ID3DXEffectStateManager::SetMaterial 메서드

재질 상태를 설정하기 위해 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.

구문

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

매개 변수

pMaterial [in]

형식: const D3DMATERIAL9*

재질 상태에 대한 포인터입니다. D3DMATERIAL9를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXEffectStateManager