ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Stop 메서드(spatialaudioclient.h)
실행 중인 오디오 스트림을 중지합니다.
구문
HRESULT Stop();
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 실패할 경우 가능한 반환 코드는 다음 표에 표시된 값을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
공간 오디오 스트림과 연결된 ISpatialAudioClient 가 제거되었습니다. |
|
오디오 엔드포인트 디바이스가 분리되었거나 오디오 하드웨어 또는 관련 하드웨어 리소스가 다시 구성, 비활성화, 제거 또는 사용할 수 없게 되었습니다. |
|
내부 오류가 발생했습니다. |
|
공간 오디오 스트림과 연결된 미디어는 지원되지 않는 형식을 사용합니다. |
설명
스트림을 중지하면 엔드포인트 버퍼와 오디오 엔진 간에 데이터가 흐르는 것을 중지합니다.
스트림의 오디오 시계를 현재 스트림 위치에 두고 0으로 다시 설정하지 않으므로 이 작업을 사용하여 스트림을 일시 중지할 수 있습니다. 다음에 Start를 호출하면 스트림이 현재 위치에서 실행을 다시 시작합니다.
다시 설정을 호출하여 클록 위치를 0으로 다시 설정하면 모든 활성 ISpatialAudioObject 인스턴스가 해지됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | spatialaudioclient.h |