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ID3DXBaseEffect::SetVector 메서드

벡터를 설정합니다.

구문

HRESULT SetVector(
  [in]       D3DXHANDLE  hParameter,
  [in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);

매개 변수

hParameter [in]

형식: D3DXHANDLE

고유 식별자입니다. 핸들(Direct3D 9)을 참조하세요.

pVector [in]

형식: const D3DXVECTOR4*

4D 벡터에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

대상 벡터가 원본 벡터보다 작은 경우 원본 벡터의 추가 구성 요소는 무시됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Shader.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXBaseEffect

GetVector