D3DVECTOR 구조체(D3DX10Math.h)
3D 벡터입니다.
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR, *LPD3DVECTOR;
-
x
-
형식: float
-
x 구성 요소입니다.
-
y
-
형식: float
-
y 구성 요소입니다.
-
z
-
형식: float
-
z 구성 요소입니다.
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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3D 벡터입니다.
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR, *LPD3DVECTOR;
x
형식: float
x 구성 요소입니다.
y
형식: float
y 구성 요소입니다.
z
형식: float
z 구성 요소입니다.
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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