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ID3DXAnimationController::KeyTrackSpeed 메서드

애니메이션 트랙의 재생 속도를 변경하는 이벤트 키를 설정합니다.

구문

D3DXEVENTHANDLE KeyTrackSpeed(
  [in] UINT                Track,
  [in] FLOAT               NewSpeed,
  [in] DOUBLE              StartTime,
  [in] DOUBLE              Duration,
  [in] D3DXTRANSITION_TYPE Transition
);

매개 변수

트랙 [in]

형식: UINT

수정할 트랙의 식별자입니다.

NewSpeed [in]

형식: FLOAT

애니메이션 트랙의 새로운 속도.

StartTime [in]

형식: DOUBLE

전역 시간 키입니다. 변경이 수행될 전역 시간을 지정합니다.

기간 [in]

형식: DOUBLE

전환 시간 - 부드러운 전환이 완료되는 데 걸리는 시간을 지정합니다.

전환 [in]

형식: D3DXTRANSITION_TYPE

속도 간 전환에 사용되는 전환 유형을 지정합니다. D3DXTRANSITION_TYPE 참조하세요.

반환 값

형식: D3DXEVENTHANDLE

우선 순위 혼합 이벤트에 대한 이벤트 핸들입니다. 입력 매개 변수 중 하나 이상이 유효하지 않거나 무료 이벤트를 사용할 수 없는 경우 NULL이 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9anim.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXAnimationController