RayDesc 구조체
광선의 원점, 방향 및 범위를 정의하기 위해 TraceRay 함수에 전달됩니다.
구문
struct RayDesc
{
float3 Origin;
float TMin;
float3 Direction;
float TMax;
};
필드
-
기원
-
광선의 원점입니다.
-
TMin
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광선의 최소 범위입니다.
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방향
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광선의 방향입니다.
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TMax
-
광선의 최대 범위입니다.
요구 사항
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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