D3DCOMPOSERECTDESTINATION 구조체

문자 모양을 복사할 단색 표면의 원본 문자 모양과 위치를 지정합니다.

구문

typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESTINATION {
  USHORT SrcRectIndex;
  USHORT Reserved;
  USHORT X;
  USHORT Y;
} D3DCOMPOSERECTDESTINATION;

멤버

SrcRectIndex

형식: USHORT

D3DCOMPOSERECTDESC 구조를 포함하는 꼭짓점 버퍼에서 특정 문자 모양을 인덱싱합니다.

Reserved

형식: USHORT

맞춤을 위해 예약되어 있습니다.

X

형식: USHORT

복사를 시작할 왼쪽 좌표입니다.

형식: USHORT

복사를 시작할 위쪽 좌표입니다.

설명

이 구조체는 ComposeRects 호출에서 위치 문자 모양을 복사해야 하고 복사해야 하는 특정 문자 모양을 나타내는 데 사용됩니다. 이러한 구조체로 채워진 꼭짓점 버퍼( IDirect3DVertexBuffer9 참조)는 문자 모양 위치를 포함하도록 만들어집니다. USHORT 멤버는 메모리 공간을 최대한 줄이는 데 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3d9types.h

추가 정보

Direct3D 구조체