다음을 통해 공유


ID3DXAnimationController::KeyTrackEnable 메서드

애니메이션 트랙을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 이벤트 키를 설정합니다.

구문

D3DXEVENTHANDLE KeyTrackEnable(
  [in] UINT   Track,
  [in] BOOL   NewEnable,
  [in] DOUBLE StartTime
);

매개 변수

[ in] 추적

형식: UINT

수정할 애니메이션 트랙의 식별자입니다.

NewEnable [in]

형식: BOOL

플래그를 사용하도록 설정합니다. 애니메이션 트랙을 사용하도록 설정하려면 TRUE 로 설정하거나 FALSE 로 설정하여 트랙을 사용하지 않도록 설정합니다.

StartTime [in]

형식: DOUBLE

전역 시간 키입니다. 변경이 수행될 전역 시간을 지정합니다.

반환 값

형식: D3DXEVENTHANDLE

우선 순위 혼합 이벤트에 대한 이벤트 핸들입니다. Track이 잘못된 경우 NULL이 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9anim.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXAnimationController