ID3DXEffectStateManager::SetLight 메서드

조명을 설정하기 위해 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.

구문

HRESULT SetLight(
  [in]       DWORD     Index,
  [in] const D3DLight9 *pLight
);

매개 변수

인덱스 [in]

형식: DWORD

광원의 인덱스(0부터 시작)입니다. IDirect3DDevice9::SetLight에서 동일한 인덱스입니다.

pLight [in]

형식: const D3DLight9*

라이트 개체입니다. D3DLIGHT9를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXEffectStateManager