D3DX10DebugMute 함수
디버그 메시지를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
구문
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
매개 변수
-
음소거 [in]
-
형식: BOOL
디버그 메시지를 사용하도록 설정하려면 TRUE로 설정합니다 . 디버그 메시지를 사용하지 않도록 설정하려면 FALSE 로 설정합니다.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
설명
디버그하는 동안 D3DX10 API에 대한 오류 메시지를 사용하지 않도록 설정하려면 이 함수를 사용합니다. 이 함수의 사용은 D3D10_DEBUG 컴파일러 스위치에 의해 보호되어야 합니다.
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
디버그 빌드의 기본 상태는 TRUE 입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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