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ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer 메서드

ID3DX10Mesh::CommitToDevice를 사용하여 디바이스에 커밋된 후 메시의 인덱스 버퍼에 액세스합니다. 이는 디바이스에 커밋되기 전에 인덱스 버퍼를 반환하는 ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer와 다릅니다.

구문

HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);

매개 변수

ppIndexBuffer [out]

형식: ID3D10Buffer**

인덱스 버퍼가 디바이스에 커밋된 후입니다.

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

설명

메시의 인덱스 버퍼가 아직 디바이스에 커밋되지 않은 경우 이 API는 버퍼에 대한 포인터를 반환하기 전에 인덱스 버퍼를 자동으로 커밋합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10Mesh

D3DX 인터페이스