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ID3DX10Mesh::GetVertexCount 메서드

메시의 꼭짓점 수를 가져옵니다. 메시에는 여러 꼭짓점 버퍼가 포함될 수 있지만(즉, 하나의 꼭짓점 버퍼에 모든 위치 데이터가 포함될 수 있으며 다른 버퍼에는 모든 텍스처 좌표 데이터 등이 포함될 수 있음) 각 꼭짓점 버퍼에는 동일한 수의 요소가 포함됩니다.

구문

UINT GetVertexCount();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

형식: UINT

메시의 꼭짓점 수입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10Mesh

D3DX 인터페이스