11on12 참조
이 섹션에서는 d3d11on12.h에 선언된 Direct3D 12 API에 대해 설명합니다. Direct3D 11on12 API를 사용하면 코드를 D3D11에서 D3D12로 증분 방식으로 이식할 수 있습니다.
섹션 내용
항목 | Description |
---|---|
11on12 인터페이스 |
다음 인터페이스는 d3d11on12.h에서 선언됩니다. |
11on12 함수 |
다음 함수는 d3d11on12.h에 선언됩니다. |
11on12 구조체 |
다음 구조체는 d3d11on12.h에서 선언됩니다. |
관련 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기