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CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT 클래스

전역 루트 서명 상태 하위 개체를 만들기 위한 도우미 클래스입니다.

D3DX12 상태 개체 만들기 도우미에 대한 자세한 내용은 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 참조하세요.

구문

class CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
    operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};

멤버

CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

기본 생성자입니다. 기본으로 초기화된 새 CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT instance 만듭니다.

CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 개체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECTinstance 만드는 생성자입니다.

SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)

매개 변수로 전달된 ID3D12RootSignature 에 대한 포인터 형식의 루트 서명을 설정하는 함수입니다.

Type

D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE 상수로 표시되는 하위 개체의 형식을 검색합니다.

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

상태 개체를 설명하는 상수 D3D12_STATE_SUBOBJECT 개체에 대한 참조를 반환하는 변환 연산자입니다.

operator ID3D12RootSignature*

ID3D12RootSignature에 대한 포인터 형식으로 루트 서명을 반환하는 변환 연산자입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 D3dx12.h

추가 정보