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DirectXMath

목적

DirectXMath API는 DirectX 애플리케이션에 공통적인 일반적인 선형 대수 및 그래픽 수학 작업에 대한 SIMD 친화적인 C++ 형식 및 함수를 제공합니다. 이 라이브러리는 Visual C++ 컴파일러에서 SSE, AVX 및 ARM-NEON 내장 함수 지원을 통해 ARM/ARM64의 Windows 32비트(x86), Windows 64비트(x64) 및 Windows에 최적화된 버전을 제공합니다.

DirectXMath를 처음으로 사용하는 개발자의 경우 DirectX 11 / DirectX12DirectX 도구 키트에서 SimpleMath 래퍼를 시작점으로 사용하는 것이 좋습니다.

섹션 내용

항목 설명
DirectXMath 프로그래밍 가이드
DirectXMath는 Windows에 최적화된 수학 솔루션을 제공합니다.
DirectXMath 프로그래밍 참조
이 섹션에는 DirectXMath 라이브러리에 대한 참조 자료가 포함되어 있습니다.

 

대상 개발자

DirectXMath 라이브러리는 windows용 유니버설 Windows 플랫폼 앱, Xbox 게임 및 기존 데스크톱 앱에서 게임 및 DirectX 그래픽을 작업하는 C++ 개발자를 위해 설계되었습니다.

DirectXMath 가져오기

DirectXMath 헤더는 Visual Studio 2012 이상과 함께 제공되는 Windows SDK에 제공되며 모든 인라인 헤더로 연결할 DLL 또는 정적 라이브러리가 없습니다. NuGet에서 패키지로도 사용할 수 있습니다.

DirectXMath는 GitHub에서 호스트되는 MIT 라이선스에 따라 오픈 소스.