ID3DXEffect::GetStateManager 메서드

효과 상태 관리자를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetStateManager(
  [out] LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER *ppManager
);

매개 변수

ppManager [out]

형식: LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER*

상태 관리자에 대한 포인터를 반환합니다. ID3DXEffectStateManager를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA 중 하나일 수 있습니다.

설명

ID3DXEffectStateManager는 효과에서 디바이스 상태를 설정하기 위해 애플리케이션에 콜백을 제공하는 사용자 구현 인터페이스입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXEffect

ID3DXEffect::SetStateManager