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D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA 구조체

구문

typedef struct D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA {
  UINT uVertRemap;
  UINT uSubCluster;
  UINT ucVertStatus;
} D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA, *LPD3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA;

멤버

uVertRemap

형식: UINT

원본 메시의 꼭짓점이 해당합니다.

uSubCluster

형식: UINT

슈퍼 클러스터를 기준으로 하는 클러스터 인덱스입니다.

ucVertStatus

형식: UINT

꼭짓점의 데이터가 유효한 경우 1, "full"이면 0입니다.

설명

D3DXSHPRTCompSplitMeshSC에 할당됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9mesh.h

추가 정보

D3DX 구조체