ID3DXBaseEffect::SetMatrixTranspose 메서드
변환된 행렬을 설정합니다.
구문
HRESULT SetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
매개 변수
-
hParameter [in]
-
형식: D3DXHANDLE
고유 식별자입니다. 핸들(Direct3D 9)을 참조하세요.
-
pMatrix [in]
-
형식: const D3DXMATRIX*
변환된 행렬에 대한 포인터입니다. D3DXMATRIX를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
변환된 행렬에는 열 주 데이터가 포함됩니다. 즉, 각 벡터는 열에 포함됩니다.
대상 행렬이 원본 행렬보다 작은 경우 원본 행렬의 추가 구성 요소는 무시됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
라이브러리 |
|
추가 정보