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IgnoreHit 함수

적중 을 거부하고 셰이더를 종료하기 위해 적중 셰이더에서 호출되었습니다. 적중 검색은 현재 적중에 대한 거리와 특성을 커밋하지 않고 계속됩니다. 교차 셰이더ReportHit 호출이 있는 경우 false를 반환합니다. 적중 셰이더에서 이 시점까지 광선 페이로드에 대한 모든 수정 사항이 유지됩니다.

구문

void IgnoreHit();

Return Value

void

설명

이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.

추가 정보

Direct3D 12 광선 추적 HLSL 참조