D3DX10DebugMute 함수

디버그 메시지를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

구문

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

매개 변수

음소거 [in]

형식: BOOL

디버그 메시지를 사용하도록 설정하려면 TRUE로 설정합니다 . 디버그 메시지를 사용하지 않도록 설정하려면 FALSE 로 설정합니다.

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

설명

디버그하는 동안 D3DX10 API에 대한 오류 메시지를 사용하지 않도록 설정하려면 이 함수를 사용합니다. 이 함수의 사용은 D3D10_DEBUG 컴파일러 스위치에 의해 보호되어야 합니다.

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

디버그 빌드의 기본 상태는 TRUE 입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Core.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

범용 함수