ID3DXRenderToEnvMap::End 메서드
모든 렌더링 대상을 복원하고 필요한 경우 렌더링된 모든 얼굴을 환경 맵 화면에 작성합니다.
구문
HRESULT End(
[in] DWORD MipFilter
);
매개 변수
-
MipFilter [in]
-
형식: DWORD
하나 이상의 D3DX_FILTER 플래그의 유효한 조합입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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