LoadCursorA 함수(winuser.h)

애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.EXE) 파일에서 지정된 커서 리소스를 로드합니다.

참고

이 함수는 LoadImage 함수로 대체되었습니다( LR_DEFAULTSIZELR_SHARED 플래그가 설정됨).

구문

HCURSOR LoadCursorA(
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in]           LPCSTR    lpCursorName
);

매개 변수

[in, optional] hInstance

형식: HINSTANCE

로드할 커서가 포함된 DLL 또는 실행 파일(.exe) 파일의 모듈에 대한 핸들입니다. 자세한 내용은 GetModuleHandle을 참조하세요.

미리 정의된 시스템 커서를 로드하려면 이 매개 변수를 NULL로 설정합니다.

[in] lpCursorName

형식: LPCTSTR

hInstanceNULL이 아닌 경우 lpCursorName은 이름 또는 서수로 커서 리소스를 지정합니다. 이 서수는 MAKEINTRESOURCE 매크로를 사용하여 패키지해야 합니다.

hInstanceNULL인 경우 lpCursorName은 로드할 미리 정의된 시스템 커서의 식별자(IDC_ 접두사부터 시작)를 지정합니다.

반환 값

형식: HCURSOR

함수가 성공하면 반환 값은 새로 로드된 커서에 대한 핸들입니다.

함수가 실패하면 반환 값은 NULL입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.

설명

LoadCursor 함수는 로드되지 않은 경우에만 커서 리소스를 로드합니다. 그렇지 않으면 기존 리소스에 대한 핸들을 검색합니다. 이 함수는 lpCursorName 매개 변수가 커서 리소스에 대한 포인터인 경우에만 유효한 커서 핸들을 반환합니다. lpCursorName이 커서(예: 아이콘)가 아닌 리소스 형식에 대한 포인터인 경우 반환 값은 유효한 커서 핸들이 아니더라도 NULL이 아닙니다.

LoadCursor 함수는 현재 디스플레이 디바이스의 커서에 가장 적합한 커서 리소스를 검색합니다. 커서 리소스는 색 또는 단색 비트맵일 수 있습니다.

DPI 가상화

이 API는 DPI 가상화에 참여하지 않습니다. 반환된 출력은 호출 스레드의 DPI에 영향을 받지 않습니다.

예제

예제는 커서 만들기를 참조하세요.

참고

winuser.h 헤더는 LOADCursor를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll

추가 정보

개념

커서

Loadimage

MAKEINTRESOURCE

IS_INTRESOURCE

참조

SetCursor

SetCursorPos

ShowCursor