance 만듭니다.
CreateInstance

IMFMediaSharingEngine의 instance 만듭니다. (IMFMediaSharingEngineClassFactory.CreateInstance)
CreateInstance

미디어 공유 엔진의 instance 만듭니다. (IMFSharingEngineClassFactory.CreateInstance)
CreateInstance

PlayToController 개체의 instance 만듭니다.
CreateInstanceFromObject

IUnknown 포인터가 지정된 경우 싱크 기록기 또는 원본 판독기의 instance 만듭니다.
CreateInstanceFromUDN

제공된 고유한 디바이스 이름에서 IMFImageSharingEngine의 instance 만듭니다.
CreateInstanceFromURL

URL이 지정된 싱크 작성기 또는 원본 판독기의 instance 만듭니다.
CreateMediaItemFromObject

개체에서 미디어 항목을 만듭니다.
CreateMediaItemFromURL

URL에서 미디어 항목을 만듭니다.
CreateMediaKeys

지정된 키 시스템을 기반으로 미디어 키 개체를 만듭니다. (IMFMediaEngineClassFactoryEx.CreateMediaKeys)
CreateMediaKeys2

지정된 키 시스템을 기반으로 미디어 키 개체를 만듭니다. (IMFMediaEngineClassFactory2.CreateMediaKeys2)
CreateMediaSource

센서 그룹을 가상화하는 IMFMediaSource를 만듭니다.
CreateMediaSourceExtension

IMFMediaSourceExtension의 instance 만듭니다.
CreateMutualExclusion

새 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 만듭니다. AddMutualExclusion 메서드를 호출하여 프로필에 상호 제외 개체를 추가할 수 있습니다.
CreateNamedPropertyStore

이름/값 쌍을 저장할 빈 속성 저장소를 만듭니다.
CreateObjectByCLSID

CLSID에서 PMP(미디어 경로 보호) 프로세스에서 개체를 만듭니다.
CreateObjectByCLSID

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 개체를 만듭니다.
CreateObjectFromByteStream

바이트 스트림에서 미디어 원본을 만듭니다. 이 메서드는 동기적이며,
CreateObjectFromURL

URL에서 미디어 원본 또는 바이트 스트림을 만듭니다. 이 메서드는 동기적이며,
CreatePresentationDescriptor

미디어 원본의 프레젠테이션 설명자의 복사본을 검색합니다. 애플리케이션은 프레젠테이션 설명자를 사용하여 스트림을 선택하고 원본 콘텐츠에 대한 정보를 가져옵니다.
CreatePropertyStore

빈 속성 저장소 개체를 만듭니다.
CreateProxyLocator

프로토콜 이름을 기반으로 IMFNetProxyLocator 인터페이스 프록시 로케이터 개체를 만듭니다.
CreateRequest

단일 HTTP 또는 HTTPS 요청을 보내는 데 사용되는 IMFHttpDownloadRequest 인터페이스를 구현하는 개체를 만들기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
CreateSession

지정된 초기화 데이터 및 사용자 지정 데이터를 사용하여 미디어 키 세션 개체를 만듭니다. .
CreateSession

IMFContentDecryptionModule::CreateSession 함수는 CDM(Content Decryption Module) 세션을 나타내는 IMFContentDecryptionModuleSession 개체를 만듭니다.
CreateStream

ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체를 만듭니다.
CreateStreamPrioritization

IMFASFProfile::CreateStreamPrioritization 메서드
CreateSurface

DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 또는 DXVA 디코더 렌더링 대상을 만듭니다.
CreateSyncEvent

이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 IKsControl::KsEvent 메서드에 대한 래퍼입니다.
CreateSyncSemaphore

세마포를 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 IKsControl::KsEvent 메서드에 대한 래퍼입니다.
CreateTimeRange

시간 범위 개체를 만듭니다.
CreateTransform

변환을 만들기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다.
CreateTrustedInput

콘텐츠의 암호 해독을 구현하는 IMFTrustedInput 개체를 만듭니다.
CreateVideoDecoder

Microsoft Direct3D 11용 비디오 디코더 디바이스를 만듭니다.
CreateVideoDecoder

비디오 디코더 instance 만듭니다.
CreateVideoDecoder

비디오 디코더 디바이스를 만듭니다.
CreateVideoDecoder1

보호된 리소스를 지원하는 해상도 독립적 드라이버 리소스 및 상태를 포함하는 비디오 디코더 instance 만듭니다.
CreateVideoDecoderHeap

비디오 디코더 힙을 할당합니다.
CreateVideoDecoderHeap1

보호된 리소스를 지원하는 해상도 종속 드라이버 리소스 및 상태를 포함하는 비디오 디코더 힙을 할당합니다.
CreateVideoDecoderOutputView

디코딩 작업에 대한 출력 샘플을 설명하는 비디오 디코더에 대한 리소스 뷰를 만듭니다.
CreateVideoEncoder

ID3D12VideoEncoder의 새 instance 만듭니다.
CreateVideoEncoderHeap

ID3D12VideoEncoderHeap의 새 instance 만듭니다.
CreateVideoExtensionCommand

비디오 확장 명령을 만듭니다.
CreateVideoMotionEstimator

비디오 동작 예측 작업에 대한 컨텍스트를 유지하는 ID3D12VideoMotionEstimator를 만듭니다.
CreateVideoMotionVectorHeap

비디오 동작 추정을 위한 동작 벡터가 포함된 힙을 할당합니다.
CreateVideoProcessor

Microsoft Direct3D 11용 비디오 프로세서 디바이스를 만듭니다.
CreateVideoProcessor

비디오 프로세서 instance 만듭니다.
CreateVideoProcessor

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서를 만듭니다.
CreateVideoProcessor

비디오 프로세서 디바이스를 만듭니다.
CreateVideoProcessor1

보호된 리소스를 지원하는 비디오 프로세서 instance 만듭니다.
CreateVideoProcessorEnumerator

드라이버의 비디오 프로세서 기능을 열거합니다.
CreateVideoProcessorInputView

비디오 처리 작업에 대한 입력 샘플을 설명하는 비디오 프로세서에 대한 리소스 보기를 만듭니다.
CreateVideoProcessorOutputView

비디오 처리 작업에 대한 출력 샘플을 설명하는 비디오 프로세서에 대한 리소스 뷰를 만듭니다.
CreateVideoSurface

하나 이상의 Microsoft Direct3D 비디오 화면을 만듭니다.


텍스트 트랙에서 큐 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.
DecodeFrame

명령 목록에 디코딩 프레임 작업을 기록합니다.
DecodeFrame1

명령 목록에 디코딩 프레임 작업을 기록합니다. 디코딩에 대한 입력, 출력 및 매개 변수는 이 메서드의 인수로 지정됩니다.
DecoderBeginFrame

비디오 프레임을 디코딩하는 디코딩 작업을 시작합니다. (ID3D11VideoContext.DecoderBeginFrame)
DecoderEnableDownsampling

디코더 다운샘플링이 사용되고 드라이버가 적절한 참조 프레임을 할당해야 했음을 나타냅니다.
DecoderEndFrame

디코딩 작업의 끝을 알릴 수 있습니다.
DecoderExtension

디코딩을 위해 확장 함수를 수행합니다.
DecoderUpdateDownsampling

디코더 다운샘플링 매개 변수를 업데이트.
DecryptionBlt

보호된 표면에 암호화된 데이터를 씁니다. (ID3D11VideoContext.DecryptionBlt)
DecryptionBlt

보호된 표면에 암호화된 데이터를 씁니다. (IDirect3DCryptoSession9.DecryptionBlt)
DEFINE_MEDIATYPE_GUID

FOURCC 코드, D3DFORMAT 값 또는 오디오 형식 형식에서 미디어 하위 형식 GUID를 정의합니다.
DeleteAllItems

개체의 특성 목록에서 모든 키/값 쌍을 제거합니다.
DeleteInputStream

이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림을 제거합니다.
DeleteItem

개체의 특성 목록에서 키/값 쌍을 제거합니다.
DeleteProperty

메타데이터 속성을 삭제합니다.
DeleteTopology

큐에서 토폴로지를 삭제합니다.
DeselectStream

프레젠테이션에서 스트림을 선택 취소합니다.
DetachMediaSource

미디어 원본을 분리합니다.
DetachObject

생성된 개체를 활성화 개체에서 분리합니다.
DiscardResource

리소스의 현재 콘텐츠를 삭제할 수 있음을 나타냅니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource)
DiscardResource

리소스의 현재 콘텐츠를 삭제할 수 있음을 나타냅니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource)
DiscardResource

리소스의 현재 콘텐츠를 삭제할 수 있음을 나타냅니다.
연결 끊기

미디어 공유 엔진에서 미디어 요소의 연결을 끊습니다.
DisconnectOutput

이 노드에서 출력 스트림의 연결을 끊습니다.
DisconnectWebAudio

미디어 엔진에서 웹 오디오 연결을 끊습니다.
DropTime

지정된 시간 간격 동안 샘플을 삭제합니다.
DXVA2_Fixed32OpaqueAlpha

불투명 알파 값을 포함하는 DXVA2_Fixed32 구조를 반환합니다.
DXVA2_Fixed32TransparentAlpha

투명한 알파 값을 포함하는 DXVA2_Fixed32 구조를 반환합니다.
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9

Direct3D 장치 관리자 instance 만듭니다.
DXVA2CreateVideoService

DXVA(DirectX Video Acceleration) 서비스 개체를 만듭니다.
DXVA2FixedToFloat

DXVA2_Fixed32 값을 부동 소수점 숫자로 변환합니다.
DXVA2FloatToFixed

부동 소수점 숫자를 DXVA2_Fixed32 값으로 변환합니다.
DXVAHD_CreateDevice

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스를 만듭니다.
EnableBuffering

버퍼링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
EnableHardwareEffects

IDirectXVideoProcessor::VideoProcessorBlt를 사용하여 구현된 효과를 사용하도록 설정합니다.
EnableHorizontalMirrorMode

비디오의 미러링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
EnableTimeUpdateTimer

시간 업데이트 타이머를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
EnableWindowlessSwapchainMode

창 없는 스왑 체인 모드를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
EncodeFrame

비트 스트림을 인코딩합니다.
EncryptionBlt

보호된 표면에서 암호화된 데이터를 읽습니다. (ID3D11VideoContext.EncryptionBlt)
EncryptionBlt

보호된 표면에서 암호화된 데이터를 읽습니다. (IDirect3DCryptoSession9.EncryptionBlt)
End

멀티플렉서에서 데이터를 수집하고 ASF Header 개체에 해당 정보를 포함하도록 ASF ContentInfo 개체를 업데이트합니다.
End

실제 일시 중단이 발생하려고 하며 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에 대한 호출이 더 이상 수행되지 않습니다.
EndConvertHNSToTimecode

시간을 100나노초 단위로 SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드로 변환하는 비동기 요청을 완료합니다.
EndConvertTimecodeToHNS

SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드를 100나노초 단위로 변환하는 비동기 요청을 완료합니다.
EndCreateObject

미디어 원본을 만들기 위한 비동기 요청을 완료합니다.
EndCreateObject

URL에서 개체를 만드는 비동기 요청을 완료합니다. (IMFSchemeHandler.EndCreateObject)
EndCreateObject

바이트 스트림 또는 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 완료합니다.
EndCreateObjectFromByteStream

바이트 스트림에서 미디어 원본을 만드는 비동기 요청을 완료합니다.
EndCreateObjectFromURL

URL에서 개체를 만드는 비동기 요청을 완료합니다. (IMFSourceResolver.EndCreateObjectFromURL)
EndEnableContent

콘텐츠를 사용하도록 설정하는 작업을 수행하기 위한 비동기 요청을 종료합니다. 이 메서드는 PMP(보호된 미디어 경로)에서 호출되어 IMFContentProtectionManager::BeginEnableContent에 대한 비동기 호출을 완료합니다.
EndEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent)
EndEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent)
EndEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent)
EndFinalize

비동기 종료 작업을 완료합니다.
EndFrame

디코딩 작업의 끝을 신호로 보냅니다.
EndGetClientCertificate

클라이언트 SSL 인증서를 가져오기 위한 비동기 요청을 완료합니다.
EndGetCredentials

사용자의 자격 증명을 검색하는 비동기 요청을 완료합니다.
EndGetEvent

큐의 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 완료합니다.
EndGetEvent

큐의 다음 이벤트에 대한 비동기 요청을 완료합니다. IMFMediaEventGenerator::EndGetEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다. 해당 메서드의 매개 변수를 이 메서드에 직접 전달합니다.
EndGetReport

상대 패널 위치를 나타내는 IMFRelativePanelReport 인터페이스를 가져오기 위한 비동기 요청을 종료합니다.
EndQuery

쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery)
EndQuery

쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery)
EndQuery

쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery)
EndRead

비동기 읽기 작업을 완료합니다.
EndReadPayload

BeginReadPayload에서 시작된 비동기 작업을 완료하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
EndReceiveResponse

BeginReceiveResponse에서 시작된 비동기 작업을 완료하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
EndRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업과 연결하는 비동기 요청을 완료합니다.
EndRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

토폴로지 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하는 비동기 요청을 완료합니다.
EndSave

IMFSaveJob::BeginSave에서 시작한 작업을 완료합니다.
EndSendRequest

BeginSendRequest에서 시작된 비동기 작업을 완료하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
EndUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 플랫폼 작업 큐의 등록을 취소하는 비동기 요청을 완료합니다.
EndUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 토폴로지 작업 큐의 등록을 취소하는 비동기 요청을 완료합니다.
EndWrite

비동기 쓰기 작업을 완료합니다.
EndWriteSample

스트림에 미디어 샘플을 쓰는 비동기 요청을 완료합니다.
EnqueueResourceReady

연결된 D3D12 리소스를 사용할 준비가 되면 다운스트림 소비자에게 신호를 전송하는 지정된 생산자 명령 큐에 펜스를 큐에 대기합니다.
EnqueueResourceReadyWait

지정된 소비자 명령 큐에서 대기 명령을 큐에 대기하고 생산자 명령 큐에서 리소스 준비 신호 대기를 시작합니다.
EnqueueResourceRelease

GPU가 소비자 명령 처리를 완료할 때 동기화 개체에 신호를 전송하는 지정된 명령 큐에 펜스를 큐에 넣습니다.
오류

텍스트 트랙에서 오류가 발생할 때 호출됩니다.
EstimateMotion

동작 예측 작업을 수행합니다.
EventNotify

재생 이벤트가 발생할 때 애플리케이션에 알 줍니다.
실행

현재 프레임에서 디코딩 작업을 실행합니다.
ExecuteExtensionCommand

비디오 확장 명령을 디코딩 명령 목록에 실행하는 명령을 기록합니다.
ExecuteExtensionCommand

비디오 확장 명령을 실행합니다.
ExecuteExtensionCommand

비디오 확장 명령을 인코딩 명령 목록에 실행하는 명령을 기록합니다.
ExecuteExtensionCommand

비디오 확장 명령을 비디오 프로세스 명령 목록에 실행하는 명령을 기록합니다.
Finalize

싱크 기록기에 대한 모든 쓰기 작업을 완료합니다.
FindFirstProxy

프록시 로케이터 개체를 초기화합니다.
FindNextProxy

사용할 다음 프록시를 결정합니다.
FindProfile

지정된 프로필 ID를 기반으로 프로필을 찾습니다.
FinishInitialization

OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 초기화 시퀀스를 완료합니다.
FinishSessionKeyRefresh

새 세션 키로 전환합니다. (ID3D11VideoContext.FinishSessionKeyRefresh)
FinishSessionKeyRefresh

새 세션 키로 전환합니다. (IDirect3DCryptoSession9.FinishSessionKeyRefresh)
플러시

스트림 싱크가 수신되어 아직 렌더링되지 않은 샘플을 삭제하도록 합니다.
플러시

큐에 대기 중인 모든 출력 미디어 샘플을 처리하도록 멀티플렉서에 신호를 보냅니다. 마지막 샘플을 멀티플렉서에 전달한 후 이 메서드를 호출합니다.
플러시

ASF(고급 시스템 형식) 분할기를 다시 설정하여 보류 중인 모든 샘플을 해제합니다.
플러시

스트림에서 사용하는 내부 버퍼를 지웁니다. 스트림에 쓰는 경우 버퍼링된 데이터는 기본 파일 또는 디바이스에 기록됩니다.
플러시

하나 이상의 스트림을 플러시합니다. (IMFSinkWriter.Flush)
플러시

하나 이상의 스트림을 플러시합니다. (IMFSourceReader.Flush)
ForceEndOfPresentation

재생이 세그먼트의 끝에 도달하면 소스에 알 수 있습니다. 타임라인의 경우 이는 마크아웃 지점에 도달하는 것에 해당합니다.
FrameStep

한 프레임 앞으로 또는 뒤로 이동합니다.
FrameStep

한 비디오 프레임 앞으로 이동합니다.
FreeRepresentation

IMFMediaType::GetRepresentation 메서드에 의해 할당된 메모리를 해제합니다.
GenerateHeader

MFASFContentInfo 개체의 데이터를 이진 ASF(Advanced Systems Format) 헤더로 인코딩합니다.
GenerateIndexEntries

파일에 대한 ASF 패킷을 수락하고 인덱스 항목을 만듭니다.
GeneratePresentationDescriptor

ASF 콘텐츠에 대한 프레젠테이션 설명자를 만듭니다.
GenerateRequest

제공된 데이터를 기반으로 라이선스 요청을 생성합니다.
GenerateRequiredSchemas

각 보호 시스템에 대한 구성 데이터와 함께 OTA(출력 신뢰 기관)가 적용해야 하는 출력 보호 시스템 목록을 검색합니다.
get_Keys

미디어 키 개체가 없는 경우 미디어 엔진 또는 null과 연결된 미디어 키 개체를 가져옵니다.
get_KeySystem

IMFMediaKeys 개체가 만들어진 키 시스템 문자열을 가져옵니다.
get_KeySystem

미디어 키 개체를 만든 키 시스템 이름의 이름을 가져옵니다.
get_SessionId

이 세션에 대해 만든 고유한 세션 ID를 가져옵니다.
GetAction

이 OTA(출력 신뢰 기관)에서 수행하는 작업을 검색합니다.
GetActiveSourceBuffers

미디어 원본에 미디어 데이터를 적극적으로 제공하는 원본 버퍼를 가져옵니다.
GetActiveTracks

시간 제한 텍스트 구성 요소의 활성 시간 제한 텍스트 트랙 목록을 가져옵니다.
GetActivityReport

지정된 인덱스를 기반으로 IMFSensorActivityReport를 검색합니다.
GetActivityReportByDeviceName

지정된 디바이스 이름을 기반으로 IMFSensorActivityReport를 검색합니다.
GetAdvancedMediaCaptureSettings

고급 미디어 캡처 설정을 가져옵니다.
GetAllLanguages

메타데이터를 사용할 수 있는 언어 목록을 가져옵니다.
GetAllocatedBlob

키와 연결된 바이트 배열을 검색합니다. 이 메서드는 배열에 대한 메모리를 할당합니다.
GetAllocatedString

키와 연결된 와이드 문자열을 가져옵니다. 이 메서드는 문자열에 대한 메모리를 할당합니다.
GetAllocatorUsage

지정된 출력 스트림에 대한 샘플 할당자 사용량을 검색합니다.
GetAllPropertyNames

이 개체의 모든 메타데이터 속성 이름 목록을 가져옵니다.
GetAllSettings

GetAllSettings 메서드는 코덱의 현재 속성을 가져와서 스트림에 씁니다. (ICodecAPI::GetAllSettings)
GetAllVolumes

오디오 스트림의 모든 채널에 대한 볼륨 수준을 검색합니다.
GetAppendWindowEnd

추가 창의 끝에 대한 타임스탬프를 가져옵니다.
GetAppendWindowStart

추가 창의 시작에 대한 타임스탬프를 가져옵니다.
GetAspectRatioMode

현재 가로 세로 비율 수정 모드를 가져옵니다. 이 모드는 재생 중에 비디오의 가로 세로 비율이 유지되는지 여부를 제어합니다.
GetAtEndOfPayload

Microsoft Media Foundation에서 호출하여 BeginReadPayload를 호출하여 응답의 메시지 본문에서 데이터를 읽어야 하는지 검사.
GetAttributes

지정된 인덱스를 사용하여 하위 스트림에 대한 IMFAttributes를 가져옵니다.
GetAttributes

이 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 전역 특성 저장소를 가져옵니다.
GetAudioAttributes

현재 트랜스코드 프로필에 설정된 오디오 스트림 설정을 가져옵니다.
GetAudioEndpointRole

SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 오디오 디바이스 엔드포인트 역할을 가져옵니다.
GetAudioFormat

Windows 7을 기준으로 GetAudioFormat을 더 이상 사용할 수 없습니다.
GetAudioStreamCategory

SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 오디오 스트림 범주를 가져옵니다.
GetAutoPlay

미디어 엔진이 자동으로 재생을 시작하는지 여부를 쿼리합니다.
GetAvailableDeviceMediaType

캡처 스트림 중 하나에서 지원하는 형식을 가져옵니다.
GetBackgroundColor

영역의 배경색을 가져옵니다.
GetBackgroundColor

시간 제한 텍스트 스타일의 배경색을 가져옵니다.
GetBalance

오디오 잔액을 가져옵니다.
GetBalance

현재 오디오 균형을 가져옵니다.
GetBandwidthStep

대역폭 단계에 적용되는 스트림 번호를 검색합니다. 이 메서드는 여러 비트 전송률(MBR) 콘텐츠에 사용됩니다.
GetBandwidthStepCount

콘텐츠에 대해 존재하는 대역폭 단계의 수를 검색합니다. 이 메서드는 여러 비트 전송률(MBR) 콘텐츠에 사용됩니다.
GetBlob

키와 연결된 바이트 배열을 검색합니다. 이 메서드는 배열을 호출자가 할당한 버퍼에 복사합니다.
GetBlobSize

키와 연결된 바이트 배열의 길이를 검색합니다.
GetBold

시간 지정된 텍스트의 스타일이 굵게 표시되어 있는지 여부를 결정합니다.
GetBorderColor

비디오 테두리의 현재 색을 가져옵니다.
GetBuffer

DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 버퍼에 대한 포인터를 검색합니다.
GetBufferCount

샘플의 버퍼 수를 검색합니다.
GetBuffered

미디어 엔진이 버퍼링한 리소스 데이터의 양을 쿼리합니다.
GetBuffered

버퍼링된 시간 범위를 가져옵니다.
GetBufferFullnessBits

이 릴리스에서 구현되지 않았습니다. (IWMCodecLeakyBucket.GetBufferFullnessBits)
GetBufferSizeBits

버퍼의 현재 크기를 비트 단위로 검색합니다.
GetByteRanges

현재 캐시에 저장된 바이트 범위를 가져옵니다.
GetCapabilities

캡처 디바이스에서 지원하는 속성 기능에 대한 쿼리입니다.
GetCapabilities

바이트 스트림의 특성을 검색합니다.
GetCapabilities

콘텐츠에 대한 기능 정보를 가져옵니다.
GetCaptureDeviceActivate

현재 캡처 디바이스의 IMFActivate 개체 포인터를 가져옵니다.
GetCaptureDeviceSource

현재 캡처 디바이스의 IMFMediaSource 개체 포인터를 가져옵니다.
GetCertificate

드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificate)
GetCertificate

드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (ID3D11CryptoSession.GetCertificate)
GetCertificate

드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificate)
GetCertificate

드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificate)
GetCertificate

클라이언트의 인증서를 검색합니다.
GetCertificatePolicy

서버 SSL 인증서를 호출자, Media Foundation 또는 IMFSSLCertificateManager 구현 클래스에서 확인해야 하는지 여부를 나타냅니다.
GetCertificateSize

드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificateSize)
GetCertificateSize

드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (ID3D11CryptoSession.GetCertificateSize)
GetCertificateSize

드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificateSize)
GetCertificateSize

드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificateSize)
GetChainedLicenseResponse

이 릴리스에서 구현되지 않았습니다. (IMFDRMNetHelper.GetChainedLicenseResponse)
GetChannelCount

오디오 스트림의 채널 수를 검색합니다.
GetChannelHandle

인증된 채널에 대한 핸들을 가져옵니다.
GetChannelVolume

오디오 스트림에서 지정된 채널의 볼륨 수준을 검색합니다.
GetCharacteristics

미디어 싱크의 특성을 가져옵니다.
GetCharacteristics

미디어 원본의 특성을 검색합니다.
GetCharacteristics

미디어 항목을 설명하는 다양한 플래그를 가져옵니다.
GetClientCertificate

클라이언트 SSL 인증서를 동기적으로 가져옵니다.
GetClipOverflow

텍스트 클립이 영역을 오버플로했는지 여부를 결정합니다.
GetClock

미디어 세션의 프레젠테이션 시계를 검색합니다.
GetClockCharacteristics

클록의 특성을 검색합니다.
GetCodec

비디오 인코더와 연결된 코덱을 가져옵니다.
GetCodec

비디오 인코더 힙과 연결된 코덱을 가져옵니다.
GetCodecConfiguration

비디오 인코더와 연결된 코덱 구성 매개 변수를 가져옵니다.
GetCodecLevel

비디오 인코더 힙과 연결된 코덱 수준을 가져옵니다.
GetCodecProfile

비디오 인코더와 연결된 코덱 프로필을 가져옵니다.
GetCodecProfile

비디오 인코더 힙과 연결된 코덱 프로필을 가져옵니다.
GetCodecProp

출력 형식과 관련된 코덱 속성을 검색합니다.
GetColor

시간 제한 텍스트 스타일의 색을 가져옵니다.
GetConfiguration

지원되는 구성 옵션 조합을 반환합니다.
GetConfigurationData

출력 보호 시스템에 대한 구성 데이터를 반환합니다. 구성 데이터는 보호 시스템을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하고 보호 수준을 설정하는 데 사용됩니다.
GetContainerAttributes

현재 코드 변환 프로필에 설정된 컨테이너 설정을 가져옵니다.
GetContentDesc

비디오 프로세서를 만드는 데 사용된 콘텐츠 설명을 가져옵니다.
GetContentProtectionCaps

드라이버의 콘텐츠 보호 기능을 쿼리합니다.
GetContentProtectionCaps

디스플레이 드라이버의 콘텐츠 보호 기능을 쿼리합니다.
GetContext

GetContext 메서드는 SetContext를 호출하여 이전에 목차와 연결된 바이트 블록을 검색합니다.
GetContiguousLength

버퍼의 콘텐츠를 연속 형식으로 저장하는 데 필요한 바이트 수를 검색합니다.
GetContinuityKey

클록의 연속성 키를 검색합니다. (지원되지 않음).
GetControl

지정된 인덱스(0부터 시작)를 사용하여 컬렉션에서 컨트롤을 가져옵니다.
GetControlCount

컨트롤 기본값 컬렉션에 현재 있는 컨트롤의 수를 가져옵니다.
GetCorrelatedTime

시스템 시간과 상관 관계가 있는 마지막 클록 시간을 검색합니다.
GetCount

검색할 수 있는 IMFSensorActivityReport 개체의 수를 가져옵니다.
GetCount

이 개체에 설정된 특성 수를 검색합니다.
GetCreationParameters

디코더를 만드는 데 사용된 매개 변수를 가져옵니다.
GetCreationParameters

이 디바이스를 만드는 데 사용된 매개 변수를 검색합니다. (IDirectXVideoDecoder.GetCreationParameters)
GetCreationParameters

이 디바이스를 만드는 데 사용된 매개 변수를 검색합니다. (IDirectXVideoProcessor.GetCreationParameters)
GetCredential

지정된 URL에 대한 자격 증명 개체를 검색합니다.
GetCrossOriginPolicy

다운로드 세션에 적용할 클라이언트의 현재 원본 간 정책을 반환합니다.
GetCryptoSessionHandle

암호화 세션에 대한 핸들을 가져옵니다.
GetCryptoSessionPrivateDataSize

프라이빗 드라이버 데이터의 선택적 크기를 검색합니다.
GetCryptoType

이 세션에서 지원하는 암호화 유형을 가져옵니다.
GetCueKind

시간 제한 텍스트 큐의 종류를 가져옵니다.
GetCueTimeOffset

큐 시간에 대한 오프셋을 가져옵니다.
GetCurrentDeviceMediaType

캡처 스트림의 현재 미디어 형식을 가져옵니다.
GetCurrentLength

버퍼에서 유효한 데이터의 길이를 검색합니다.
GetCurrentMediaType

개체의 현재 미디어 형식을 검색합니다.
GetCurrentMediaType

스트림의 현재 미디어 형식을 가져옵니다.
GetCurrentPosition

스트림에서 현재 읽기 또는 쓰기 위치를 검색합니다.
GetCurrentProxy

호스트 이름 및 포트를 포함하여 현재 프록시 정보를 검색합니다.
GetCurrentSource

현재 미디어 리소스의 URL을 가져오거나 미디어 리소스가 없는 경우 빈 문자열을 가져옵니다.
GetCurrentTime

현재 재생 위치를 가져옵니다. (IMFMediaEngine.GetCurrentTime)
GetData

시스템 ID 데이터를 검색합니다.
GetData

시간 제한 텍스트 개체의 데이터 콘텐츠를 가져옵니다.
GetData

시간 제한 텍스트 큐의 데이터 콘텐츠를 가져옵니다.
GetDataFormat

트랙의 기본 데이터 형식을 식별하는 GUID를 가져옵니다.
GetDataForNewHardwareKey

드라이버가 새 하드웨어 키를 초기화할 때 사용되는 IHV 특정 정보를 반환할 수 있습니다.
GetDecoderBuffer

디코더 버퍼에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetDecoderConfigurations

디코더 디바이스에 사용할 수 있는 구성을 가져옵니다.
GetDecoderDeviceGuids

그래픽 하드웨어에서 지원하는 디코더 디바이스를 식별하는 GUID 배열을 검색합니다.
GetDecoderProfile

세션의 디코딩 프로필을 가져옵니다.
GetDecoderRenderTargets

지정된 디코더 디바이스에 대해 지원되는 렌더링 대상을 검색합니다.
GetDecrypter

암호 해독기 변환을 검색합니다.
GetDefaultPlaybackRate

기본 재생 속도를 가져옵니다.
GetDefaultValue

GetDefaultValue 메서드는 코덱 속성의 기본값을 가져옵니다. (ICodecAPI::GetDefaultValue)
GetDesc

비디오 디코더 출력 뷰의 속성을 가져옵니다.
GetDesc

비디오 프로세서 입력 보기의 속성을 가져옵니다.
GetDesc

비디오 프로세서 출력 뷰의 속성을 가져옵니다.
GetDesc

ID3D12VideoDecoder를 만들 때 ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder에 전달된 D3D12_VIDEO_DECODER_DESC 구조를 가져옵니다.
GetDesc

