D3DXFloat16To32Array 함수(D3DX10Math.h)

참고

D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.

16비트 부동 소수의 배열을 32비트 부동 소수로 변환합니다.

구문

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

매개 변수

pOut [in]

형식: FLOAT*

32비트 부동 소수점 배열에 대한 포인터입니다.

pIn [in]

형식: const D3DXFLOAT16*

16비트 부동 소수점 배열에 대한 포인터입니다.

n [in]

형식: UINT

배열의 요소 수입니다.

반환 값

형식: FLOAT*

32비트 부동 소수점 배열에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Math.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

수학 함수