ID3DX11EffectVariable::IsValid 메서드
데이터 형식을 저장된 데이터와 비교합니다.
구문
BOOL IsValid();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
형식: BOOL
구 문이 유효한 경우 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다.
설명
이 메서드는 데이터 형식이 한 인터페이스를 다른 인터페이스로 캐스팅한 후 저장된 데이터와 일치하는지 확인합니다(As 메서드 사용).
참고
DirectX SDK는 효과에 대해 컴파일된 이진 파일을 제공하지 않습니다. 효과 유형 애플리케이션을 빌드하려면 Effects 11 원본을 사용해야 합니다. 효과 11 소스를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 효과 10과 효과 11 간의 차이점을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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라이브러리 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기