D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT 열거형
D3DXCreatexxx 및 D3DX10Savexxx 함수에서 지원하는 이미지 파일 형식입니다.
Syntax
typedef enum D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT {
D3DX10_IFF_BMP = 0,
D3DX10_IFF_JPG = 1,
D3DX10_IFF_PNG = 3,
D3DX10_IFF_DDS = 4,
D3DX10_IFF_TIFF = 10,
D3DX10_IFF_GIF = 11,
D3DX10_IFF_WMP = 12,
D3DX10_IFF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT, *LPD3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT;
상수
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D3DX10_IFF_BMP
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Windows BMP(비트맵) 파일 형식입니다. 픽셀 사각형이 만들어진 디바이스의 해상도, 사각형의 차원, 비트 배열의 크기, 논리적 색상표 및 비트맵 이미지의 픽셀과 논리적 팔레트의 항목 간의 관계를 정의하는 비트 배열을 설명하는 헤더를 포함합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .bmp.
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D3DX10_IFF_JPG
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JPEG(Joint Photographic Experts Group) 압축 파일 형식입니다. 24비트 RGB 색 및 8비트 회색 배율 TIFF(태그가 지정된 이미지 파일 형식) 이미지 문서 파일의 변수 압축을 지정합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .jpg.
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D3DX10_IFF_PNG
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PNG(이식 가능한 네트워크 그래픽) 파일 형식입니다. 무손실 압축을 사용하는 독점이 아닌 비트맵 형식입니다. 이 형식의 파일 확장명은 .png.
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D3DX10_IFF_DDS
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DDS(DirectDraw surface) 파일 형식입니다. 텍스처, 볼륨 텍스처 및 입방형 환경 맵을 Mipmap 수준 또는 픽셀 압축 여부에 관계없이 저장합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .dds입니다.
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D3DX10_IFF_TIFF
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TIFF(태그가 지정된 이미지 파일 형식). 이 형식의 파일 확장명은 .tif 및 .tiff입니다.
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D3DX10_IFF_GIF
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GIF(그래픽 교환 형식). 이 형식의 파일 확장명은 .gif.
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D3DX10_IFF_WMP
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WMP(Windows Media 사진 형식). 이 형식을 HD Photo 및 JPEG XR이라고도 합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .hdp, .jxr 및 .wdp입니다.
제대로 작동하려면 D3DX10_IFF_WMP COM을 초기화해야 합니다. 따라서 D3DX를 호출하기 전에 애플리케이션에서 CoInitialize 또는 CoInitializeEx 를 호출합니다.
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D3DX10_IFF_FORCE_DWORD
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이 열거형을 강제로 32비트 크기로 컴파일합니다. 이 값이 없으면 일부 컴파일러에서 이 열거형을 32비트 이외의 크기로 컴파일할 수 있습니다. 이 값은 사용되지 않습니다.
설명
이러한 형식 중 일부에 대한 자세한 내용은 비트맵 유형(GDI+) 을 참조하세요.
D3DX10은 Windows 이미징 구성 요소를 사용하여 지원되는 대부분의 비트맵 파일 형식을 구현합니다. 자세한 내용은 Windows 이미징 구성 요소 개요 를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보