D3DX10CreateAsyncTextureInfoProcessor 함수
스레드 펌프와 함께 사용할 데이터 프로세서를 만듭니다.
구문
HRESULT D3DX10CreateAsyncTextureInfoProcessor(
_In_ D3DX10_IMAGE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
_Out_ ID3DX10DataProcessor **ppDataProcessor
);
매개 변수
-
pLoadInfo [in]
-
선택 사항입니다. 데이터 프로세서를 만들 때 텍스처의 특징을 식별합니다( D3DX10_IMAGE_LOAD_INFO 참조). 텍스처가 로드될 때 텍스처의 특성을 읽으려면 이를 NULL 로 설정합니다.
-
ppDataProcessor [out]
-
형식: ID3DX10DataProcessor**
만든 데이터 프로세서가 포함된 버퍼에 대한 포인터의 주소입니다( ID3DX10DataProcessor 인터페이스 참조).
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
설명
이 API는 데이터 프로세서 인터페이스를 만듭니다. D3DX10CreateAsyncTextureProcessor 는 데이터 프로세서 인터페이스를 만들고 텍스처를 로드합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보