ID3D12VideoDecoderHeap을 만들 때 ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoderHeap에 전달된 D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC 구조를 가져옵니다.
GetDesc

인터페이스를 만들 때 제공된 D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC 가져옵니다.
GetDesc

ID3D12VideoMotionEstimator를 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator)에 전달된 D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC 구조를 가져옵니다.
GetDesc

ID3D12VideoMotionEstimatorHeap을 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap에 전달된 D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC 구조를 가져옵니다.
GetDescription

GetDescription 메서드는 목차의 SetDescription에 대한 이전 호출에서 설정한 설명을 검색합니다.
GetDescription

출력 형식에 대한 설명을 검색합니다.
GetDescriptionData

GetDescriptionData 메서드는 SetDescriptionData를 호출하여 이전에 항목과 연결되었던 설명 데이터 블록을 가져옵니다.
GetDescriptor

GetDescriptor 메서드는 이전에 SetDescriptor에서 설정한 목차의 설명자를 검색합니다.
GetDescriptor

GetDescriptor 메서드는 이전에 SetDescriptor를 호출하여 설정한 설명자를 검색합니다.
GetDevice

이미지 공유 디바이스에 대한 정보를 가져옵니다.
GetDevice

미디어 공유 디바이스에 대한 정보를 가져옵니다.
GetDeviceAttributes

센서 그룹에 대한 IMFAttributes를 가져옵니다.
GetDeviceId

디바이스의 고유 식별자를 가져옵니다. 이 값은 현재 사용되지 않습니다.
GetDeviceStreamCategory

지정된 원본 스트림 인덱스 스트림 범주를 가져옵니다.
GetDeviceStreamCount

디바이스 스트림 수를 가져옵니다.
GetDeviceType

개체가 나타내는 센서 디바이스의 유형을 지정하는 값을 가져옵니다.
GetDirectxDeviceManager

DirectX 디바이스 관리자를 가져옵니다.
GetDisplayAlignment

영역의 표시 맞춤을 가져옵니다.
GetDisplayName

오디오 세션의 표시 이름을 검색합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 이름이 표시됩니다.
GetDouble

키와 연결된 이중 값을 검색합니다.
GetDriverHandle

드라이버에 대한 핸들을 가져옵니다.
GetDropMode

현재 드롭 모드를 검색합니다.
GetDuration

미디어 리소스의 기간을 가져옵니다.
GetDuration

미디어 원본의 기간을 100나노초 단위로 가져옵니다.
GetDuration

트랙에서 큐의 지속 시간을 가져옵니다.
GetDuration

미디어 항목의 기간을 가져옵니다.
GetDuration

현재 미디어 항목의 재생 기간을 가져옵니다.
GetElement

컬렉션에서 개체를 검색합니다.
GetElementCount

컬렉션의 개체 수를 검색합니다. (IMFCollection.GetElementCount)
GetEnableData

수동 콘텐츠 사용 작업에 대한 데이터를 검색합니다.
GetEnableType

이 콘텐츠 인에이블러가 수행하는 작업 유형을 검색합니다.
GetEnableURL

수동 콘텐츠 사용 작업을 수행하기 위한 URL을 검색합니다.
GetEncoderFlags

비디오 인코더가 초기화된 인코더 플래그를 가져옵니다.
GetEncoderHeapFlags

비디오 인코더 힙이 초기화된 인코더 힙 플래그를 가져옵니다.
GetEncodingConfigurationPropertyStore

인코딩 속성을 설정하는 데 사용할 수 있는 속성 저장소를 검색합니다.
GetEncryptionBltKey

ID3D11VideoContext::EncryptionBlt 메서드에서 반환된 데이터의 암호를 해독하는 암호화 키를 가져옵니다.
GetEncryptionBltKey

IDirect3DCryptoSession9::EncryptionBlt 메서드에서 반환된 데이터를 해독하는 데 사용되는 암호화 키를 가져옵니다.
GetEnd

지정된 시간 범위의 종료 시간을 가져옵니다.
GetEntryCount

GetEntryCount 메서드는 컬렉션의 목차 수를 검색합니다.
GetEntryCount

GetEntryCount 메서드는 목록의 항목 수를 검색합니다.
GetEntryListCount

GetEntryListCount 메서드는 목차의 항목 목록 수를 검색합니다.
GetError

가장 최근의 오류 상태 가져옵니다.
GetError

미디어 키 세션과 연결된 오류 상태를 가져옵니다.
GetErrorCode

오류 코드를 가져옵니다.
GetErrorCode

트랙과 연결된 최신 오류의 오류 유형을 나타내는 값을 가져옵니다.
GetEvent

큐에서 다음 이벤트를 검색합니다. 이 메서드는 동기적이며,
GetEvent

큐에서 다음 이벤트를 검색합니다. 이 메서드는 동기적입니다. IMFMediaEventGenerator::GetEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다. 해당 메서드의 매개 변수를 이 메서드에 직접 전달합니다.
GetExpiration

CDM 세션의 모든 키에 대한 만료 시간을 가져옵니다.
GetExtendedCameraControl

앱이 현재 캡처 디바이스의 확장 속성 컨트롤을 가져올 수 있도록 하는 IMFExtendedCameraControl의 instance 가져옵니다.
GetExtendedErrorCode

확장 오류 코드를 가져옵니다.
GetExtendedErrorCode

트랙과 연결된 최신 오류에 대한 확장 오류 코드를 가져옵니다.
GetExtendedType

이벤트의 확장된 형식을 검색합니다.
GetExtent

영역의 범위를 가져옵니다.
GetFastestRate

개체에서 지원하는 가장 빠른 재생 속도를 가져옵니다.
GetFilterPropertyRange

이 디바이스에서 지원하는 이미지 필터의 값 범위를 검색합니다.
GetFilterPropertyRange

비디오 프로세서 디바이스에서 지원하는 이미지 필터의 값 범위를 검색합니다.
GetFlags

캡처 디바이스의 속성 플래그에 대한 쿼리입니다.
GetFlags

센서 디바이스에 대해 설정된 플래그를 가져옵니다. 이 메서드는 나중에 사용하도록 예약됩니다.
GetFlags

센서 그룹에 대해 설정된 플래그를 가져옵니다.
GetFlags

선택한 인덱서 옵션을 나타내는 플래그를 검색합니다.
GetFlags

구성된 멀티플렉서 옵션을 나타내는 플래그를 검색합니다.
GetFlags

ASF 분할자에서 설정된 옵션 플래그를 검색합니다.
GetFontFamily

시간 제한 텍스트 스타일의 글꼴 패밀리를 가져옵니다.
GetFontSize

시간 제한 텍스트 스타일의 글꼴 크기를 가져옵니다.
GetFontStyle

시간 제한 텍스트 스타일의 글꼴 스타일을 가져옵니다.
GetFormatProp

출력 미디어 형식에 대한 형식 속성을 검색합니다. 이 메서드를 사용하여 열거형 오디오 형식에 대한 정보를 가져옵니다.
GetFreeSampleCount

현재 사용할 수 있는 비디오 샘플 수를 가져옵니다.
GetFriendlyName

보고서와 연결된 센서의 이름을 가져옵니다.
GetFullCropRegion

원본 및 대상 사각형을 검색합니다.
GetFullTopology

미디어 세션에서 토폴로지를 가져옵니다.
GetGroupingParam

이 오디오 세션이 속한 세션 그룹을 검색합니다.
GetGUID

키와 연결된 GUID 값을 검색합니다.
GetHeaderSize

ASF(Advanced Systems Format) 파일의 헤더 섹션 크기를 검색합니다.
GetHttpStatus

Microsoft Media Foundation에서 호출하여 서버가 응답에 지정한 HTTP 상태 코드를 검색합니다. Media Foundation은 EndReceiveResponse를 성공적으로 호출한 후 이 메서드를 호출합니다.
GetHurryup

비디오 디코더의 현재 속도 모드를 검색합니다.
GetIconPath

오디오 세션의 아이콘 리소스를 검색합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 아이콘이 표시됩니다.
GetId

시간 제한 텍스트 큐의 식별자를 가져옵니다.
GetId

시간 제한 텍스트 트랙의 식별자를 가져옵니다.
GetID

버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 고유한 부호 없는 32비트 ID를 반환합니다.
GetIdealVideoSize

성능 또는 이미지 품질을 크게 저하하지 않고 표시할 수 있는 비디오 크기의 범위를 가져옵니다.
GetIdentifier

이 스트림 싱크의 스트림 식별자를 검색합니다.
GetInBandMetadataTrackDispatchType

트랙의 대역 내 메타데이터를 가져옵니다.
GetIndexByteStreamCount

인덱서 개체에서 사용 중인 바이트 스트림 수를 검색합니다.
GetIndexPosition

콘텐츠의 시작에서 인덱스 개체의 오프셋을 검색합니다.
GetIndexStatus

지정된 스트림 및 인덱스 형식에 대한 인덱스 설정을 검색합니다.
GetIndexWriteSpace

완료된 인덱스를 저장하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)를 검색합니다.
GetInformation

OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청을 디스플레이 드라이버에 보냅니다.
GetInput

이 노드의 지정된 입력 스트림에 연결된 노드를 검색합니다.
GetInputAvailableType

이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림에 사용할 수 있는 미디어 형식을 가져옵니다.
GetInputCount

이 노드에 현재 존재하는 입력 스트림 수를 검색합니다.
GetInputCurrentType

이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림의 현재 미디어 형식을 가져옵니다.
GetInputFormat

비디오 인코더의 입력 형식을 가져옵니다.
GetInputPrefType

이 노드의 입력 스트림에 대한 기본 미디어 형식을 검색합니다.
GetInputProtectionVersion

구성 요소가 입력 시 구현하는 샘플 보호 버전을 검색합니다.
GetInputStatus

이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림이 더 많은 데이터를 허용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다.
GetInputStreamAttributes

이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 대한 특성 저장소를 가져옵니다.
GetInputStreamDescs

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공되는 입력 스트림 설명을 가져옵니다.
GetInputStreamInfo

이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 대한 버퍼 요구 사항 및 기타 정보를 가져옵니다.
GetInputTrustAuthority

지정된 스트림에 대한 ITA(입력 신뢰 기관)를 검색합니다.
GetItem

키와 연결된 값을 검색합니다.
GetItemType

키와 연결된 값의 데이터 형식을 검색합니다.
GetKeyStatuses

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션에 알려진 키 ID와 연결된 키의 현재 상태 나타내는 구조체 배열에 대한 참조를 가져옵니다.
GetKeySystem

지정된 원본 요소 인덱스 키 시스템을 가져옵니다.
GetKeySystem

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에서 사용되는 키 시스템을 식별하는 문자열을 가져옵니다.
GetLabel

트랙의 레이블을 가져옵니다.
GetLanguage

현재 언어 설정을 가져옵니다.
GetLanguage

트랙의 언어를 가져옵니다.
GetLastSendTime

받은 마지막 샘플의 전송 시간을 검색합니다.
GetLength

스트림의 길이를 검색합니다.
GetLength

목록의 원본 요소 수를 가져옵니다.
GetLength

개체에 포함된 시간 범위의 수를 가져옵니다.
GetLength

목록의 IMFSourceBuffer 개체 수를 가져옵니다.
GetLength

timed-text-track 목록의 길이(트랙)를 가져옵니다.
GetLine

줄의 인덱스에서 큐의 텍스트 줄을 가져옵니다.
GetLineCount

시간 제한 텍스트 큐의 텍스트 줄 수를 가져옵니다.
GetLineHeight

영역에 있는 각 텍스트 줄의 높이를 가져옵니다.
GetLoop

미디어 엔진이 재생을 반복할지 여부를 쿼리합니다.
GetMajorType

개체의 주요 미디어 형식을 가져옵니다.
GetMajorType

형식의 주 형식을 가져옵니다.
GetManager

Microsoft Media Foundation 비디오 렌더링 싱크에서 IMFDXGIDeviceManager를 가져옵니다.
GetMasterVolume

master 볼륨 수준을 검색합니다.
GetMaximumDropMode

최대 드롭 모드를 가져옵니다.
GetMaxLength

버퍼의 할당된 크기를 검색합니다.
GetMaxMotionEstimationPrecision

비디오 인코더의 최대 동작 추정 정밀도를 가져옵니다.
GetMaxNumberOfBytesRequiredForResolution

미디어 원본을 만드는 데 필요한 최대 바이트 수를 검색하거나 바이트 스트림 처리기가 이 스트림을 구문 분석할 수 없는지 확인합니다.
GetMedia

목록에서 요소의 의도한 미디어 형식을 가져옵니다.
GetMediaItem

현재 미디어 항목에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetMediaPlayer

미디어 항목을 만든 MFPlay 플레이어 개체에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetMediaSink

이 스트림 싱크를 소유하는 미디어 싱크를 검색합니다.
GetMediaSource

이 미디어 스트림을 만든 미디어 원본에 대한 포인터를 검색합니다.
GetMediaSource

가상 카메라에서 미디어 데이터를 제공하는 IMFMediaSource를 가져옵니다.
GetMediaSourceTopology

내부 토폴로지를 빌드하는 미디어 원본에 대한 토폴로지를 반환합니다.
GetMediaType

센서 스트림에 대해 지원되는 미디어 형식을 나타내는 IMFMediaType을 검색합니다.
GetMediaType

스트림의 미디어 형식을 검색합니다.
GetMediaType

지정된 인덱스가 있는 하위 스트림의 IMFMediaType을 가져옵니다.
GetMediaTypeCount

개체의 지원되는 미디어 형식 목록에서 미디어 형식 수를 검색합니다.
GetMediaTypeCount

센서 스트림에서 지원하는 미디어 형식의 수를 가져옵니다.
GetMediaTypeHandler

스트림에 대한 미디어 형식 처리기를 검색합니다. 미디어 형식 처리기를 사용하여 스트림에 대해 지원되는 미디어 형식을 열거하고, 현재 미디어 형식을 가져와 미디어 형식을 설정할 수 있습니다.
GetMediaTypeHandler

스트림 싱크에 대한 미디어 형식 처리기를 검색합니다. 미디어 형식 처리기를 사용하여 스트림이 지원하는 형식을 찾고 스트림에서 미디어 형식을 설정할 수 있습니다.
GetMetadata

원본에 대한 메타데이터(예: 작성자 또는 제목)가 포함된 속성 저장소를 가져옵니다.
GetMetadataItems

공간 오디오 메타데이터를 포함할 수 있는 버퍼에 대한 포인터를 검색합니다.
GetMetadataTracks

시간 제한 텍스트 구성 요소의 시간 제한 메타데이터 트랙 목록을 가져옵니다.
GetMFMetadata

전체 프레젠테이션 또는 프레젠테이션의 한 스트림에 대한 메타데이터 컬렉션을 가져옵니다.
GetMinimumGRLVersion

이 정책에 대해 보호된 환경에서 적용해야 하는 GRL(전역 해지 목록)의 최소 버전을 검색합니다.
GetMinimumQualityLevel

구성 요소에서 지원하는 최소 품질 수준을 가져옵니다.
GetMirrorState

비디오 미리 보기 스트림의 현재 미러링 상태를 가져옵니다. (IMFCapturePreviewSink.GetMirrorState)
GetMirrorState

비디오 미리 보기 스트림의 현재 미러링 상태를 가져옵니다. (IMFCaptureSource.GetMirrorState)
GetMute

오디오가 음소거되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFSimpleAudioVolume.GetMute)
GetMute

오디오가 음소거되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFPMediaPlayer.GetMute)
GetMuted

오디오가 음소거되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFMediaEngine.GetMuted)
GetMutualExclusion

프로필에서 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 검색합니다.
GetMutualExclusionCount

프로필과 연결된 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체의 수를 검색합니다.
GetName

코덱의 이름을 검색합니다.
GetName

지역의 이름을 가져옵니다.
GetName

시간 제한 텍스트 스타일의 이름을 가져옵니다.
GetNativeMediaType

미디어 원본에서 기본적으로 지원되는 형식을 가져옵니다.
GetNativeVideoSize

가로 세로 비율에 맞게 조정된 비디오 프레임의 크기를 가져옵니다.
GetNativeVideoSize

비디오의 크기와 가로 세로 비율을 가져옵니다.
GetNearestKeyFrames

특정 검색 위치의 경우 가장 가까운 두 개의 키 프레임을 가져옵니다. (IMFSeekInfo.GetNearestKeyFrames)
GetNetworkState

미디어 엔진의 현재 네트워크 상태를 가져옵니다.
GetNextOutputTime

예정된 출력 샘플의 타임스탬프를 위해 디코더를 쿼리합니다. IMediaObject::P rocessOutput 또는 IMFTransform::P rocessOutput을 호출하기 전에 샘플 시간을 알아야 하는 경우 이 메서드를 사용하여 샘플을 가져옵니다.
GetNextPacket

멀티플렉서에서 다음 출력 ASF 패킷을 검색합니다.
GetNextSample

데이터를 구문 분석한 후 ASF(Advanced Systems Format) 분할기에서 샘플을 검색합니다.
GetNode

인덱스로 지정된 토폴로지의 노드를 가져옵니다.
GetNodeByID

노드 식별자가 지정한 토폴로지의 노드를 가져옵니다.
GetNodeCount

토폴로지의 노드 수를 가져옵니다.
GetNodeMask

비디오 인코더의 노드 마스크를 가져옵니다.
GetNodeMask

비디오 인코더 힙의 노드 마스크를 가져옵니다.
GetNodeMask

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공되는 노드 마스크를 가져옵니다.
GetNodeType

노드 형식을 검색합니다.
GetNumberOfStreams

미디어 리소스의 스트림 수를 가져옵니다.
GetNumberOfStreams

미디어 항목의 스트림 수(오디오, 비디오 및 기타)를 가져옵니다.
GetNumberOfSupportedProtocols

네트워크 스키마 플러그 인에서 지원하는 프로토콜 수를 검색합니다.
GetNumInputStreamDescs

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공되는 입력 스트림 설명 수를 가져옵니다.
GetObject

이 노드와 연결된 개체를 가져옵니다.
GetObject

비동기 작업과 연결된 개체를 반환합니다. 개체의 형식(있는 경우)은 호출된 비동기 메서드에 따라 달라집니다. (IMFAsyncResult.GetObject)
GetObject

미디어 항목을 만드는 데 사용된 개체를 가져옵니다.
GetObjectCount

샘플에서 IMFSpatialAudioObjectBuffer 개체로 표시되는 공간 오디오 개체의 수를 가져옵니다.
GetObjectPointer

비동기 콜백이 연결된 부모 개체에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetObjectTag

비동기 콜백이 연결된 개체인 부모 개체의 태그를 가져옵니다.
GetOPMInfo

OPM(출력 보호 관리자)에 대한 상태 정보를 가져옵니다.
GetOrAddControl

카메라 컨트롤 컬렉션에 새 사용자 지정 카메라 컨트롤을 추가합니다.
GetOrAddExtendedControl

카메라 컨트롤 컬렉션에 새로운 확장 카메라 컨트롤을 추가합니다.
GetOriginalId

사용 가능한 경우 텍스트 트랙 데이터 형식으로 제공되는 큐 식별자를 가져옵니다.
GetOriginatorID

이 출력 정책 개체를 만든 ITA(입력 신뢰 기관)를 식별하는 GUID를 검색합니다.
GetOriginatorID

이 출력 스키마 개체를 생성한 ITA(입력 신뢰 기관)를 식별하는 GUID를 검색합니다.
GetOutput

이 노드의 지정된 출력 스트림에 연결된 노드를 검색합니다.
GetOutputAvailableType

이 MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 스트림에 사용할 수 있는 미디어 형식을 가져옵니다.
GetOutputCount

이 노드에 현재 존재하는 출력 스트림의 수를 검색합니다.
GetOutputCount

ASF(고급 시스템 형식) 콘텐츠의 출력 수를 검색합니다.
GetOutputCurrentType

이 MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대한 현재 미디어 형식을 가져옵니다.
GetOutputFromStream

스트림과 연결된 출력 번호를 검색합니다.
GetOutputMediaType

이 캡처 싱크의 스트림에 대한 출력 형식을 가져옵니다.
GetOutputMutex

출력에 대한 상호 제외 개체를 검색합니다.
GetOutputMutexCount

출력과 연결된 상호 제외 개체의 수를 검색합니다.
GetOutputNodeCollection

토폴로지의 출력 노드를 가져옵니다.
GetOutputOverride

스트림에 대해 설정된 수동 출력 재정의 선택을 검색합니다.
GetOutputPrefType

이 노드의 출력 스트림에 대한 기본 설정 미디어 형식을 검색합니다.
GetOutputProtectionVersion

구성 요소가 출력에서 구현하는 샘플 보호 버전을 검색합니다.
GetOutputStatus

MFT(Media Foundation 변환)가 출력 데이터를 생성할 준비가 되었는지 여부를 쿼리합니다.
GetOutputStreamAttributes

이 MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대한 특성 저장소를 가져옵니다.
GetOutputStreamCount

출력과 연결된 스트림 수를 검색합니다.
GetOutputStreamDesc

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출하여 비디오 프로세서를 만들 때 제공된 출력 스트림 설명을 가져옵니다.
GetOutputStreamInfo

이 MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대한 버퍼 요구 사항 및 기타 정보를 가져옵니다.
GetOutputStreamNumbers

출력과 연결된 모든 스트림의 스트림 번호를 검색합니다.
GetOutputTrustAuthorityCount

이 신뢰할 수 있는 출력에서 제공하는 OTA(출력 신뢰 기관)의 수를 가져옵니다. 각 OTA는 단일 작업을 보고합니다.
GetPadding

영역을 둘러싸는 안쪽 여백을 가져옵니다.
GetParameterRange

GetParameterRange 메서드는 코덱 속성의 값 범위를 가져옵니다. (ICodecAPI::GetParameterRange)
GetParameters

콜백을 위해 디스패치 스레드에 구성 정보를 제공합니다. (IMFAsyncCallback.GetParameters)
GetParameterValues

GetParameterValues 메서드는 코덱 속성에 대해 가능한 값 목록을 가져옵니다. (ICodecAPI::GetParameterValues)
GetPassword

암호를 검색합니다.
GetPayloadExtension

기존 페이로드 확장에 대한 정보를 검색합니다.
GetPayloadExtensionCount

스트림에 대해 구성된 페이로드 확장의 수를 검색합니다.
GetPlaftormWorkQueueMMCSSClass

지정된 플랫폼 작업 큐에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 Scheduler Service) 클래스를 검색합니다.
GetPlatformWorkQueueMMCSSPriority

지정된 플랫폼 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 우선 순위의 우선 순위를 가져옵니다.
GetPlatformWorkQueueMMCSSTaskId

지정된 플랫폼 작업 큐에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업 식별자를 검색합니다.
GetPlaybackRate

현재 재생 속도를 가져옵니다. (IMFMediaEngine.GetPlaybackRate)
GetPlayed

렌더링된 시간 범위를 가져옵니다.
GetPolicy

이 스트림에 허용되는 출력 보호 시스템 및 각 보호 시스템에 대한 구성 데이터를 정의하는 정책을 검색합니다.
GetPosition

영역의 위치를 가져옵니다.
GetPosition

현재 재생 위치를 가져옵니다. (IMFPMediaPlayer.GetPosition)
GetPreferredClsid

기본 설정 목록에서 지정된 키 이름과 일치하는 CLSID(클래스 식별자)를 검색합니다.
GetPreload

미리 로드 플래그를 가져옵니다.
GetPresentationAttribute

미디어 리소스에서 프레젠테이션 특성을 가져옵니다.
GetPresentationAttribute

기본 미디어 원본에서 특성을 가져옵니다.
GetPresentationAttribute

미디어 항목에서 프레젠테이션 특성을 쿼리합니다.
GetPresentationClock

미디어 파이프라인에서 IMFPresentationClock의 instance 가져오기 위해 호출됩니다.
GetPresentationClock

미디어 싱크에 설정된 프레젠테이션 시계를 가져옵니다.
GetPresentationContext

프레젠테이션 설명자를 연결된 sequencer 요소 식별자 및 프레젠테이션이 나타내는 토폴로지에 매핑합니다.
GetPrivateData

IWMCodecPrivateData::SetPartialOutputType 메서드를 사용하여 전달된 출력 형식을 기반으로 비디오 콘텐츠의 코덱 데이터를 검색합니다.
GetPrivateDataByteCount

InvokeFunction 메서드를 통해 보안 프로세서를 호출할 때 입력 및 출력 버퍼 앞에 추가해야 하는 필요한 바이트 수를 가져옵니다.
GetProcAmpRange

이 비디오 프로세서 디바이스에서 비디오 프로세서(ProcAmp) 설정의 값 범위를 검색합니다.
GetProcAmpRange

비디오 프로세서(ProcAmp) 설정의 값 범위를 가져옵니다.
GetProcedureAddress

서명된 라이브러리에서 지정된 함수의 프로시저 주소를 가져옵니다.
GetProcessActivity

센서의 현재 프로세스 작업을 나타내는 IMFSensorProcessActivity 개체를 가져옵니다.
GetProcessCount

검색할 수 있는 센서와 연결된 프로세스의 현재 활동을 나타내는 IMFSensorProcessActivity 개체의 수를 가져옵니다.
GetProcessId

작업이 연결된 프로세스의 ID를 가져옵니다.
Getprofile

지정된 프로필을 검색합니다.
Getprofile

ASF 콘텐츠를 설명하는 ASF(Advanced Systems Format) 프로필을 검색합니다.
GetProfileId

센서 프로필 ID를 검색합니다.
GetProgress

제공된 바이트 스트림에 저장된 콘텐츠의 백분율을 검색합니다.
GetProperties

클록의 속성을 검색합니다.
GetProperty

메타데이터 속성의 값을 가져옵니다.
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoDecoder1을 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoder1에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다.
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoDecoderHeap1을 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoderHeap1에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다.
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoExtensionCommand를 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다.
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoMotionEstimator를 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다.
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoMotionEstimatorHeap을 만들 때 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다.
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoProcessor1을 만들 때 ID3D12VideoDevice2::CreateVideoProcessor1에 전달된 ID3D12ProtectedResourceSession을 가져옵니다.
GetProtectionCertificate

샘플 보호 인증서를 검색합니다.
GetProtectionSystemIds

IMFContentDecryptionModule::GetProtectionSystemIds는 IMFContentDecryptionModule이 지원하는 SystemID 목록을 가져옵니다.
GetQualityLevel

현재 품질 수준을 검색합니다.
GetRangeEndOffset

리소스 시작부터 계산된 현재 응답에서 마지막 바이트의 오프셋을 검색하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다. 이는 요청이 HTTP "Range" 헤더를 사용하여 리소스의 일부만 다운로드하는 경우에 유용합니다.
GetRangeInfo

카메라 컨트롤에 허용되는 범위, 단계 값 및 기본값에 대한 정보를 가져옵니다.
GetRate

현재 재생 속도를 가져옵니다. (IMFRateControl.GetRate)
GetRate

현재 재생 속도를 가져옵니다. (IMFPMediaPlayer.GetRate)
GetRateConversionCaps

비디오 프로세서의 속도 변환 기능을 가져옵니다.
GetReadyState

현재 미디어 리소스를 렌더링할 수 있는지 여부를 나타내는 준비 상태를 가져옵니다.
GetReadyState

미디어 원본의 준비 상태를 가져옵니다.
GetRealTimeMode

SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 실시간 모드를 가져옵니다.
GetReconstructedVideoFrame

참고 이 메서드는 사용되지 않으므로 사용하지 않아야 합니다. 현재 재구성된 비디오 프레임을 검색합니다.
GetReconstructedVideoFrameSize

참고 이 메서드는 사용되지 않으므로 사용하지 않아야 합니다. 현재 재구성된 비디오 프레임의 크기를 검색합니다.
GetRecordCount

Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 레코드 수를 검색합니다.
GetRegion

시간 제한 텍스트 큐의 표시 영역에 대한 정보를 가져옵니다.
GetRelativePanel

캡처 디바이스의 위치를 나타내는 ACPI_PLD_PANEL 열거형에서 값을 가져옵니다.
GetRemoteHost

이 프록시를 호스팅하는 개체에 대한 포인터를 검색합니다.
GetRemoteObject

이 개체가 프록시인 원격 개체에 대한 포인터를 검색합니다.
GetReport

상대 패널 위치를 나타내는 IMFRelativePanelReport 인터페이스를 가져옵니다.
GetReportTime

센서 활동 보고서와 연결된 시간을 가져옵니다.
GetRepresentation

미디어 형식의 대체 표현을 검색합니다. 현재 DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조만 지원됩니다.
GetRequiredProtections

프레임 서버 모드에서 적용해야 하는 콘텐츠 보호를 가져옵니다.
GetResolutionList

비디오 인코더 힙과 연결된 해상도 목록을 가져옵니다.
GetResolutionListCount

ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionListCount 메서드(d3d12video.h)는 비디오 인코더 힙과 연결된 해상도 목록 수를 가져옵니다.
GetResource

인터페이스에 대한 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 화면을 쿼리합니다.
GetResourceCharacteristics

미디어 리소스를 설명하는 다양한 플래그를 가져옵니다.
GetRightToLeft

시간 제한 텍스트 스타일의 오른쪽에서 왼쪽 쓰기 모드를 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
GetRotation

비디오 미리 보기 스트림의 회전을 가져옵니다.
GetRotation

현재 녹화된 비디오 스트림에 적용 중인 회전을 가져옵니다.
GetSample

지정된 인덱스를 사용하여 하위 스트림과 연결된 IMFSample을 가져옵니다.
GetSampleDuration

샘플의 기간을 검색합니다.
GetSampleFlags

샘플과 연결된 플래그를 검색합니다. 현재는 플래그가 정의되어 있지 않습니다.
GetSampleTime

샘플의 프레젠테이션 시간을 검색합니다.
GetScanline0AndPitch

버퍼 메모리 및 표면 보폭에 대한 포인터를 검색합니다.
GetSchemaType

이 개체가 나타내는 출력 보호 시스템을 검색합니다. 출력 보호 시스템은 GUID 값으로 식별됩니다.
GetScrollMode

영역의 스크롤 모드를 가져옵니다.
GetSeekable

미디어 엔진이 현재 검색할 수 있는 시간 범위를 가져옵니다.
GetSeekPositionForValue

원하는 검색 시간이 지정된 경우 클라이언트가 데이터 읽기를 시작해야 하는 오프셋을 가져옵니다.
GetSelectedStreams

현재 선택된 스트림의 목록을 가져옵니다.
GetSelectedStyle

SAMI 미디어 원본에서 현재 스타일을 가져옵니다.
GetSensorDevice

센서 그룹의 디바이스에 해당하는 IMFSensorDevice를 가져옵니다.
GetSensorDeviceCount

센서 그룹에 의해 가상화되는 디바이스 수를 가져옵니다.
GetSensorDeviceMode

컨트롤러 또는 공유 센서 디바이스의 현재 공유 모드를 지정하는 값을 가져옵니다.
GetSensorGroupAttributes

센서 그룹에 대한 IMFAttributes를 가져옵니다. 반환된 개체는 내부 특성 저장소에 대한 라이브 참조입니다.
GetService

서비스 인터페이스를 검색합니다.
GetService

인터페이스에 대한 기본 싱크 기록기 개체를 쿼리합니다.
GetService

기본 원본 판독기 개체에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetServiceForStream

