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ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount 메서드

지정된 뼈가 영향을 주는 꼭짓점 수를 가져옵니다.

구문

UINT GetBoneInfluenceCount(
  [in] UINT BoneIndex
);

매개 변수

BoneIndex [in]

형식: UINT

기존 뼈를 지정하는 인덱스입니다. ID3DX10SkinInfo::GetNumBones에서 반환되는 값과 0 사이여야 합니다.

반환 값

형식: UINT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 E_INVALIDARG 일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10SkinInfo

D3DX 인터페이스