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D3DXCreateMatrixStack 함수(D3dx9math.h)

참고

D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 GitHub의 이 헤더와 함께 DirectXMath를 사용하는 것이 좋습니다.

ID3DXMATRIXStack 인터페이스의 instance 만듭니다.

구문

HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
  _In_  DWORD             Flags,
  _Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);

매개 변수

Flags [in]

형식: DWORD

구현되지 않았습니다. 0을 지정합니다.

ppStack [out]

형식: LPD3DXMATRIXSTACK*

함수가 성공하면 ID3DXMATRIXStack 인터페이스 포인터로 채워진 포인터의 주소입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9math.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

수학 함수