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D3DXFLOAT16 구조체(D3dx9math.h)

참고

D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.

16비트 부동 소수점 벡터를 설명합니다.

구문

typedef struct D3DXFLOAT16 {
  WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

구성원

형식: WORD

16비트 데이터입니다.

설명

C++ 프로그래머는 오버로드된 생성자 및 할당, 단항 및 이진(같음 포함) 연산자를 구현하는 D3DXFLOAT16 Extensions를 사용하여 연산자 오버로드 및 형식 캐스팅을 활용할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9math.h

추가 정보

D3DX 구조체