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D3DXFLOAT16 확장

참고

D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.

D3DXFLOAT16 구조체에 대한 연산자 오버로드 및 형식 캐스트를 제공합니다.

typedef struct D3DXFLOAT16
{
#ifdef __cplusplus
public:
    D3DXFLOAT16() {};
    D3DXFLOAT16( FLOAT );
    D3DXFLOAT16( CONST D3DXFLOAT16& );

    // casting
    operator FLOAT ();

    // binary operators
    BOOL operator == ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;
    BOOL operator != ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;

protected:
#endif //__cplusplus
    WORD value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

파생 형식: *LPD3DXFLOAT16

멤버

구조체 멤버에 대한 자세한 내용은 D3DXFLOAT16을 참조하세요.

설명

이 구조체에 대한 연산자 오버로드 및 형식 캐스트는 d3dx9math.inl에서 구현됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9math.h

추가 정보

D3DX 구조체