D3DXFLOAT16 확장
참고
D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
D3DXFLOAT16 구조체에 대한 연산자 오버로드 및 형식 캐스트를 제공합니다.
typedef struct D3DXFLOAT16
{
#ifdef __cplusplus
public:
D3DXFLOAT16() {};
D3DXFLOAT16( FLOAT );
D3DXFLOAT16( CONST D3DXFLOAT16& );
// casting
operator FLOAT ();
// binary operators
BOOL operator == ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;
BOOL operator != ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;
protected:
#endif //__cplusplus
WORD value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
파생 형식: *LPD3DXFLOAT16
멤버
구조체 멤버에 대한 자세한 내용은 D3DXFLOAT16을 참조하세요.
설명
이 구조체에 대한 연산자 오버로드 및 형식 캐스트는 d3dx9math.inl에서 구현됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보