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ID3DXRenderToEnvMap::End 메서드

모든 렌더링 대상을 복원하고 필요한 경우 렌더링된 모든 얼굴을 환경 맵 화면에 작성합니다.

구문

HRESULT End(
  [in] DWORD MipFilter
);

매개 변수

MipFilter [in]

형식: DWORD

하나 이상의 D3DX_FILTER 플래그의 유효한 조합입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9core.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::Face