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ID3DXRenderToEnvMap::OnLostDevice 메서드

이 메서드를 사용하여 비디오 메모리 리소스에 대한 모든 참조를 해제하고 모든 stateblock을 삭제합니다. 이 메서드는 디바이스를 분실하거나 디바이스를 다시 설정하기 전에 호출해야 합니다.

구문

HRESULT OnLostDevice();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

디바이스가 손실되거나 사용자가 IDirect3DDevice9::Reset을 호출하기 전에 이 메서드를 호출해야 합니다. 디바이스가 실제로 손실되지 않더라도 ID3DXRenderToEnvMap::OnLostDevice 는 디바이스를 초기화하기 전에 해제해야 할 수 있는 상태 블록 및 기타 리소스를 해제할 책임이 있습니다. 따라서 IDirect3DDevice9::Reset 을 호출한 다음 ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice를 호출하기 전에 글꼴 개체를 다시 사용할 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9core.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXRenderToEnvMap