ID3DX11EffectVariable::IsValid 메서드

데이터 형식을 저장된 데이터와 비교합니다.

구문

BOOL IsValid();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

형식: BOOL

문이 유효한 경우 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다.

설명

이 메서드는 데이터 형식이 한 인터페이스를 다른 인터페이스로 캐스팅한 후 저장된 데이터와 일치하는지 확인합니다(As 메서드 사용).

참고

DirectX SDK는 효과에 대해 컴파일된 이진 파일을 제공하지 않습니다. 효과 유형 애플리케이션을 빌드하려면 Effects 11 원본을 사용해야 합니다. 효과 11 소스를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 효과 10과 효과 11 간의 차이점을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx11effect.h
라이브러리
해당 없음(효과 11 라이브러리는 온라인에서 공유 원본으로 사용할 수 있습니다.)

추가 정보

ID3DX11EffectVariable