다음을 통해 공유


D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT 열거형

D3DXCreatexxx 및 D3DX10Savexxx 함수에서 지원하는 이미지 파일 형식입니다.

Syntax

typedef enum D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT { 
  D3DX10_IFF_BMP          = 0,
  D3DX10_IFF_JPG          = 1,
  D3DX10_IFF_PNG          = 3,
  D3DX10_IFF_DDS          = 4,
  D3DX10_IFF_TIFF         = 10,
  D3DX10_IFF_GIF          = 11,
  D3DX10_IFF_WMP          = 12,
  D3DX10_IFF_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT, *LPD3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT;

상수

D3DX10_IFF_BMP

Windows BMP(비트맵) 파일 형식입니다. 픽셀 사각형이 만들어진 디바이스의 해상도, 사각형의 차원, 비트 배열의 크기, 논리적 색상표 및 비트맵 이미지의 픽셀과 논리적 팔레트의 항목 간의 관계를 정의하는 비트 배열을 설명하는 헤더를 포함합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .bmp.

D3DX10_IFF_JPG

JPEG(Joint Photographic Experts Group) 압축 파일 형식입니다. 24비트 RGB 색 및 8비트 회색 배율 TIFF(태그가 지정된 이미지 파일 형식) 이미지 문서 파일의 변수 압축을 지정합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .jpg.

D3DX10_IFF_PNG

PNG(이식 가능한 네트워크 그래픽) 파일 형식입니다. 무손실 압축을 사용하는 독점이 아닌 비트맵 형식입니다. 이 형식의 파일 확장명은 .png.

D3DX10_IFF_DDS

DDS(DirectDraw surface) 파일 형식입니다. 텍스처, 볼륨 텍스처 및 입방형 환경 맵을 Mipmap 수준 또는 픽셀 압축 여부에 관계없이 저장합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .dds입니다.

D3DX10_IFF_TIFF

TIFF(태그가 지정된 이미지 파일 형식). 이 형식의 파일 확장명은 .tif 및 .tiff입니다.

D3DX10_IFF_GIF

GIF(그래픽 교환 형식). 이 형식의 파일 확장명은 .gif.

D3DX10_IFF_WMP

WMP(Windows Media 사진 형식). 이 형식을 HD Photo 및 JPEG XR이라고도 합니다. 이 형식의 파일 확장명은 .hdp, .jxr 및 .wdp입니다.

제대로 작동하려면 D3DX10_IFF_WMP COM을 초기화해야 합니다. 따라서 D3DX를 호출하기 전에 애플리케이션에서 CoInitialize 또는 CoInitializeEx 를 호출합니다.

D3DX10_IFF_FORCE_DWORD

이 열거형을 강제로 32비트 크기로 컴파일합니다. 이 값이 없으면 일부 컴파일러에서 이 열거형을 32비트 이외의 크기로 컴파일할 수 있습니다. 이 값은 사용되지 않습니다.

설명

이러한 형식 중 일부에 대한 자세한 내용은 비트맵 유형(GDI+) 을 참조하세요.

D3DX10은 Windows 이미징 구성 요소를 사용하여 지원되는 대부분의 비트맵 파일 형식을 구현합니다. 자세한 내용은 Windows 이미징 구성 요소 개요 를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Tex.h

추가 정보

D3DX 열거형