IDirect3DBaseTexture9 인터페이스(d3d9helper.h)
애플리케이션은 IDirect3DBaseTexture9 인터페이스의 메서드를 사용하여 큐브 및 볼륨 텍스처를 포함한 텍스처 리소스를 조작합니다.
상속
IDirect3DBaseTexture9 인터페이스는 IDirect3DResource9에서 상속됩니다. IDirect3DBaseTexture9 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDirect3DBaseTexture9 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels(d3d9helper.h) 메서드는 mipmap sublevels를 생성합니다. |
IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType(d3d9helper.h) 메서드는 자동으로 생성된 Mipmap sublevels에 사용되는 필터 형식을 가져옵니다. |
IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount(d3d9helper.h) 메서드는 다단계 텍스처의 텍스처 수준 수를 반환합니다. |
IDirect3DBaseTexture9::GetLOD IDirect3DBaseTexture9::GetLOD(d3d9helper.h) 메서드는 관리되는 텍스처에 대한 최대 세부 수준 집합으로 고정된 값을 반환합니다. |
IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType(d3d9helper.h) 메서드는 자동으로 생성된 Mipmap sublevels에 사용되는 필터 형식을 설정합니다. |
IDirect3DBaseTexture9::SetLOD IDirect3DBaseTexture9::SetLOD 메서드(d3d9helper.h)는 관리되는 텍스처에 대해 가장 자세한 세부 수준을 설정합니다. |
설명
디바이스의 특정 단계에 할당된 IDirect3DBaseTexture9 인터페이스는 GetTexture 메서드를 호출하여 가져옵니다.
LPDIRECT3DBASETEXTURE9 및 PDIRECT3DBASETEXTURE9 형식은 IDirect3DBaseTexture9 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.
typedef struct IDirect3DBaseTexture9 *LPDIRECT3DBASETEXTURE9, *PDIRECT3DBASETEXTURE9;
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |