ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys 메서드
키 프레임 애니메이션에 사용되는 회전 키 데이터로 배열을 채웁니다.
구문
HRESULT GetRotationKeys(
[in] UINT Animation,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
매개 변수
-
애니메이션 [in]
-
형식: UINT
애니메이션 인덱스입니다.
-
pRotationKeys [in]
-
메서드가 애니메이션 회전 데이터로 채우는 D3DXKEY_QUATERNION 쿼터니언의 사용자 할당 배열에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보
피드백
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