인터페이스에 대한 기본 미디어 싱크 또는 인코더를 쿼리합니다.
GetServiceForStream

인터페이스에 대한 기본 미디어 원본 또는 디코더를 쿼리합니다.
GetSessionCapabilities

현재 프레젠테이션에 따라 미디어 세션의 기능을 검색합니다.
GetSessionId

애플리케이션에서 세션 개체를 식별하는 데 사용할 수 있는 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에서 생성된 고유 문자열 식별자를 가져옵니다.
GetShowBackgroundAlways

시간 제한 텍스트 스타일이 항상 배경을 표시하는지 여부를 결정합니다.
GetShutdownStatus

IMFShutdown::Shutdown 메서드에 대한 이전 호출의 상태 쿼리합니다.
GetSink

캡처 싱크 개체 중 하나에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetSinkInfo

코드 변환 프로필에 지정된 오디오 및 비디오 스트림의 미디어 유형을 가져옵니다.
GetSlowestRate

개체에서 지원하는 가장 느린 재생 속도를 검색합니다.
GetSource

캡처 원본 개체에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetSourceAttributes

미디어 원본에 대한 특성 저장소를 가져옵니다.
GetSourceBuffer

버퍼 컬렉션의 지정된 인덱스에 있는 IMFSourceBuffer를 가져옵니다.
GetSourceBuffer

목록의 지정된 인덱스에 있는 IMFSourceBuffer를 가져옵니다.
GetSourceBuffers

이 미디어 원본과 연결된 원본 버퍼의 컬렉션을 가져옵니다.
GetSourceNodeCollection

토폴로지의 원본 노드를 가져옵니다.
GetSourceOrigin

HTML5 미디어 요소의 W3C 원본을 반환합니다.
GetStart

지정된 시간 범위의 시작 시간을 가져옵니다.
GetStartStopPosition

미디어 항목의 시작 및 중지 시간을 가져옵니다.
GetStartTime

초기 재생 위치를 가져옵니다.
GetStartTime

트랙에서 큐의 시작 시간을 가져옵니다.
GetState

클록의 현재 상태를 검색합니다.
GetState

비동기 Begin 메서드에서 호출자가 지정한 상태 개체를 반환합니다. (IMFAsyncResult.GetState)
GetState

MFPlay 플레이어 개체의 현재 재생 상태를 가져옵니다.
GetStateNoAddRef

개체의 참조 수를 증가하지 않고 호출자가 비동기 Begin 메서드에서 지정한 상태 개체를 반환합니다. (IMFAsyncResult.GetStateNoAddRef)
GetStatistics

멀티플렉서 통계를 검색합니다.
GetStatistics

미디어 엔진에서 재생 통계를 가져옵니다.
GetStatistics

싱크 기록기의 성능에 대한 통계를 가져옵니다.
GetStatus

비동기 작업의 상태 반환합니다. (IMFAsyncResult.GetStatus)
GetStatus

이벤트 상태 지정하는 HRESULT를 검색합니다.
GetStereo3DFramePackingMode

입체 3D 비디오의 경우 비디오 프레임 내에서 두 보기의 레이아웃을 가져옵니다.
GetStereo3DRenderMode

입체 3D 비디오의 경우 미디어 엔진이 3D 비디오 콘텐츠를 렌더링하는 방법을 쿼리합니다.
GetStream

스트림 인덱스별로 프로필에서 스트림을 검색하고 스트림 인덱스에 대한 스트림 번호를 검색합니다.
GetStream

참고 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록에서 스트림의 스트림 번호를 검색합니다.
GetStreamAttribute

미디어 리소스에서 스트림 수준 특성을 가져옵니다.
GetStreamAttribute

스트림 특성에 대한 미디어 항목을 쿼리합니다.
GetStreamAttributes

미디어 원본의 스트림에 대한 특성 저장소를 가져옵니다.
GetStreamAttributes

지정된 인덱스가 있는 스트림 특성 저장소를 가져옵니다.
GetStreamAttributesCount

센서 디바이스에 대한 스트림 특성 저장소 수를 가져옵니다. 이 숫자는 유효한 모든 스트림에 최소한 스트림 ID 및 스트림 범주를 포함하는 특성 저장소가 있어야 하므로 디바이스에 사용할 수 있는 총 스트림 수를 나타냅니다.
GetStreamByNumber

프로필의 스트림에 대한 ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체를 검색합니다. 이 메서드는 스트림 인덱스 대신 스트림 번호를 기준으로 스트림을 참조합니다.
GetStreamConfiguration

멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 지정된 인덱스를 사용하여 스트림 구성을 가져옵니다.
GetStreamConfiguration

멀티플렉싱된 출력이 포함된 하위 스트림 집합을 정의하는 미디어 원본에 대한 활성 스트림 구성을 가져옵니다.
GetStreamConfigurationCount

멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 등록된 스트림 구성의 수를 가져옵니다.
GetStreamCount

프로필의 스트림 수를 검색합니다.
GetStreamCount

참고 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록의 항목 수를 검색합니다.
GetStreamCount

ASF(Advanced Systems Format) 콘텐츠에 있는 스트림 수를 검색합니다.
GetStreamCount

멀티플렉싱된 미디어 원본에서 관리하는 하위 스트림의 수를 가져옵니다. (IMFMuxStreamAttributesManager.GetStreamCount)
GetStreamCount

멀티플렉싱된 미디어 원본에서 관리하는 하위 스트림의 수를 가져옵니다. (IMFMuxStreamMediaTypeManager.GetStreamCount)
GetStreamCount

멀티플렉싱된 미디어 원본에서 관리하는 하위 스트림의 수를 가져옵니다. (IMFMuxStreamSampleManager.GetStreamCount)
GetStreamCount

이 MFT(Media Foundation 변환)의 현재 입력 및 출력 스트림 수를 가져옵니다.
GetStreamDescriptor

이 미디어 스트림에 대한 스트림 설명자를 검색합니다.
GetStreamDescriptorCount

프레젠테이션의 스트림 설명자 수를 검색합니다. 각 스트림 설명자에는 미디어 원본의 한 스트림에 대한 정보가 포함됩니다. 스트림 설명자를 검색하려면 IMFPresentationDescriptor::GetStreamDescriptorByIndex 메서드를 호출합니다.
GetStreamIdentifier

스트림의 식별자를 검색합니다.
GetStreamIDs

이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 및 출력 스트림에 대한 스트림 식별자를 가져옵니다.
GetStreamIndexFromFriendlyName

친숙한 스트림 이름에서 변환된 실제 디바이스 스트림 인덱스 를 가져옵니다.
GetStreamingMode

센서 프로세스의 스트리밍 모드를 가져옵니다.
GetStreamingState

센서가 현재 스트리밍 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
GetStreamLimits

이 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 최소 및 최대 입력 및 출력 스트림 수를 가져옵니다.
GetStreamNumber

스트림의 스트림 번호를 검색합니다.
GetStreamPrioritization

IMFASFProfile::GetStreamPrioritization 메서드
GetStreamSelection

스트림이 재생되도록 선택되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFMediaEngineEx.GetStreamSelection)
GetStreamSelection

스트림이 선택되었는지 여부를 쿼리합니다.
GetStreamSelection

스트림이 재생되도록 선택되었는지 여부를 쿼리합니다. (IMFPMediaItem.GetStreamSelection)
GetStreamsForRecord

Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 레코드에 포함된 스트림 번호를 검색합니다.
GetStreamSinkById

스트림 식별자가 지정한 스트림 싱크를 가져옵니다.
GetStreamSinkCount

이 미디어 싱크의 스트림 싱크 수를 가져옵니다.
GetStreamType

스트림의 주요 미디어 형식을 가져옵니다.
GetString

키와 연결된 와이드 문자열을 검색합니다.
GetStringLength

키와 연결된 문자열 값의 길이를 검색합니다.
GetStyle

시간 제한 텍스트 큐의 스타일에 대한 정보를 가져옵니다.
GetStyleCount

SAMI 파일에 정의된 스타일 수를 가져옵니다.
GetStyles

SAMI 파일에 정의된 스타일 이름 목록을 가져옵니다.
GetSubEntries

GetSubEntries 메서드는 SetSubEntries에 대한 이전 호출에 의해 설정된 하위 엔터티 인덱스의 배열을 가져옵니다.
GetSubformatting

형식이 지정된 timed-text 개체의 하위 폼을 가져옵니다.
GetSubformattingCount

형식이 지정된 timed-text 개체의 하위 폼 수를 가져옵니다.
GetSupportedHardwareEffects

현재 구성된 비디오 프로세서에서 지원되는 효과 목록을 반환합니다.
GetSupportedProtocolType

인덱스별로 지원되는 프로토콜을 검색합니다.
GetSupportedRates

지원되는 재생 속도의 범위를 가져옵니다.
GetSupportedStates

현재 디바이스에서 지원하는 폐색 상태를 가져옵니다.
GetSurfacePitch

보호된 표면의 보폭을 가져옵니다.
GetSuspendNotify

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)의 일시 중단 알림 인터페이스를 가져옵니다.
GetSuspendNotify

IMFContentDecryptionModuleSession 일시 중단 이벤트에 대한 개체를 검색합니다.
GetSymbolicLink

보고서와 연결된 센서의 기호 링크를 가져옵니다.
GetSymbolicLink

센서 디바이스의 기호 링크 이름을 가져옵니다.
GetSymbolicLink

센서 그룹의 기호 링크 이름을 가져옵니다.
GetText

형식이 지정된 시간 지정된 텍스트 개체의 텍스트를 가져옵니다.
GetTextAlignment

시간 제한 텍스트 스타일의 텍스트 맞춤을 가져옵니다.
GetTextDecoration

시간 지정된 텍스트 스타일에 대해 텍스트가 데코레이팅되는 방법을 가져옵니다.
GetTextOutline

시간 제한 텍스트 스타일에 대한 텍스트 윤곽선을 가져옵니다.
GetTextTracks

시간 제한 텍스트 구성 요소의 모든 시간 제한 텍스트 트랙 목록을 가져옵니다.
Gettime

최신 클록 시간을 검색합니다.
GetTimelineMarkerTimer

다음 타임라인 표식(있는 경우)의 시간을 가져옵니다.
GetTimeSeekResult

시간 기반 검색의 결과를 가져옵니다.
GetTimeSeekResult

Microsoft Media Foundation에서 호출하여 서버가 응답에 지정한 TimeSeekRange.DLNA.ORG HTTP 헤더(있는 경우)의 값을 검색합니다.
GetTimeSource

클록의 프레젠테이션 시간 원본을 검색합니다.
GetTimeStampOffset

IMFSourceBuffer에 추가된 미디어 세그먼트의 타임스탬프 오프셋을 가져옵니다.
GetTitle

GetTitle 메서드는 항목의 SetTitle에 대한 이전 호출에 의해 설정된 제목을 검색합니다.
GetTocByType

GetTocByType은 TOC 파서 개체에서 지정된 형식의 모든 목차를 검색합니다.
GetTocCount

GetTocCount 메서드는 TOC 파서 개체에서 지정된 위치 형식의 목차 수를 검색합니다.
GetTopologyID

토폴로지의 식별자를 가져옵니다.
GetTopologyWorkQueueMMCSSClass

현재 토폴로지의 지정된 분기에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 Scheduler Service) 클래스를 검색합니다.
GetTopologyWorkQueueMMCSSPriority

지정된 토폴로지 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 문자열을 검색합니다.
GetTopologyWorkQueueMMCSSTaskId

현재 토폴로지의 지정된 분기에 대한 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업 식별자를 검색합니다.
GetTopoNodeID

노드의 식별자를 검색합니다.
GetTotalLength

Microsoft Media Foundation에서 호출하여 다운로드 중인 리소스의 총 길이(알려진 경우)를 검색합니다.
GetTotalLength

샘플의 모든 버퍼에서 유효한 데이터의 총 길이를 검색합니다. 길이는 IMFMediaBuffer::GetCurrentLength 메서드에서 검색한 값의 합계로 계산됩니다.
GetTrack

트랙의 인덱스에서 목록의 텍스트 트랙을 가져옵니다.
GetTrackById

트랙의 식별자에서 목록의 텍스트 트랙을 가져옵니다.
GetTrackId

시간 제한 텍스트 큐의 식별자를 가져옵니다.
GetTrackKind

시간 제한 텍스트 트랙의 종류를 가져옵니다.
GetTracks

IMFTimedText에 등록된 모든 시간 제한 텍스트 트랙 목록을 검색합니다.
GetTransformCount

센서 변환에서 제공하는 변환 수를 가져오기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다.
GetTransformForStream

지정된 스트림에 대한 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 포인터를 가져옵니다. (IMFSinkWriterEx.GetTransformForStream)
GetTransformForStream

지정된 스트림에 대한 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 포인터를 가져옵니다. (IMFSourceReaderEx.GetTransformForStream)
GetTransformInformation

센서 변환에서 제공하는 변환에 대한 정보를 가져오기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다.
GetType

스트리밍이 시작되기 전에 또는 스트리밍이 시작된 후 컨트롤 값을 설정해야 하는지 여부를 나타내는 컨트롤의 구성 형식을 가져옵니다.
GetType

ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체가 나타내는 상호 제외 유형을 검색합니다.
GetType

이벤트 유형을 검색합니다. 이벤트 유형은 이벤트를 트리거하기 위해 발생한 작업을 나타냅니다. 또한 이벤트 값의 의미를 정의합니다.
GetType

목록에서 요소의 MIME 형식을 가져옵니다.
GetType

버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 형식을 가져옵니다. SetType이 이전에 호출되지 않은 경우 이 메서드는 AudioObjectType_None 기본값을 반환합니다.
GetUINT32

키와 연결된 UINT32 값을 검색합니다.
GetUINT64

키와 연결된 UINT64 값을 검색합니다.
GetUnderlyingClock

프레젠테이션 시간 원본이 시계 시간을 생성하는 데 사용하는 기본 클록을 검색합니다.
GetUnknown

키와 연결된 인터페이스 포인터를 검색합니다.
GetUnknown

이전에 미디어 버퍼 개체에 저장된 IUnknown 포인터를 가져옵니다.
GetUpdating

Append, AppendByteStream 또는 Remove가 처리 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
GetURL

요청을 보내는 데 사용되는 URL을 반환합니다.
GetURL

목록에서 요소의 URL을 가져옵니다.
GetURL

미디어 항목을 만드는 데 사용된 URL을 가져옵니다.
GetUser

사용자 이름을 검색합니다.
GetUserData

미디어 항목에 저장된 애플리케이션 정의 값을 가져옵니다.
GetValue

ICodecAPI::GetValue 메서드는 코덱 속성의 현재 값을 가져옵니다.
GetValue

이벤트와 연결된 값(있는 경우)을 검색합니다. 값은 PROPVARIANT 구조체로 검색됩니다. 실제 데이터 형식 및 값의 의미는 이벤트에 따라 다릅니다.
GetVideoAspectRatio

비디오 스트림의 그림 가로 세로 비율을 가져옵니다.
GetVideoAttributes

현재 코드 변환 프로필에 설정된 비디오 스트림 설정을 가져옵니다.
GetVideoDecoderCaps

비디오 디코더의 기능 및 제한 사항을 검색합니다.
GetVideoDecoderConfig

드라이버에서 지원하는 디코더 구성을 가져옵니다.
GetVideoDecoderConfigCount

드라이버가 지정된 비디오 설명에 대해 지원하는 디코더 구성 수를 가져옵니다.
GetVideoDecoderProfile

드라이버에서 지원하는 프로필을 가져옵니다.
GetVideoDecoderProfileCount

드라이버에서 지원하는 프로필 수를 가져옵니다.
GetVideoDecoderService

이 디코더 디바이스를 만든 DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 서비스를 검색합니다.
GetVideoFormat

GetVideoFormat은 Windows 7을 기준으로 더 이상 사용할 수 없습니다.
GetVideoProcessBltState

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스에서 수행하는 blit 작업에 대한 상태 매개 변수 값을 가져옵니다.
GetVideoProcessorCaps

비디오 프로세서의 기능을 가져옵니다.
GetVideoProcessorCaps

하나 이상의 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 기능을 가져옵니다.
GetVideoProcessorCaps

비디오 프로세서 디바이스의 기능을 검색합니다.
GetVideoProcessorCaps

지정된 비디오 프로세서 디바이스의 기능을 가져옵니다.
GetVideoProcessorContentDesc

이 열거자를 만드는 데 사용된 콘텐츠 설명을 가져옵니다.
GetVideoProcessorCustomRate

비디오 프로세서에서 지원하는 사용자 지정 프레임 속도 목록을 가져옵니다.
GetVideoProcessorCustomRates

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 비디오 프로세서에서 지원하는 사용자 지정 속도 목록을 가져옵니다. 사용자 지정 속도는 프레임 속도 변환 및 IVTC(역 텔레신)에 사용됩니다.
GetVideoProcessorDeviceCaps

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 기능을 가져옵니다.
GetVideoProcessorDeviceGuids

그래픽 하드웨어에서 지원하는 비디오 프로세서를 식별하는 GUID 배열을 가져옵니다.
GetVideoProcessorFilterRange

이미지 필터의 값 범위를 가져옵니다.
GetVideoProcessorFilterRange

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스에서 지원하는 이미지 필터의 값 범위를 가져옵니다.
GetVideoProcessorInputFormats

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스에서 지원하는 입력 형식 목록을 가져옵니다.
GetVideoProcessorOutputFormats

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스에서 지원하는 출력 형식의 목록을 가져옵니다.
GetVideoProcessorRateConversionCaps

디인터레이싱 및 역 텔레신을 포함하여 프레임 속도 변환과 연결된 비디오 프로세서 기능 그룹을 반환합니다.
GetVideoProcessorRenderTargets

비디오 프로세서 디바이스에서 지원하는 렌더링 대상 형식을 가져옵니다. 목록에는 RGB 및 YUV 형식이 포함될 수 있습니다.
GetVideoProcessorService

이 비디오 프로세서 디바이스를 만든 DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 서비스를 검색합니다.
GetVideoProcessorSubStreamFormats

지정된 비디오 프로세서 디바이스에서 지원하는 하위 스트림 형식 목록을 가져옵니다.
GetVideoProcessStreamState

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스의 입력 스트림에 대한 상태 매개 변수 값을 가져옵니다.
GetVideoRepresentation

미디어 형식의 대체 표현을 검색합니다.
GetVideoService

Microsoft Direct3D 디바이스에서 인터페이스를 쿼리합니다.
GetVideoService

DXVA(DirectX Video Acceleration) 서비스 인터페이스를 가져옵니다.
GetVideoSourceRect

비디오 원본 사각형을 가져옵니다.
GetVideoSwapchainHandle

창 없는 스왑 체인에 대한 핸들을 가져옵니다.
GetVideoWindow

비디오가 표시되는 창을 가져옵니다.
GetVolume

오디오 볼륨 수준을 가져옵니다.
GetVolume

현재 오디오 볼륨을 가져옵니다.
GetWrap

지역에서 단어 줄 바꿈 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
GetWritingMode

영역의 쓰기 모드를 가져옵니다.
HasAudio

현재 미디어 리소스에 오디오 스트림이 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다.
HasAudio

미디어 항목에 오디오 스트림이 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다.
HasNullSourceOrigin

HTTP 또는 HTTPS 요청이 다른 "원본"의 다른 서버로 리디렉션된 경우를 감지하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
HasVideo

현재 미디어 리소스에 비디오 스트림이 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다.
HasVideo

미디어 항목에 비디오 스트림이 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다.
Init

Init 메서드는 TOC 파서 개체를 초기화하고 미디어 파일과 연결합니다.
초기화

인덱서 개체를 초기화합니다.
초기화

ASF ContentInfo 개체의 데이터를 사용하여 멀티플렉서 를 초기화합니다.
초기화

ASF(고급 시스템 형식) 분할기를 다시 설정하여 ASF 데이터 섹션의 데이터를 구문 분석하도록 구성합니다.
초기화

캡처 엔진을 초기화합니다.
초기화

DLNA(Digital Living Network Alliance) 미디어 싱크를 초기화합니다. (IMFDLNASinkInit.Initialize)
InitializeCaptureSampleAllocator

비디오 캡처 시나리오와 관련된 매개 변수를 사용하여 샘플 할당자를 초기화합니다.
InitializeExtensionCommand

비디오 확장 명령을 초기화하거나 다시 초기화하는 명령을 비디오 디코딩 명령 목록으로 기록합니다.
InitializeExtensionCommand

비디오 확장 명령을 초기화하거나 비디오 프로세서 명령 목록으로 다시 초기화하는 명령을 기록합니다.
InitializeFactory

센서 변환을 초기화하기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다.
InitializeHardwareKey

디스플레이 드라이버가 새 하드웨어 키를 초기화할 때 사용되는 IHV 관련 정보를 반환할 수 있습니다.
InitializeSampleAllocator

할당할 샘플 수와 샘플의 미디어 형식을 지정합니다.
InitializeSampleAllocatorEx

비디오 샘플 할당자 개체를 초기화합니다.
InitInputProtection

다운스트림 구성 요소에서 샘플 보호를 초기화합니다.
InitOutputProtection

업스트림 구성 요소에서 샘플 보호를 위한 초기화 정보를 검색합니다.
InsertAudioEffect

오디오 효과를 삽입합니다.
InsertEffect

재생에 오디오 또는 비디오 효과를 적용합니다.
InsertElementAt

컬렉션의 지정된 인덱스에서 개체를 추가합니다.
InsertVideoEffect

비디오 효과를 삽입합니다.
Invoke

비동기 작업이 완료되면 호출됩니다. (IMFAsyncCallback.Invoke)
InvokeFunction

보안 프로세서에서 보호 시스템의 구현을 호출합니다.
IsActive

시간 제한 텍스트 트랙이 활성 상태인지 여부를 확인합니다.
IsAutomaticSupported

콘텐츠 인에이블러가 모든 작업을 자동으로 수행할 수 있는지 여부를 쿼리합니다.
IsBackgroundTransferActive

백그라운드 전송이 활성 상태인지 여부를 쿼리합니다.
IsCompressedFormat

미디어 형식이 임시로 압축된 형식인지 여부를 쿼리합니다.
IsContiguousFormat

버퍼가 네이티브 형식으로 연속되는지 여부를 쿼리합니다.
IsDisabled

CLSID(클래스 식별자)가 차단된 목록에 표시되는지 여부를 쿼리합니다. (IMFPluginControl.IsDisabled)
IsEnded

재생이 종료되었는지 여부를 쿼리합니다.
IsEndOfStream

현재 위치가 스트림의 끝에 도달했는지 여부를 쿼리합니다.
IsEqual

두 미디어 형식을 비교하고 동일한지 여부를 결정합니다. 동일하지 않은 경우 메서드는 두 형식의 차이점을 나타냅니다.
IsExternal

시간 제한 텍스트 스타일이 외부인지 여부를 확인합니다.
IsFinal

이 출력이 정책 싱크인지 여부를 쿼리합니다. 즉, ITA(입력 신뢰 기관)에 필요한 권한 및 제한을 처리합니다.
IsInBand

시간 제한 텍스트 트랙이 인밴드되어 있는지 여부를 확인합니다.
IsInBandEnabled

인밴드 모드를 사용할지 여부를 결정합니다.
IsMediaTypeSupported

개체가 지정된 미디어 형식을 지원하는지 여부를 쿼리합니다.
IsMediaTypeSupported

미디어 스트림이 지정된 미디어 형식을 지원하는지 여부를 확인합니다.
IsModifiable

IsModifiable 메서드는 코덱의 현재 구성을 고려하여 코덱 속성을 변경할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. (ICodecAPI::IsModifiable)
IsPaused

재생이 현재 일시 중지되었는지 여부를 쿼리합니다.
IsPlaybackRateSupported

미디어 엔진이 지정된 재생 속도로 재생할 수 있는지 여부를 쿼리합니다.
IsProtected

미디어 리소스에 보호된 콘텐츠가 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다.
IsProtected

미디어 항목에 보호된 콘텐츠가 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다.
IsRateSupported

개체가 지정된 재생 속도를 지원하는지 여부를 쿼리합니다.
IsSameOrigin

지정한 URL의 원본이 HTML5 미디어 요소와 같으면 true를 반환합니다.
IsSeeking

미디어 엔진이 현재 새 재생 위치를 찾고 있는지 여부를 쿼리합니다.
IsStereo3D

미디어 리소스에 입체 3D 비디오가 포함되어 있는지 여부를 쿼리합니다.
Issupported

IsSupported 메서드는 코덱이 지정된 속성을 지원하는지 여부를 쿼리합니다. (ICodecAPI::IsSupported)
IsTimeSeekSupported

바이트 스트림이 시간 기반 검색을 지원하는지 여부를 쿼리합니다.
IsTypeSupported

지정된 키 시스템이 지정된 미디어 형식을 지원하는지 나타내는 값을 가져옵니다.
IsTypeSupported

지정된 MIME 형식이 미디어 원본에서 지원되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.
IsTypeSupported

지정된 키 시스템 및 선택적으로 콘텐츠 형식이 지원되는지 여부를 쿼리합니다.
IsTypeSupportedEx

지정된 콘텐츠 형식을 웨더링하는 쿼리는 지정된 키 시스템에 대해 지원됩니다.
KeyAdded

키가 추가되었음을 애플리케이션에 알 수 있습니다.
KeyError

키를 처리하는 동안 오류가 발생했음을 애플리케이션에 알 수 있습니다.
KeyMessage

키 획득을 시작할 수 있도록 애플리케이션에 정보를 전달합니다.
KeyMessage

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)이 세션에 대한 메시지를 생성했을 때 호출됩니다.
KeyStatusChanged

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션 또는 해당 상태 키가 변경된 경우 IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks::KeyStatusChanged 함수가 호출됩니다.
로드

입력 부분 토폴로지에서 완전히 로드된 토폴로지를 만듭니다.
로드

현재 미디어 원본을 로드합니다.
로드

IMFContentDecryptionModuleSession::Load 함수는 지정된 세션의 데이터를 IMFContentDecryptionModuleSession 개체에 로드합니다.
LoadDefaults

지정된 캡처 원본에 대한 카메라 컨트롤 기본값을 로드합니다.
LoadReference

스트림에 저장된 데이터에서 인터페이스를 마샬링합니다.
잠금

호출자에게 읽기 또는 쓰기를 위해 버퍼의 메모리에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
Lock2D

호출자에게 버퍼의 메모리에 대한 액세스 권한을 부여합니다. (IMF2DBuffer.Lock2D)
Lock2DSize

호출자에게 버퍼의 메모리에 대한 액세스 권한을 부여합니다. (IMF2DBuffer2.Lock2DSize)
LockControlData

IMFCameraControlDefaults instance 연결된 컨트롤에 대한 데이터 페이로드를 검색하여 클라이언트가 컨트롤 값을 직접 수정할 수 있도록 합니다.
LockDevice

호출자에게 Microsoft Direct3D 디바이스에 대한 단독 액세스 권한을 부여합니다.
LockDevice

호출자에게 Direct3D 디바이스에 대한 단독 액세스 권한을 부여합니다.
LockPayload

캡처 디바이스 컨트롤에 포함된 내부 페이로드 버퍼를 잠가 페이로드를 쿼리하거나 변경할 수 있도록 합니다.
LockProcess

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스가 종료되지 않도록 차단합니다. (IMFPMPHost.LockProcess)
LockProcess

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스가 종료되지 않도록 차단합니다. (IMFPMPHostApp.LockProcess)
LockProcess

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스가 종료되지 않도록 차단합니다. (IMFPMPServer.LockProcess)
LockStore

특성 저장소를 잠가 다른 스레드가 액세스할 수 없도록 합니다.
LoggedOnUser

로그온한 자격 증명을 사용해야 하는지 여부를 쿼리합니다.
MFAddPeriodicCallback

고정 간격으로 호출할 콜백 함수를 설정합니다. (MFAddPeriodicCallback)
MFAllocateSerialWorkQueue

작업 항목을 직렬화하도록 보장되는 작업 큐를 만듭니다.
MFAllocateWorkQueue

새 작업 큐를 만듭니다. (MFAllocateWorkQueue)
MFAllocateWorkQueueEx

새 작업 큐를 만듭니다. (MFAllocateWorkQueueEx)
MFAverageTimePerFrameToFrameRate

비디오 프레임의 평균 기간에서 초당 프레임 속도를 계산합니다.
MFBeginCreateFile

파일에서 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 시작합니다.
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS

작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에 연결합니다. (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS)
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx

작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에 연결합니다. (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx)
MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS

MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 작업 큐를 등록 취소합니다. (MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS)
MFCalculateBitmapImageSize

비디오 형식의 이미지 크기를 검색합니다.
MFCalculateImageSize

압축되지 않은 비디오 형식에 대한 이미지 크기(바이트)를 검색합니다. (MFCalculateImageSize)
MFCancelCreateFile

파일에서 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 취소합니다.
MFCancelWorkItem

MFScheduleWorkItem 또는 MFScheduleWorkItemEx로 예약된 비동기 작업을 취소하려고 시도합니다.
MFCombineSamples

결합된 기간이 지정된 기간을 초과하지 않는 경우 미디어 샘플을 다른 샘플에 연결합니다.
MFCompareFullToPartialMediaType

전체 미디어 형식을 부분 미디어 형식과 비교합니다.
MFConvertColorInfoFromDXVA

MFVIDEOFORMAT 구조체에서 확장 색 정보를 설정합니다.
MFConvertColorInfoToDXVA

확장 색 정보를 MFVIDEOFORMAT에서 해당하는 DXVA(DirectX Video Acceleration) 색 정보로 변환합니다.
MFConvertFromFP16Array

16비트 부동 소수점 숫자의 배열을 32비트 부동 소수점 숫자의 배열로 변환합니다.
MFConvertToFP16Array

32비트 부동 소수점 숫자의 배열을 16비트 부동 소수점 숫자의 배열로 변환합니다.
MFCopyImage

이미지 또는 이미지 평면을 한 버퍼에서 다른 버퍼로 복사합니다.
MFCreate2DMediaBuffer

2D 이미지 데이터를 저장할 시스템 메모리 버퍼 개체를 만듭니다.
MFCreate3GPMediaSink

3GP 파일을 작성하기 위한 미디어 싱크를 만듭니다.
MFCreateAC3MediaSink

AC-3 미디어 싱크의 instance 만듭니다.
MFCreateADTSMediaSink

ADTS(오디오 데이터 전송 스트림) 미디어 싱크의 instance 만듭니다.
MFCreateAggregateSource

미디어 원본 컬렉션을 집계하는 미디어 원본을 만듭니다.
MFCreateAlignedMemoryBuffer

지정된 바이트 맞춤을 사용하여 시스템 메모리를 할당하고 메모리를 관리하는 미디어 버퍼를 만듭니다.
MFCreateAMMediaTypeFromMFMediaType

Media Foundation 미디어 형식에서 DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조를 만듭니다.
MFCreateASFContentInfo

ASF Header Object 개체를 만듭니다.
MFCreateASFIndexer

ASF 인덱서 개체를 만듭니다.
MFCreateASFIndexerByteStream

ASF 스트림의 인덱스 액세스에 대한 바이트 스트림을 만듭니다.
MFCreateASFMediaSink

ASF 미디어 싱크를 만듭니다.
MFCreateASFMediaSinkActivate

ASF 미디어 싱크를 만드는 데 사용할 수 있는 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateASFMultiplexer

ASF 멀티플렉서를 만듭니다.
MFCreateASFProfile

ASF 프로필 개체를 만듭니다.
MFCreateASFProfileFromPresentationDescriptor

프레젠테이션 설명자에서 ASF 프로필 개체를 만듭니다.
MFCreateASFSplitter

ASF 분할자를 만듭니다.
MFCreateASFStreamingMediaSink

ASF 스트리밍 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다. (MFCreateASFStreamingMediaSink)
MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate

ASF 스트리밍 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다. (MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate)
MFCreateASFStreamSelector

ASF 스트림 선택기를 만듭니다.
MFCreateAsyncResult

비동기 결과 개체를 만듭니다. 비동기 메서드를 구현하는 경우 이 함수를 사용합니다. (MFCreateAsyncResult)
MFCreateAttributes

빈 특성 저장소를 만듭니다.
MFCreateAudioMediaType

WAVEFORMATEX 구조체에서 오디오 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateAudioRenderer

스트리밍 오디오 렌더러를 만듭니다.
MFCreateAudioRendererActivate

스트리밍 오디오 렌더러에 대한 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateAVIMediaSink

Audio-Video AVI(Interleaved) 싱크를 만듭니다.
MFCreateCameraControlMonitor

IMFCameraControlMonitor의 instance 만듭니다.
MFCreateCameraOcclusionStateMonitor

카메라 폐색 상태가 변경될 때 애플리케이션이 알림을 받을 수 있도록 하는 IMFCameraOcclusionStateMonitor의 새 instance 만듭니다.
MFCreateCollection

빈 컬렉션 개체를 만듭니다.
MFCreateContentDecryptorContext

지정된 미디어 보호 시스템에 대한 IMFContentDecryptorContext 인터페이스를 만듭니다.
MFCreateContentProtectionDevice

지정된 미디어 보호 시스템에 대한 IMFContentProtectionDevice 인터페이스를 만듭니다.
MFCreateCredentialCache

자격 증명 캐시 개체를 만듭니다. 애플리케이션은 이 개체를 사용하여 사용자 지정 자격 증명 관리자를 구현할 수 있습니다.
MFCreateD3D12SynchronizationObject

Media Foundation 개체에 저장된 D3D12 리소스에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용되는 Media Foundation D3D12 동기화 기본 형식을 인스턴스화합니다.
MFCreateDeviceSource

하드웨어 캡처 디바이스에 대한 미디어 원본을 만듭니다.
MFCreateDeviceSourceActivate

하드웨어 캡처 디바이스를 나타내는 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateDXGIDeviceManager

Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 장치 관리자 instance 만듭니다.
MFCreateDXGISurfaceBuffer

Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 화면을 관리하는 미디어 버퍼를 만듭니다.
MFCreateDXSurfaceBuffer

Direct3D 9 화면을 관리하는 미디어 버퍼 개체를 만듭니다.
MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate

MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate 함수는 IMFActivate를 구현하는 개체를 만듭니다. 이 개체의 ActivateObject 구현은 지정된 IMFPMPHostApp 및 클래스 ID를 기반으로 합니다.
MFCreateEventQueue

이벤트 큐를 만듭니다.
MFCreateFile

파일에서 바이트 스트림을 만듭니다.
MFCreateFMPEG4MediaSink

조각화된 MP4 파일을 작성하기 위한 미디어 싱크를 만듭니다.
MFCreateLegacyMediaBufferOnMFMediaBuffer

Media Foundation 미디어 버퍼를 DMO(DirectX Media Objects)와 호환되는 버퍼로 변환합니다.
MFCreateMediaBufferFromMediaType

지정된 미디어 유형에 가장 적합한 시스템 메모리 버퍼를 할당합니다.
MFCreateMediaBufferWrapper

기존 미디어 버퍼를 래핑하는 미디어 버퍼를 만듭니다.
MFCreateMediaEvent

미디어 이벤트 개체를 만듭니다.
MFCreateMediaExtensionActivate

Windows 런타임 클래스에 대한 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateMediaSession

애플리케이션 프로세스에서 미디어 세션을 만듭니다.
MFCreateMediaType

빈 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateMediaTypeFromProperties

속성에서 IMFMediaType을 만듭니다.
MFCreateMediaTypeFromRepresentation

다른 형식 표현에서 Media Foundation 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateMemoryBuffer

시스템 메모리를 할당하고 미디어 버퍼를 만들어 관리합니다.
MFCreateMFByteStreamOnStream

IStream 포인터를 래핑하는 Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 만듭니다.
MFCreateMFByteStreamOnStreamEx

IRandomAccessStream 개체를 래핑하는 Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 만듭니다.
MFCreateMFByteStreamWrapper

바이트 스트림에 대한 래퍼를 만듭니다.
MFCreateMFVideoFormatFromMFMediaType

비디오 미디어 형식에서 MFVIDEOFORMAT 구조를 만듭니다.
MFCreateMP3MediaSink

MP3 미디어 싱크를 만듭니다.
MFCreateMPEG4MediaSink

MP4 파일을 작성하기 위한 미디어 싱크를 만듭니다.
MFCreateMuxSink

멀티플렉서 MFT(Microsoft Media Foundation 변환)를 래핑하는 일반 미디어 싱크를 만듭니다.
MFCreateMuxStreamAttributes

멀티플렉싱된 하위 스트림의 콘텐츠를 설명하는 IMFAttributes를 만듭니다.
MFCreateMuxStreamMediaType

멀티플렉싱된 하위 스트림의 미디어 유형을 설명하는 IMFMediaType을 만듭니다.
MFCreateMuxStreamSample

멀티플렉싱된 하위 스트림의 샘플을 포함하는 IMFSample을 만듭니다.
MFCreateNetSchemePlugin

네트워크 원본에 대한 스키마 처리기를 만듭니다.
MFCreatePMPMediaSession

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스 내에 미디어 세션의 instance 만듭니다.
MFCreatePMPServer

PMP(보호된 미디어 경로) 서버 개체를 만듭니다.
MFCreatePresentationClock

프레젠테이션 시계를 만듭니다.
MFCreatePresentationDescriptor

프레젠테이션 설명자를 만듭니다.
MFCreatePresentationDescriptorFromASFProfile

ASF 프로필 개체에서 프레젠테이션 설명자를 만듭니다.
MFCreatePropertiesFromMediaType

IMFMediaType에서 속성을 만듭니다.
MFCreateProtectedEnvironmentAccess

콘텐츠 보호 시스템이 보호된 환경과 핸드셰이크를 수행할 수 있도록 하는 IMFProtectedEnvironmentAccess 개체를 만듭니다.
MFCreateProxyLocator

기본 프록시 로케이터를 만듭니다.
MFCreateRelativePanelWatcher

IMFRelativePanelWatcher 인터페이스의 새 instance 만듭니다.
MFCreateRemoteDesktopPlugin

원격 데스크톱 플러그 인 개체를 만듭니다. 애플리케이션이 Terminal Services 클라이언트 세션에서 실행 중인 경우 이 개체를 사용합니다.
MFCreateSample

빈 미디어 샘플을 만듭니다.
MFCreateSampleCopierMFT

샘플 복사기 변환의 instance 만듭니다.
MFCreateSampleGrabberSinkActivate

샘플 그래버 미디어 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateSensorActivityMonitor

IMFSensorActivityMonitor 인터페이스의 새 instance 초기화합니다.
MFCreateSensorGroup

제공된 기호 링크 이름을 기반으로 IMFSensorGroup 인터페이스의 instance 만듭니다.
MFCreateSensorProfile

지정된 형식, 인덱스 및 선택적 제약 조건에 따라 센서 프로필을 만듭니다.
MFCreateSensorProfileCollection

센서 프로필 컬렉션을 만듭니다.
MFCreateSensorStream

IMFSensorStream 인터페이스의 instance 만듭니다.
MFCreateSequencerSegmentOffset

시퀀서 원본 프레젠테이션 내에서 검색하는 데 사용할 수 있는 PROPVARIANT를 만듭니다.
MFCreateSequencerSource

시퀀서 원본을 만듭니다.
MFCreateSimpleTypeHandler

한 번에 단일 미디어 형식을 지원하는 미디어 형식 처리기를 만듭니다.
MFCreateSinkWriterFromMediaSink

미디어 싱크에서 싱크 작성기를 만듭니다.
MFCreateSinkWriterFromURL

URL 또는 바이트 스트림에서 싱크 기록기를 만듭니다.
MFCreateSourceReaderFromByteStream

바이트 스트림에서 원본 판독기를 만듭니다.
MFCreateSourceReaderFromMediaSource

미디어 원본에서 원본 판독기를 만듭니다.
MFCreateSourceReaderFromURL

URL에서 원본 판독기를 만듭니다.
MFCreateSourceResolver

URL 또는 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만드는 데 사용되는 원본 확인자를 만듭니다.
MFCreateStandardQualityManager

품질 관리자의 기본 구현을 만듭니다.
MFCreateStreamDescriptor

스트림 설명자를 만듭니다.
MFCreateStreamOnMFByteStream

Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 래핑하는 IStream 포인터를 반환합니다.
MFCreateStreamOnMFByteStreamEx

Microsoft Media Foundation 바이트 스트림을 래핑하는 IRandomAccessStream 개체를 만듭니다.
MFCreateSystemTimeSource

시스템 시간을 기반으로 하는 프레젠테이션 시간 원본을 만듭니다.
MFCreateTempFile

임시 로컬 파일에서 백업하는 바이트 스트림을 만듭니다.
MFCreateTopoLoader

토폴로지 로더의 새 instance 만듭니다.
MFCreateTopology

토폴로지 개체를 만듭니다.
MFCreateTopologyNode

토폴로지 노드를 만듭니다.
MFCreateTrackedSample

비디오 미디어 샘플의 참조 횟수를 추적하는 IMFTrackedSample 개체를 만듭니다.
MFCreateTranscodeProfile

빈 코드 변환 프로필 개체를 만듭니다.
MFCreateTranscodeSinkActivate

코드 변환 싱크 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateTranscodeTopology

부분 코드 변환 토폴로지를 만듭니다.
MFCreateTranscodeTopologyFromByteStream

바이트 스트림으로 코드 변환하기 위한 토폴로지를 만듭니다.
MFCreateTransformActivate

MFT(Media Foundation 변환)에 대한 제네릭 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateVideoMediaType

MFVIDEOFORMAT 구조체에서 비디오 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader

이 함수는 구현되지 않습니다. (MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader)
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeaderEx

BITMAPINFOHEADER 구조체에서 비디오 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateVideoMediaTypeFromSubtype

지정된 하위 형식을 사용하여 부분 비디오 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader

KS_VIDEOINFOHEADER 구조체에서 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader2

KS_VIDEOINFOHEADER2 구조체에서 미디어 형식을 만듭니다.
MFCreateVideoRendererActivate

향상된 EVR(비디오 렌더러) 미디어 싱크에 대한 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateVideoSampleAllocatorEx

Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)와 호환되는 비디오 샘플을 할당하는 개체를 만듭니다.
MFCreateVirtualCamera

호출자가 시스템에서 가상 카메라를 등록, 등록 취소 또는 제거하는 데 사용할 수 있는 가상 카메라 개체를 만듭니다.
MFCreateWaveFormatExFromMFMediaType

Media Foundation 오디오 미디어 형식을 WAVEFORMATEX 구조체로 변환합니다.
MFCreateWAVEMediaSink

WAVE 보관 싱크를 만듭니다. WAVE 보관 싱크는 오디오를 가져와서 .wav 파일에 씁니다.
MFCreateWICBitmapBuffer

WIC(Windows 이미징 구성 요소)를 관리하는 미디어 버퍼 개체를 만듭니다.
MFCreateWMAEncoderActivate

WMA(Windows Media Audio) 인코더를 만드는 데 사용할 수 있는 활성화 개체를 만듭니다.
MFCreateWMVEncoderActivate

WMV(Windows Media Video) 인코더를 만드는 데 사용할 수 있는 활성화 개체를 만듭니다.
MFDeserializeAttributesFromStream

스트림에서 특성 저장소로 특성을 로드합니다.
MFDeserializePresentationDescriptor

바이트 배열에서 프레젠테이션 설명자를 역직렬화합니다.
MFEndCreateFile

파일에서 바이트 스트림을 만드는 비동기 요청을 완료합니다.
MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS

작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업과 연결하는 비동기 요청을 완료합니다. (MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS)
MFEndUnregisterWorkQueueWithMMCSS

MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 작업 큐의 등록을 취소하는 비동기 요청을 완료합니다.
MFEnumDeviceSources

오디오 또는 비디오 캡처 디바이스 목록을 열거합니다.
MFFrameRateToAverageTimePerFrame

비디오 프레임 속도를 프레임 기간으로 변환합니다.
MFGetAttribute2UINT32asUINT64

값이 UINT64로 압축된 두 개의 UINT32 값인 특성을 가져옵니다.
MFGetAttributeDouble

특성 저장소에서 double 값을 반환하거나 특성이 없는 경우 기본값을 반환합니다.
MFGetAttributeRatio

값이 비율인 특성을 검색합니다.
MFGetAttributesAsBlob

특성 저장소의 내용을 바이트 배열로 변환합니다.
MFGetAttributesAsBlobSize

MFGetAttributesAsBlob 함수에 필요한 버퍼의 크기를 검색합니다.
MFGetAttributeSize

값이 너비와 높이로 표현되는 크기인 특성을 검색합니다.
MFGetAttributeString

특성 저장소에서 문자열 값을 가져옵니다.
MFGetAttributeUINT32

특성 저장소에서 UINT32 값을 반환하거나 특성이 없는 경우 기본값을 반환합니다.
MFGetAttributeUINT64

특성 저장소에서 UINT64 값을 반환하거나 특성이 없는 경우 기본값을 반환합니다.
MFGetContentProtectionSystemCLSID

콘텐츠 보호 시스템의 클래스 식별자를 가져옵니다.
MFGetLocalId

로컬 시스템 ID를 가져옵니다.
MFGetMFTMerit

하드웨어 코덱의 장점 값을 가져옵니다.
MFGetPlaneSize

압축되지 않은 비디오 형식의 이미지 크기를 바이트 단위로 검색합니다. (MFGetPlaneSize)
MFGetPluginControl

Microsoft Media Foundation 플러그 인 관리자에 대한 포인터를 가져옵니다.
MFGetService

지정된 서비스 인터페이스에 대한 개체를 쿼리합니다. (MFGetService)
MFGetStrideForBitmapInfoHeader

비디오 형식의 최소 표면 보폭을 계산합니다.
MFGetSupportedMimeTypes

원본 확인자용으로 등록된 MIME 형식을 검색합니다.
MFGetSupportedSchemes

원본 확인자용으로 등록된 URL 체계를 검색합니다.
MFGetSystemId

시스템 ID 데이터를 검색하기 위한 IMFSystemId 개체를 반환합니다.
MFGetSystemTime

시스템 시간을 반환합니다.
MFGetTimerPeriodicity

MFAddPeriodicCallback 함수에 대한 타이머 간격을 검색합니다.
MFGetTopoNodeCurrentType

토폴로지 노드와 연결된 스트림의 미디어 형식을 가져옵니다.
MFGetUncompressedVideoFormat

압축되지 않은 비디오 형식의 FOURCC 또는 D3DFORMAT 값을 반환합니다.
MFGetWorkQueueMMCSSClass

현재 이 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 클래스를 검색합니다. (MFGetWorkQueueMMCSSClass)
MFGetWorkQueueMMCSSPriority

작업 큐의 상대 스레드 우선 순위를 가져옵니다. (MFGetWorkQueueMMCSSPriority)
MFGetWorkQueueMMCSSTaskId

현재 이 작업 큐와 연결된 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업 식별자를 검색합니다. (MFGetWorkQueueMMCSSTaskId)
MFHeapAlloc

메모리 블록을 할당합니다. (MFHeapAlloc)
MFHeapFree

MFHeapAlloc 함수를 호출하여 할당된 메모리 블록을 해제합니다.
MFInitAMMediaTypeFromMFMediaType

Media Foundation 미디어 형식에서 DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조를 초기화합니다.
MFInitAttributesFromBlob

바이트 배열에서 특성 저장소의 콘텐츠를 초기화합니다.
MFInitMediaTypeFromAMMediaType

DirectShow AM_MEDIA_TYPE 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다.
MFInitMediaTypeFromMFVideoFormat

MFVIDEOFORMAT 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다.
MFInitMediaTypeFromMPEG1VideoInfo

DirectShow MPEG1VIDEOINFO 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다.
MFInitMediaTypeFromMPEG2VideoInfo

DirectShow MPEG2VIDEOINFO 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다.
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader

DirectShow VIDEOINFOHEADER 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다.
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader2

DirectShow VIDEOINFOHEADER2 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다.
MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx

WAVEFORMATEX 구조체에서 미디어 형식을 초기화합니다.
MFInitVideoFormat

DVD, 아날로그 텔레비전 또는 ATSC 디지털 텔레비전과 같은 표준 비디오 형식의 MFVIDEOFORMAT 구조를 초기화합니다.
MFInitVideoFormat_RGB

압축되지 않은 RGB 비디오 형식에 대한 MFVIDEOFORMAT 구조를 초기화합니다.
MFInvokeCallback

콜백 메서드를 호출하여 비동기 작업을 완료합니다. (MFInvokeCallback)
MFIsContentProtectionDeviceSupported

지정된 미디어 보호 시스템에 하드웨어 보안 프로세서가 지원되는지 여부를 확인합니다.
MFIsFormatYUV

FOURCC 코드 또는 D3DFORMAT 값이 YUV 형식인지 여부를 쿼리합니다.
MFIsVirtualCameraTypeSupported

플랫폼에서 특정 가상 카메라가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
MFllMulDiv

각 용어가 64비트 부호 있는 값인 ((a * b) + d) / c를 계산합니다.
MFLoadSignedLibrary

보호된 환경에 대해 서명된 동적 링크 라이브러리를 로드합니다.
MFLockDXGIDeviceManager

공유 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 장치 관리자 잠가줍니다.
MFLockPlatform

MFShutdown 함수를 차단합니다.
MFLockSharedWorkQueue

공유 작업 큐를 가져오고 잠가줍니다. (MFLockSharedWorkQueue)
MFLockWorkQueue

작업 큐를 잠근다. (MFLockWorkQueue)
MFMapDX9FormatToDXGIFormat

Microsoft Direct3D 9 형식 식별자를 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 형식 식별자로 변환합니다.
MFMapDXGIFormatToDX9Format

Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 형식 식별자를 Microsoft Direct3D 9 형식 식별자로 변환합니다.
MFP_GET_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_ERROR_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_ERROR_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_FRAME_STEP_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_FRAME_STEP_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_MEDIAITEM_CLEARED_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MEDIAITEM_CLEARED_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_MEDIAITEM_CREATED_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_MEDIAITEM_CREATED_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_MEDIAITEM_SET_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_MEDIAITEM_SET_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_MF_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_MF_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_PAUSE_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_PAUSE_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_PLAY_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_PLAY_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_PLAYBACK_ENDED_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_PLAYBACK_ENDED_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_POSITION_SET_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_POSITION_SET_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_RATE_SET_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_RATE_SET_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFP_GET_STOP_EVENT

MFP_EVENT_HEADER 포인터를 MFP_STOP_EVENT 포인터로 캐스팅합니다.
MFPCreateMediaPlayer

MFPlay 플레이어 개체의 새 instance 만듭니다.
MFPERIODICCALLBACK

MFAddPeriodicCallback 함수에 대한 콜백 함수입니다.
MFPutWaitingWorkItem

이벤트가 신호를 받을 때까지 기다리는 작업 항목을 큐에 대기합니다. (MFPutWaitingWorkItem)
MFPutWorkItem

작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItem)
MFPutWorkItem2

지정된 우선 순위로 작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItem2)
MFPutWorkItemEx

작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItemEx)
MFPutWorkItemEx2

지정된 우선 순위로 작업 큐에 비동기 작업을 배치합니다. (MFPutWorkItemEx2)
MFRegisterLocalByteStreamHandler

호출자의 프로세스에 바이트 스트림 처리기를 등록합니다.
MFRegisterLocalSchemeHandler

호출자의 프로세스에 스키마 처리기를 등록합니다.
MFRegisterPlatformWithMMCSS

표준 Microsoft Media Foundation 플랫폼 작업 큐를 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록합니다.
MFRemovePeriodicCallback

MFAddPeriodicCallback 함수에 의해 설정된 콜백 함수를 취소합니다.
MFRequireProtectedEnvironment

미디어 프레젠테이션에 PMP(보호된 미디어 경로)가 필요한지 여부를 쿼리합니다.
MFScheduleWorkItem

지정된 간격 후에 완료될 비동기 작업을 예약합니다. (MFScheduleWorkItem)
MFScheduleWorkItemEx

지정된 간격 후에 완료될 비동기 작업을 예약합니다. (MFScheduleWorkItemEx)
MFSerializeAttributesToStream

특성 저장소의 내용을 스트림에 씁니다.
MFSerializePresentationDescriptor

프레젠테이션 설명자를 바이트 배열로 직렬화합니다.
MFSetAttribute2UINT32asUINT64

UINT32 값 2개를 UINT64 특성 값으로 압축합니다.
MFSetAttributeRatio

비율을 64비트 특성 값으로 설정합니다.
MFSetAttributeSize

너비와 높이를 단일 64비트 특성 값으로 설정합니다.
MFShutdown

Microsoft Media Foundation 플랫폼을 종료합니다.
MFShutdownObject

Media Foundation 개체를 종료하고 개체와 연결된 모든 리소스를 해제합니다. (MFShutdownObject)
MFSplitSample

결합된 미디어 샘플을 개별 샘플로 다시 분할합니다.
MFStartup

Microsoft Media Foundation을 초기화합니다.
MFTEnum

레지스트리에서 MFT(Media Foundation 변환)를 열거합니다.
MFTEnum2

지정된 검색 조건과 일치하는 MFT(Microsoft Media Foundation 변환) 목록을 가져옵니다.
MFTEnumEx

지정된 검색 조건과 일치하는 MFT(Microsoft Media Foundation 변환) 목록을 가져옵니다. 이 함수는 MFTEnum 함수를 확장합니다.
MFTGetInfo

레지스트리에서 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 정보를 가져옵니다.
MFTranscodeGetAudioOutputAvailableTypes

오디오 인코더에서 출력 형식 목록을 가져옵니다.
MFTRegister

레지스트리에 MFT(Media Foundation 변환)에 대한 정보를 추가합니다.
MFTRegisterLocal

호출자 프로세스에 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다. (MFTRegisterLocal)
MFTRegisterLocalByCLSID

호출자 프로세스에 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다. (MFTRegisterLocalByCLSID)
MFTUnregister

MFT(Media Foundation 변환)를 등록 취소합니다.
MFTUnregisterLocal

호출자 프로세스에서 하나 이상의 MFT(Media Foundation 변환)를 등록 취소합니다.
MFTUnregisterLocalByCLSID

호출자의 프로세스에서 MFT(Media Foundation 변환)를 등록 취소합니다.
MFUnlockDXGIDeviceManager

공유된 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 장치 관리자 잠금을 해제합니다.
MFUnlockPlatform

MFLockPlatform 함수를 호출하여 잠긴 후 Media Foundation 플랫폼의 잠금을 해제합니다.
MFUnlockWorkQueue

작업 큐의 잠금을 해제합니다. (MFUnlockWorkQueue)
MFUnregisterPlatformFromMMCSS

MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 작업에서 Microsoft Media Foundation 플랫폼 작업 큐의 등록을 취소합니다.
MFUnwrapMediaType

MFWrapMediaType 함수에 의해 다른 미디어 형식으로 래핑된 미디어 형식을 검색합니다.
MFValidateMediaTypeSize

비디오 형식 블록의 버퍼 크기를 확인합니다.
MFWrapMediaType

다른 미디어 형식을 래핑하는 미디어 형식을 만듭니다.
MonitorEnable

사용 작업이 완료되면 알림을 요청합니다.
NeedKey

초기화 데이터와 함께 키 또는 키가 필요하다는 것을 애플리케이션에 알 수 있습니다.
NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange

인증된 채널에 대한 세션 키를 설정합니다.
NegotiateCryptoSessionKeyExchange

암호화 세션에 대한 세션 키를 설정합니다.
NegotiateKeyExchange

인증된 채널에 대한 세션 키를 설정합니다.
NegotiateKeyExchange

암호화 세션에 대한 세션 키를 설정합니다.
NotifyEndOfSegment

스트림이 세그먼트의 끝에 도달했음을 미디어 싱크에 알 수 있습니다.
NotifyPreroll

미디어 싱크에 프레젠테이션 시계가 시작된다는 것을 알 수 있습니다.
NotifyPresentationClock

미디어 세션에서 프레젠테이션 시계를 선택할 때 호출됩니다.
NotifyProcessInput

미디어 프로세서가 파이프라인 구성 요소에 입력 샘플을 배달하려고 할 때 호출됩니다.
NotifyProcessOutput

미디어 프로세서가 파이프라인 구성 요소에서 출력 샘플을 가져오면 호출됩니다.
NotifyPrune

할당자 샘플이 할당자에 의해 정리를 위해 해제되거나 할당자가 제거될 때 호출됩니다.
NotifyQualityEvent

미디어 싱크에서 MEQualityNotify 이벤트를 전달합니다.
NotifyQualityEvent

파이프라인 구성 요소가 MEQualityNotify 이벤트를 보낼 때 호출됩니다.
NotifyRelease

비디오 샘플이 할당자로 반환되면 호출됩니다.
NotifyTopology

미디어 세션이 새 토폴로지 재생을 시작할 때 호출됩니다.
OnAbort

원본 버퍼가 중단되었음을 나타내는 데 사용됩니다.
OnActivitiesReport

새 IMFSensorActivitiesReport를 사용할 수 있는 경우 미디어 파이프라인에서 발생합니다.
OnAddSourceBuffer

IMFSourceBuffer가 추가되었음을 나타냅니다.
Onchange

카메라 컨트롤 값이 변경될 때 발생합니다.
OnClockPause

프레젠테이션 클록이 일시 중지되면 호출됩니다.
OnClockRestart

일시 중지된 상태에서 프레젠테이션 클록이 동일한 위치에서 다시 시작될 때 호출됩니다.
OnClockSetRate

프레젠테이션 클록에서 속도가 변경되면 호출됩니다.
OnClockStart

프레젠테이션 시계가 시작될 때 호출됩니다.
OnClockStop

프레젠테이션 클록이 중지되면 호출됩니다.
OnError

연결된 IMFCameraControlMonitor 내에서 복구할 수 없는 오류가 발생할 때 발생합니다.
OnError

원본 버퍼에서 오류가 발생했음을 나타내는 데 사용됩니다.
Onevent

캡처 엔진에서 호출되어 캡처 이벤트를 애플리케이션에 알립니다.
Onevent

원본 판독기가 미디어 원본에서 특정 이벤트를 수신할 때 호출됩니다.
OnFinalize

IMFSinkWriter::Finalize 메서드가 완료되면 호출됩니다.
OnFlush

IMFSourceReader::Flush 메서드가 완료되면 호출됩니다.
OnMarker

IMFSinkWriter::P laceMarker 메서드가 완료되면 호출됩니다.
OnMediaPlayerEvent

재생 이벤트를 애플리케이션에 알리기 위해 MFPlay 플레이어 개체에서 호출됩니다.
OnOcclusionStateReport

카메라 폐색 상태가 변경되면 시스템에서 호출됩니다.
OnProcessSample

sample-grabber 싱크가 새 미디어 샘플을 수신할 때 호출됩니다. (IMFSampleGrabberSinkCallback.OnProcessSample)
OnProcessSampleEx

sample-grabber 싱크가 새 미디어 샘플을 수신할 때 호출됩니다. (IMFSampleGrabberSinkCallback2.OnProcessSampleEx)
OnReadSample

IMFSourceReader::ReadSample 메서드가 완료되면 호출됩니다.
OnRedirect

바이트 스트림이 URL로 리디렉션되면 호출됩니다.
OnRemoveSourceBuffer

IMFSourceBuffer가 제거되었음을 나타냅니다.
OnSample

캡처 싱크가 샘플을 수신할 때 호출됩니다.
OnSendingRequest

바이트 스트림이 URL을 요청할 때 호출됩니다.
OnServerCertificate

서버 SSL 인증서가 수신되었을 때 Media Foundation에서 호출됩니다. 는 서버 인증서가 허용되는지 여부를 나타냅니다.
OnSetPresentationClock

샘플 그래버 싱크에서 프레젠테이션 클록이 설정되면 호출됩니다.
OnShutdown

샘플 그래버 싱크가 종료되면 호출됩니다.
OnSourceClose

미디어 원본이 닫혔음을 나타내는 데 사용됩니다.
OnSourceEnded

미디어 원본이 종료되었음을 나타내는 데 사용됩니다.
OnSourceEvent

열린 작업이 시작되거나 종료되면 네트워크 원본에서 호출됩니다.
OnSourceOpen

미디어 원본이 열렸음을 나타내는 데 사용됩니다.
OnStreamError

IMFSinkWriter에서 비동기 오류가 발생할 때 호출됩니다.
OnStreamError

IMFSourceReader에서 비동기 오류가 발생할 때 호출됩니다.
OnSynchronizedEvent

샘플의 형식이 변경되면 캡처 싱크에서 호출됩니다.
OnTransformChange

IMFSourceReader의 변환 체인이 빌드되거나 수정될 때 호출됩니다. (IMFSinkWriterCallback2.OnTransformChange)
OnTransformChange

IMFSourceReader의 변환 체인이 빌드되거나 수정될 때 호출됩니다. (IMFSourceReaderCallback2.OnTransformChange)
OnUpdate

원본 버퍼가 업데이트 중임을 나타내는 데 사용됩니다.
OnUpdateEnd

원본 버퍼의 업데이트가 완료되었음을 나타내는 데 사용됩니다.
OnUpdateStart

원본 버퍼가 업데이트를 시작했음을 나타내는 데 사용됩니다.
OnVideoStreamTick

미디어 엔진을 쿼리하여 새 비디오 프레임이 준비되었는지 확인합니다.
OpenDeviceHandle

Microsoft Direct3D 디바이스에 대한 핸들을 가져옵니다.
OpenDeviceHandle

Direct3D 디바이스에 대한 핸들을 가져옵니다.
OPMGetVideoOutputForTarget

지정된 어댑터의 VidPN 대상에 대한 비디오 출력 개체를 반환합니다.
OPMGetVideoOutputsFromHMONITOR

특정 HMONITOR 핸들과 연결된 각 물리적 모니터에 대한 OPM(Output Protection Manager) 개체를 만듭니다.
OPMGetVideoOutputsFromIDirect3DDevice9Object

특정 Direct3D 디바이스와 연결된 각 물리적 모니터에 대한 OPM(출력 보호 관리자) 개체를 만듭니다.
Pack2UINT32AsUINT64

두 개의 UINT32 값을 UINT64 값으로 압축합니다.
PackRatio

비율을 나타내는 두 개의 UINT32 값을 UINT64 값으로 압축합니다.
PackSize

UINT32 너비 값과 UINT32 높이 값을 크기를 나타내는 UINT64 값으로 압축합니다.
ParseData

처리를 위해 ASF(패킷화된 고급 시스템 형식) 데이터를 ASF 분할기로 보냅니다.
ParseHeader

ASF 헤더의 정보를 구문 분석하고 해당 정보를 사용하여 ContentInfo 개체의 값을 설정합니다. 전체 헤더를 단일 버퍼에 전달하거나 여러 조각으로 보낼 수 있습니다.
일시 중지

미디어 세션을 일시 중지합니다.
일시 중지

미디어 원본의 모든 활성 스트림을 일시 중지합니다.
일시 중지

프레젠테이션 시계를 일시 중지합니다. 시계가 일시 중지된 동안 클록 시간은 진행되지 않으며 시계의 IMFPresentationClock::GetTime은 시계가 일시 중지된 시간을 반환합니다.
일시 중지

재생을 일시 중지합니다. (IMFMediaEngine.Pause)
일시 중지

재생을 일시 중지합니다. (IMFPMediaPlayer.Pause)
PDXVAHDSW_CreateDevice

소프트웨어 플러그 인 Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스의 instance 만듭니다.
PDXVAHDSW_CreateVideoProcessor

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서 플러그 인 소프트웨어를 만듭니다.
PDXVAHDSW_DestroyDevice

소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 instance 제거합니다.
PDXVAHDSW_DestroyVideoProcessor

소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서를 제거합니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessBltStatePrivate

소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 프라이빗 블릿 상태를 가져옵니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCaps

하나 이상의 소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 기능을 가져옵니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCustomRates

소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 지원하는 사용자 지정 속도를 가져옵니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorDeviceCaps

소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 기능을 가져옵니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorFilterRange

소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원되는 이미지 필터 값 범위를 가져옵니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorInputFormats

소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원하는 입력 형식을 가져옵니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorOutputFormats

소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 지원하는 출력 형식을 가져옵니다.
PDXVAHDSW_GetVideoProcessStreamStatePrivate

소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 프라이빗 스트림 상태를 가져옵니다.
PDXVAHDSW_Plugin

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)용 소프트웨어 플러그 인 디바이스를 초기화하는 함수에 대한 포인터입니다.
PDXVAHDSW_ProposeVideoPrivateFormat

소프트웨어 플러그 인 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스에서 프라이빗 표면 형식을 가져옵니다.
PDXVAHDSW_SetVideoProcessBltState

소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에서 blit 작업에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다.
PDXVAHDSW_SetVideoProcessStreamState

소프트웨어 Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다.
PDXVAHDSW_VideoProcessBltHD

비디오 처리 블릿을 수행합니다.
PlaceEncodingParameters

새 인코더 설정 컬렉션을 사용하여 인코더 구성을 동적으로 업데이트합니다.
PlaceMarker

스트림에 표식을 Places.
PlaceMarker

지정된 스트림의 표식을 Places.
재생

재생을 시작합니다. (IMFMediaEngine.Play)
재생

재생을 시작합니다. (IMFPMediaPlayer.Play)
준비

인코더, 비디오 프로세서 및 미디어 싱크와 같은 필수 파이프라인 구성 요소를 로드하여 캡처 싱크를 준비합니다.
ProcessEvent

이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 이벤트를 보냅니다.
ProcessFrames

하나 이상의 입력 샘플에서 작동하고 결과를 출력 화면에 쓰는 비디오 처리 작업을 명령 목록에 기록합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames)
ProcessFrames1

하나 이상의 입력 샘플에서 작동하고 결과를 출력 화면에 쓰는 비디오 처리 작업을 명령 목록에 기록합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1)
ProcessInput

이 MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 데이터를 전달합니다.
ProcessLicenseRequest

지정된 요청에 대한 라이선스 응답을 가져옵니다.
ProcessMessage

MFT(Media Foundation 변환)에 메시지를 보냅니다.
ProcessOutput

현재 입력 데이터에서 출력을 생성합니다.
ProcessSample

스트림에 샘플을 제공합니다. 미디어 싱크는 샘플을 처리합니다.
ProcessSample

입력 샘플을 멀티플렉서에 전달합니다.
쿼리

인증된 채널에 쿼리를 보냅니다.
QueryAuthenticatedChannel

인증된 채널에 쿼리를 보냅니다.
QueryHeader

이전에 보낸 HTTP 또는 HTTPS 요청에 대한 응답에서 지정된 HTTP 헤더의 값을 검색하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
QueueEvent

개체의 큐에 새 이벤트를 넣습니다.
QueueEvent

큐에 이벤트를 넣습니다.
QueueEventParamUnk

이벤트를 만들고, IUnknown 포인터를 이벤트 데이터로 설정하고, 이벤트를 큐에 넣습니다.
QueueEventParamVar

이벤트를 만들고 PROPVARIANT를 이벤트 데이터로 설정하고 이벤트를 큐에 넣습니다. IMFMediaEventGenerator::QueueEvent 구현 내에서 이 메서드를 호출합니다.
읽기

스트림에서 데이터를 읽습니다.
ReadGRL

GLR(전역 해지 목록)을 가져옵니다.
ReadSample

미디어 원본에서 다음 샘플을 읽습니다.
RecommendVideoDecoderDownsampleParameters

드라이버에서 입력 매개 변수에서 최적의 출력 다운샘플 매개 변수를 추천할 수 있습니다.
RegisterForEvent

RegisterForEvent 메서드는 코덱에서 이벤트를 수신하도록 애플리케이션을 등록합니다. (ICodecAPI::RegisterForEvent)
RegisterMFT

호출자 프로세스에서 하나 이상의 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다.
RegisterNotifications

시간 제한 텍스트 알림 개체를 등록합니다.
RegisterProxyResult

현재 프록시 사용의 성공 또는 실패에 대한 레코드를 유지합니다.
RegisterThreads

개체에 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 작업자 스레드를 등록하도록 알 수 있습니다. (IMFRealTimeClient.RegisterThreads)
RegisterThreadsEx

개체에 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 작업자 스레드를 등록하도록 알 수 있습니다. (IMFRealTimeClientEx.RegisterThreadsEx)
RegisterVideoProcessorSoftwareDevice

소프트웨어 비디오 처리 디바이스를 등록합니다.
ReleaseBuffer

IDirectXVideoDecoder::GetBuffer를 호출하여 가져온 버퍼를 해제합니다.
ReleaseDecoderBuffer

ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer 메서드를 호출하여 가져온 버퍼를 해제합니다.
제거

IMFSourceBuffer에서 지정된 시간 범위로 정의된 미디어 세그먼트를 제거합니다.
제거

세션과 연결된 모든 라이선스 및 키를 제거합니다.
제거

시스템에서 가상 카메라를 사용하지 않도록 설정하고 등록을 취소합니다.
RemoveAllBuffers

샘플에서 모든 버퍼를 제거합니다.
RemoveAllControls

카메라 컨트롤 컬렉션에서 모든 컨트롤을 제거합니다.
RemoveAllEffects

캡처 스트림에서 모든 효과를 제거합니다.
RemoveAllEffects

모든 오디오 및 비디오 효과를 제거합니다.
RemoveAllEffects

IMFPMediaPlayer::InsertEffect 메서드를 사용하여 추가된 모든 효과를 제거합니다.
RemoveAllElements

컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다.
RemoveAllElements

목록에서 모든 원본 요소를 제거합니다.
RemoveAllPayloadExtensions

스트림에 대해 구성된 모든 페이로드 확장을 제거합니다.
RemoveAllStreams

캡처 싱크에서 모든 스트림을 제거합니다.
RemoveAllTransformsForStream

디코더를 제외하고 지정된 스트림에 대한 모든 MFT(Media Foundation 변환)를 제거합니다.
RemoveClockStateSink

클록에서 상태 변경 알림을 수신하는 개체의 등록을 취소합니다.
RemoveControl

카메라 컨트롤 컬렉션에서 지정된 컨트롤 집합 및 ID를 사용하여 컨트롤을 제거합니다.
RemoveControlSubscription

IMFCameraControlNotify::OnChange 알림이 발생할 컨트롤 목록에서 카메라 컨트롤을 제거합니다.
RemoveEffect

캡처 스트림에서 효과를 제거합니다.
RemoveEffect

IMFPMediaPlayer::InsertEffect 메서드를 사용하여 추가된 효과를 제거합니다.
RemoveElement

컬렉션에서 개체를 제거합니다.
RemoveMutualExclusion

프로필에서 ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 제거합니다.
RemoveNode

토폴로지에서 노드를 제거합니다.
RemoveProfile

지정된 프로필 ID에 따라 지정된 프로필을 제거합니다.
RemoveRecord

ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체에서 레코드를 제거합니다.
RemoveSourceBuffer

IMFMediaSourceExtension 개체에서 관리하는 원본 버퍼 컬렉션에서 지정된 원본 버퍼를 제거합니다.
RemoveStream

ASF(Advanced Systems Format) 프로필 개체에서 스트림을 제거합니다.
RemoveStream

참고 이 인터페이스는 이 버전의 Media Foundation에서 구현되지 않습니다. 스트림 우선 순위 목록에서 스트림을 제거합니다.
RemoveStreamConfiguration

멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의하는 스트림 구성의 등록을 취소합니다.
RemoveStreamFromRecord

Advanced Systems Format 상호 제외 개체의 레코드에서 스트림 번호를 제거합니다.
RemoveStreamPrioritization

IMFASFProfile::RemoveStreamPrioritization 메서드
RemoveStreamSink

미디어 싱크에서 스트림 싱크를 제거합니다.
RemoveTocByType

RemoveTocByType 메서드는 TOC 파서 개체에서 지정된 형식의 모든 목차를 제거합니다.
RemoveTrack

지정된 식별자를 사용하여 시간 제한 텍스트 트랙을 제거합니다.
RequestAccess

스트림에서 지정된 작업을 수행할 수 있는 권한을 요청합니다.
RequestSample

미디어 원본에서 샘플을 요청합니다.
Reset

새 명령 목록이 방금 만들어진 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset)
Reset

새 명령 목록이 방금 만들어진 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset)
Reset

새 명령 목록이 방금 만들어진 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset)
Reset

ITA(입력 신뢰 기관)를 초기 상태로 다시 설정합니다.
Reset

timed-text-notify 개체를 다시 설정합니다.
Reset

IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 함수는 동기화 개체 상태를 다시 설정하여 할당자가 동기화 개체 및 연결된 D3D12 리소스를 다시 사용할 수 있도록 합니다.
ResetDevice

Microsoft Direct3D 디바이스를 설정하거나 장치 관리자에게 Direct3D 디바이스가 재설정되었음을 알 수 있습니다.
ResetDevice

Direct3D 디바이스를 설정하거나 디바이스 관리자에게 Direct3D 디바이스가 다시 설정되었음을 알 수 있습니다.
ResetProtocolRolloverSettings

이 릴리스에서 구현되지 않았습니다. (IMFNetSchemeHandlerConfig.ResetProtocolRolloverSettings)
ResolveEncoderOutputMetadata

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 호출에서 출력 메타데이터를 읽을 수 있는 형식으로 확인합니다.
ResolveMotionVectorHeap

EstimateMotion 메서드의 동작 벡터 출력을 하드웨어 종속 형식에서 비디오 동작 추정 API로 정의된 일관된 형식으로 변환합니다.
ResolveQueryData

쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData)
ResolveQueryData

쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData)
ResolveQueryData

쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData)
ResourceBarrier

드라이버에 리소스에 대한 여러 액세스를 동기화해야 한다는 것을 알 수 있습니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier)
ResourceBarrier

드라이버에 리소스에 대한 여러 액세스를 동기화해야 한다는 것을 알 수 있습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier)
ResourceBarrier

드라이버에 리소스에 대한 여러 액세스를 동기화해야 한다는 것을 알 수 있습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier)
SaveDefaults

제공된 카메라 컨트롤 기본값 컬렉션을 저장합니다.
SaveReference

프로세스 경계를 넘어 인터페이스를 마샬링하는 데 필요한 데이터를 저장합니다.
Seek

스트림의 현재 위치를 지정된 오프셋으로 이동합니다.
SelectStream

프레젠테이션에서 스트림을 선택합니다.
SelectStreams

ASF(고급 시스템 형식) 분할기로 구문 분석할 스트림을 설정합니다.
선택추적

시간 제한 텍스트 구성 요소에서 텍스트 트랙을 선택하거나 선택 취소합니다.
SendCameraProperty

내부 IKsControl::KsProperty 메서드에 대한 래퍼입니다.
SendStreamTick

입력 스트림의 간격을 나타냅니다.
SetAllDefaults

SetAllDefaults 메서드는 모든 코덱 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (ICodecAPI::SetAllDefaults)
SetAllDefaultsWithNotify

SetAllDefaultsWithNotify 메서드는 모든 코덱 속성을 기본값으로 다시 설정하고 변경된 속성 목록을 반환합니다. (ICodecAPI::SetAllDefaultsWithNotify)
SetAllocator

샘플의 소유자를 설정합니다.
SetAllSettings

SetAllSettings 메서드는 스트림에서 코덱 속성을 읽고 코덱에 설정합니다. (ICodecAPI::SetAllSettings)
SetAllSettingsWithNotify

SetAllSettingsWithNotify 메서드는 스트림에서 코덱 속성을 읽고, 코덱에 설정하고, 변경된 속성 목록을 반환합니다. (ICodecAPI::SetAllSettingsWithNotify)
SetAllVolumes

오디오 스트림의 모든 채널에 대한 개별 볼륨 수준을 설정합니다.
SetAppendWindowEnd

추가 창의 끝에 대한 타임스탬프를 설정합니다.
SetAppendWindowStart

추가 창의 시작 부분에 대한 타임스탬프를 설정합니다.
SetApplicationCertificate

애플리케이션의 인증서를 설정합니다.
SetAspectRatioMode

재생 중에 비디오의 가로 세로 비율이 유지되는지 여부를 지정합니다.
SetAudioAttributes

코드 변환 프로필에서 오디오 스트림 구성 설정을 설정합니다.
SetAudioEndpointRole

SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 오디오 디바이스 엔드포인트를 설정합니다.
SetAudioStreamCategory

SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 대한 오디오 스트림 범주를 설정합니다.
SetAutoPlay

미디어 엔진이 자동으로 재생을 시작할지 여부를 지정합니다.
SetBalance

오디오 균형을 설정합니다. (IMFMediaEngineEx.SetBalance)
SetBalance

오디오 균형을 설정합니다. (IMFPMediaPlayer.SetBalance)
SetBlob

바이트 배열을 키와 연결합니다.
SetBorderColor

테두리 색을 설정합니다.
SetBorderColor

비디오 테두리의 색을 설정합니다.
SetBufferFullnessBits

이 릴리스에서 구현되지 않았습니다. (IWMCodecLeakyBucket.SetBufferFullnessBits)
SetBufferingParams

버퍼링 매개 변수를 설정합니다.
SetBufferSizeBits

버퍼 크기를 비트 단위로 설정합니다.
SetCacheLimit

캐시 크기를 제한합니다.
SetCallback

비디오 샘플이 할당자에게 반환될 때마다 알림을 받는 콜백 개체를 설정합니다.
SetChannelVolume

오디오 스트림에서 지정된 채널의 볼륨 수준을 설정합니다.
SetClipRegion

원본 사각형을 설정합니다. (IWMResizerProps.SetClipRegion)
SetConstrictionSize

출력에서 수행할 다운샘플링의 양을 지정합니다.
SetContainerAttributes

코드 변환 프로필에서 컨테이너 구성 설정을 설정합니다.
SetContentEnabler

호출자가 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에서 사용할 IMFContentEnabler 인터페이스를 지정할 수 있습니다.
SetContentProtectionManager

CPM(콘텐츠 보호 관리자)을 설정합니다.
Setcontext

SetContext 메서드는 호출자가 제공한 컨텍스트 블록을 목차와 연결합니다.
SetCueTimeOffset

오프셋을 큐 시간으로 설정합니다.
SetCurrentDeviceMediaType

캡처 스트림의 출력 형식을 설정합니다.
SetCurrentLength

버퍼에서 유효한 데이터의 길이를 설정합니다.
SetCurrentMediaType

개체의 미디어 형식을 설정합니다.
SetCurrentMediaType

스트림의 미디어 형식을 설정합니다.
SetCurrentPosition

현재 읽기 또는 쓰기 위치를 설정합니다.
SetCurrentPosition

미디어 소스에서 새 위치를 찾습니다.
SetCurrentTime

새 재생 위치를 찾습니다.
SetCurrentTimeEx

지정된 MF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODE 사용하여 새 재생 위치를 찾습니다.
SetCustomSink

미리 보기용 사용자 지정 미디어 싱크를 설정합니다.
SetCustomSink

녹음/녹화를 위한 사용자 지정 미디어 싱크를 설정합니다.
SetD3DManager

미디어 원본의 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 장치 관리자 대한 포인터를 설정합니다.
SetDefaultAllocator

지정된 출력 스트림에 사용할 기본 샘플 할당자를 설정합니다.
SetDefaultPlaybackRate

기본 재생 속도를 설정합니다.
SetDescription

SetDescription 메서드는 설명을 목차와 연결합니다.
SetDescriptionData

SetDescriptionData 메서드는 호출자가 제공한 데이터 블록을 항목과 연결합니다.
SetDescriptor

SetDescriptor 메서드는 설명자를 목차와 연결합니다.
SetDescriptor

SetDescriptor 메서드는 설명자를 항목과 연결합니다.
SetDestinationRectangle

대상 사각형을 설정합니다.
SetDirectxDeviceManager

DirectX 장치 관리자 설정합니다.
SetDirectXManager

사용할 비디오 미디어 싱크의 Direct3D 디바이스 관리자를 지정합니다.
SetDisabled

차단된 목록에 CLSID(클래스 식별자)를 추가하거나 목록에서 CLSID를 제거합니다. (IMFPluginControl.SetDisabled)
SetDisplayName

오디오 세션의 표시 이름을 설정합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 이름이 표시됩니다.
SetDouble

double 값을 키와 연결합니다.
SetDropMode

드롭 모드를 설정합니다. 드롭 모드에서 구성 요소는 드롭 모드의 수준에 따라 다소 공격적으로 샘플을 삭제합니다.
SetDuration

미디어 원본의 기간을 100나노초 단위로 설정합니다.
SetEndOfStream

미디어 스트림의 끝에 도달했음을 나타냅니다.
SetErrorCode

현재 오류 코드를 설정합니다.
SetErrorCode

오류 코드를 설정합니다.
SetExtendedErrorCode

확장 오류 코드를 설정합니다.
SetFlags

캡처 디바이스의 속성에 대한 플래그를 설정합니다.
SetFlags

인덱서 옵션을 설정합니다.
SetFlags

멀티플렉서 옵션을 설정합니다.
SetFlags

ASF(Advanced Systems Format) 분할기에서 옵션 플래그를 설정합니다.
SetFullCroppingParam

원본 및 대상 사각형을 설정합니다. (IWMColorConvProps.SetFullCroppingParam)
SetFullCropRegion

원본 및 대상 사각형을 설정합니다. (IWMResizerProps.SetFullCropRegion)
SetGood

제공된 자격 증명 개체가 인증 챌린지를 성공적으로 통과했는지 여부를 보고합니다.
SetGood

인증 챌린지에서 사용자의 자격 증명이 성공했는지 여부를 지정합니다. 네트워크 원본은 이 메서드를 호출하여 사용자의 자격 증명이 인증되었는지 여부를 애플리케이션에 알릴 수 있습니다.
SetGroupingParam

오디오 세션을 세션 그룹에 할당합니다.
SetGUID

GUID 값을 키와 연결합니다.
SetHalfFilterLength

출력의 품질을 지정합니다.
SetHurryup

비디오 디코더의 속도 모드를 설정합니다.
SetIconPath

오디오 세션의 아이콘 리소스를 설정합니다. Windows 볼륨 컨트롤에 이 아이콘이 표시됩니다.
SetID

버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 ID를 설정합니다.
SetInBandEnabled

인밴드 모드를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
SetIndexByteStreams

인덱싱할 바이트 스트림을 추가합니다.
SetIndexStatus

스트림에 대한 인덱스를 구성합니다.
SetInputMediaType

싱크 기록기에서 스트림의 입력 형식을 설정합니다.
SetInputPrefType

이 노드의 입력 스트림에 대한 기본 미디어 형식을 설정합니다.
SetInputType

이 MFT(Media Foundation 변환)에서 입력 스트림에 대한 미디어 형식을 설정, 테스트 또는 지웁니다.
SetInterlaceMode

SetInterlaceMode 메서드는 입력 비디오 스트림이 인터레이스되는지 여부를 지정합니다.
Setitem

지정된 키를 사용하여 특성 값을 추가합니다.
SetKeyFrame

현재 프레임이 키 프레임으로 인코딩되도록 지정합니다.
SetLabel

시간 제한 텍스트 트랙의 레이블을 설정합니다.
SetLanguage

메타데이터를 설정하고 검색하기 위한 언어를 설정합니다.
SetLength

스트림의 길이를 설정합니다.
SetLoop

미디어 엔진이 재생을 반복하는지 여부를 지정합니다.
SetMarker

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker)
SetMarker

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker)
SetMarker

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다.
SetMasterVolume

master 볼륨 수준을 설정합니다.
SetMediaItem

재생을 위해 미디어 항목을 큐에 대기합니다.
SetMediaKeys

미디어 엔진에서 사용할 미디어 키 개체를 설정합니다.
SetMediaType

ASF(Advanced Systems Format) 스트림 구성 개체의 미디어 형식을 설정합니다.
SetMirror

비디오 이미지를 대칭 이동할지 여부를 지정합니다.
SetMirrorState

비디오 미리 보기 스트림의 미러링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. (IMFCapturePreviewSink.SetMirrorState)
SetMirrorState

비디오 미리 보기 스트림의 미러링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. (IMFCaptureSource.SetMirrorState)
SetMode

입력 비디오 스트림이 인터레이스되는지 여부를 지정합니다.
SetMute

오디오를 음소거하거나 음소거 해제합니다. (IMFSimpleAudioVolume.SetMute)
SetMute

오디오를 음소거하거나 음소거 해제합니다. (IMFPMediaPlayer.SetMute)
SetMuted

오디오를 음소거하거나 음소거 해제합니다. (IMFMediaEngine.SetMuted)
SetNativeMediaType

미디어 원본의 스트림에 대한 네이티브 미디어 형식을 설정합니다.
Setobject

이 노드와 연결된 개체를 설정합니다.
SetOPMWindow

출력 링크 보호를 받아야 하는 창을 지정합니다.
SetOutputBounds

클라이언트가 출력에 필요한 타임스탬프를 설정합니다.
SetOutputByteStream

트랜스코드 미디어 싱크에 대한 출력 바이트 스트림을 설정합니다.
SetOutputByteStream

스틸 이미지 데이터를 받을 바이트 스트림을 지정합니다.
SetOutputByteStream

녹음/녹화에 대한 데이터를 받을 바이트 스트림을 지정합니다.
SetOutputFile

인코딩된 출력 파일의 이름을 설정합니다.
SetOutputFileName

스틸 이미지의 출력 파일 이름을 지정합니다.
SetOutputFileName

녹음/녹화에 대한 출력 파일의 이름을 지정합니다.
SetOutputMediaType

레코드 싱크 또는 미리 보기 싱크의 출력 미디어 형식을 동적으로 설정합니다.
SetOutputMutexSelection

출력과 연결된 상호 제외 개체에 사용할 상호 제외 레코드를 선택합니다.
SetOutputOverride

다른 선택 조건을 재정의하여 출력의 선택 상태 설정합니다.
SetOutputPrefType

이 노드의 출력 스트림에 대한 기본 미디어 형식을 설정합니다.
SetOutputType

이 MFT(Media Foundation 변환)에서 출력 스트림에 대한 미디어 형식을 설정, 테스트 또는 지웁니다.
SetPartialOutputType

코덱에 코덱 데이터가 없는 출력 미디어 형식을 제공합니다. 이를 통해 코덱은 프라이빗 데이터를 생성할 수 있습니다.
SetPassword

암호를 설정합니다.
SetPlaybackRate

현재 재생 속도를 설정합니다.
SetPMPHost

IMFPMPHost 인터페이스에 대한 포인터를 제공합니다.
SetPMPHost

미디어 원본이 PMP 프로세스에서 개체를 만들 수 있도록 IMFPMPHostApp 인터페이스에 대한 포인터를 설정합니다.
SetPMPHostApp

호출자가 보호된 프로세스를 나타내는 IMFPMPHostApp 인터페이스를 지정할 수 있습니다.
SetPolicy

출력 OTA(신뢰 기관)에서 하나 이상의 정책 개체를 설정합니다.
SetPolicy

미디어 원본 및 변환이 열거되는 정책을 설정합니다.
SetPosition

재생 위치를 설정합니다.
SetPredication

조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication)
SetPredication

조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication)
SetPredication

조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication)
SetPreferredClsid

기본 목록에 CLSID(클래스 식별자)를 추가하거나 목록에서 CLSID를 제거합니다. (IMFPluginControl.SetPreferredClsid)
SetPreload

미리 로드 플래그를 설정합니다.
SetPresentationClock

IMFPresentationClock의 instance 앱에 제공하기 위해 미디어 파이프라인에서 호출됩니다.
SetPresentationClock

미디어 싱크에서 프레젠테이션 시계를 설정합니다.
SetPrivateData

비디오 디바이스에서 프라이빗 데이터를 설정하고 해당 데이터를 GUID와 연결합니다.
SetPrivateDataInterface

비디오 디바이스에서 프라이빗 IUnknown 포인터를 설정하고 해당 포인터를 GUID와 연결합니다.
SetProfile

코드 변환 싱크 활성화 개체의 코드 변환 프로필을 설정합니다.
SetProfile

프로필 개체의 프로필 데이터를 사용하여 ContentInfo 개체의 설정을 구성합니다.
SetProperty

메타데이터 속성의 값을 설정합니다.
SetProtectedResourceSession

비디오 디코딩 명령 목록의 후속 명령을 통해 보호된 리소스에 액세스할 수 있는지 여부를 지정합니다.
SetProtectedResourceSession

비디오 인코딩 명령 목록의 후속 명령을 통해 보호된 리소스에 액세스할 수 있는지 여부를 지정합니다.
SetProtectedResourceSession

비디오 프로세스 명령 목록의 후속 명령을 통해 보호된 리소스에 액세스할 수 있는지 여부를 지정합니다.
SetQualityLevel

품질 수준을 설정합니다. 품질 수준은 구성 요소가 샘플을 사용하거나 생성하는 방법을 결정합니다.
SetRate

재생 속도를 설정합니다. (IMFRateControl.SetRate)
SetRate

재생 속도를 설정합니다. (IMFPMediaPlayer.SetRate)
SetRealTimeMode

SetSource 또는 Load에 대한 다음 호출에 사용되는 실시간 모드를 설정합니다.
SetReconstructedVideoFrame

참고 이 메서드는 사용되지 않으므로 사용하면 안 됩니다. 현재 재구성된 비디오 프레임을 복원합니다.
SetRenderHandle

미리 보기 창을 지정합니다.
SetRenderSurface

미리 보기용 Microsoft DirectComposition 시각적 개체를 지정합니다.
SetResizerQuality

고품질 비디오를 생성하는 알고리즘을 사용할지 아니면 더 빠른 알고리즘을 사용할지 지정합니다.
SetRotation

비디오를 올바른 방향으로 회전할지 여부를 지정합니다.
SetRotation

비디오 미리 보기 스트림을 회전합니다.
SetRotation

녹화된 비디오 스트림을 회전합니다.
SetRotationOverride

비디오 프로세서에서 수행되는 회전 작업을 재정의합니다.
SetSample

미디어 스트림 원본에 대한 샘플을 설정합니다.
SetSampleCallback

스틸 이미지 데이터를 수신하도록 콜백을 설정합니다.
SetSampleCallback

하나의 스트림에 대한 미리 보기 데이터를 수신하도록 콜백을 설정합니다.
SetSampleCallback

하나의 스트림에 대한 기록 데이터를 수신하도록 콜백을 설정합니다.
SetSampleDuration

샘플의 기간을 설정합니다.
SetSampleFlags

샘플과 연결된 플래그를 설정합니다. 현재 플래그는 정의되지 않습니다.
SetSampleTime

샘플의 프레젠테이션 시간을 설정합니다.
SetSelectedStyle

SAMI 미디어 원본에서 현재 스타일을 설정합니다.
SetSensorDeviceMode

센서 디바이스의 공유 모드를 컨트롤러 또는 공유로 지정하는 값을 설정합니다.
SetServer

이 IMFHttpDownloadSession instance 만든 모든 요청에 공통적인 매개 변수를 지정하기 위해 Microsoft Media Foundation에서 호출합니다.
SetServerCertificate

라이선스 서버에 대한 메시지를 암호화하는 데 사용할 서버 인증서를 제공합니다.
Setsource

미디어 리소스의 URL을 설정합니다.
Setsource

원본 스트림을 설정합니다.
SetSourceElements

미디어 원본 목록을 설정합니다.
SetSourceFromByteStream

바이트 스트림에서 미디어 리소스를 엽니다.
SetSourceRectangle

원본 사각형을 설정합니다. (IMFVideoProcessorControl.SetSourceRectangle)
SetStartStopPosition

