범용 함수(Direct3D 10 그래픽)
D3DX는 다음과 같은 범용 함수를 제공합니다.
- D3DX10CheckVersion
- D3DX10CompileEffectFromFile
- D3DX10CompileEffectFromMemory
- D3DX10CompileEffectFromResource
- D3DX10CompileFromFile
- D3DX10CompileFromMemory
- D3DX10CompileFromResource
- D3DX10CompileShaderFromFile
- D3DX10CompileShaderFromMemory
- D3DX10CompileShaderFromResource
- D3DX10CreateAsyncCompilerProcessor
- D3DX10CreateAsyncEffectCompilerProcessor
- D3DX10CreateAsyncEffectCreateProcessor
- D3DX10CreateAsyncEffectPoolCreateProcessor
- D3DX10CreateAsyncFileLoader
- D3DX10CreateAsyncMemoryLoader
- D3DX10CreateAsyncResourceLoader
- D3DX10CreateAsyncShaderCompilerProcessor
- D3DX10CreateAsyncShaderPreprocessProcessor
- D3DX10CreateAsyncShaderResourceViewProcessor
- D3DX10CreateDevice
- D3DX10CreateDeviceAndSwapChain
- D3DX10CreateEffectFromFile
- D3DX10CreateEffectFromMemory
- D3DX10CreateEffectFromResource
- D3DX10CreateEffectPoolFromFile
- D3DX10CreateEffectPoolFromMemory
- D3DX10CreateEffectPoolFromResource
- D3DX10CreateFont
- D3DX10CreateFontIndirect
- D3DX10CreateSprite
- D3DX10CreateThreadPump
- D3DX10DisassembleEffect
- D3DX10DisassembleShader
- D3DX10DebugMute
- D3DX10GetDriverLevel
- D3DX10GetFeatureLevel1
- D3DX10PreprocessShaderFromFile
- D3DX10PreprocessShaderFromMemory
- D3DX10PreprocessShaderFromResource
- D3DX10ReflectShader
- D3DX10UnsetAllDeviceObjects
관련 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기