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ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer 메서드

메시와 연결된 꼭짓점 버퍼를 검색합니다.

구문

HRESULT GetVertexBuffer(
  [in]  UINT              iBuffer,
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);

매개 변수

iBuffer [in]

형식: UINT

가져올 꼭짓점 버퍼입니다. 인덱스 값입니다.

ppVertexBuffer [out]

형식: ID3DX10MeshBuffer**

꼭짓점 버퍼입니다. ID3DX10MeshBuffer를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10Mesh

D3DX 인터페이스