미디어 항목의 시작 및 중지 시간을 설정합니다.
SetStatus

비동기 작업의 상태 설정합니다. (IMFAsyncResult.SetStatus)
SetStereo3DFramePackingMode

입체 3D 비디오의 경우 비디오 프레임 내에서 두 보기의 레이아웃을 설정합니다.
SetStereo3DRenderMode

입체 3D 비디오의 경우 미디어 엔진이 3D 비디오 콘텐츠를 렌더링하는 방법을 지정합니다.
SetStream

프로필에 스트림을 추가하거나 기존 스트림을 다시 구성합니다.
SetStreamNumber

스트림에 스트림 번호를 할당합니다.
SetStreamSelection

재생을 위해 스트림을 선택하거나 선택 취소합니다.
SetStreamSelection

하나 이상의 스트림을 선택하거나 선택 취소합니다.
SetStreamSelection

스트림을 선택하거나 선택 취소합니다.
SetStreamSelectorFlags

스트림 선택기 옵션을 설정합니다.
SetStreamSink

미디어 항목에 대한 미디어 싱크를 설정합니다.
SetString

와이드 문자열을 키와 연결합니다.
SetSubEntries

SetSubEntries는 항목 집합을 이 항목의 하위 엔티티로 식별합니다.
SetSurfaceType

디코더가 DVXA(DirectX Video Acceleration) 2.0에 사용할 비디오 표면 유형을 설정합니다.
SetSyncTolerance

다양한 스트림의 샘플이 동기화되지 않을 수 있는 최대 시간을 설정합니다.
SetTargetMediaType

싱크 작성기가 인코딩하는 대상 미디어 형식을 동적으로 변경합니다.
SetTimelineMarkerTimer

미디어 엔진이 마커 이벤트를 보낼 프레젠테이션 시간을 지정합니다.
SetTimer

지정된 시간에 콜백을 호출하는 타이머를 설정합니다.
SetTimeSource

프레젠테이션 시계의 시간 원본을 설정합니다. 시간 원본은 현재 시간을 제공하여 시계를 구동하는 개체입니다.
SetTimeStampOffset

IMFSourceBuffer에 추가된 미디어 세그먼트의 타임스탬프 오프셋을 설정합니다.
SetTitle

SetTitle 메서드는 항목의 제목을 설정합니다.
SetTopology

미디어 세션에서 토폴로지를 설정합니다.
SetTopoNodeID

노드의 식별자를 설정합니다.
SetType

ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체로 표현되는 상호 제외 유형을 설정합니다.
SetType

버퍼가 나타내는 공간 오디오 개체의 형식을 설정합니다.
SetUINT32

UINT32 값을 키와 연결합니다.
SetUINT64

UINT64 값을 키와 연결합니다.
SetUnknown

IUnknown 포인터를 키와 연결합니다.
SetUnknown

미디어 버퍼 개체에 임의의 IUnknown 포인터를 저장합니다.
설치

IMFSystemId를 설정합니다.
SetupSession

암호화된 세션 키를 클라이언트에 전달합니다.
SetUser

사용자 이름을 설정합니다.
SetUserChannelMtx

채널 행렬을 지정합니다.
SetUserData

미디어 항목에 애플리케이션 정의 값을 저장합니다.
SetUserOptions

사용자 자격 증명을 저장하는 방법을 지정합니다.
SetUseSampleExtensions

코덱이 샘플 확장을 지원하는지 여부를 구성합니다.
SetValue

SetValue 메서드는 코덱 속성의 값을 설정합니다. (ICodecAPI::SetValue)
SetValueWithNotify

SetValueWithNotify 메서드는 코덱에서 속성을 설정하고 결과적으로 변경된 다른 속성 목록을 반환합니다. (ICodecAPI::SetValueWithNotify)
SetVideoAttributes

코드 변환 프로필에서 비디오 스트림 구성 설정을 설정합니다.
SetVideoProcessBltState

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스에서 blit 작업에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다.
SetVideoProcessStreamState

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스의 입력 스트림에 대한 상태 매개 변수를 설정합니다.
SetVideoSourceRect

비디오 원본 사각형을 설정합니다.
SetVolume

오디오 볼륨 수준을 설정합니다.
SetVolume

오디오 볼륨을 설정합니다.
SetWorkQueue

이 개체를 포함하는 토폴로지 분기의 작업 큐를 지정합니다.
SetWorkQueueEx

이 개체가 비동기 작업 항목에 사용해야 하는 작업 큐를 지정합니다.
ShareResources

미디어 엔진이 프레임 서버 모드에서 보호된 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 합니다.
ShouldDelayTheLoadEvent

웹 오디오에 연결하면 페이지의 로드 이벤트가 지연되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
ShouldTransferSource

원본을 전송해야 하는지 여부를 지정합니다.
종료

IMFCameraControlMonitor::Shutdown 함수는 카메라 컨트롤 모니터를 종료하고 관련 리소스를 정리합니다.
종료

미디어 세션을 종료하고 미디어 세션에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.
종료

미디어 싱크를 종료하고 사용 중인 리소스를 해제합니다.
종료

미디어 원본을 종료하고 사용 중인 리소스를 해제합니다.
종료

미디어 세션이 종료되면 호출됩니다.
종료

Media Foundation 개체를 종료하고 개체와 연결된 모든 리소스를 해제합니다. (IMFShutdown.Shutdown)
종료

이벤트 큐를 종료합니다.
종료

미디어 엔진을 종료하고 사용 중인 리소스를 해제합니다.
종료

IMFMediaKeys::Shutdown(mfmediaengine.h) 메서드는 연결된 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)을 종료합니다.
종료

MFPlay 플레이어 개체를 종료하고 개체가 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.
종료

이미지 공유 엔진을 종료합니다.
종료

동기화 개체를 종료합니다.
종료

가상 카메라의 모든 내부 리소스를 해제합니다.
ShutdownObject

만든 개체를 종료합니다.
SignalEventOnFinalResourceRelease

연결된 D3D12 리소스가 사용 가능하고 재활용, 재사용 또는 제거될 때 설정될 이벤트 핸들을 저장합니다.
SignalEventOnResourceReady

D3D12 리소스가 준비되면 설정될 이벤트 핸들을 저장합니다.
Start

IMFCameraControlMonitor::AddControlSubscription에 등록된 컨트롤에 대한 변경 내용에 대한 IMFCameraControlNotify::OnChange 이벤트를 발생시켜 카메라 컨트롤 모니터를 시작합니다.
Start

카메라 폐색 상태 모니터를 시작합니다.
Start

미디어 세션을 시작합니다.
Start

재생을 시작할 위치를 지정하여 미디어 원본을 시작, 검색 또는 다시 시작합니다.
Start

프레젠테이션 시계를 시작합니다.
Start

센서 활동 모니터를 시작합니다.
Start

가상 카메라를 만들고 등록합니다.
StartInitialization

OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 초기화 시퀀스를 시작합니다.
StartPreview

미리 보기를 시작합니다.
StartRecord

파일에 오디오 및/또는 비디오 녹음을 시작합니다.
StartSessionKeyRefresh

세션 키를 새로 고치는 데 사용할 수 있는 난수를 가져옵니다. (ID3D11VideoContext.StartSessionKeyRefresh)
StartSessionKeyRefresh

세션 키를 새로 고치는 데 사용할 수 있는 난수를 가져옵니다. (IDirect3DCryptoSession9.StartSessionKeyRefresh)
StartStreaming

미디어 세션이 스트리밍을 시작하기 전에 스트리밍 미디어 클라이언트에서 호출하여 바이트 오프셋 또는 시간 오프셋을 지정합니다.
중지

카메라 컨트롤 모니터를 중지합니다.
중지

카메라 폐색 상태 모니터를 중지합니다.
중지

미디어 세션을 중지합니다.
중지

미디어 원본의 모든 활성 스트림을 중지합니다.
중지

프레젠테이션 시계를 중지합니다. 클록이 중지되는 동안 클록 시간은 진행되지 않으며 클록의 IMFPresentationClock::GetTime 메서드는 0을 반환합니다.
중지

센서 활동 모니터를 중지합니다.
중지

재생을 중지합니다.
중지

등록된 가상 카메라를 사용하지 않도록 설정하여 앱이 가상 카메라를 열거하거나 활성화할 수 있기를 차단합니다.
StopBackgroundTransfer

로컬 캐시로의 데이터 백그라운드 전송을 중지합니다.
StopBuffering

진행 중인 버퍼링을 중지합니다.
StopPreview

미리 보기를 중지합니다.
StopRecord

기록을 중지합니다.
SubmitDecoderBuffers

디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다. (ID3D11VideoContext.SubmitDecoderBuffers)
SubmitDecoderBuffers1

디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
TakePhoto

비디오 스트림에서 스틸 이미지를 캡처합니다.
TestDevice

Microsoft Direct3D 디바이스 핸들이 유효한지 테스트합니다.
TestDevice

Direct3D 디바이스 핸들이 유효한지 테스트합니다.
TimeSeek

바이트 스트림에서 새 위치를 찾습니다.
TrackAdded

텍스트 트랙이 추가되면 호출됩니다.
TrackRemoved

텍스트 트랙이 제거될 때 호출됩니다.
TrackSelected

트랙을 선택하거나 선택 취소할 때 호출됩니다.
TransferVideoFrame

현재 비디오 프레임을 DXGI 표면 또는 WIC 비트맵에 복사합니다.
TransferVideoFrame

보호된 비디오 프레임을 DXGI 화면에 복사합니다.
UninitializeSampleAllocator

할당된 모든 비디오 샘플을 해제합니다.
Unlock

애플리케이션에서 사용할 수 있도록 MFT(Media Foundation 변환)의 잠금을 해제합니다.
Unlock

이전에 잠근 버퍼의 잠금을 해제합니다. IMFMediaBuffer::Lock을 호출할 때마다 이 메서드를 한 번 호출합니다.
Unlock2D

이전에 잠근 버퍼의 잠금을 해제합니다. IMF2DBuffer::Lock2D에 대한 각 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다.
UnlockControlData

LockControlData를 호출하여 잠금 해제된 컨트롤 데이터 버퍼의 잠금을 해제합니다.
UnlockDevice

Microsoft Direct3D 디바이스의 잠금을 해제합니다.
UnlockDevice

Direct3D 디바이스의 잠금을 해제합니다.
UnlockPayload

캡처 디바이스 컨트롤에 포함된 원시 페이로드의 잠금을 해제합니다.
UnlockProcess

보호된 PMP(미디어 경로) 프로세스의 잠금 수를 감소합니다. IMFPMPHost::LockProcess에 대한 각 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다.
UnlockProcess

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스의 잠금 수를 감소합니다. IMFPMPHostApp::LockProcess 호출마다 이 메서드를 한 번 호출합니다.
UnlockProcess

PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스의 잠금 수를 감소합니다. IMFPMPServer::LockProcess에 대한 각 호출에 대해 이 메서드를 한 번 호출합니다.
UnlockStore

IMFAttributes::LockStore 메서드를 호출한 후 특성 저장소의 잠금을 해제합니다. 개체가 잠금 해제된 동안 여러 스레드가 개체의 특성에 액세스할 수 있습니다.
Unpack2UINT32AsUINT64

UINT64 값에서 하위 순서 및 상위 UINT32 값을 가져옵니다.
UnpackRatio

비율을 나타내는 UINT64 값에서 낮은 순서 및 상위 UINT32 값을 가져옵니다.
UnpackSize

크기를 나타내는 UINT64 값에서 하위 순서 및 상위 UINT32 값을 가져옵니다.
UnregisterForEvent

UnregisterForEvent 메서드는 지정된 인코더 이벤트에 대한 애플리케이션의 등록을 취소합니다. (ICodecAPI::UnregisterForEvent)
UnregisterThreads

개체에 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 작업자 스레드의 등록을 취소하도록 알 수 있습니다. (IMFRealTimeClient.UnregisterThreads)
UnregisterThreads

개체에 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에서 작업자 스레드의 등록을 취소하도록 알 수 있습니다. (IMFRealTimeClientEx.UnregisterThreads)
업데이트

지정된 키 시스템에 대한 콘텐츠 암호 해독 모듈에 필요한 모든 관련 데이터를 사용하여 키 값을 전달합니다.
업데이트

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션에 라이선스를 포함한 메시지를 제공합니다.
UpdateAccess

지정된 작업을 수행할 OTA(출력 신뢰 기관)의 수가 변경되면 ITA(입력 신뢰 기관)에 알릴 수 있습니다.
UpdateNodeAttributes

현재 토폴로지에서 하나 이상의 노드 특성을 업데이트.
UpdateTopology

터미널 서비스 환경에서 사용할 토폴로지를 수정합니다. (IMFRemoteDesktopPlugin.UpdateTopology)
UpdateTopology

큐에 토폴로지를 업데이트.
UpdateTopologyFlags

큐에서 토폴로지의 플래그를 업데이트.
UpdateVideo

비디오 프레임을 업데이트. (IMFCapturePreviewSink.UpdateVideo)
UpdateVideo

비디오 프레임을 업데이트. (IMFPMediaPlayer.UpdateVideo)
UpdateVideoStream

비디오의 원본 사각형, 대상 사각형 및 테두리 색을 업데이트.
VideoProcessBlt

하나 이상의 입력 샘플에서 비디오 프로세스 작업을 수행하고 결과를 Direct3D9 화면에 씁니다.
VideoProcessBltHD

하나 이상의 입력 샘플에서 비디오 처리 블릿을 수행하고 결과를 Microsoft Direct3D 화면에 씁니다.
VideoProcessorBlt

하나 이상의 입력 샘플에서 비디오 처리 작업을 수행하고 결과를 Direct3D 화면에 씁니다.
VideoProcessorGetBehaviorHints

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드가 아닌 다중 평면 오버레이 하드웨어를 사용하여 가장 잘 수행되는 비디오 프로세서 작업을 나타내는 드라이버 힌트를 반환합니다.
VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode

비디오 프로세서의 현재 알파 채우기 모드를 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputBackgroundColor

비디오 프로세서의 현재 배경색을 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputColorSpace

비디오 프로세서의 현재 출력 색 공간을 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputColorSpace1

비디오 프로세서 출력 화면의 색 공간 정보를 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputConstriction

비디오 프로세서에서 수행하는 다운샘플링의 현재 수준을 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputExtension

비디오 프로세서에서 프라이빗 상태 데이터를 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputHDRMetaData

콘텐츠가 표시될 디스플레이를 설명하는 HDR 메타데이터를 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputShaderUsage

DIRECT3D 셰이더에서 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 호출의 출력 표면을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
VideoProcessorGetOutputStereoMode

비디오 프로세서가 스테레오 비디오 프레임을 생성하는지 여부를 쿼리합니다.
VideoProcessorGetOutputTargetRect

비디오 프로세서의 현재 대상 사각형을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamAlpha

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 평면 알파를 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode

비디오 프로세서의 자동 처리 기능을 사용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다.
VideoProcessorGetStreamColorSpace

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색 공간을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamColorSpace1

비디오 프로세서 입력 스트림의 색 공간 정보를 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamDestRect

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 대상 사각형을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamExtension

비디오 처리 스트림에 대한 드라이버별 상태를 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamFilter

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 이미지 필터 설정을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamFrameFormat

비디오 프로세서에서 입력 스트림의 형식을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamHDRMetaData

비디오 스트림과 연결된 HDR 메타데이터를 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamLumaKey

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 루마 키를 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamMirror

비디오 프로세서 입력 스트림이 세로 또는 가로로 대칭 이동 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamOutputRate

비디오 프로세서가 입력 스트림에 대한 출력 프레임을 생성하는 속도를 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamPalette

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 픽셀 가로 세로 비율을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamRotation

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 스트림 회전을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamSourceRect

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 원본 사각형을 가져옵니다.
VideoProcessorGetStreamStereoFormat

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 스테레오 3D 형식을 가져옵니다.
VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode

비디오 프로세서가 렌더링 대상에 쓰는 데이터의 알파 채우기 모드를 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputBackgroundColor

비디오 프로세서의 배경색을 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputColorSpace

비디오 프로세서의 출력 색 공간을 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputColorSpace1

비디오 프로세서 출력 화면의 색 공간 정보를 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputConstriction

출력에서 수행할 다운샘플링의 양을 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputExtension

드라이버별 비디오 처리 상태를 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputHDRMetaData

콘텐츠가 표시될 디스플레이를 설명하는 HDR 메타데이터를 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputShaderUsage

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 호출의 출력 표면이 Direct3D 셰이더에서 읽을지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
VideoProcessorSetOutputStereoMode

비디오 프로세서가 스테레오 비디오 프레임을 생성하는지 여부를 지정합니다.
VideoProcessorSetOutputTargetRect

비디오 프로세서의 대상 사각형을 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamAlpha

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 평면 알파를 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode

비디오 프로세서에서 자동 처리 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamColorSpace

비디오 프로세서에서 입력 스트림의 색 공간을 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamColorSpace1

비디오 프로세서 입력 스트림의 색 공간 정보를 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamDestRect

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 대상 사각형을 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamExtension

비디오 처리 스트림에서 드라이버별 상태를 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamFilter

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 이미지 필터를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamFrameFormat

비디오 프로세서의 입력 스트림에 인터레이스 또는 프로그레시브 프레임이 포함되어 있는지 여부를 지정합니다.
VideoProcessorSetStreamHDRMetaData

비디오 스트림과 연결된 HDR 메타데이터를 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamLumaKey

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 루마 키를 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamMirror

비디오 프로세서 입력 스트림을 세로 또는 가로로 대칭 이동해야 하는지 여부를 지정합니다.
VideoProcessorSetStreamOutputRate

비디오 프로세서가 입력 스트림에 대한 출력 프레임을 생성하는 속도를 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamPalette

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 픽셀 가로 세로 비율을 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamRotation

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 스트림 회전을 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamSourceRect

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 원본 사각형을 설정합니다.
VideoProcessorSetStreamStereoFormat

비디오 프로세서의 입력 스트림에 스테레오 3D 비디오를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
WaitOnSignal

시간 초과 지정된 시간 제한 간격이 경과하거나 동기화 개체가 신호를 보낼 때까지 차단합니다.
쓰기

데이터를 스트림에 씁니다.
WriteBufferImmediate

명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate)
WriteBufferImmediate

명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate)
WriteBufferImmediate

명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate)
WriteSample

싱크 작성기에 샘플을 제공합니다.

인터페이스

 
IAdvancedMediaCapture

고급 미디어 캡처를 사용하도록 설정합니다.
IAdvancedMediaCaptureInitializationSettings

고급 미디어 캡처에 대한 초기화 설정을 제공합니다.
IAdvancedMediaCaptureSettings

고급 미디어 캡처에 대한 설정을 제공합니다.
ICodecAPI

ICodecAPI 인터페이스는 인코더 또는 디코더 필터에서 설정을 설정하고 검색하며 코덱에서 속성을 설정하기 위한 제네릭 메커니즘을 정의합니다.
ID3D11AuthenticatedChannel

그래픽 드라이버 또는 Microsoft Direct3D 런타임과 통신 채널을 제공합니다.
ID3D11CryptoSession

암호화 세션을 나타냅니다.
ID3D11VideoContext

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext)
ID3D11VideoContext1

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext1)
ID3D11VideoContext2

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoDecoder

Microsoft Direct3D 11용 하드웨어 가속 비디오 디코더를 나타냅니다.
ID3D11VideoDecoderOutputView

비디오 디코딩 중에 액세스할 수 있는 출력 표면을 식별합니다.
ID3D11VideoDevice

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 디코딩 및 비디오 처리 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoDevice)
ID3D11VideoDevice1

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 디코딩 및 비디오 처리 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoDevice1)
ID3D11VideoProcessor

Microsoft Direct3D 11용 비디오 프로세서를 나타냅니다.
ID3D11VideoProcessorEnumerator

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 프로세서 기능을 열거합니다. (ID3D11VideoProcessorEnumerator)
ID3D11VideoProcessorEnumerator1

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 프로세서 기능을 열거합니다. (ID3D11VideoProcessorEnumerator1)
ID3D11VideoProcessorInputView

비디오 처리 중에 액세스할 수 있는 입력 화면을 식별합니다.
ID3D11VideoProcessorOutputView

비디오 처리 중에 액세스할 수 있는 출력 표면을 식별합니다.
ID3D12VideoDecodeCommandList

비디오 디코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다.
ID3D12VideoDecodeCommandList1

비디오 디코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. 이 인터페이스는 ID3D12VideoDecodeCommandList에서 상속되며 비디오 디코딩 히스토그램에 대한 지원을 추가합니다.
ID3D12VideoDecodeCommandList2

비디오 확장 명령에 대한 지원을 추가합니다. (ID3D12VideoDecodeCommandList2)
ID3D12VideoDecodeCommandList3

비디오 디코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다.
ID3D12VideoDecoder

Direct3D 12 비디오 디코더를 나타냅니다.
ID3D12VideoDecoder1

디코딩 작업을 수행하기 위한 해상도 독립적 리소스 및 상태를 포함하는 Direct3D 12 비디오 디코더를 나타냅니다. 보호된 리소스에 대한 지원을 추가합니다.
ID3D12VideoDecoderHeap

Direct3D 12 비디오 디코더 힙을 나타냅니다.
ID3D12VideoDevice

비디오 기능을 쿼리하고 비디오 디코더 및 프로세서를 인스턴스화하는 기능을 포함하여 Microsoft Direct3D 12 디바이스의 비디오 디코딩 및 처리 기능을 제공합니다.
ID3D12VideoDevice1

동작 추정에 대한 지원을 추가합니다.
ID3D12VideoDevice2

보호된 리소스에 대한 지원을 추가합니다.
ID3D12VideoDevice3

ID3D12VideoDevice 인터페이스를 확장하여 지원 비디오 인코딩 기능을 추가합니다.
ID3D12VideoEncodeCommandList

동작 예측을 포함하여 비디오 인코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다.
ID3D12VideoEncodeCommandList1

이 인터페이스는 ID3D12VideoEncodeCommandList에서 상속되며 비디오 확장 명령에 대한 지원을 추가합니다.
ID3D12VideoEncodeCommandList2

이 인터페이스는 ID3D12VideoEncodeCommandList1에서 상속되며 비디오를 인코딩하고 인코딩 작업 메타데이터를 확인하는 메서드를 추가합니다.
ID3D12VideoEncodeCommandList3

비디오 인코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다.
ID3D12VideoEncoder

Direct3D 12 비디오 인코더를 나타냅니다.
ID3D12VideoEncoderHeap

Direct3D 12 비디오 인코더 힙을 나타냅니다.
ID3D12VideoExtensionCommand

비디오 확장 명령을 나타내는 참조 개수 개체입니다.
ID3D12VideoMotionEstimator

이 인터페이스는 비디오 동작 예측 작업에 대한 컨텍스트를 유지 관리합니다.
ID3D12VideoMotionVectorHeap

예상 동작 벡터가 저장되는 힙을 나타냅니다.
ID3D12VideoProcessCommandList

비디오 처리를 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList)
ID3D12VideoProcessCommandList1

비디오 처리를 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList1)
ID3D12VideoProcessCommandList2

비디오 확장 명령에 대한 지원을 추가합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList2)
ID3D12VideoProcessCommandList3

비디오 처리를 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다.
ID3D12VideoProcessor

비디오 프로세서를 만든 ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor 호출에 대한 매개 변수에 대한 정보를 가져오는 메서드를 제공합니다.
ID3D12VideoProcessor1

ID3D12VideoProcessor에서 상속되며 보호된 리소스에 대한 지원을 제공합니다.
IDirect3D9ExOverlayExtension

Direct3D 디바이스의 오버레이 하드웨어 기능을 쿼리합니다. (IDirect3D9ExOverlayExtension)
IDirect3DAuthenticatedChannel9

그래픽 드라이버 또는 Direct3D 런타임을 사용하여 통신 채널을 제공합니다. 이 인터페이스에 대한 포인터를 얻으려면 IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel을 호출합니다.
IDirect3DCryptoSession9

암호화 세션을 나타냅니다. 이 인터페이스에 대한 포인터를 얻으려면 IDirect3DDevice9Video::CreateCryptoSession을 호출합니다.
IDirect3DDevice9Video

애플리케이션이 그래픽 드라이버에서 구현한 콘텐츠 보호 및 암호화 서비스를 사용할 수 있도록 합니다. 이 인터페이스에 대한 포인터를 얻으려면 D3D9Ex 디바이스에서 QueryInterface를 호출합니다.
IDirect3DDeviceManager9

두 스레드가 동일한 Direct3D 9 디바이스를 공유할 수 있도록 하고 디바이스의 DXVA(DirectX Video Acceleration) 기능에 대한 액세스를 제공합니다.
IDirectXVideoAccelerationService

Direct3D 디바이스에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 서비스를 제공합니다.
IDirectXVideoDecoder

DXVA(DirectX 비디오 가속) 비디오 디코더 디바이스를 나타냅니다.
IDirectXVideoDecoderService

DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 서비스에 대한 액세스를 제공합니다.
IDirectXVideoMemoryConfiguration

압축되지 않은 비디오 화면의 비디오 메모리 유형을 설정합니다.
IDirectXVideoProcessor

DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 디바이스를 나타냅니다.
IDirectXVideoProcessorService

DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 처리 서비스에 대한 액세스를 제공합니다.
IDXVAHD_Device

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스를 나타냅니다.
IDXVAHD_VideoProcessor

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서를 나타냅니다.
IMF2DBuffer

비디오 프레임과 같은 2차원 표면을 포함하는 버퍼를 나타냅니다. (IMF2DBuffer)
IMF2DBuffer2

비디오 프레임과 같은 2차원 표면을 포함하는 버퍼를 나타냅니다. (IMF2DBuffer2)
IMFActivate

애플리케이션에서 개체 만들기를 연기할 수 있습니다.
IMFASFContentInfo

ASF(Advanced Systems Format) 사양을 준수하는 파일의 헤더 섹션을 사용할 수 있는 메서드를 제공합니다.
IMFASFIndexer

ASF(시스템 형식) 파일에서 인덱스를 사용할 수 있는 메서드를 제공합니다.
IMFASFMultiplexer

ASF(Advanced Systems Format) 데이터 패킷을 만드는 메서드를 제공합니다.
IMFASFMutualExclusion

ASF(Advanced Systems Format) 상호 제외 개체를 구성합니다. 이 개체는 상호 배타적인 ASF 프로필의 스트림 그룹에 대한 정보를 관리합니다.
IMFASFProfile

ASF(Advanced Systems Format) 프로필을 관리합니다.
IMFASFSplitter

ASF(Advanced Systems Format) 파일에서 데이터를 읽는 메서드를 제공합니다.
IMFASFStreamConfig

ASF 파일에서 스트림의 설정을 구성합니다.
IMFASFStreamPrioritization

구현되지 않았습니다. (IMFASFStreamPrioritization)
IMFASFStreamSelector

ASF 헤더의 상호 제외 정보에 따라 ASF(Advanced Systems Format) 파일에서 스트림을 선택합니다.
IMFAsyncCallback

비동기 메서드가 완료되면 애플리케이션에 알리기 위한 콜백 인터페이스입니다. (IMFAsyncCallback)
IMFAsyncCallbackLogging

비동기 콜백이 연결된 부모 개체에 대한 로깅 정보를 제공합니다.
IMFAsyncResult

비동기 작업의 결과에 대한 정보를 제공합니다. (IMFAsyncResult)
IMFAttributes

개체에 키/값 쌍을 저장하는 일반적인 방법을 제공합니다.
IMFAudioMediaType

IMFAudioMediaType은 Windows 7을 기준으로 더 이상 사용할 수 없습니다.
IMFAudioPolicy

SAR(스트리밍 오디오 렌더러)과 연결된 오디오 세션을 구성합니다.
IMFAudioStreamVolume

개별 오디오 채널의 볼륨 수준을 제어합니다.
IMFBufferListNotify

IMFSourceBufferList 개체가 클라이언트에 중요한 상태 변경을 알릴 수 있도록 합니다.
IMFByteStream

로컬 파일, 네트워크 파일 또는 다른 원본일 수 있는 일부 데이터 원본의 바이트 스트림을 나타냅니다.
IMFByteStreamBuffering

바이트 스트림이 네트워크에서 데이터를 버퍼링하는 방법을 제어합니다.
IMFByteStreamCacheControl

네트워크 바이트 스트림이 로컬 캐시로 데이터를 전송하는 방법을 제어합니다. (IMFByteStreamCacheControl)
IMFByteStreamCacheControl2

네트워크 바이트 스트림이 로컬 캐시로 데이터를 전송하는 방법을 제어합니다. (IMFByteStreamCacheControl2)
IMFByteStreamHandler

바이트 스트림에서 미디어 원본을 만듭니다.
IMFByteStreamProxyClassFactory

바이트 스트림에 대한 프록시를 만듭니다. (IMFByteStreamProxyClassFactory)
IMFByteStreamTimeSeek

시간별 바이트 스트림 위치를 찾습니다.
IMFCameraConfigurationManager

IMFCameraConfigurationManager 인터페이스는 COM 함수 CoCreateInstance를 호출하고 CLSID_CameraConfigurationManager CLSID 매개 변수로 전달하여 만들 수 있습니다.
IMFCameraControlDefaults

카메라 컨트롤 기본값을 지정하는 메서드를 제공합니다.
IMFCameraControlDefaultsCollection

카메라 컨트롤의 컬렉션을 나타냅니다.
IMFCameraControlMonitor

카메라 컨트롤의 상태가 변경되면 알림을 구독하고 구독을 취소하는 데 사용되는 카메라 컨트롤 모니터를 나타냅니다.
IMFCameraControlNotify

카메라 컨트롤 변경에 대한 알림 콜백을 나타냅니다.
IMFCameraOcclusionStateMonitor

카메라 디바이스의 폐색 상태를 모니터링합니다.
IMFCameraOcclusionStateReport

IMFCameraOcclusionStateMonitor에서 감지한 상태 변경과 관련된 카메라 폐색 상태를 제공합니다.
IMFCameraOcclusionStateReportCallback

카메라 폐색 상태 변경 알림을 수신하기 위해 애플리케이션에서 구현됩니다.
IMFCameraSyncObject

가상 카메라를 만들고 관리하는 앱과 가상 카메라 원본 간의 동기화 메커니즘을 제공합니다.
IMFCaptureEngine

하나 이상의 캡처 디바이스를 제어합니다.
IMFCaptureEngineClassFactory

캡처 엔진의 instance 만듭니다. (IMFCaptureEngineClassFactory)
IMFCaptureEngineOnEventCallback

캡처 엔진에서 이벤트를 수신하기 위한 콜백 인터페이스입니다.
IMFCaptureEngineOnSampleCallback

캡처 엔진에서 데이터를 수신하는 콜백 인터페이스입니다.
IMFCaptureEngineOnSampleCallback2

캡처 엔진에서 데이터를 수신하는 데 사용되는 IMFCaptureEngineOnSampleCallback 콜백 인터페이스에 대한 확장입니다.
IMFCapturePhotoSink

사진 싱크를 제어합니다.
IMFCapturePreviewSink

미리 보기 싱크를 제어합니다.
IMFCaptureRecordSink

녹음 싱크를 제어합니다.
IMFCaptureSink

캡처 디바이스에서 하나 이상의 스트림을 수신하는 개체인 캡처 싱크를 제어합니다.
IMFCaptureSink2

IMFCaptureSink 인터페이스를 확장하여 레코드 싱크 또는 미리 보기 싱크의 출력 미디어 형식을 동적으로 설정하는 기능을 제공합니다.
IMFCaptureSource

캡처 원본 개체를 제어합니다. 캡처 원본은 오디오 및 비디오 캡처 디바이스를 관리합니다.
IMFCdmSuspendNotify

일시 중단 전에 전역 리소스를 일관된 상태로 전환해야 하는 경우 클라이언트가 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에 알릴 수 있도록 하는 데 사용됩니다.
IMFClock

Microsoft Media Foundation의 시계에서 타이밍 정보를 제공합니다.
IMFClockConsumer

IMFPresentationClock에 액세스하기 위해 앱에서 구현합니다.
IMFClockStateSink

프레젠테이션 시계에서 상태 변경 알림을 받습니다.
IMFCollection

IUnknown 포인터의 제네릭 컬렉션을 나타냅니다.
IMFContentDecryptionModule

DRM 키 시스템에 대한 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)을 나타냅니다.
IMFContentDecryptionModuleAccess

미디어 키 시스템에 대한 액세스를 제공합니다.
IMFContentDecryptionModuleFactory

IMFContentDecryptionModuleAccess 개체를 만들기 위한 팩터리 인터페이스입니다.
IMFContentDecryptionModuleSession

암호화된 미디어 확장 지원을 위해 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈)에 대한 액세스를 제공합니다.
IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks

IMFContentDecryptionModuleSession에서 키 상태 변경 업데이트를 수신하기 위한 콜백 메커니즘을 제공합니다.
IMFContentDecryptorContext

암호 해독기가 하드웨어 키를 관리하고 하드웨어 샘플의 암호를 해독할 수 있습니다.
IMFContentEnabler

사용자가 미디어 콘텐츠에 액세스하기 위해 수행해야 하는 한 단계를 구현합니다.
IMFContentProtectionDevice

암호 해독기가 보호 시스템에 대한 하드웨어 암호 해독을 구현하는 보안 프로세서와 통신할 수 있도록 허용합니다.
IMFContentProtectionManager

애플리케이션에 콘텐츠 사용 프로그램 개체에 대한 포인터를 제공하여 보호된 콘텐츠를 재생할 수 있습니다.
IMFD3D12SynchronizationObject

D3D12 리소스 할당자가 D3D12 리소스의 수명을 관리할 수 있도록 허용합니다.
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands

리소스를 사용할 준비가 되거나 해제될 수 있는 경우 D3D12 리소스의 생산자 또는 소비자가 다운스트림 구성 요소에 신호를 보낼 수 있도록 하는 명령을 제공합니다.
IMFDLNASinkInit

DLNA(Digital Living Network Alliance) 미디어 싱크를 초기화합니다. (IMFDLNASinkInit)
IMFDRMNetHelper

네트워크 싱크에서 네트워크 디바이스에 대한 Windows Media DRM(디지털 권한 관리)을 구성합니다.
IMFDXGIBuffer

Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 표면이 포함된 버퍼를 나타냅니다.
IMFDXGIDeviceManager

두 스레드가 동일한 Microsoft Direct3D 11 디바이스를 공유할 수 있도록 합니다.
IMFDXGIDeviceManagerSource

Microsoft Media Foundation 비디오 렌더링 싱크에서 IMFDXGIDeviceManager를 가져오는 기능을 제공합니다.
IMFExtendedCameraControl

이 인터페이스는 캡처 디바이스의 확장 속성을 구성하는 데 사용됩니다.
IMFExtendedCameraController

IMFExtendedCameraController 인터페이스를 사용하면 앱이 캡처 디바이스의 확장 속성을 구성하는 데 사용되는 IMFExtendedCameraControl의 instance 검색할 수 있습니다.
IMFExtendedDRMTypeSupport

지정된 키 시스템에 대해 지정된 콘텐츠 형식이 지원되는지 여부를 쿼리하는 메서드를 제공합니다.
IMFFieldOfUseMFTUnlock

애플리케이션이 사용 제한이 있는 MFT(Media Foundation 변환)를 사용할 수 있도록 합니다.
IMFFinalizableMediaSink

필요에 따라 종료하기 전에 필요한 작업을 수행하기 위해 미디어 싱크에서 지원됩니다.
IMFGetService

지정된 서비스 인터페이스에 대한 개체를 쿼리합니다. (IMFGetService)
IMFHttpDownloadRequest

애플리케이션은 이 인터페이스를 구현하여 Microsoft Media Foundation에서 사용하는 HTTP 및 HTTPS 프로토콜의 기본 구현을 재정의합니다. (IMFHttpDownloadRequest)
IMFHttpDownloadSession

애플리케이션은 이 인터페이스를 구현하여 Microsoft Media Foundation에서 사용하는 HTTP 및 HTTPS 프로토콜의 기본 구현을 재정의합니다. (IMFHttpDownloadSession)
IMFHttpDownloadSessionProvider

애플리케이션은 사용자 지정 HTTP 또는 HTTPS 다운로드 구현을 제공하기 위해 이 인터페이스를 구현합니다.
IMFImageSharingEngine

이미지 공유를 사용하도록 설정합니다.
IMFImageSharingEngineClassFactory

IMFImageSharingEngine의 instance 만듭니다.
IMFInputTrustAuthority

PMP(보호된 미디어 경로)의 다른 구성 요소가 ITA(입력 신뢰 기관)에서 제공하는 입력 보호 시스템을 사용할 수 있도록 합니다.
IMFLocalMFTRegistration

호출자 프로세스에 MFT(Media Foundation 변환)를 등록합니다.
IMFMediaBuffer

미디어 데이터가 포함된 메모리 블록을 나타냅니다.
IMFMediaEngine

애플리케이션에서 오디오 또는 비디오 파일을 재생할 수 있습니다.
IMFMediaEngineClassFactory

미디어 엔진의 instance 만듭니다.
IMFMediaEngineClassFactory2

IMFMediaKeys 개체의 instance 만듭니다.
IMFMediaEngineClassFactory4

지정된 키 시스템에 대한 CDM(Content Decryption Module) 개체의 클래스 팩터리인 IMFContentDecryptionModuleFactory의 instance 만들기 위한 CreateContentDecryptionModuleFactory 메서드를 제공합니다.
IMFMediaEngineClassFactoryEx

IMFMediaEngineClassFactory 인터페이스에 대한 확장입니다.
IMFMediaEngineEME

암호화된 미디어 확장 메서드를 추가하기 위해 미디어 엔진에서 구현합니다.
IMFMediaEngineEx

IMFMediaEngine 인터페이스를 확장합니다.
IMFMediaEngineExtension

애플리케이션이 미디어 엔진에서 미디어 리소스를 로드할 수 있도록 합니다.
IMFMediaEngineNeedKeyNotify

키 요청 데이터를 알리기 위해 미디어 엔진에 대한 콜백을 나타냅니다.
IMFMediaEngineNotify

IMFMediaEngine 인터페이스에 대한 콜백 인터페이스입니다.
IMFMediaEngineOPMInfo

OPM(출력 보호 관리자)에 대한 정보를 가져오는 메서드를 제공합니다.
IMFMediaEngineProtectedContent

미디어 엔진이 보호된 비디오 콘텐츠를 재생할 수 있도록 합니다.
IMFMediaEngineSrcElements

미디어 엔진에 미디어 리소스 목록을 제공합니다.
IMFMediaEngineSrcElementsEx

IMFMediaEngineSrcElements 인터페이스를 확장하여 추가 기능을 제공합니다.
IMFMediaEngineSupportsSourceTransfer

미디어 엔진과 Play To의 공유 엔진 간에 미디어 원본을 전송할 수 있습니다.
IMFMediaEngineWebSupport

웹 오디오 재생을 사용하도록 설정합니다.
IMFMediaError

미디어 엔진에 대한 현재 오류 상태 제공합니다.
IMFMediaEvent

Media Foundation 개체에서 생성된 이벤트를 나타냅니다. 이 인터페이스를 사용하여 이벤트에 대한 정보를 가져옵니다.
IMFMediaEventGenerator

이벤트를 생성하는 Media Foundation 개체에서 이벤트를 검색합니다.
IMFMediaEventQueue

IMFMediaEventGenerator 인터페이스를 구현해야 하는 애플리케이션에 대한 이벤트 큐를 제공합니다.
IMFMediaKeys

DRM(디지털 권한 관리) 키 시스템을 사용하여 미디어 데이터의 암호를 해독하는 데 사용되는 미디어 키를 나타냅니다.
IMFMediaKeySession

DRM(디지털 권한 관리) 키 시스템을 사용하는 세션을 나타냅니다.
IMFMediaKeySessionNotify

미디어 키 세션에 대한 정보를 앱에 알리는 메커니즘을 제공합니다.
IMFMediaSession

보호된 콘텐츠와 보호되지 않는 콘텐츠에 대한 재생 컨트롤을 제공합니다.
IMFMediaSharingEngine

미디어 공유를 사용하도록 설정합니다.
IMFMediaSharingEngineClassFactory

IMFMediaSharingEngine의 instance 만듭니다. (IMFMediaSharingEngineClassFactory)
IMFMediaSink

미디어 싱크 개체에 의해 구현됩니다.
IMFMediaSinkPreroll

프레젠테이션 시계가 시작되기 전에 미디어 싱크가 샘플을 받을 수 있도록 합니다.
IMFMediaSource

미디어 원본 개체에 의해 구현됩니다.
IMFMediaSourceEx

IMFMediaSource 인터페이스를 확장하여 미디어 원본에 대한 추가 기능을 제공합니다.
IMFMediaSourceExtension

MSE(미디어 원본 확장)에 대한 기능을 제공합니다.
IMFMediaSourceExtensionNotify

IMFMediaSourceExtension과 관련된 이벤트를 발생시키는 기능을 제공합니다.
IMFMediaSourcePresentationProvider

시퀀서 원본에 알림을 제공합니다.
IMFMediaSourceTopologyProvider

애플리케이션이 시퀀서 원본에서 토폴로지를 가져올 수 있도록 합니다.
IMFMediaStream

미디어 원본에서 하나의 스트림을 나타냅니다.
IMFMediaStreamSourceSampleRequest

MediaStreamSource의 샘플에 대한 요청을 나타냅니다.
IMFMediaTimeRange

각 범위가 시작 및 종료 시간으로 정의되는 시간 범위 목록을 나타냅니다.
IMFMediaType

미디어 형식에 대한 설명을 나타냅니다.
IMFMediaTypeHandler

미디어 원본 또는 미디어 싱크와 같은 개체의 미디어 형식을 가져오고 설정합니다.
IMFMetadata

개체에 대한 메타데이터를 관리합니다.
IMFMetadataProvider

미디어 원본 또는 다른 개체에서 메타데이터를 가져옵니다.
IMFMuxStreamAttributesManager

멀티플렉싱된 미디어 원본의 하위 스트림에 대한 IMFAttributes에 대한 액세스를 제공합니다.
IMFMuxStreamMediaTypeManager

멀티플렉싱된 미디어 원본에 대한 스트림 구성 관리를 사용하도록 설정합니다. 스트림 구성은 멀티플렉싱된 출력을 포함할 수 있는 하위 스트림 집합을 정의합니다.
IMFMuxStreamSampleManager

멀티플렉싱된 미디어 원본의 출력 내에서 개별 하위 스트림에 대한 IMFSample 개체를 검색하는 기능을 제공합니다.
IMFNetCredential

인증을 위해 사용자 이름 및 암호 정보를 설정하고 검색합니다.
IMFNetCredentialCache

자격 증명 캐시에서 자격 증명을 가져옵니다.
IMFNetCredentialManager

네트워크 원본에 대한 사용자 자격 증명을 제공하기 위해 애플리케이션에서 구현합니다.
IMFNetCrossOriginSupport

HTML5 미디어 다운로드에 대한 원본 간 정책을 적용하려는 클라이언트에 의해 구현됩니다.
IMFNetProxyLocator

서버에 연결할 때 사용할 프록시를 결정합니다.
IMFNetProxyLocatorFactory

사용할 프록시를 결정하는 프록시 로케이터 개체를 만듭니다.
IMFNetResourceFilter

바이트 스트림이 URL을 요청할 때 애플리케이션에 알리고 애플리케이션이 URL 리디렉션을 차단할 수 있도록 합니다.
IMFNetSchemeHandlerConfig

네트워크 구성표 플러그 인을 구성합니다.
IMFObjectReferenceStream

스트림에 대한 인터페이스 포인터를 마샬링합니다. IStream을 지원하는 Stream 개체는 이 인터페이스를 노출하여 인터페이스 포인터에 대한 사용자 지정 마샬링을 제공할 수 있습니다.
IMFOutputPolicy

ITA(입력 신뢰 기관)에서 사용 정책을 캡슐화합니다.
IMFOutputSchema

출력 보호 시스템 및 해당 구성 데이터에 대한 정보를 캡슐화합니다.
IMFOutputTrustAuthority

신뢰할 수 있는 출력이 지원하는 하나 이상의 출력 보호 시스템의 기능을 캡슐화합니다.
IMFPluginControl

Microsoft Media Foundation에서 미디어 원본 및 변환을 열거하는 방법을 제어합니다. (IMFPluginControl)
IMFPluginControl2

Microsoft Media Foundation에서 미디어 원본 및 변환을 열거하는 방법을 제어합니다. (IMFPluginControl2)
IMFPMediaItem

미디어 항목을 나타냅니다. (사용되지 않음).
IMFPMediaPlayer

미디어 파일을 재생하는 메서드를 포함합니다. (사용되지 않음).
IMFPMediaPlayerCallback

IMFPMediaPlayer 인터페이스에 대한 콜백 인터페이스입니다.
IMFPMPClient

미디어 원본이 IMFPMPHost 인터페이스에 대한 포인터를 받을 수 있도록 합니다.
IMFPMPClientApp

미디어 원본이 Windows 스토어 앱에서 콘텐츠 보호 기능을 구현하는 메커니즘을 제공합니다.
IMFPMPHost

애플리케이션 프로세스의 미디어 원본이 PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 개체를 만들 수 있도록 합니다.
IMFPMPHostApp

미디어 원본이 PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스에서 Windows 런타임 개체를 만들 수 있습니다.
IMFPMPServer

미디어 세션의 두 인스턴스가 동일한 PMP(보호된 미디어 경로) 프로세스를 공유할 수 있도록 합니다.
IMFPresentationClock

샘플이 렌더링되는 시기를 예약하고 여러 스트림을 동기화하는 데 사용되는 프레젠테이션 시계를 나타냅니다.
IMFPresentationDescriptor

프레젠테이션의 세부 정보를 설명합니다. 프레젠테이션은 일반적인 프레젠테이션 시간을 공유하는 관련 미디어 스트림 집합입니다.
IMFPresentationTimeSource

프레젠테이션 시계의 클록 시간을 제공합니다.
IMFProtectedEnvironmentAccess

콘텐츠 보호 시스템이 보호된 환경과 핸드셰이크를 수행할 수 있도록 하는 메서드를 제공합니다. 이는 Windows 스토어 앱에서 CreateFile 및 DeviceIoControl API를 사용할 수 없기 때문에 필요합니다.
IMFQualityAdvise

품질 관리자가 파이프라인에서 구성 요소의 오디오 또는 비디오 품질을 조정할 수 있도록 합니다.
IMFQualityAdvise2

파이프라인 개체가 품질 메시지에 대한 응답으로 자체 오디오 또는 비디오 품질을 조정할 수 있도록 합니다.
IMFQualityAdviseLimits

개체에서 지원하는 품질 모드 수를 쿼리합니다.
IMFQualityManager

재생 품질을 조정합니다. 이 인터페이스는 품질 관리자에 의해 노출됩니다.
IMFRateControl

재생 속도를 가져오거나 설정합니다.
IMFRateSupport

역방향 재생을 포함하여 지원되는 재생 속도의 범위를 쿼리합니다.
IMFReadWriteClassFactory

싱크 작성기 또는 원본 판독기의 instance 만듭니다.
IMFRealTimeClient

파이프라인 개체에 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하도록 알 수 있습니다. (IMFRealTimeClient)
IMFRealTimeClientEx

파이프라인 개체에 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스)에 등록하도록 알 수 있습니다. (IMFRealTimeClientEx)
IMFRelativePanelReport

이 인터페이스는 디스플레이 영역에 대한 현재 상대 패널 위치를 검색하는 데 사용됩니다.
IMFRelativePanelWatcher

디스플레이와 연결된 패널을 모니터링하여 패널의 상대 위치가 변경될 때 앱이 알림을 받도록 합니다.
IMFRemoteAsyncCallback

Microsoft Media Foundation 프록시/스텁 DLL에서 프로세스 경계를 넘어 특정 비동기 메서드 호출을 마샬링하는 데 사용됩니다. 애플리케이션은 이 인터페이스를 사용하거나 구현하지 않습니다.
IMFRemoteDesktopPlugin

터미널 서비스 환경에서 사용할 토폴로지를 수정합니다. (IMFRemoteDesktopPlugin)
IMFRemoteProxy

원격 개체의 프록시 역할을 하는 개체에 의해 노출됩니다.
IMFSAMIStyle

SAMI 미디어 원본에서 SAMI(Synchronized Accessible Media Interchange) 스타일을 설정하고 검색합니다.
IMFSample

미디어 데이터의 컨테이너 개체인 미디어 샘플을 나타냅니다.
IMFSampleAllocatorControl

비디오 캡처 원본 및 변환에 의해 구현됩니다. 시스템에서 구성 요소에 샘플 할당자를 제공하여 컨테이너 내에서 액세스할 수 있는 메모리를 사용하여 샘플을 할당할 수 있습니다.
IMFSampleGrabberSinkCallback

샘플 그래버 싱크에서 미디어 데이터를 가져오는 콜백 인터페이스입니다.
IMFSampleGrabberSinkCallback2

IMFSampleGrabberSinkCallback 인터페이스를 확장합니다.
IMFSampleOutputStream

미디어 샘플을 바이트 스트림에 씁니다.
IMFSampleProtection

PMP(보호된 미디어 경로) 내의 미디어 데이터에 대한 암호화를 제공합니다.
IMFSaveJob

원본 바이트 스트림에서 애플리케이션 제공 바이트 스트림으로 미디어 데이터를 유지합니다.
IMFSchemeHandler

URL에서 미디어 원본 또는 바이트 스트림을 만듭니다.
IMFSecureChannel

두 개체 간에 단방향 보안 채널을 설정합니다.
IMFSeekInfo

특정 검색 위치의 경우 가장 가까운 두 키 프레임을 가져옵니다. (IMFSeekInfo)
IMFSensorActivitiesReport

센서의 현재 활동을 설명하는 IMFSensorActivityReport 개체에 대한 액세스를 제공합니다.
IMFSensorActivitiesReportCallback

센서 활동 보고서를 사용할 수 있을 때 콜백을 수신하기 위해 클라이언트에서 구현한 인터페이스입니다.
IMFSensorActivityMonitor

센서 활동 모니터를 제어하는 메서드를 제공합니다.
IMFSensorActivityReport

센서의 활동 보고서를 나타냅니다.
IMFSensorDevice

IMFSensorGroup 인터페이스로 표시되는 센서 그룹에 속할 수 있는 센서 디바이스를 나타냅니다. 이 컨텍스트의 "디바이스"라는 용어는 물리적 디바이스, 사용자 지정 미디어 원본 또는 프레임 공급자를 참조할 수 있습니다.
IMFSensorGroup

IMFMediaSource를 만들 수 있는 센서 디바이스 그룹을 나타냅니다.
IMFSensorProcessActivity

센서와 연결된 프로세스의 활동을 나타냅니다.
IMFSensorProfile

미디어 파운데이션 센서 프로필을 설명합니다.
IMFSensorProfileCollection

미디어 파운데이션 센서 프로필 개체의 컬렉션을 포함합니다.
IMFSensorStream

. (IMFSensorStream)
IMFSensorTransformFactory

센서 변환에 의해 구현된 인터페이스는 미디어 파이프라인이 센서 변환의 요구 사항을 쿼리하고 센서 변환의 런타임 instance 만들 수 있도록 합니다.
IMFSequencerSource

Sequencer 원본에 의해 구현됩니다.
IMFSharingEngineClassFactory

미디어 공유 엔진의 instance 만듭니다. (IMFSharingEngineClassFactory)
IMFShutdown

명시적으로 종료해야 하는 일부 Media Foundation 개체에 의해 노출됩니다.
IMFSignedLibrary

콘텐츠 보호 시스템이 서명된 라이브러리에서 함수의 프로시저 주소를 가져올 수 있도록 하는 메서드를 제공합니다. 이 메서드는 Windows 스토어 앱에서 사용할 수 없는 GetProcAddress와 동일한 기능을 제공합니다.
IMFSimpleAudioVolume

SAR(스트리밍 오디오 렌더러) 및 오디오 캡처 원본과 연결된 오디오 세션의 master 볼륨 수준을 제어합니다.
IMFSinkWriter

Microsoft Media Foundation 싱크 작성기 개체에 의해 구현됩니다.
IMFSinkWriterCallback

Microsoft Media Foundation 싱크 작성기에 대한 콜백 인터페이스입니다.
IMFSinkWriterCallback2

IMFSinkWriterCallback 인터페이스를 확장합니다.
IMFSinkWriterEncoderConfig

미디어 유형 및 인코더 구성을 동적으로 변경하기 위한 싱크 기록기에 추가 기능을 제공합니다.
IMFSinkWriterEx

IMFSinkWriter 인터페이스를 확장합니다.
IMFSourceBuffer

IMFMediaSourceExtension에 대한 미디어 데이터가 포함된 버퍼를 나타냅니다.
IMFSourceBufferList

IMFSourceBuffer 개체의 컬렉션을 나타냅니다.
IMFSourceBufferNotify

IMFSourceBuffer와 관련된 이벤트를 발생시키는 기능을 제공합니다.
IMFSourceOpenMonitor

비동기 열기 작업의 진행률에 대한 네트워크 원본으로부터 알림을 수신하는 콜백 인터페이스입니다.
IMFSourceReader

Microsoft Media Foundation 원본 판독기 개체에 의해 구현됩니다.
IMFSourceReaderCallback

Microsoft Media Foundation 원본 판독기를 위한 콜백 인터페이스입니다.
IMFSourceReaderCallback2

IMFSourceReaderCallback 인터페이스를 확장합니다.
IMFSourceReaderEx

IMFSourceReader 인터페이스를 확장합니다.
IMFSourceResolver

URL 또는 바이트 스트림에서 미디어 원본을 만듭니다.
IMFSpatialAudioObjectBuffer

연결된 위치 및 렌더링 메타데이터가 있는 오디오 데이터의 섹션을 나타냅니다. 공간 오디오 개체는 IMFSpatialAudioSample 인스턴스에 저장되며 Media Foundation 구성 요소 간에 공간 오디오 정보를 전달할 수 있습니다.
IMFSpatialAudioSample

공간 사운드 정보가 있는 멀티미디어 샘플을 나타냅니다. 모든 IMFSpatialAudioSample에는 하나 이상의 IMFSpatialAudioObjectBuffer 개체가 포함됩니다.
IMFSSLCertificateManager

클라이언트에서 구현하고 Microsoft Media Foundation에서 호출하여 서버에서 요청한 클라이언트 SSL(Secure Sockets Layer) 인증서를 가져옵니다.
IMFStreamDescriptor

미디어 원본의 한 스트림에 대한 정보를 가져옵니다.
IMFStreamingSinkConfig

콘텐츠를 스트리밍하는 데 사용되는 미디어 싱크에 구성 정보를 전달합니다.
IMFStreamSink

미디어 싱크 개체의 스트림을 나타냅니다.
IMFSystemId

시스템 ID 데이터를 검색하는 메서드를 제공합니다.
IMFTimecodeTranslate

영화 협회와 SMPTE(텔레비전 엔지니어) 시간 코드와 100나노초 시간 단위를 변환합니다.
IMFTimedText

시간 제한 텍스트 개체는 시간 제한 텍스트의 구성 요소를 나타냅니다.
IMFTimedTextBinary

시간 제한 텍스트 개체의 데이터 콘텐츠를 나타냅니다.
IMFTimedTextCue

timed-text-cue 개체를 나타냅니다.
IMFTimedTextFormattedText

형식이 지정된 시간 제한 텍스트 블록을 나타냅니다.
IMFTimedTextNotify

Microsoft Media Foundation 시간 제한 텍스트 알림에 대한 콜백을 정의하는 인터페이스입니다.
IMFTimedTextRegion

시간 제한 텍스트 개체의 표시 영역을 나타냅니다.
IMFTimedTextStyle

시간 제한 텍스트의 스타일을 나타냅니다.
IMFTimedTextTrack

시간 제한 텍스트의 트랙을 나타냅니다.
IMFTimedTextTrackList

시간 제한 텍스트 트랙의 목록을 나타냅니다.
IMFTimer

지정된 시간에 콜백을 호출하는 타이머를 제공합니다.
IMFTopoLoader

부분 토폴로지를 전체 토폴로지로 변환합니다.
IMFTopology

토폴로지를 나타냅니다. 토폴로지는 특정 순서로 연결된 미디어 원본, 싱크 및 변환의 컬렉션을 설명합니다.
IMFTopologyNode

토폴로지의 노드를 나타냅니다.
IMFTopologyNodeAttributeEditor

미디어 세션의 현재 토폴로지에서 하나 이상의 노드 특성을 업데이트.
IMFTrackedSample

비디오 미디어 샘플의 참조 횟수를 추적합니다.
IMFTranscodeProfile

코드 변환 프로필 개체에 의해 구현됩니다.
IMFTranscodeSinkInfoProvider

코드 변환 싱크 활성화 개체에 의해 구현됩니다.
IMFTransform

모든 MFT(Media Foundation Transforms)에서 구현됩니다.
IMFTrustedInput

ITA(입력 신뢰 기관)를 제공하는 구성 요소에 의해 구현됩니다. 이 인터페이스는 각 구성 요소의 스트림에 대한 ITA를 가져오는 데 사용됩니다.
IMFTrustedOutput

출력 OTA(신뢰 기관)를 제공하는 구성 요소에 의해 구현됩니다.
IMFVideoCaptureSampleAllocator

비디오 캡처 디바이스에 대한 특수 기능을 사용하여 비디오 미디어 싱크에 대한 비디오 샘플을 할당합니다.
IMFVideoMediaType

비디오 형식에 대한 설명을 나타냅니다.
IMFVideoProcessorControl

비디오 프로세서 MFT를 구성합니다. (IMFVideoProcessorControl)
IMFVideoProcessorControl2

비디오 프로세서 MFT를 구성합니다. (IMFVideoProcessorControl2)
IMFVideoSampleAllocator

비디오 미디어 싱크에 대한 비디오 샘플을 할당합니다.
IMFVideoSampleAllocatorCallback

애플리케이션이 향상된 EVR(비디오 렌더러)에서 할당한 비디오 샘플을 추적할 수 있도록 합니다.
IMFVideoSampleAllocatorEx

Microsoft Direct3D 11 텍스처 표면을 포함하는 비디오 샘플을 할당합니다.
IMFVideoSampleAllocatorNotify

IMFVideoSampleAllocatorCallback 인터페이스에 대한 콜백입니다. (IMFVideoSampleAllocatorNotify)
IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx

IMFVideoSampleAllocatorCallback 인터페이스에 대한 콜백입니다. (IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx)
IMFVirtualCamera

Media Foundation 프레임 서버 파이프라인에 연결할 수 있는 가상 카메라를 나타냅니다.
IMFWorkQueueServices

미디어 세션에서 만든 작업 큐를 제어합니다.
IMFWorkQueueServicesEx

IMFWorkQueueServices 인터페이스를 확장합니다.
IOPMVideoOutput

OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 비디오 출력을 나타냅니다.
IPlayToControl

PlayToConnection 개체가 미디어 요소에 연결할 수 있도록 합니다.
IPlayToControlWithCapabilities

IPlayToSource에 대한 기능을 제공하여 콘텐츠의 기능을 확인합니다.
IPlayToSourceClassFactory

PlayToSource 개체의 instance 만듭니다.
IToc

IToc 인터페이스는 개별 목차를 나타냅니다. 목차에 항목을 추가하고 항목을 제거하는 메서드를 제공합니다.
ITocCollection

ITocCollection은 목차의 컬렉션을 나타냅니다. 컬렉션에서 목차를 추가, 검색 및 제거하는 메서드를 제공합니다.
ITocEntry

ITocEntry 인터페이스는 목차의 개별 항목을 나타냅니다. 항목에 대한 설명 정보를 설정하고 검색하는 메서드를 제공합니다.
ITocEntryList

ITocEntryList 인터페이스는 목차의 항목 목록을 나타냅니다. 목록에서 항목을 추가하고 항목을 제거하는 메서드를 제공합니다.
ITocParser

ITocParser 인터페이스는 TOC 파서 개체를 나타냅니다. 비디오 파일에 목차를 저장하고 비디오 파일에서 목차를 검색하는 메서드를 제공합니다.
IWMCodecLeakyBucket

비디오 인코더에서 "새는 버킷" 매개 변수를 구성합니다.
IWMCodecOutputTimestamp

디코딩할 다음 비디오 프레임의 타임스탬프를 가져옵니다.
IWMCodecPrivateData

출력 미디어 형식에 추가해야 하는 프라이빗 코덱 데이터를 가져옵니다. 이 코덱 데이터는 Windows Media 비디오 콘텐츠를 제대로 디코딩하는 데 필요합니다.
IWMCodecProps

형식별 코덱 속성을 검색하는 메서드를 제공합니다.
IWMCodecStrings

코덱 및 형식에 대한 이름 및 설명 문자열을 검색합니다.
IWMColorConvProps

색 변환기 DSP의 속성을 설정합니다.
IWMResamplerProps

오디오 리샘플러 DSP의 속성을 설정합니다.
IWMResizerProps

비디오 리사이저 DSP의 속성을 설정합니다.
IWMSampleExtensionSupport

샘플 확장에 대한 코덱 지원을 구성합니다.
IWMVideoDecoderHurryup

비디오 디코더의 속도를 제어합니다.
IWMVideoDecoderReconBuffer

참고 이 인터페이스는 사용되지 않으므로 사용하면 안 됩니다. 재구성된 비디오 프레임을 관리합니다.
IWMVideoForceKeyFrame

인코더가 현재 프레임을 키 프레임으로 인코딩하도록 합니다.

