다음을 통해 공유


ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 인터페이스(spatialaudioclient.h)

스트림 시작, 중지 및 다시 설정을 포함하여 공간 오디오 개체 렌더링 스트림을 제어하는 메서드를 제공하는 기본 인터페이스입니다. 또한 새 ISpatialAudioObject 인스턴스를 활성화하고 활성화된 공간 오디오 개체 및 데이터를 업데이트하는 프로세스를 시작하고 종료할 때 시스템에 알리는 메서드를 제공합니다.

이 인터페이스는 Xbox 및 Windows의 통합 공간 사운드를 포함하는 몰입형 오디오를 위한 Microsoft의 오디오 플랫폼인 Windows Sonic의 일부입니다.

상속

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects

처리를 위해 오디오 개체 데이터를 제출할 수 있고 ISpatialAudioObject 상태를 수정할 수 있는 상태로 시스템을 배치합니다.
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects

ActivateSpatialAudioObject를 사용하여 활성화된 공간 오디오 개체에 대한 오디오 데이터 제공을 완료했음을 시스템에 알 수 있습니다.
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::GetAvailableDynamicObjectCount

현재 사용할 수 있는 동적 공간 오디오 개체의 수를 가져옵니다.
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::GetService

ISpatialAudioObjectRenderStream에서 추가 서비스를 가져옵니다.
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Reset

중지된 오디오 스트림을 다시 설정합니다.
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Start

공간 오디오 스트림을 시작합니다.
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Stop

실행 중인 오디오 스트림을 중지합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 spatialaudioclient.h