Share via


ID3DX10Mesh::D rawSubset 메서드

메시의 하위 집합을 그립니다.

구문

HRESULT DrawSubset(
  [in] UINT AttribId
);

매개 변수

AttribId [in]

형식: UINT

그릴 메시의 하위 집합을 지정합니다. 이 값은 메시의 얼굴을 하나 이상의 특성 그룹에 속하는 것으로 구분하는 데 사용됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

설명

특성 테이블은 다양한 텍스처, 렌더링 상태, 재질 등으로 그려야 하는 메시 영역을 식별하는 데 사용됩니다. 또한 애플리케이션은 특성 테이블을 사용하여 프레임을 그릴 때 지정된 특성 식별자(AttribId)를 그리지 않음으로써 메시의 일부를 숨길 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10Mesh

D3DX 인터페이스