interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface 함수(windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)
IDXGISurface에서 IDirect3DSurface의 instance 만듭니다.
구문
HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
IDXGISurface *dgxiSurface,
[out] IInspectable **graphicsSurface
);
매개 변수
dgxiSurface
[out] graphicsSurface
형식: IInspectable**
IDXGISurface를 래핑하는 IDirect3DSurface instance.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT오류 코드를 반환합니다.
설명
C++/WinRT를 권장하지만 C++/CX를 사용하는 경우 CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice 대신 CreateDirect3DSurface를 호출해야 합니다. WRL을 사용하는 경우 이 코드 예제와 같이 CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice 를 사용할 수 있습니다.
using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
hr = inspectableSurface.As(&surface);
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |
추가 정보
피드백
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