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D3DX10_MESH 열거형

메시에 대한 만들기 옵션을 지정하는 데 사용되는 플래그입니다.

Syntax

typedef enum D3DX10_MESH { 
  D3DX10_MESH_32_BIT        = 0x001,
  D3DX10_MESH_GS_ADJACENCY  = 0x004
} D3DX10_MESH, *LPD3DX10_MESH;

상수

D3DX10_MESH_32_BIT

메시에는 16비트 인덱스 대신 32비트 인덱스가 있습니다. 설명 부분을 참조하세요.

D3DX10_MESH_GS_ADJACENCY

메시에 기하 도형 셰이더 인접 데이터가 포함되어 있다는 신호입니다.

설명

32비트 메시(D3DXMESH_32BIT)는 이론적으로 (2개²)-1개의 얼굴과 꼭짓점을 지원할 수 있습니다. 그러나 32비트 운영 체제에서 큰 메시에 대한 메모리를 할당하는 것은 실용적이지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Mesh.h

추가 정보

D3DX 열거형