구조체

 
AecQualityMetrics_Struct

AEC(음향 에코 취소)에 대한 품질 메트릭을 포함합니다. 이 구조체는 MFPKEY_WMAAECMA_RETRIEVE_TS_STATS 속성과 함께 사용됩니다.
ASF_FLAT_PICTURE

미디어 원본에 대한 메타데이터로 저장된 이미지를 포함합니다. 이 구조체는 WM/그림 메타데이터 특성의 데이터 항목으로 사용됩니다.
ASF_FLAT_SYNCHRONISED_LYRICS

미디어 원본에 대한 메타데이터로 저장된 동기화된 가사를 포함합니다. 이 구조체는 WM/Lyrics_Synchronised 메타데이터 특성의 데이터 항목으로 사용됩니다.
ASF_INDEX_DESCRIPTOR

스트림 및 인덱스 유형에 대한 인덱싱 구성을 설명합니다.
ASF_INDEX_IDENTIFIER

ASF 인덱서 개체의 인덱스를 지정합니다.
ASF_MUX_STATISTICS

ASF 멀티플렉서의 진행률에 대한 통계를 포함합니다.
CodecAPIEventData

CodecAPIEventData 구조는 EC_CODECAPI_EVENT 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함하며 ICodecAPI 인터페이스를 지원하는 코덱에 의해 전송됩니다.
D3D11_AES_CTR_IV

128비트 AES-CTR(Advanced Encryption Standard CTR 모드) 블록 암호화에 대한 IV(초기화 벡터)를 포함합니다. (D3D11_AES_CTR_IV)
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 메서드에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT

ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 메서드의 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 메서드에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 메서드의 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS 쿼리에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO

비디오 화면에서 암호화되는 바이트를 지정합니다.
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA

하드웨어 콘텐츠 보호를 위한 주요 교환 데이터를 나타냅니다.
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA

하드웨어 콘텐츠 보호를 위한 키 교환 입력 데이터를 나타냅니다.
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA

하드웨어 콘텐츠 보호를 위한 주요 교환 출력 데이터를 나타냅니다.
D3D11_OMAC

MAC(메시지 인증 코드)를 포함합니다.
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV

비디오 프로세서 출력 보기에 대한 텍스처 리소스를 식별합니다. (D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV)
D3D11_TEX2D_VDOV

비디오 디코더 출력 보기의 텍스처 리소스를 식별합니다.
D3D11_TEX2D_VPIV

비디오 프로세서 입력 보기의 텍스처 리소스를 식별합니다.
D3D11_TEX2D_VPOV

비디오 프로세서 출력 보기에 대한 텍스처 리소스를 식별합니다. (D3D11_TEX2D_VPOV)
D3D11_VIDEO_COLOR

Microsoft Direct3D 11 비디오의 색 값을 정의합니다.
D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA

RGB 색 값을 지정합니다. (D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA)
D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA

YCbCr 색 값을 지정합니다. (D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA)
D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS

그래픽 드라이버의 콘텐츠 보호 기능을 설명합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION

ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame 메서드에 데이터를 제공합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC

디코딩을 위해 압축된 버퍼에 대해 설명합니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC)
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1

디코딩을 위해 압축된 버퍼에 대해 설명합니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1)
D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG

DXVA(DirectX Video Acceleration)용 Microsoft Direct3D 11 디코더 디바이스의 구성에 대해 설명합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC

Microsoft Direct3D 11 비디오 디코더 또는 비디오 프로세서의 비디오 스트림에 대해 설명합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION

ID3D11VideoContext::D ecoderExtension 메서드에 대한 드라이버 관련 데이터를 포함합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC

비디오 디코더 출력 보기를 설명합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK

하위 샘플 매핑 블록에 대해 설명합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서의 기능에 대해 설명합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE

비디오 처리를 위한 색 공간을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC

비디오 프로세서의 비디오 스트림에 대해 설명합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE

프레임 속도 변환 또는 IVTC(역 텔레신)에 대한 사용자 지정 속도를 지정합니다. (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE

이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다. (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC

비디오 프로세서 입력 보기를 설명합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC

비디오 프로세서 출력 보기를 설명합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS

디인터레이싱 및 역 텔레신을 포함하여 프레임 속도 변환과 관련된 비디오 프로세서 기능 그룹을 정의합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드에 대한 스트림 수준 데이터를 포함합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT

ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints 메서드에 전달된 입력 스트림에 대한 정보를 제공합니다.
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC

비디오 샘플을 설명합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT

지원되는 프로필 목록을 검색합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT)
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS

지원되는 형식 목록을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM

지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES

지원되는 프로필 목록을 검색합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES)
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT

비디오 디코딩에 대한 지원 정보를 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE

비디오 디코더 힙의 할당 크기를 설명합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE)
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC

지정된 코덱이 비디오 인코딩에 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT

지정된 코덱 구성 지원 매개 변수가 제공된 HEVC 인코딩 구성에 대해 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색하거나 H.264 인코딩에 지원되는 구성을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT

지정된 코덱 및 프로필에 대한 그림 컨트롤 지원을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE

지정된 코드, 프로필 및 수준에 대해 지정된 프레임 하위Region 레이아웃 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE

힙 개체의 L0 및 L1 크기뿐만 아니라 비디오 인코딩에 대해 지정된 코덱이 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT

지정된 코덱, 프로필 및 형식이 비디오 인코딩에 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE

지정된 코덱, 프로필 및 수준에 대해 지정된 인트라 새로 고침 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION

지정된 코덱에 대해 지원되는 해결 방법 목록을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT

D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT 구조체(d3d12video.h)는 지정된 코덱에 대해 지원되는 해상도 비율 수를 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL

지정된 프로필이 비디오 인코딩에 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE

지정된 코덱을 사용하여 비디오 인코딩에 대해 지정된 속도 제어 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS

D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT 구조체에 대한 비디오 인코더 해상도 지원 제한을 나타냅니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS

지정된 인코딩 구성을 사용하여 비디오 인코딩에 대한 리소스 요구 사항을 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT

지정된 비디오 인코딩 기능 및 구성 값에 대한 지원을 나타내는 값을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT

비디오 확장 명령 수를 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT

지정된 매개 변수 단계에 대해 지원되는 매개 변수 수를 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS

지정된 매개 변수 단계에 대한 비디오 확장 명령 매개 변수 목록을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE

비디오 확장 명령의 할당 크기를 확인합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SUPPORT

명령 정의 입력 및 출력 구조를 사용하여 비디오 확장 명령 지원을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS

드라이버에서 비디오 확장 명령 목록을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR

지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR 때 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 비디오 인코더의 동작 추정 기능을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES

지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES 때 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 비디오 동작 추정에 대한 보호된 리소스 지원을 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE

비디오 동작 예측기 힙의 할당 크기에 대해 설명합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS

비디오 프로세서에서 지원하는 사용 가능한 입력 스트림의 최대 수를 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO

지정된 디인터레이스 모드, 필터, 속도 변환 또는 자동 처리 기능에 필요한 과거 및 이후 참조 프레임 수를 검색합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT

지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_SUPPORT 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다.
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE

비디오 디코더 힙의 할당 크기를 설명합니다. (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE)
D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS

ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery를 호출하여 호출된 비디오 디코딩 통계 쿼리의 데이터를 나타냅니다.
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap 호출에 대한 입력 데이터를 제공합니다.
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap에 대한 호출에서 출력 데이터를 받습니다.
D3D12_RESOURCE_COORDINATE

리소스의 좌표를 설명합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM

비디오가 디코딩되는 압축된 비트스트림을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

비디오 디코더의 구성에 대해 설명합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS

출력 변환 디코딩을 위한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS)
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1

출력 변환 디코딩을 위한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1)
D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT

프레임의 디코딩 매개 변수를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

비디오 디코딩 작업의 입력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_HISTOGRAM

단일 구성 요소에 대한 히스토그램 출력 버퍼를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS

비디오 디코딩 작업의 출력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS)
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1

비디오 디코딩 작업의 출력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다. (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1)
D3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES

현재 디코딩 작업에 대한 참조 프레임 목록을 포함합니다.
D3D12_VIDEO_DECODER_DESC

ID3D12VideoDecoder에 대해 설명합니다.
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC

ID3D12VideoDecoderHeap에 대해 설명합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES

인코딩 작업에 대한 재구성된 참조 이미지를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION

비디오 인코딩을 위한 코덱 구성 구조를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264

H.264 인코딩에 대한 코덱 구성을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC

HEVC 인코딩에 대한 코덱 구성을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT

비디오 인코딩을 위한 코덱 구성 지원 구조를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264

H.264 인코딩에 대한 인코더 코덱 구성 지원을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC

HEVC 인코딩에 대한 인코더 코덱 구성 지원을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT

여러 코덱에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264

H.264 비디오 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 설정을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC

HEVC 비디오 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 설정을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM

인코딩 작업에 대해 압축된 비트 스트림 출력을 캡슐화합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC

ID3D12VideoEncoder에 대해 설명합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업에 대한 메타데이터를 포함하는 버퍼를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame에 대한 입력 인수를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame에 대한 출력 인수를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA

비디오 인코더 프레임 하위 리소스 메타데이터를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC

ID3D12VideoEncoderHeap에 대해 설명합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH

비디오 인코딩에 대한 새로 고침 내부 설정을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING

비디오 인코더 수준 설정을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC

HEVC(고효율 비디오 코딩) 수준 설정 구성을 위한 수준 및 계층을 연결합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업에 대한 메타데이터를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_STATISTICS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 작업에 대한 인코딩 통계를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA

여러 코덱에 대해 연결된 EncodeFrame 명령에 대한 그림 수준 컨트롤 요소를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264

H.264 인코딩에 연결된 EncodeFrame 명령에 대한 그림 수준 컨트롤 요소를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION

H264 비디오 인코딩에 대한 그림 목록 수정 작업을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION

참조 그림의 변경 내용을 작업에 필요한 작업 식별자 및 관련 매개 변수의 튜플로 메모리 작업으로 설명합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC

HEVC 인코딩에 연결된 EncodeFrame 명령에 대한 그림 수준 컨트롤 요소를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC

06/30/2021
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA

그림 컨트롤 하위 리소스를 여러 코덱의 조각으로 정의합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES

하위 리소스를 이 분할 모드를 지원하는 코덱의 조각으로 정의합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC

비디오 인코더 그림 해상도를 정의합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC

해상도 비율을 돌이킬 수 없는 분수로 정의합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC

인코더 프로필을 설명합니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL

비디오 인코더 속도 제어 구성을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR

상수 비트 전송률 모드에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS

D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL 구조체에 대한 비디오 인코더 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP

상수 수량화 매개 변수 모드에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR

비트 전송률이 제한된 상수 품질 대상에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR

가변 비트 전송률 모드에 대한 속도 제어 구조 정의를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE

인코딩 작업에 전달된 입력 프레임에서 생성된 재구성된 그림을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264

H.264 비디오 인코딩에 대한 참조 그림 설명자를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC

HEVC 비디오 인코딩에 대한 참조 그림 설명자를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata 호출에 대한 입력 인수를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata 호출에 대한 출력 인수를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC

D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC 시퀀스 수준에서 비디오 인코딩 작업의 입력에 대한 매개 변수를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE

여러 비디오 코덱에 대한 GOP 구조를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264

H.264 비디오 인코딩에 대한 GOP 구조를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC

HEVC 비디오 인코딩에 대한 GOP 구조를 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC

비디오 확장 명령에 대해 설명합니다. (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC)
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO

비디오 확장 명령에 대해 설명합니다. (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO)
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO

비디오 확장 명령 매개 변수에 대해 설명합니다.
D3D12_VIDEO_FORMAT

리소스 콘텐츠 설명에 대한 픽셀 형식과 색 공간의 조합을 정의합니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC

ID3D12VideoMotionEstimator에 대해 설명합니다. ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator에 이 구조를 전달하여 ID3D12VideoMotionEstimator의 instance 만듭니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 호출에 대한 입력 매개 변수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 호출에 대한 출력 매개 변수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC

ID3D12VideoMotionEstimatorHeap에 대해 설명합니다. ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap에 이 구조를 전달하여 ID3D12VideoMotionEstimatorHeap의 instance 만듭니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING

비디오 처리를 위한 알파 혼합 매개 변수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE

이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다. (D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE)
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM

비디오 프로세서 혼합 기능에 대한 입력 정보를 포함합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames에 전달된 입력 스트림에 대한 입력 스트림 인수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1

각 호출에 대한 필드 형식 변경을 지원하는 ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1에 전달된 입력 스트림에 대한 입력 스트림 인수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC

비디오 프로세스 작업의 입력 스트림에 대한 매개 변수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE

스트림 속도에 대한 정보를 제공합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY

루마 키 지정에 사용되는 설정을 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM

비디오 처리 명령에 대한 출력 스트림을 나타냅니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS

ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames에 전달된 출력에 대한 출력 스트림 인수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC

ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames에 전달된 출력에 대한 출력 스트림 인수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET

비디오 처리를 수행하는 데 필요한 참조 프레임을 포함합니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM

비디오 처리를 위한 변환 매개 변수를 지정합니다.
D3D12_VIDEO_SAMPLE

그림 버퍼의 너비, 높이, 서식 및 색 공간을 설명합니다.
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT

비디오 스케일러에 대해 지원되는 출력 크기의 크기 조정 범위에 대해 설명합니다.
D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE

비디오 스케일러에 대해 지원되는 크기 범위에 대해 설명합니다.
D3DCONTENTPROTECTIONCAPS

디스플레이 드라이버의 콘텐츠 보호 기능에 대해 설명합니다.
D3DOVERLAYCAPS

Direct3D 디바이스에 대한 하드웨어 오버레이 기능을 지정합니다.
DEVICE_INFO

미디어 공유 디바이스에 대한 정보를 포함합니다.
DigitalWindowSetting

비디오 캡처를 위한 디지털 창의 경계 설정을 나타냅니다.
DXVA2_AES_CTR_IV

128비트 AES-CTR(Advanced Encryption Standard CTR 모드) 블록 암호화에 대한 IV(초기화 벡터)를 포함합니다. (DXVA2_AES_CTR_IV)
DXVA2_AYUVSample16

16비트 AYUV 픽셀 값을 정의합니다.
DXVA2_AYUVSample8

8비트 AYUV 픽셀 값을 정의합니다.
DXVA2_ConfigPictureDecode

DXVA 디코더 디바이스의 구성에 대해 설명합니다.
DXVA2_DecodeBufferDesc

디코더에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 디바이스로 전송된 버퍼에 대해 설명합니다.
DXVA2_DecodeExecuteParams

IDirectXVideoDecoder::Execute 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다.
DXVA2_DecodeExtensionData

IDirectXVideoDecoder::Execute 메서드에 대한 프라이빗 데이터를 포함합니다.
DXVA2_ExtendedFormat

비디오 스트림의 형식을 설명합니다.
DXVA2_FilterValues

DXVA(DirectX Video Acceleration) 이미지 필터에 대한 매개 변수를 포함합니다.
DXVA2_Fixed32

32비트 고정 소수점 숫자를 정의합니다.
DXVA2_Frequency

비디오 빈도를 정의합니다.
DXVA2_ProcAmpValues

DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 처리 작업에 대한 값을 포함합니다.
DXVA2_ValueRange

DXVA(DirectX Video Acceleration) 작업에 지원되는 값의 범위를 정의합니다.
DXVA2_VideoDesc

DXVA 디코더 디바이스 또는 비디오 프로세서 디바이스의 비디오 스트림에 대해 설명합니다.
DXVA2_VideoProcessBltParams

IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다.
DXVA2_VideoProcessorCaps

DVXA(DirectX Video Acceleration) 비디오 프로세서 모드의 기능에 대해 설명합니다.
DXVA2_VideoSample

IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt 메서드에 대한 입력 샘플을 지정합니다.
DXVABufferInfo

IDirect3DDXVADevice9::Execute 메서드에 대한 버퍼를 지정합니다.
DXVACompBufferInfo

DXVA(DirectX Video Acceleration)의 압축된 표면에 대한 요구 사항을 지정합니다.
DXVAHD_BLT_STATE_ALPHA_FILL_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 blit 작업에 대해 출력 알파 값을 계산하는 방법을 지정합니다.
DXVAHD_BLT_STATE_BACKGROUND_COLOR_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 blit 작업의 배경색을 지정합니다.
DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 출력이 blit 작업에서 다운샘플링되는지 여부를 지정합니다.
DXVAHD_BLT_STATE_OUTPUT_COLOR_SPACE_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 blit 작업의 출력 색 공간을 지정합니다.
DXVAHD_BLT_STATE_PRIVATE_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)에 대한 프라이빗 blit 상태에 대한 데이터를 포함합니다.
DXVAHD_BLT_STATE_TARGET_RECT_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 블리팅에 대한 대상 사각형을 지정합니다.
DXVAHD_COLOR

DXVA-HD의 색 값을 정의합니다.
DXVAHD_COLOR_RGBA

RGB 색 값을 지정합니다. (DXVAHD_COLOR_RGBA)
DXVAHD_COLOR_YCbCrA

YCbCr 색 값을 지정합니다. (DXVAHD_COLOR_YCbCrA)
DXVAHD_CONTENT_DESC

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서에 대한 비디오 스트림에 대해 설명합니다.
DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA

프레임 속도 변환 또는 IVTC(역 텔레신)에 대한 사용자 지정 속도를 지정합니다. (DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA)
DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA

이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다. (DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA)
DXVAHD_RATIONAL

합리적인 숫자(비율)를 포함합니다.
DXVAHD_STREAM_DATA

IDXVAHD_VideoProcessor::VideoProcessBltHD 메서드에 대한 스트림별 데이터를 포함합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 평면 알파 값을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA

원본 및 대상 사각형의 PAR(픽셀 가로 세로 비율)을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 형식을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 대상 사각형을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 입력 스트림에서 필터링 작업의 수준을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA

Microsoft DirectX DXVA-HD(비디오 가속 고해상도) 입력 스트림이 인터레이스되는 방법을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 입력 스트림의 색 공간을 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 루마 키를 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 입력 스트림의 출력 프레임 속도를 지정합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 포함합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 입력 스트림에 대한 프라이빗 스트림 상태에 대한 데이터를 포함합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_IVTC_DATA

Microsoft DXVA-HD(DirectX Video Acceleration High Definition) 디바이스의 IVTC(역 텔레사인) 통계를 포함합니다.
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용할 때 입력 스트림의 원본 사각형을 지정합니다.
DXVAHD_VPCAPS

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 비디오 프로세서의 기능을 지정합니다.
DXVAHD_VPDEVCAPS

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD) 디바이스의 기능을 지정합니다.
DXVAHDSW_CALLBACKS

Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)용 소프트웨어 플러그 인에서 구현하는 함수에 대한 포인터를 포함합니다.
DXVAUncompDataInfo

DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 디코딩을 위해 압축되지 않은 표면의 크기 및 픽셀 형식을 지정합니다.
MACROBLOCK_DATA

비디오 디코딩 중에 macroblock에 대한 데이터를 제공합니다.
MF_BYTE_STREAM_CACHE_RANGE

바이트 범위를 지정합니다.
MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO

MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO 구조체는 카메라 컨트롤에 허용되는 범위, 단계 값 및 기본값을 나타냅니다.
MF_FLOAT2

두 구성 요소가 있는 벡터입니다.
MF_FLOAT3

세 가지 구성 요소가 있는 벡터입니다.
MF_LEAKY_BUCKET_PAIR

파일의 버퍼링 요구 사항을 지정합니다.
MF_QUATERNION

회전을 나타내는 데 사용되는 4차원 벡터입니다.
MF_SINK_WRITER_STATISTICS

싱크 기록기의 성능에 대한 통계를 포함합니다.
MF_TRANSCODE_SINK_INFO

코드 변환 싱크 활성화 개체의 오디오 및 비디오 스트림에 대한 정보를 포함합니다.
MFARGB

ARGB 색 값을 설명합니다.
MFASYNCRESULT

IMFAsyncResult 인터페이스를 구현하는 데 필요한 데이터를 포함합니다.
MFAYUVSample

4:4:4:4 Y'Cb'Cr' 샘플을 설명합니다.
MFBYTESTREAM_BUFFERING_PARAMS

네트워크 바이트 스트림에 대한 버퍼링 매개 변수를 지정합니다.
MFCameraExtrinsic_CalibratedTransform

다른 카메라 또는 설정된 외부 참조를 기준으로 카메라의 위치를 설명하는 변환입니다.
MFCameraExtrinsics

다른 카메라 또는 설정된 외부 참조를 기준으로 카메라의 위치를 설명합니다.
MFCameraIntrinsic_DistortionModel

다항식 렌즈 왜곡 모델을 나타냅니다.
MFCameraIntrinsic_PinholeCameraModel

핀홀 카메라 모델을 나타냅니다.
MFCLOCK_PROPERTIES

클록의 속성을 정의합니다.
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_INPUT_DATA

보호 시스템 함수에 대한 입력으로 제공하려는 데이터에 대한 정보를 포함합니다.
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_OUTPUT_DATA

보호 시스템 함수에서 출력으로 받은 데이터에 대한 정보를 포함합니다.
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_REALTIMECLIENT_DATA

실시간 작업을 예상 우선 순위로 예약할 수 있도록 MMCSS(멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스) 매개 변수의 보안 프로세서를 권장합니다.
MFFOLDDOWN_MATRIX

다중 채널 오디오를 더 적은 수의 오디오 채널로 변환하는 데 사용되는 계수를 포함합니다. 이 프로세스를 폴드다운이라고 합니다.
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_ACTION

OTA(출력 신뢰 기관)에서 요청한 작업을 설명합니다. 요청은 ITA(입력 신뢰 기관)로 전송됩니다.
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_PARAMS

IMFInputTrustAuthority::BindAccess 또는 IMFInputTrustAuthority::UpdateAccess 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다.
MFMediaKeyStatus

CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 세션 키의 상태 나타냅니다.
MFMPEG2DLNASINKSTATS

DLNA(Digital Living Network Alliance) 미디어 싱크의 인코딩 통계를 포함합니다.
MFNetCredentialManagerGetParam

자격 증명 관리자에 대한 인증 정보를 포함합니다.
MFOffset

오프셋을 고정 소수점 실수로 지정합니다.
MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_ERROR_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_ERROR 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_EVENT_HEADER

모든 유형의 MFPlay 이벤트에 공통적인 정보를 포함합니다.
MFP_FRAME_STEP_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_FRAME_STEP 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_MEDIAITEM_CLEARED_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CLEARED 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_MEDIAITEM_CREATED_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CREATED 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_MEDIAITEM_SET_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_SET 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_MF_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MF 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_PAUSE_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_PAUSE 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_PLAY_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_PLAY 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_PLAYBACK_ENDED_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_PLAYBACK_ENDED 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_POSITION_SET_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_POSITION_SET 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_RATE_SET_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_RATE_SET 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFP_STOP_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_STOP 이벤트에 대한 이벤트 구조입니다.
MFPaletteEntry

색 테이블에 하나의 색상표 항목을 포함합니다.
MFPinholeCameraIntrinsic_IntrinsicModel

지정된 해상도에 대한 핀홀 카메라 내장 모델을 나타냅니다.
MFPinholeCameraIntrinsics

실제 세계의 3D 지점을 카메라의 2D 이미지 프레임에 투사하는 방법을 설명하는 0개 또는 1개의 핀홀 카메라 내장 모델이 포함되어 있습니다.
MFRatio

비율을 나타냅니다.
MFRR_COMPONENT_HASH_INFO

해지된 구성 요소에 대한 정보를 포함합니다.
MFRR_COMPONENTS

하나 이상의 해지된 구성 요소에 대한 정보를 포함합니다.
MFT_INPUT_STREAM_INFO

MFT(Media Foundation 변환)의 입력 스트림에 대한 정보를 포함합니다. 이러한 값을 얻으려면 IMFTransform::GetInputStreamInfo를 호출합니다.
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER

Media Foundation 변환에 대한 출력 버퍼에 대한 정보를 포함합니다. 이 구조체는 IMFTransform::P rocessOutput 메서드에 사용됩니다.
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO

MFT(Media Foundation 변환)의 출력 스트림에 대한 정보를 포함합니다. 이러한 값을 얻으려면 IMFTransform::GetOutputStreamInfo를 호출합니다.
MFT_REGISTER_TYPE_INFO

MFT(Media Foundation 변환)를 등록하기 위한 미디어 형식 정보를 포함합니다.
MFT_REGISTRATION_INFO

IMFLocalMFTRegistration::RegisterMFTs 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다.
MFTOPONODE_ATTRIBUTE_UPDATE

토폴로지 노드에 대한 새 특성 값을 지정합니다.
MFVideoArea

비디오 프레임 내의 사각형 영역을 지정합니다.
MFVideoCompressedInfo

비디오 압축 형식에 대한 정보를 포함합니다. 이 구조체는 MFVIDEOFORMAT 구조체에서 사용됩니다.
MFVIDEOFORMAT

비디오 형식을 설명합니다.
MFVideoInfo

압축된 형식과 압축되지 않은 형식 모두에 적용되는 비디오 형식 정보를 포함합니다. 이 구조체는 MFVIDEOFORMAT 구조체에서 사용됩니다.
MFVideoNormalizedRect

MFVideoNormalizedRect(mfcaptureengine.h) 구조체는 비디오 사각형에서 하위 사각형을 지정하는 데 사용되는 정규화된 사각형을 정의합니다.
MFVideoNormalizedRect

MFVideoNormalizedRect(mfmediaengine.h) 구조체는 비디오 사각형에서 하위 사각형을 지정하는 데 사용되는 정규화된 사각형을 정의합니다.
MFVideoSurfaceInfo

압축되지 않은 비디오 형식에 대한 정보를 포함합니다. 이 구조체는 MFVIDEOFORMAT 구조체에서 사용됩니다.
MT_ARBITRARY_HEADER

ASF(고급 스트리밍 형식) 파일에서 이진 스트림에 대한 형식 데이터를 포함합니다.
MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES

비디오 원본에 대한 사용자 지정 색 주체를 정의합니다. 색 주체는 색을 RGB 색 공간에서 CIE XYZ 색 공간으로 변환하는 방법을 정의합니다.
OPM_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING

OPM_GET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING 쿼리의 결과를 포함합니다.
OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT

OPM(출력 보호 관리자)의 OPM_GET_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT 쿼리 결과를 포함합니다.
OPM_CONFIGURE_PARAMETERS

OPM(출력 보호 관리자) 또는 COPP(Certified Output Protection Manager) 명령을 포함합니다.
OPM_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION

OPM_GET_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION 쿼리의 결과를 포함합니다.
OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS

IOPMVideoOutput::COPPCompatibleGetInformation 메서드에 대한 매개 변수를 포함합니다.
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS

OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 암호화된 초기화 매개 변수를 포함합니다. (OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS).
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS

OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS(ksopmapi.h) 구조에는 OPM(출력 보호 관리자) 세션에 대한 초기화 매개 변수가 포함되어 있습니다.
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION

OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION(opmapi.h)에는 OPM_GET_CODEC_INFO 쿼리의 결과가 포함됩니다.
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION

OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM_GET_CODEC_INFO 쿼리의 결과가 포함됩니다.
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS(opmapi.h)에는 OPM_GET_CODEC_INFO 명령에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM_GET_CODEC_INFO 명령에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
OPM_GET_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_INFO_PARAMETERS(opmapi.h)에는 IOPMVideoOutput::GetInformation 메서드에 대한 매개 변수가 포함되어 있습니다.
OPM_GET_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_INFO_PARAMETERS(ksopmapi.h) 구조체에는 IOPMVideoOutput::GetInformation 메서드에 대한 매개 변수가 포함되어 있습니다.
OPM_HDCP_KEY_SELECTION_VECTOR

High-Bandwidth HDCP(Digital Content Protection) 수신기에 대한 KSV(키 선택 벡터)를 포함합니다.
OPM_OMAC

OPM_OMAC(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자) 메시지에 대한 MAC(메시지 인증 코드)가 포함되어 있습니다.
OPM_OMAC

OPM_OMAC(ksopmapi.h) 구조에는 OPM(출력 보호 관리자) 메시지에 대한 MAC(메시지 인증 코드)가 포함되어 있습니다.
OPM_OUTPUT_ID_DATA

OPM_GET_OUTPUT_ID 상태 요청의 결과를 포함합니다.
OPM_RANDOM_NUMBER

OPM_RANDOM_NUMBER(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자)에 사용할 128비트 난수가 포함되어 있습니다.
OPM_RANDOM_NUMBER

OPM_RANDOM_NUMBER(ksopmapi.h) 구조체에는 OPM(출력 보호 관리자)에 사용할 128비트 난수가 포함되어 있습니다.
OPM_REQUESTED_INFORMATION

OPM_REQUESTED_INFORMATION(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다.
OPM_REQUESTED_INFORMATION

OPM_REQUESTED_INFORMATION(ksopmapi.h) 구조에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다.
OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING_PARAMETERS

OPM(출력 보호 관리자)의 OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING 명령에 대한 정보를 포함합니다.
OPM_SET_HDCP_SRM_PARAMETERS

OPM_SET_HDCP_SRM 명령에 대한 매개 변수를 포함합니다.
OPM_SET_PROTECTION_LEVEL_PARAMETERS

OPM(출력 보호 관리자)의 OPM_SET_PROTECTION_LEVEL 명령에 대한 데이터를 포함합니다.
OPM_STANDARD_INFORMATION

OPM_STANDARD_INFORMATION(opmapi.h)에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다.
OPM_STANDARD_INFORMATION

OPM_STANDARD_INFORMATION(ksopmapi.h) 구조에는 OPM(출력 보호 관리자) 상태 요청의 결과가 포함됩니다.
ROI_AREA

관심 있는 지역을 정의합니다.
SENSORPROFILEID

센서 프로필 ID를 설명합니다.
STREAM_MEDIUM

애플리케이션용이 아닙니다.
TOC_DESCRIPTOR

TOC_DESCRIPTOR 구조체는 목차에 대한 설명 정보를 보유합니다.
TOC_ENTRY_DESCRIPTOR

TOC_ENTRY_DESCRIPTOR 구조체는 목차의 항목에 대한 설명 정보를 보유합니다.