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Direct3D 리소스(Direct3D 9)

리소스는 장면을 렌더링하는 데 사용되는 텍스처 및 버퍼입니다. 애플리케이션은 리소스를 만들고, 로드하고, 복사하고, 사용해야 합니다. 이 섹션에서는 리소스를 사용할 때 애플리케이션에서 사용하는 단계 및 메서드와 리소스를 간략하게 소개합니다.

기하 도형 리소스 IDirect3DIndexBuffer9IDirect3DVertexBuffer9를 포함한 모든 리소스는 IDirect3DResource9 인터페이스에서 상속됩니다. 텍스처 리소스인 IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9IDirect3DVolumeTexture9IDirect3DBaseTexture9 인터페이스에서 상속됩니다.

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