CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER 구조체

래스터라이저 설명을 스트림 설명에 적합한 단일 개체로 설명하는 데 사용되는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER operator=(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const& i);
                                           operator CD3DX12_RASTERIZER_DESC() const;
};

멤버

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER

초기화되지 않은 새 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const &i)

CD3DX12_RASTERIZER_DESC 구조체인 i에서 복사한 하위 개체 형식의 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RASTERIZER 및 하위 개체 데이터로 초기화된 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER 새 인스턴스를 만듭니다.

operator=(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const&i)

복사 할당 연산자입니다.

operator CD3DX12_RASTERIZER_DESC() const

CD3DX12_RASTERIZER_DESC 구조체로의 암시적 변환입니다.

설명

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 템플릿의 typedef 특수화이며 다음과 같이 정의됩니다.

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_RASTERIZER_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RASTERIZER, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER;
          

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12용 도우미 구조체

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE